mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-04-27 10:21:48 +00:00
regenerate doc files (and update the respective po files)
This commit is contained in:
parent
ca64fe1897
commit
b0efd19c14
246
doc/man/hu/wesnoth.6
Normal file
246
doc/man/hu/wesnoth.6
Normal file
@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||||
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
||||
.\" (at your option) any later version.
|
||||
.\"
|
||||
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
.\" GNU General Public License for more details.
|
||||
.\"
|
||||
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||||
.\"
|
||||
.
|
||||
.\"*******************************************************************
|
||||
.\"
|
||||
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
||||
.\"
|
||||
.\"*******************************************************************
|
||||
.TH WESNOTH 6 2009 wesnoth "Harc Wesnothért"
|
||||
.
|
||||
.SH NÉV
|
||||
wesnoth \- Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék fantázia
|
||||
témával
|
||||
.
|
||||
.SH ÁTTEKINTÉS
|
||||
.
|
||||
\fBwesnoth\fP [\fIBEÁLLÍTÁSOK\fP] [\fIADATELÉRÉS_ÚTVONALA\fP]
|
||||
.
|
||||
.SH LEÍRÁS
|
||||
.
|
||||
A Harc \fBWesnoth\fPért egy körökre osztott stratégiai játék.
|
||||
|
||||
Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel,
|
||||
figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a
|
||||
maga erősségei és gyengeségei; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből a
|
||||
legjobbat, miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az
|
||||
egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és egyre
|
||||
erősebbé válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet
|
||||
az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnoth on\-line
|
||||
játékosainak nagy közösségéhez! Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat,
|
||||
hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is!
|
||||
.
|
||||
.SH BEÁLLÍTÁSOK
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-bpp\fP\fI\ szám\fP
|
||||
meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: \fB\-\-bpp 32\fP
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-c, \-\-campaign\fP
|
||||
közvetlenül a hadjárat menüt nyitja meg
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ név\fP
|
||||
a felhasználó beállítások könyvtárát \fInév\fP\-re állítja a $HOME könyvtárban
|
||||
vagy Windows alatt a "Dokumentumok\eJátékok" könyvtárban.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-config\-path\fP
|
||||
kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár nevét, majd
|
||||
kilép.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
||||
kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban (további
|
||||
információkért a parancssori módról lásd a Wikit a
|
||||
http://www.wesnoth.org/CommandMode címen).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-dummy\-locales\fP
|
||||
ál\-lokalizációk használata bármilyen nyelvre váltáshoz, még ha az adott
|
||||
nyelv nincs is telepítve a rendszerre
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-e, \-\-editor\fP
|
||||
közvetlenül a játékban található térképszerkesztőt indítja el.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-fps\fP
|
||||
a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát másodpercenként
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
||||
a játékot teljes képernyős módban indítja el.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ bemeneti_fájl.gz\fP
|
||||
kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül
|
||||
eltárolja. A \fIbemeneti_fájl.gz\fP ezután törlődik.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-gzip\fP\fI\ bemeneti_fájl\fP
|
||||
gzip formátumba tömörít egy fájlt, \fIbemeneti fájl\fP.gz\-ként eltárolja, és
|
||||
törli az eredeti \fIbemeneti fájl\fP fájlt.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-h, \-\-help\fP
|
||||
megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az alapértelmezett
|
||||
kimenetre, majd kilép.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ fájl\fP
|
||||
betölti a \fIfájl\fP elmentést az alapértelmezett mentések könyvtárból. Ha az
|
||||
\fB\-e\fP vagy \fB\-\-editor\fP opciók szintén meg vannak adva, akkor elindítja a
|
||||
térképszerkesztőt a \fIfájl\fP elmentésben található térképpel.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
||||
beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az \fBall\fP minden naplózási
|
||||
tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\
|
||||
\fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Alapértelmezettként az \fBerror\fP szint van beállítva.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-logdomains\fP
|
||||
Kilistázza az összes naplózási tartományt, majd kilép.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-max\-fps\fP
|
||||
a másodpercenkénti képkockák száma, ennek értéke 1 és 1000 között kell
|
||||
legyen, alapértelmezetten \fB50\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
||||
a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A \fB\-\-multiplayer\fP kapcsolóval
|
||||
használható egyéb opciókat bővebben lásd később.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-no\-delay\fP
|
||||
a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai teljesítménymérés
|
||||
céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a \fB\-\-nogui\fP opció használatakor
|
||||
is.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nocache\fP
|
||||
letiltja a játék gyorsítótárát.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nomusic\fP
|
||||
a játékot zene nélkül indítja el.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nosound\fP
|
||||
