mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-15 17:25:32 +00:00
Updated Danish translation
This commit is contained in:
parent
f68ffeaad3
commit
702c01c7c4
@ -1,36 +1,109 @@
|
||||
[language]
|
||||
|
||||
10_4="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri"
|
||||
msg1b_1="Vi skulle kunne gå ombord på et skib ved Blackwater Havn, men det ser ud til, at Orkerne også er på vej dertil. En af mine gamle lærlinge har bosat sig i disse områder - Jeg er sikker på, at han vil hjælpe os!"
|
||||
msg1b_12="Vi må rejse videre nu."
|
||||
msg1b_13="Jeg har fejlet overfor Blackwater havne-folkene...."
|
||||
msg1b_14="Uden hans hjælp er vi ude af stand til at bruge skibene, der er intet håb..."
|
||||
msg1b_2="Delfador, nogle Orker følger vores spor! Vi må skynde os!"
|
||||
msg1b_3="Delfador, min gamle mester, din ankomst giver os et lys af håb.
|
||||
Vi hørte nyhederne om, at orkerne angreb de elviske skove, og at nogle af dem også tog herpå for at angribe os, men vores forsvar er stadig svagt."
|
||||
msg1b_4="Vi vil hjælpe jer med at jage dem væk."
|
||||
msg1b_5="Jeg skal lade en af mine troldmænd hjælpe dig. Rekruttér flere hvis du har behov for det.
|
||||
Jeg har brug for et par dage til at hidkalde hjælp."
|
||||
msg1b_6="Det nye forsvar er nu ankommet."
|
||||
msg1b_7="Uhh!! Der er for mange troldmænd, vi er nok nødt til at stikke af nu!"
|
||||
msg1b_8="Tak for hjælpen, venner."
|
||||
msg1b_9="Vi søger transport til Anduin-øen."
|
||||
msg2_11b="Jeg håber bare, at vi vil klare os lige så godt, næste gang de onde Orker angriber os."
|
||||
msg_konrad_die="Vi er fortabte, for jeg er besejret!"
|
||||
multiplayer3="Dødens Dal"
|
||||
multiplayer4="Den Dværgiske Ødemark"
|
||||
multiplayer5="Prinsessens Slagmark"
|
||||
multiplayer_save_name="multiplayer gemt spil"
|
||||
observer="Overskuer"
|
||||
save_game_error="En netværksfraslutning er forekommet, og spillet kan ikke fortsætte. Vil du gemme spillet?"
|
||||
scenario1b="Scenarie 1b: Blackwater Havn"
|
||||
scenario1b_objectives="Sejr:
|
||||
Blackwater Port="Blackwater Havn"
|
||||
Blackwater Port_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
@Modstå indtil du løber tør for runder
|
||||
@Modstå alle runder ud
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Seimus dør"
|
||||
DarkAdept="Mørkets Mester"
|
||||
DarkAdept_description="Mørkets mestre studerer sort magi og er psykotiske fanatikere, der anvender sine kræfter til at forårsage død og ødelæggelse."
|
||||
Gryphon Mountain="Grif-Bjerget"
|
||||
Gryphon Mountain_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind moder-griffen og den fjendtlige kommandør
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
Mountain Pass="Bjergpasset"
|
||||
Mountain Pass_objectives="Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad til enden af vejen
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'Sar dør"
|
||||
Muff Malal's Peninsula="Muff Malals Halvø"
|
||||
Muff Malal's Peninsula_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind Muff Malal
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
Plunging into the Darkness="Kastet ind i Mørket"
|
||||
Plunging into the Darkness_objectives="Sejr:
|
||||
@Find Dværgene
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
Soldier="Soldat"
|
||||
Soldier_description="Soldaten udgør grundlaget for menneskehærene. Disse unge soldater modtager grund-træning og bliver placeret i de forreste rækker for at konfrontere størstedelen af fjendens enheder i kamp."
|
||||
The Bay of Pearls="Perlebugten"
|
||||
The Bay of Pearls_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind begge fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Dwarven Doors="Dværgenes Døre"
|
||||
The Dwarven Doors_objectives="Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad hen til indgangen til Dværgenes rige.
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
The Ford of Abez="Fort Abez"
|
||||
The Ford of Abez_objectives="Sejr:
|
||||
@Flyt Konrad til den nordlige side af floden.
