mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-03 19:27:49 +00:00
Use a rather cool WML trick to create a macro with which the slowed sound...
...can cleanly be included in attack animations.
This commit is contained in:
parent
bd9a37b6c2
commit
4b52bc6a5c
@ -93,17 +93,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}+{SPECIAL_NOTES_CURES}
|
||||
halo="halo/elven/nature-halo2.png"
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
[/frame]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
@ -112,16 +102,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}+{SPECIAL_NOTES_CURES}
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
image="units/elves-wood/druid-magic-3.png"
|
||||
halo="halo/elven/nature-halo3.png"
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=0
|
||||
|
@ -110,17 +110,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_MAGICAL}+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo4.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
[/frame]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
@ -129,16 +119,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_MAGICAL}+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
image="units/elves-wood/enchantress-magic.png"
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo5.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=0
|
||||
|
@ -109,35 +109,16 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}+{SPECIAL_NOTES_HEALS}
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo4.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
[/frame]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
image="units/elves-wood/shaman-attack2.png"
|
||||
image="units/random-enemy.png"
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo5.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
image="units/elves-wood/shaman-attack2.png"
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo5.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=0
|
||||
|
@ -98,17 +98,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}+{SPECIAL_NOTES_CURES}
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo4.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
[/frame]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
@ -117,16 +107,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}+{SPECIAL_NOTES_CURES}
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
image="units/elves-wood/shyde-ftouch-attack3.png"
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo5.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-12
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=0
|
||||
|
@ -118,17 +118,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_MAGICAL}+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo4.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
[/frame]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
@ -137,16 +127,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_MAGICAL}+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
image="units/elves-wood/sorceress-magic.png"
|
||||
halo=halo/elven/nature-halo5.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=0
|
||||
|
@ -97,17 +97,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
halo=halo/elven/faerie-fire-halo4.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
[/frame]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
@ -116,16 +106,7 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-150
|
||||
end=-75
|
||||
image="units/elves-wood/sylph-magic.png"
|
||||
halo=halo/elven/faerie-fire-halo5.png
|
||||
halo_x,halo_y=0,-28
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=0
|
||||
|
@ -108,31 +108,14 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/goblins/pillager.png"
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/goblins/pillager.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[/animation]
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
|
@ -87,31 +87,14 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
sound=sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/merfolk/entangler.png"
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/merfolk/entangler.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[/animation]
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
|
@ -86,31 +86,14 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
sound=sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/merfolk/netcaster.png"
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/merfolk/netcaster.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[/animation]
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
|
@ -120,31 +120,14 @@ Special Notes:"+{SPECIAL_NOTES_POISON}+{SPECIAL_NOTES_SLOW}
|
||||
sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
{ON_SLOW (
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/monsters/cavespider.png"
|
||||
sound=slowed.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-75
|
||||
end=100
|
||||
image="units/monsters/cavespider.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
)}
|
||||
[/animation]
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
|
@ -210,6 +210,52 @@
|
||||
[/unit_filter]
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
#define ON_SLOW CONTENTS
|
||||
# When a unit is slowed, the slowed sound (slowed.wav) should be
|
||||
# played by the attack animation. Wrap the [frame] containing
|
||||
# the sound= key inside this macro, and the sound will not get
|
||||
# played if the attack misses or the target already is slowed.
|
||||
[if]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[not]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/not]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
|
||||
{CONTENTS}
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
hits=yes
|
||||
[secondary_unit_filter]
|
||||
[wml_filter]
|
||||
[status]
|
||||
slowed="yes"
|
||||
[/status]
|
||||
[/wml_filter]
|
||||
[/secondary_unit_filter]
|
||||
|
||||
{CONTENTS}
|
||||
|
||||
[+frame]
|
||||
sound=
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[else]
|
||||
hits=no
|
||||
|
||||
{CONTENTS}
|
||||
|
||||
[+frame]
|
||||
sound=
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
#define MISSILE_FRAME_WAIL
|
||||
# Animate a projectile for a wail attack.
|
||||
[if]
|
||||
|
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