a játékot hangok nélkül indítja el.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-path\fP
|
||||
kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-python\-api\fP
|
||||
kiírja a python API futási dokumentációját.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-python\-shell\fP
|
||||
elindítja wesnoth beépített python értelmezőjét interaktív módban.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
||||
beállítja a képernyő felbontását. Példa: \fB\-r 800x600\fP
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-smallgui\fP
|
||||
engedélyezi a felbontás lecsökkentését 800x480 pixelre, és néhány
|
||||
kezelőfelületi elemet átméretez.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-s,\ \-\-server\ [kiszolgáló]\fP
|
||||
csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen, ellenkező esetben a
|
||||
beállításokban elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik. Például:
|
||||
\fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-t, \-\-test\fP
|
||||
elindítja a játékot, és betölt egy kis teszthadjáratot.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-validcache\fP
|
||||
feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes (veszélyes).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-v, \-\-version\fP
|
||||
kiírja a játék verziószámát, majd kilép.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
||||
a játékot ablakos módban indítja el.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-with\-replay\fP
|
||||
visszajátssza a \fB\-\-load\fP kapcsolóval betöltött játszmát.
|
||||
.
|
||||
.SH "Opciók \-\-multiplayer módban"
|
||||
.
|
||||
A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük:
|
||||
\fIszám\fP, ahol a \fIszám\fP helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1
|
||||
vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális számától.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-algorithm\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP
|
||||
egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására. Lehetséges
|
||||
értékek: \fBidle_ai\fP és \fBsample_ai\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-controller\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP
|
||||
megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: \fBhuman\fP (ember) és
|
||||
\fBai\fP (mesterséges intelligencia).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-era=\fP\fIérték\fP
|
||||
ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani
|
||||
az \fBAlapértelmezett\fP korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval adhatod
|
||||
meg. A korszakok leírásai a \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP fájlban
|
||||
találhatóak.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
||||
a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen győzelmet vagy
|
||||
vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását
|
||||
kívánná meg. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nogui\fP
|
||||
a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A
|
||||
\fB\-\-multiplayer\fP opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-parm\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fInév\fP\fB:\fP\fIérték\fP
|
||||
további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a
|
||||
\fB\-\-controller\fP és a \fB\-\-algorithm\fP kapcsolóknak megadott értékektől. Ezt
|
||||
általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejlesztők használják (még
|
||||
nem készült hozzá teljes dokumentáció).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-scenario=\fP\fIérték\fP
|
||||
kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya azonosítója a
|
||||
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP (Szabad földek).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-side\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP
|
||||
választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az adott
|
||||
csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok leírásai a
|
||||
data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-turns=\fP\fIérték\fP
|
||||
megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez alapértelmezetten
|
||||
\fB50\fP.
|
||||
.TP
|
||||
Példa a saját MI\-d tesztelésére az alapértelmezett MI ellen a grafikus felhasználói felület (GUI) indítása nélkül:
|
||||
\fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai
|
||||
\-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP
|
||||
.
|
||||
.SH SZERZŐ
|
||||
.
|
||||
Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
||||
.br
|
||||
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
||||
<ott@gaon.net> és Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
||||
Magyarra fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>, Széll Tamás
|
||||
<tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba, Kádár\-Németh Krisztián
|
||||
<krisztian.kad@gmail.com> és Udvari Gábor
|
||||
<gabor.udvari@gmail.com>.
|
||||
.br
|
||||
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors
|
||||
<cyril@bouthors.org> írta.
|
||||
.br
|
||||
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar
|
||||
közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/
|
||||
.
|
||||
.SH "SZERZŐI JOGOK"
|
||||
.
|
||||
A szerzői jogok \(co 2003\-2007 David White\-ot
|
||||
<davidnwhite@verizon.net> illetik meg
|
||||
.br
|
||||
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU Általános
|
||||
Közreadási Feltételek dokumentumában \- 2. vagy későbbi verzió \- leírtak
|
||||
szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a
|
||||
reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA
|
||||
NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való
|
||||
származtatott garanciát is beleértve.
