Updated Danish translation

This commit is contained in:
Mark Michelsen 2003-10-28 03:38:11 +00:00
parent f68ffeaad3
commit 702c01c7c4

View File

@ -1,36 +1,109 @@
[language]
10_4="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri"
msg1b_1="Vi skulle kunne gå ombord på et skib ved Blackwater Havn, men det ser ud til, at Orkerne også er på vej dertil. En af mine gamle lærlinge har bosat sig i disse områder - Jeg er sikker på, at han vil hjælpe os!"
msg1b_12="Vi må rejse videre nu."
msg1b_13="Jeg har fejlet overfor Blackwater havne-folkene...."
msg1b_14="Uden hans hjælp er vi ude af stand til at bruge skibene, der er intet håb..."
msg1b_2="Delfador, nogle Orker følger vores spor! Vi må skynde os!"
msg1b_3="Delfador, min gamle mester, din ankomst giver os et lys af håb.
Vi hørte nyhederne om, at orkerne angreb de elviske skove, og at nogle af dem også tog herpå for at angribe os, men vores forsvar er stadig svagt."
msg1b_4="Vi vil hjælpe jer med at jage dem væk."
msg1b_5="Jeg skal lade en af mine troldmænd hjælpe dig. Rekruttér flere hvis du har behov for det.
Jeg har brug for et par dage til at hidkalde hjælp."
msg1b_6="Det nye forsvar er nu ankommet."
msg1b_7="Uhh!! Der er for mange troldmænd, vi er nok nødt til at stikke af nu!"
msg1b_8="Tak for hjælpen, venner."
msg1b_9="Vi søger transport til Anduin-øen."
msg2_11b="Jeg håber bare, at vi vil klare os lige så godt, næste gang de onde Orker angriber os."
msg_konrad_die="Vi er fortabte, for jeg er besejret!"
multiplayer3="Dødens Dal"
multiplayer4="Den Dværgiske Ødemark"
multiplayer5="Prinsessens Slagmark"
multiplayer_save_name="multiplayer gemt spil"
observer="Overskuer"
save_game_error="En netværksfraslutning er forekommet, og spillet kan ikke fortsætte. Vil du gemme spillet?"
scenario1b="Scenarie 1b: Blackwater Havn"
scenario1b_objectives="Sejr:
Blackwater Port="Blackwater Havn"
Blackwater Port_objectives="Sejr:
@Overvind fjendtlig leder
@Modstå indtil du løber tør for runder
@Modstå alle runder ud
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Seimus dør"
DarkAdept="Mørkets Mester"
DarkAdept_description="Mørkets mestre studerer sort magi og er psykotiske fanatikere, der anvender sine kræfter til at forårsage død og ødelæggelse."
Gryphon Mountain="Grif-Bjerget"
Gryphon Mountain_objectives="Sejr:
@Overvind moder-griffen og den fjendtlige kommandør
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Kalenz dør
#Li'sar dør"
Mountain Pass="Bjergpasset"
Mountain Pass_objectives="Sejr:
@Flyt Konrad til enden af vejen
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Kalenz dør
#Li'Sar dør"
Muff Malal's Peninsula="Muff Malals Halvø"
Muff Malal's Peninsula_objectives="Sejr:
@Overvind Muff Malal
Nederlag:
#Konrad dør
#Løber tør for runder"
Plunging into the Darkness="Kastet ind i Mørket"
Plunging into the Darkness_objectives="Sejr:
@Find Dværgene
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Kalenz dør
#Li'sar dør"
Soldier="Soldat"
Soldier_description="Soldaten udgør grundlaget for menneskehærene. Disse unge soldater modtager grund-træning og bliver placeret i de forreste rækker for at konfrontere størstedelen af fjendens enheder i kamp."
The Bay of Pearls="Perlebugten"
The Bay of Pearls_objectives="Sejr:
@Overvind begge fjendtlige ledere
Nederlag:
#Konrad dør
#Løber tør for runder"
The Dwarven Doors="Dværgenes Døre"
The Dwarven Doors_objectives="Sejr:
@Flyt Konrad hen til indgangen til Dværgenes rige.
