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Nils Kneuper 2005-07-10 10:20:19 +00:00
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commit 3fecd7ee11

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@ -8,7 +8,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.9.1+CVS\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2005-07-03 14:53+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2005-07-06 13:59+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2005-07-10 11:57+0100\n"
"Last-Translator: Christoph Berg <Christoph.Berg@kpm-sport.de>\n"
"Language-Team: none\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@ -7217,7 +7217,6 @@ msgid "Orcish Ruler"
msgstr "Orkkriegshäuptling"
#: data/units/Orcish_Ruler.cfg:18
#, fuzzy
msgid ""
"Orcish Rulers are the chiefs of their tribe. They make the important "
"decisions and lead their people into battle. They carry a bow out of "
@ -7225,15 +7224,16 @@ msgid ""
"powerful fighters. Their natural leadership skills make them very precious "
"in battle: if the Ruler is lost, so is the battle."
msgstr ""
"Orkhäuptlinge genießen neben dem Schamanen das höchste Ansehen in einem "
"Orkstamm. Sie teilen den einzelnen Orks ihre Aufgaben zu, handeln mit "
"anderen Stämmen die Jagdgebiete aus oder führen, wenn es nötig werden "
"sollte, ihre Untergebenen in den Krieg. Die Position des Häuptlings erlangt "
"ein herausfordernder Ork meist durch einen rituellen Zweikampf, seltener "
"durch den natürlichen Tod des alten Häuptlings. Da sich Häuptlinge recht oft "
"einer Herausforderung stellen müssen, beherrschen sie den Umgang mit dem "
"Schwert wie kein anderer. Sie tragen zusätzlich einen Bogen bei sich, dies "
"aber mehr aus Notwendigkeit als ihn zum Angriff einzusetzen."
"Einmal im Jahr finden sich die Häuptlinge und Schamanen eines Gebietes an "
"einem heiligen Ort zusammen. In einem rituellen Wettkampf wird bestimmt, wer "
"im nächsten Jahr den Titel des Kriegshäutplings tragen wird. Dieser "
"Häuptling ist dafür zuständig, die einzelnen Stämme auf Kriegszeiten "
"vorzubereiten und sie in der Schlacht anzuführen. Ausserdem entscheidet er "
"in letzter Instanz was im Falle einer Streitigkeit zu tun ist und handelt, "
"ebenso wie der Häuptling eines einzelnen Stammes, die Jagdgebiete mit den "
"übrigen Kriegshäuptlingen aus. Da die Kunst des Bogenschießens ebenfalls "
"Bestandteil des Wettkampfes ist, entscheidet sich meistens hier, wer der "
"neue Kriegshäuptling ist, seltener beim Kampf mit dem Schwert."
#: data/units/Orcish_Shaman.cfg:3
msgid "Orcish Shaman"
@ -7317,9 +7317,8 @@ msgstr ""
"an den Rand des Todes bringen."
#: data/units/Orcish_Slurbow.cfg:3
#, fuzzy
msgid "Orcish Slurbow"
msgstr "Orkschlächter"
msgstr "Orkkharraschschütze"
#: data/units/Orcish_Slurbow.cfg:17
msgid ""
@ -7329,6 +7328,15 @@ msgid ""
"than their Elven and Human counterparts, they still maintain an edge in "
"melee strength and stamina."
msgstr ""
"Die Orkarmbruster stellten relativ schnell fest, dass sie trotz ihrer neuen "
"Schusswaffe, den Schützen der Menschen und Elfen unterlegen waren. Tuzzugh, "
"ein orkischer Schmied, sah die Notwendigkeit, die Schusswaffen der "
"Armbruster tödlicher zu machen, damit die Orks auch in dieser Disziplin "
"ihren Gegnern gewachsen waren. Er fertigte eine neue Armbrust ganz aus "
"Metall, die mittels eines Hebelmechanismus gespannt werden konnte. Dieser "
"Waffe gab er den Namen Kharrasch, was soviel wie Hammer bedeutet und die "
"verbesserte Durchschlagskraft dieser Waffe symbolisieren soll. Nur an die "
"fähigsten Armbruster wird die Kharrasch ausgegeben."
#: data/units/Orcish_Sovereign.cfg:3
msgid "Orcish Sovereign"