|
||||
.
|
||||
.SH "LÁSD MÉG"
|
||||
.
|
||||
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|
@ -33,16 +33,17 @@ wesnothd \- Harc \fBWesnoth\fPért többjátékos hálózati démon
|
||||
.
|
||||
.SH LEÍRÁS
|
||||
.
|
||||
Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See
|
||||
http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server
|
||||
accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
|
||||
A Harc Wesnothért többjátékos mérkőzéseit kezeli. A klienstől (/query ...)
|
||||
vagy a fifoból érkező elfogadott parancsokról itt tájékozódhatsz:
|
||||
http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration .
|
||||
.
|
||||
.SH BEÁLLÍTÁSOK
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-c\ \fP\fIútvonal\fP\fB,\ \-\-config\fP\fI\ útvonal\fP
|
||||
megadja a wesnothd programnak, hogy hol keresse a konfigurációs fájlt. A
|
||||
szintaxisról lásd alább a \fBKISZOLGÁLÓ BEÁLLÍTÁSA\fP részt.
|
||||
szintaxisról lásd alább a \fBKISZOLGÁLÓ BEÁLLÍTÁSA\fP részt. A konfigurációt
|
||||
újratöltheted SIGHUP küldésével a kiszolgálói folyamatnak.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-d, \-\-daemon\fP
|
||||
démon szolgáltatásként futtatja a wesnothd programot.
|
||||
@ -62,17 +63,17 @@ a megadott portra köti a kiszolgálót. Ha nincs más meghatározva, akkor a
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-t\ \fP\fIszám\fP\fB,\ \-\-threads\fP\fI\ szám\fP
|
||||
beállítja a teljesítésre váró hálózati I/O folyamatok maximális számát n\-re
|
||||
(alapértelmezett: \fB5\fP, legfeljebb: \fB30\fP)
|
||||
(alapértelmezett: \fB5\fP, legfeljebb: \fB30\fP).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-T\ \fP\fIszám\fP\fB,\ \-\-max\-threads\fP\fI\ szám\fP
|
||||
meghatározza a teljesítésre váró folyamatok maximális számát, mely 0 esetén
|
||||
korlátlan (alapértelmezett: \fB0\fP)
|
||||
korlátlan (alapértelmezett: \fB0\fP).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-V, \-\-version\fP
|
||||
kiírja a verziószámot, majd kilép.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-v, \-\-verbose\fP
|
||||
bekapcsolja a részletesebb parancssori naplózást.
|
||||
bekapcsolja a debug szintű naplózást.
|
||||
.
|
||||
.SH "KISZOLGÁLÓ BEÁLLÍTÁSA"
|
||||
.
|
||||
@ -81,33 +82,35 @@ bekapcsolja a részletesebb parancssori naplózást.
|
||||
.P
|
||||
[\fInyitó tag\fP]
|
||||
.IP
|
||||
key="\fIérték\fP"
|
||||
kulcs="\fIérték\fP"
|
||||
.IP
|
||||
key="\fIérték\fP,\fIérték\fP,..."
|
||||
kulcs="\fIérték\fP,\fIérték\fP,..."
|
||||
.P
|
||||
[/\fIzáró tag\fP]
|
||||
.
|
||||
.SS "Globális kapcsolók:"
|
||||
.SS "Globális kulcsok:"
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
\fBban_save_file\fP
|
||||
Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read
|
||||
and write. Bans will be saved to this file and read again on server start.
|
||||
Teljes, vagy relatív elérési út egy gzippel tömörített fájlhoz, amit a
|
||||
szerver olvasni és írni is tud. A tiltások ebbe a fájlba mentődnek és innen
|
||||
lesznek kiolvasva szerver indításánál.
|
||||
.TP
|
||||
\fBconnections_allowed\fP
|
||||
Az azonos IP címről engedélyezett párhuzamos kapcsolatok száma. \fB0\fP esetén
|
||||
korlátlan.(alapértelmezett: \fB5\fP)
|
||||
.TP
|
||||
\fBdisallow_names\fP
|
||||
Azok a nevek/becenevek, melyeket a kiszolgáló visszautasít. A `*' és `?'
