Poznámky k vydání Bitvy o Wesnoth verze 1.10
+ +Leden 2012. Opět nadešel čas pro netrpělivě očekávanou událost, +vydání stabilní verze Wesnothu. Tým vývojářů Bitvy o Wesnoth hrdě +oznamuje vydání verze 1.10 hry Bitva o Wesnoth — svobodné open-source tahové strategie +s fantastickým námětem a prvky RPG. Hru můžete stahovat ve verzích pro Windows, Mac OS X +a různé distribuce GNU/Linuxu.
+ +-
+
-
+ Co je nového v Bitvě o Wesnoth, verze 1.10
+
-
+
-
+ Pro hráče
+
-
+
- Tažení +
- Hra více hráčů +
- Obecné +
+ - Pro autory rozšíření +
+ -
+ Pro hráče
+
- Stažení +
- Další informace +
+ +
Co je nového ve Wesnothu 1.10
+ + + + + + +Pro hráče
+ +Díky projektům Google Summer of Code z let 2010 +a 2011 je k dispozici plánovací mód, který umožňuje naplánovat +najímání, pohyb, útoky a další běžné herní akce. Vizualizaci plánů lze +také sdílet se spoluhráči.
+ +Přidání mnohých nových typů terénu a překreslení stávajících, například +sopek, animované vody, nových zkrášlení a zcela nové trávy, činí +bitevní pole Wesnothu opět mnohem krásnějším.
+ +Mnohé jednotky, jako například ještěráci, dostaly nové animace pro stání na +místě i další činosti. Spolu s nově animovanou vodou tak +přispívají k oživení dříve převážně nehybného bojiště.
+ +Verze 1.10 obsahuje zcela přepracované téma seveřanů (Northerners) a dvě zcela nové skladby, Battle Epic a Silvan Sanctuary.
+ +Tažení
+ +V novém tažení Moře mrtvých můžete prožít příběh mladého +mořského muže, který čelí těžkostem při nástupu na trůn. Cílem je odražení +invaze nemrtvých a záchrana mořského lidu. Moře mrtvých bylo +vyvíjeno po delší dobu jako projekt Wesnoth-UMC-Dev, +připravovaný na začlenění do oficiální distribuce, stejně jako +Delfadorovy paměti.
+ +Většina původních tažení prošla malými i většími úpravami +a vylepšeními. Například byl přepracován děj Příběhu dvou +bratrů. Mnohé scénáře Wesmerské legendy nově umožňují +dynamičtější hru a využívají lepší mechaniku.
+ +Hra více hráčů
+ +Za zmínku stojí mnohé nové mapy pro více hráčů: Tlama éteru, +Citadela Arcanclave, Pevnost tisíce žihadel a +Vulkán. Ostatní mapy se dočkaly nejen obvyklých četných změn pro +lepší vyvážení hry, ale také přidání nových terénů.
+ +Obecné
+ + + + + +Kromě nových sad portrétů hrdinů pro Skřetí nájezd, Pád do +temnoty, Ohnivé žezlo, Vznik Wesnothu +a Jižní hlídku se také nových portrétů dočkaly další jednotky +(zejména drakonidé a z nemrtvých kostlivci). Náš cíl — +vysoce kvalitní grafika v celé hře — je tedy opět o něco +blíže.
+ +Nový osvětlovací systém dokáže různě osvětlit konkrétní oblasti, takže lze +lépe poznat lokální denní dobu. To má nezastupitelnou roli +např. v jeskyních na mapách ve dne.
+ +Pro jednodušší rozeznání zpomalených jednotek jsou tyto nyní lehce zbarveny +do modra.
+ +Uživatelské rozhraní se také dočkalo změn. Například lze mazat více +rozšíření zaráz. Velké zlepšení nastalo v oblastech typografie +a konzistence. Úpravy postranního panelu jej činí příjemnějším na +pohled a usnadňují orientaci v něm.
+ +Byly založeny dva nové překlady — irština a stará angličtina.
+ +Pro vývojáře rozšíření
+ + + +Pro autory rozšíření přináší verze 1.10 mnoho nového, jako například trvalé proměnné +(persistent variables), které umožňují ukládat +informace viditelné při dalším spuštění nebo dalšími rozšířeními.
+ +Herní možnosti jazyka Lua byly citelně posíleny, umožňuje tedy vývojářům +mnohem více, než v předchozích verzích série 1.8. Na oblast umělé +inteligence a jejích možností v Lua byl zaměřen i jeden +z našich projektů Google Summer of Code.
+ +Paleta terénů obsahuje nové základní terény, stejně jako další struktury jak +funkční, tak i pouze zkrášlující. Tvůrci map tedy mohou dosáhnout větší +různorodosti a živosti bitevního pole.
+ +Díky dalšímu projektu Google Summer of Code, +probíhajícímu v letech 2010 a 2011, máme k dispozici plugin pro Eclipse, který dodává +tomuto IDE veškeré možnosti pro práci s WML — zvýraznění syntaxe, +sbalování bloků kódu, automatické dokončování atd. Má dokonce ovládání pro +nástroje jako wmllint a wmlindent a editor map.
+ +Pro autory rozšíření byla do hry přidána sada ikon pro předměty, kreslená ve +stejném stylu jako ikony pro útoky. Obsahuje věci jako lahvičky +s lektvary, oděvy, brnění, šperky atd.
+ +Díky změnám v kódu zpracovávajícím [language] lze +přeložit i vlastní názvy druhů a dosahů útoků.
+ + + +Stažení
+ +Bitva o Wesnoth je dostupná pod licencí GNU General Public +License (GPL). Zdrojový kód je k dispozici na adrese wesnoth.org, kde také +naleznete návod na sestavení ze zdrojového kódu pro řadu různých operačních +systémů. Naleznete zde také instalační balíčky pro nejoblíbenější operační +systémy — Linux, Windows a Mac OS X.
+ + + +-
+
- + Zdrojový +kód + +
- + Wesnoth +pro MS Windows + +
- + Wesnoth +pro Mac OS X + +
Aktuální informace o stažení hry naleznete na stránce downloads. Tam se +budou nalézat balíčky a instrukce pro další platformy, jakmile budou +dostupné.
+ +Pokud již máte staženou předchozí verzi hry, možná budete chtít stáhnout +pouze soubory xdelta.
+ + +Více informací
+ +-
+
- Kompletní +výpis změn (anglicky, velmi dlouhý) +
- Uživatelský +manuál +
- Oficiální stránky Wesnothu (anglicky) + + + + + + +
- Poznámky k vydání Bitvy o +Wesnoth verze 1.4 +
- Poznámky k vydání Bitvy o +Wesnoth verze 1.6 +
- Poznámky k vydání Bitvy o +Wesnoth verze 1.8 +
+
+ +
Tato stránka je také k dispozici v následujících jazycích:
+ +