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Kalenz dør
#Li'sar dør"
The Ford of Abez="Fort Abez"
The Ford of Abez_objectives="Sejr:
@Flyt Konrad til den nordlige side af floden.
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Kalenz dør
#Li'sar dør"
The Isle of Anduin="Anduin-Øen"
The Isle of Anduin_objectives="Sejr:
@Overvind fjendtlig leder
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Løber tør for runder"
The Princess of Wesnoth="Prinsessen af Wesnoth"
The Princess of Wesnoth_objectives="Sejr:
@Tving Li'sar til at overgive sig
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Kalenz dør
#Løber tør for runder"
The Siege of Elensefar="Angrebet på Elensefar"
The Siege of Elensefar_objectives="Sejr:
@Overvind begge fjendtlige ledere
Nederlag:
#Konrad dør
#Løber tør for runder"
The Valley of Death - The Princess's Revenge="Dødens Dal - Prinsessens Hævn"
The Valley of Death - The Princess's Revenge_objectives="Sejr:
@Overlev i to dage
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Kalenz dør"
ability_illuminates="illuminerer"
client_choose_side="Vælg din side:"
game_cancelled="Spillet er blevet afbrudt"
leader="Leder"
recall_disallowed="Du har ikke kontakt til dine soldater og kan derfor ikke genindkalde dem"
status_table="Status-tabel"
turn_bell_button="Runde-klokke"
turn_dialog_button="Runde-dialog"
waiting_start="Venter på at spillet starter..."
weapon_none="ingen"
your_turn="Det er din tur"
10_4="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri"
ArchMage="Ærke-Troldmand"
ArchMage_description="Som en leder blandt troldmænd kan ærke-troldmanden kaste kæmpe ildkugler mod sine fjender. Ærke-troldmanden kan teleportere fra en hvilken som helst by til en hvilken som helst allieret by, og kan derved bevæge sig fra sted til sted på ingen tid."
Assassin="Lejemorder"
@ -109,7 +182,7 @@ Fencer_description="F
Galleon="Galeon"
General="General"
General_description="De store ledere af menneske-hærene, generalerne, er ansvarlige for beskyttelsen af store og/eller vigtige områder i menneskenes kongedømmer. Generalerne kan koordinere angrebene for niveau 1- og 2-enheder, hvilket øger deres kampevne."
Ghost="nd"
Ghost="Ånd"
Ghost_description="Disse ånder er sjælene fra krigere, der døde i smerte for hundreder af år siden uden at efterlade sig et lig. Da de ikke er begrænsede af en fysisk krop, kan disse levende-døde
hurtigt flyve imod deres ofre."
GiantSpider="Kæmpe-Edderkop"
@ -405,9 +478,24 @@ msg1_6="Vi vil rejse mod nord. M
msg1_7="Fint nok, lad os skynde os!"
msg1_8="Angrib Elverne, mænd, tag deres landsbyer, lad os indtage dette land i dronningens navn!"
msg1_9="Haha! Vi flår de beskidte Elvere i småstykker!"
msg1b_1="Vi skulle kunne gå ombord på et skib ved Blackwater Havn, men det ser ud til, at Orkerne også er på vej dertil. En af mine gamle lærlinge har bosat sig i disse områder - Jeg er sikker på, at han vil hjælpe os!"
msg1b_12="Vi må rejse videre nu."
msg1b_13="Jeg har fejlet overfor Blackwater havne-folkene...."
msg1b_14="Uden hans hjælp er vi ude af stand til at bruge skibene, der er intet håb..."
msg1b_2="Delfador, nogle Orker følger vores spor! Vi må skynde os!"
msg1b_3="Delfador, min gamle mester, din ankomst giver os et lys af håb.
Vi hørte nyhederne om, at orkerne angreb de elviske skove, og at nogle af dem også tog herpå for at angribe os, men vores forsvar er stadig svagt."
msg1b_4="Vi vil hjælpe jer med at jage dem væk."
msg1b_5="Jeg skal lade en af mine troldmænd hjælpe dig. Rekruttér flere hvis du har behov for det.