|
||||
Azok a nevek/becenevek, melyeket a kiszolgáló visszautasít. A '*' és '?'
|
||||
jelzések is használhatóak. Lásd a \fBglob\fP(7) részt a
|
||||
részletekért. Alapértelmezett értékek (ha más nincsen megadva):
|
||||
\fB*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player\fP.
|
||||
részletekért. Alapértelmezett értékek (ha más nincsen megadva): \fB*admin*,
|
||||
*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fBfifo_path\fP
|
||||
The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query
|
||||
\&... from wesnoth). If not specified defaults to the compile\-time specified
|
||||
path (default: /var/run/socket/wesnothd/socket).
|
||||
A fifo elérési útvonala, amibe szerver parancsokat irathatsz ki (ugyanaz
|
||||
mint /query ... a wesnothban). Ha nincs meghatározva, alapértelmezettként a
|
||||
forgatásnál meghatározott értékkel egyezik meg
|
||||
(/var/run/socket/wesnothd/socket).
|
||||
.TP
|
||||
\fBmax_messages\fP
|
||||
A megadott időtartam (\fBmessages_time_period\fP) alatt küldhető üzenetek
|
||||
@ -126,18 +129,17 @@ A jelszó, amivel adminisztrátori jogok nyerhetőek. Általában az 'admin'
|
||||
szóval kezdődik.
|
||||
.TP
|
||||
\fBrestart_command\fP
|
||||
The command that the server uses to start a new server process via the
|
||||
`restart' command. (Can only be issued via the fifo.)
|
||||
A parancs, amivel a szerver új kiszolgálói folyamatot indít a 'restart'
|
||||
paranccsal. (Csak a fifon keresztül adható ki.)
|
||||
.TP
|
||||
\fBversions_accepted\fP
|
||||
Egy vesszőkkel elválasztott lista azokról a verziószámokról, amelyeket a
|
||||
kiszolgáló elfogad. A `*' és `?' jelzések is
|
||||
használhatóak. (alapértelmezetten csak az adott verzióval megegyező
|
||||
elfogadott)
|
||||
kiszolgáló elfogad. A '*' és '?' jelzések is használhatóak(alapértelmezetten
|
||||
csak az adott verzióval megegyező elfogadott).
|
||||
.br
|
||||
Példa: \fBversions_accepted="*"\fP bármilyen verziót elfogad.
|
||||
.
|
||||
.SS "Globális tag\-ek:"
|
||||
.SS "Globális tagek:"
|
||||
.
|
||||
.P
|
||||
\fB[redirect]\fP Bizonyos kliens verziók átirányítása egy másik, megadott
|
||||
@ -156,24 +158,24 @@ kiszolgáló átirányít. A különleges jelzések ( '*' és '?') a
|
||||
\fBversions_accepted\fP\-hez hasonlóan használhatóak.
|
||||
.RE
|
||||
.P
|
||||
\fB[ban_time]\fP A tag to define convenient keywords for temporary ban time
|
||||
lengths.
|
||||
\fB[ban_time]\fP Egy tag az átmeneti tiltási idők kényelmes, kulcsszavas
|
||||
meghatározásához.
|
||||
.RS
|
||||
.TP
|
||||
\fBname\fP
|
||||
The name used to reference the ban time.
|
||||
A név, amivel a tiltási időre hivatkozunk.
|
||||
.TP
|
||||
\fBtime\fP
|
||||
The time length definition. The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s
|
||||
(seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d
|
||||
is a number. If no time modifier is given minutes (m) are assumed.
|
||||
Example: time="1D12h30m" results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30
|
||||
minutes.
|
||||
Az időhossz meghatározás. A formátum a következő: %d[%s[%d%s[...]]], ahol %s
|
||||
lehet: s (másodpercek), m (percek), h (órák), D (napok), M (hónapok) vagy Y
|
||||
(évek), és %d egy szám. Ha nincs meghatározva a mértékegység, akkor
|
||||
percekként (m) lesz értelmezve. Példa: time="1D12h30m" egy 1 napos, 12 órás
|
||||
és 30 perces tiltási időt határoz meg.
|
||||
.RE
|
||||
.P
|
||||
\fB[proxy]\fP A tag to tell the server to act as a proxy and forward the
|
||||
connected client's requests to the specified server. Accepts the same keys
|
||||
as \fB[redirect]\fP.