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Li'sar dør"
|
||||
The Isle of Anduin="Anduin-Øen"
|
||||
The Isle of Anduin_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Princess of Wesnoth="Prinsessen af Wesnoth"
|
||||
The Princess of Wesnoth_objectives="Sejr:
|
||||
@Tving Li'sar til at overgive sig
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Siege of Elensefar="Angrebet på Elensefar"
|
||||
The Siege of Elensefar_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind begge fjendtlige ledere
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Løber tør for runder"
|
||||
The Valley of Death - The Princess's Revenge="Dødens Dal - Prinsessens Hævn"
|
||||
The Valley of Death - The Princess's Revenge_objectives="Sejr:
|
||||
@Overlev i to dage
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Kalenz dør"
|
||||
ability_illuminates="illuminerer"
|
||||
client_choose_side="Vælg din side:"
|
||||
game_cancelled="Spillet er blevet afbrudt"
|
||||
leader="Leder"
|
||||
recall_disallowed="Du har ikke kontakt til dine soldater og kan derfor ikke genindkalde dem"
|
||||
status_table="Status-tabel"
|
||||
turn_bell_button="Runde-klokke"
|
||||
turn_dialog_button="Runde-dialog"
|
||||
waiting_start="Venter på at spillet starter..."
|
||||
weapon_none="ingen"
|
||||
your_turn="Det er din tur"
|
||||
10_4="Vi må være på vagt... det siges, at der bor en troldmand i disse bjerge, og han er bestemt ikke gæstfri"
|
||||
ArchMage="Ærke-Troldmand"
|
||||
ArchMage_description="Som en leder blandt troldmænd kan ærke-troldmanden kaste kæmpe ildkugler mod sine fjender. Ærke-troldmanden kan teleportere fra en hvilken som helst by til en hvilken som helst allieret by, og kan derved bevæge sig fra sted til sted på ingen tid."
|
||||
Assassin="Lejemorder"
|
||||
@ -109,7 +182,7 @@ Fencer_description="F
|
||||
Galleon="Galeon"
|
||||
General="General"
|
||||
General_description="De store ledere af menneske-hærene, generalerne, er ansvarlige for beskyttelsen af store og/eller vigtige områder i menneskenes kongedømmer. Generalerne kan koordinere angrebene for niveau 1- og 2-enheder, hvilket øger deres kampevne."
|
||||
Ghost="nd"
|
||||
Ghost="Ånd"
|
||||
Ghost_description="Disse ånder er sjælene fra krigere, der døde i smerte for hundreder af år siden uden at efterlade sig et lig. Da de ikke er begrænsede af en fysisk krop, kan disse levende-døde
|
||||
hurtigt flyve imod deres ofre."
|
||||
GiantSpider="Kæmpe-Edderkop"
|
||||
@ -405,9 +478,24 @@ msg1_6="Vi vil rejse mod nord. M
|
||||
msg1_7="Fint nok, lad os skynde os!"
|
||||
msg1_8="Angrib Elverne, mænd, tag deres landsbyer, lad os indtage dette land i dronningens navn!"
|
||||
msg1_9="Haha! Vi flår de beskidte Elvere i småstykker!"
|
||||
msg1b_1="Vi skulle kunne gå ombord på et skib ved Blackwater Havn, men det ser ud til, at Orkerne også er på vej dertil. En af mine gamle lærlinge har bosat sig i disse områder - Jeg er sikker på, at han vil hjælpe os!"
|
||||
msg1b_12="Vi må rejse videre nu."
|
||||
msg1b_13="Jeg har fejlet overfor Blackwater havne-folkene...."
|
||||
msg1b_14="Uden hans hjælp er vi ude af stand til at bruge skibene, der er intet håb..."
|
||||
msg1b_2="Delfador, nogle Orker følger vores spor! Vi må skynde os!"
|
||||
msg1b_3="Delfador, min gamle mester, din ankomst giver os et lys af håb.
|
||||
Vi hørte nyhederne om, at orkerne angreb de elviske skove, og at nogle af dem også tog herpå for at angribe os, men vores forsvar er stadig svagt."
|
||||
msg1b_4="Vi vil hjælpe jer med at jage dem væk."
|
||||
msg1b_5="Jeg skal lade en af mine troldmænd hjælpe dig. Rekruttér flere hvis du har behov for det.
|
||||
Jeg har brug for et par dage til at hidkalde hjælp."
|
||||
msg1b_6="Det nye forsvar er nu ankommet."
|
||||
msg1b_7="Uhh!! Der er for mange troldmænd, vi er nok nødt til at stikke af nu!"
|
||||
msg1b_8="Tak for hjælpen, venner."
|
||||
msg1b_9="Vi søger transport til Anduin-øen."