Jeg har brug for et par dage til at hidkalde hjælp."
msg1b_6="Det nye forsvar er nu ankommet."
msg1b_7="Uhh!! Der er for mange troldmænd, vi er nok nødt til at stikke af nu!"
msg1b_8="Tak for hjælpen, venner."
msg1b_9="Vi søger transport til Anduin-øen."
msg2_1="Og det skete at vores lille gruppe nåede Anduin-Øen..."
msg2_10="Har I ikke hørt det? Mange havmænd er taget til fange og bliver anvendt som perle-høstere ved Perlebugten. Hvis bare nogen ville komme dem til undsætning!"
msg2_11="Lad os da tage hen og redde dem!"
msg2_11b="Jeg håber bare, at vi vil klare os lige så godt, næste gang de onde Orker angriber os."
msg2_12="Herre, det ville være meget farligt..."
msg2_13="Jeg tror godt, vi kan klare det. Vi er nødt til at kæmpe mod Asheviere på en eller anden måde alligevel..."
msg2_14="Lad os tage videre, når vi har hvilet ud, så."
@ -418,7 +506,7 @@ msg2_5="Jeg havde ikke troet, at Orkerne ville komme helt hertil. Denne
msg2_6="Hjertelig velkommen, venner, jeg takker jer for at redde min ø fra Orkerne!"
msg2_7="Det var vores pligt, min ven. Jeg håber, du vil lade os søge tilflugt her indtil videre"
msg2_8="Selvfølgelig. Orkerne er brutale. Brutale. Specielt det, de gør mod de stakkels havmænd."
msg2_9="h, hvad gør de mod havmændene?"
msg2_9="Øh, hvad gør de mod havmændene?"
msg3_1="Så dette er Perlebugten. Det ser ud til, at de har sat havmændene i hårdt arbejde!"
msg3_10="Men... men... hvordan kan det ske for mig?"
msg3_11="Hvem var den idiot?"
@ -589,10 +677,15 @@ msg9_a4="Vi er n
msg9_a5="Vi må fortsætte mod nord. Vi må prøve at få hjælp fra de nordlige Dværge, hvis vi skal have et håb om at bryde ind i Knalga."
msg_delfador_die="Nej! Her slutter det hele! Vi er blevet overvundet!"
msg_kalenz_die="Argh! Jeg er færdig!"
msg_konrad_die="Vi er fortabte, for jeg er besejret!"
msg_lisar_die="Jeg kan ikke tro på, at det skulle ende sådan!"
multiplayer1="Anduin-Øen"
multiplayer2="De Tre Floder"
multiplayer3="Dødens Dal"
multiplayer4="Den Dværgiske Ødemark"
multiplayer5="Prinsessens Slagmark"
multiplayer_button="Multiplayer"
multiplayer_save_name="multiplayer gemt spil"
music_volume="Musik-Lydstyrke:"
name="Navn"
network_controlled="Netværks-Spiller"
@ -610,6 +703,7 @@ no_saves_message="Der er ingen gemte spil at hente.
not_enough_gold_to_recall_1="Du skal have mindst"
not_enough_gold_to_recall_2="guldstykker for at genindkalde en enhed"
not_enough_gold_to_recruit="Du har ikke nok guld til at rekruttére denne enhed"
observer="Overskuer"
ok_button="OK"
options="Indstillinger"
per_turn="per runde"
@ -630,6 +724,7 @@ road="Vej"
sand="Sand"
save_confirm_message="Spillet er gemt"
save_game="Gem Spil"
save_game_error="En netværksfraslutning er forekommet, og spillet kan ikke fortsætte. Vil du gemme spillet?"
save_game_label="Navn:"
save_game_message="Vil du gemme dit spil?"
save_replay_message="Vil du gemme en indspilning af dette scenarie?"
@ -666,6 +761,14 @@ Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Tiden løber ud"
scenario1b="Scenarie 1b: Blackwater Havn"
scenario1b_objectives="Sejr:
@Overvind fjendtlig leder
@Modstå indtil du løber tør for runder
Nederlag:
#Konrad dør
#Delfador dør
#Seimus dør"
scenario2="Scenarie 2: Anduin-Øen"
scenario2_objectives="Sejr:
@Overvind fjendtlig leder