|
||||
\fB[proxy]\fP Proxyként való viselkedés, azaz a bejövő kliens kapcsolatok
|
||||
továbbítása a megadott kiszolgáló felé. Ugyanazokat az értékeket fogadja el,
|
||||
mint a \fB[redirect]\fP.
|
||||
.
|
||||
.SH SZERZŐ
|
||||
.
|
||||
@ -183,11 +185,12 @@ Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
||||
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors
|
||||
<cyril@bouthors.org> írta.
|
||||
Magyarra fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>, Széll Tamás
|
||||
<tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba és Kádár\-Németh Krisztián
|
||||
<krisztian.7@vizslamail.hu>.
|
||||
<tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba, Kádár\-Németh Krisztián
|
||||
<krisztian.kad@gmail.com> és Udvari Gábor
|
||||
<gabor.udvari@gmail.com>.
|
||||
.br
|
||||
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar
|
||||
közösségi portált: http://users.cwi.hu/wesnoth
|
||||
közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/
|
||||
.
|
||||
.SH "SZERZŐI JOGOK"
|
||||
.
|
||||
|
@ -95,8 +95,9 @@ key="\fIvalore\fP,\fIvalore\fP,..."
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
\fBban_save_file\fP
|
||||
Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read
|
||||
and write. Bans will be saved to this file and read again on server start.
|
||||
Percorso completo o relativo ad un file (compresso con gzip) che il server
|
||||
possa scrivere e leggere. L'elenco degli utenti messi al bando sarà
|
||||
conservato in questo file e letto a tutti gli avvii del server.
|
||||
.TP
|
||||
\fBconnections_allowed\fP
|
||||
Il numero di connessioni permesse dallo stesso IP. \fB0\fP indica infinite
|
||||
|
229
doc/man/sk/wesnoth.6
Normal file
229
doc/man/sk/wesnoth.6
Normal file
@ -0,0 +1,229 @@
|
||||
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||||
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
||||
.\" (at your option) any later version.
|
||||
.\"
|
||||
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
.\" GNU General Public License for more details.
|
||||
.\"
|
||||
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||||
.\"
|
||||
.
|
||||
.\"*******************************************************************
|
||||
.\"
|
||||
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
||||
.\"
|
||||
.\"*******************************************************************
|
||||
.TH WESNOTH 6 2009 wesnoth "Bitka o Wesnoth"
|
||||
.
|
||||
.SH NÁZOV
|
||||
wesnoth \- Bitka o Wesnoth, ťahová strategická fantasy hra
|
||||
.
|
||||
.SH ZHRNUTIE
|
||||
.
|
||||
\fBwesnoth\fP [\fIMOŽNOSTI\fP] [\fICESTA_K_DÁTAM\fP]
|
||||
.
|
||||
.SH POPIS
|
||||
.
|
||||
Bitka o \fBWesnoth\fP je ťahová strategická fantasy hra.
|
||||
|
||||
Poraz všetkých nepriateľských veliteľov pomocou dobre zostavenej skupiny
|
||||
bojových jednotiek; dávaj pritom pozor na svoje zásoby zlata a dediny. Každá
|
||||
jednotka má svoje silné a slabé stránky; aby si vyhral, uplatni výhody
|
||||
svojich jednotiek a neumožni súperovi urobiť to isté. Keď jednotky získavajú
|
||||
skúsenosti, dostávajú nové schopnosti a stávajú sa silnejšími. Hraj vo
|
||||
svojom vlastnom jazyku, otestuj svoje schopnosti proti počítačovému súperovi
|
||||
alebo sa pripoj k rozsiahlej komunite internetových hráčov Wesnothu. Vytvor
|
||||
si vlastné jednotky, scény alebo príbehy, a vymieňaj si ich s ostatnými
|
||||
hráčmi.
|
||||
.