|
||||
msg2_1="Og det skete at vores lille gruppe nåede Anduin-Øen..."
|
||||
msg2_10="Har I ikke hørt det? Mange havmænd er taget til fange og bliver anvendt som perle-høstere ved Perlebugten. Hvis bare nogen ville komme dem til undsætning!"
|
||||
msg2_11="Lad os da tage hen og redde dem!"
|
||||
msg2_11b="Jeg håber bare, at vi vil klare os lige så godt, næste gang de onde Orker angriber os."
|
||||
msg2_12="Herre, det ville være meget farligt..."
|
||||
msg2_13="Jeg tror godt, vi kan klare det. Vi er nødt til at kæmpe mod Asheviere på en eller anden måde alligevel..."
|
||||
msg2_14="Lad os tage videre, når vi har hvilet ud, så."
|
||||
@ -418,7 +506,7 @@ msg2_5="Jeg havde ikke troet, at Orkerne ville komme helt hertil. Denne
|
||||
msg2_6="Hjertelig velkommen, venner, jeg takker jer for at redde min ø fra Orkerne!"
|
||||
msg2_7="Det var vores pligt, min ven. Jeg håber, du vil lade os søge tilflugt her indtil videre"
|
||||
msg2_8="Selvfølgelig. Orkerne er brutale. Brutale. Specielt det, de gør mod de stakkels havmænd."
|
||||
msg2_9="h, hvad gør de mod havmændene?"
|
||||
msg2_9="Øh, hvad gør de mod havmændene?"
|
||||
msg3_1="Så dette er Perlebugten. Det ser ud til, at de har sat havmændene i hårdt arbejde!"
|
||||
msg3_10="Men... men... hvordan kan det ske for mig?"
|
||||
msg3_11="Hvem var den idiot?"
|
||||
@ -589,10 +677,15 @@ msg9_a4="Vi er n
|
||||
msg9_a5="Vi må fortsætte mod nord. Vi må prøve at få hjælp fra de nordlige Dværge, hvis vi skal have et håb om at bryde ind i Knalga."
|
||||
msg_delfador_die="Nej! Her slutter det hele! Vi er blevet overvundet!"
|
||||
msg_kalenz_die="Argh! Jeg er færdig!"
|
||||
msg_konrad_die="Vi er fortabte, for jeg er besejret!"
|
||||
msg_lisar_die="Jeg kan ikke tro på, at det skulle ende sådan!"
|
||||
multiplayer1="Anduin-Øen"
|
||||
multiplayer2="De Tre Floder"
|
||||
multiplayer3="Dødens Dal"
|
||||
multiplayer4="Den Dværgiske Ødemark"
|
||||
multiplayer5="Prinsessens Slagmark"
|
||||
multiplayer_button="Multiplayer"
|
||||
multiplayer_save_name="multiplayer gemt spil"
|
||||
music_volume="Musik-Lydstyrke:"
|
||||
name="Navn"
|
||||
network_controlled="Netværks-Spiller"
|
||||
@ -610,6 +703,7 @@ no_saves_message="Der er ingen gemte spil at hente.
|
||||
not_enough_gold_to_recall_1="Du skal have mindst"
|
||||
not_enough_gold_to_recall_2="guldstykker for at genindkalde en enhed"
|
||||
not_enough_gold_to_recruit="Du har ikke nok guld til at rekruttére denne enhed"
|
||||
observer="Overskuer"
|
||||
ok_button="OK"
|
||||
options="Indstillinger"
|
||||
per_turn="per runde"
|
||||
@ -630,6 +724,7 @@ road="Vej"
|
||||
sand="Sand"
|
||||
save_confirm_message="Spillet er gemt"
|
||||
save_game="Gem Spil"
|
||||
save_game_error="En netværksfraslutning er forekommet, og spillet kan ikke fortsætte. Vil du gemme spillet?"
|
||||
save_game_label="Navn:"
|
||||
save_game_message="Vil du gemme dit spil?"
|
||||
save_replay_message="Vil du gemme en indspilning af dette scenarie?"
|
||||
@ -666,6 +761,14 @@ Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Tiden løber ud"
|
||||
scenario1b="Scenarie 1b: Blackwater Havn"
|
||||
scenario1b_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
@Modstå indtil du løber tør for runder
|
||||
Nederlag:
|
||||
#Konrad dør
|
||||
#Delfador dør
|
||||
#Seimus dør"
|
||||
scenario2="Scenarie 2: Anduin-Øen"
|
||||
scenario2_objectives="Sejr:
|
||||
@Overvind fjendtlig leder
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user