|
||||
.SH MOŽNOSTI
|
||||
.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-bpp\fP\fI\ číslo\fP
|
||||
nastaví počet bitov na obrazový bod (BitsPerPixel). Napríklad: \fB\-\-bpp 32\fP
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-c, \-\-campaign\fP
|
||||
skočí priamo do menu výberu výpravy.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ názov\fP
|
||||
nastaví adresár s používateľskými nastaveniami na \fImeno\fP pod $HOME alebo
|
||||
"My Documents\eMy Games" vo Windows.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-config\-path\fP
|
||||
vypíše názov adresára s používateľskými nastaveniami a skončí.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
||||
zapne ďalšie možnosti príkazového režimu hry (ďalšie informácie o príkazovom
|
||||
režime na http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-dummy\-locales\fP
|
||||
použije špeciálne locale na prepnutie do akéhokoľvek jazyka aj keď nie je
|
||||
nainštalovaný v celom systéme.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-e, \-\-editor\fP
|
||||
priamo spustí zabudovaný editor máp.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-fps\fP
|
||||
zobrazí momentálnu rýchlosť hry, počet snímok za sekundu, v rohu obrazovky.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
||||
spustí hru na ploche celej obrazovky.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ vstupný_súbor.gz\fP
|
||||
rozbalí súbor, ktorý by mal byť vo formáte gzip, a uloží ho bez prípony
|
||||
\&.gz. Súbor \fIvstupný_súbor.gz\fP sa vymaže.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-gzip\fP\fI\ vstupný_súbor\fP
|
||||
zbalí uloženú hru do formátu gzip, uloží ju ako \fIvstupný_súbor\fP.gz a vymaže
|
||||
\fIvstupný_súbor\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-h, \-\-help\fP
|
||||
vypíše súhrn možností príkazového riadku do štandardného výstupu, a skončí.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ súbor\fP
|
||||
loads the savegame \fIfile\fP from the standard save game directory. If the
|
||||
\fB\-e\fP or \fB\-\-editor\fP option is used as well, starts the editor with the map
|
||||
from \fIfile\fP open.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdoména1\fP\fB,\fP\fIdoména2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
||||
nastaví úroveň závažnosti zapisovacích domén. \fBall\fP znamená všetky
|
||||
zapisovacie domény. Možné úrovne: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\
|
||||
\fBdebug\fP. Štandardne sa používa úroveň \fBerror\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-logdomains\fP
|
||||
Vypíše zoznam všetkých domén logu a vypne sa.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-max\-fps\fP
|
||||
počet snímok za sekundu, ktoré môže hra zobraziť; hodnota by mala byť medzi
|
||||
1 a 1000, štandardne je \fB50\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
||||
spustí hru pre viacerých hráčov. Ďalšie možnosti použiteľné v kombinácii s
|
||||
\fB\-\-multiplayer\fP sú vysvetlené nižšie.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-no\-delay\fP
|
||||
spustí hru bez akýchkoľvek spomalení, kvôli meraniu rýchlosti grafiky. Toto
|
||||
je automaticky zahrnuté pri \fB\-\-nogui\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nocache\fP
|
||||
vypne ukladanie herných dát do cache.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nomusic\fP
|
||||
spustí hru bez hudby.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nosound\fP
|
||||
spustí hru bez zvukov a hudby.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-path\fP
|
||||
vypíše názov dátového adresára hry a skončí.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-python\-api\fP
|
||||
zobrazí dokumentáciu k behu pythonovského API .
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-python\-shell\fP
|
||||
spustí zabudovaný interpreter pythonu v interaktívnom režime.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
||||
nastaví rozlíšenie obrazovky. Napríklad: \fB\-r 800x600\fP
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-smallgui\fP
|
||||
umožní použiť malé rozlíšenia obrazovky až 800x480 a zmenší niektoré prvky
|
||||
užívateľského rozhrania.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-s,\ \-\-server\ [hostiteľský server]\fP
|
||||
pripojí sa na server, ak je zadaný, inak na prvý server uvedený v
|
||||
nastaveniach. Príklad: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-t, \-\-test\fP
|
||||
spustí hru s malou testovacou scénou.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-validcache\fP
|
||||
predpokladá, že vyrovnávacia pamäť je platná. (nebezpečné)
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-v, \-\-version\fP
|
||||
zobrazí číslo verzie a skončí.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
||||
spustí hru v grafickom okne.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-with\-replay\fP
|
||||
prehrá záznam hry načítanej cez voľbu \fB\-\-load\fP.
|
||||
.
|
||||
.SH "Možnosti pre \-\-multiplayer"
|
||||
.
|
||||
Pri možnostiach ovplyvňujúcich konkrétnu bojovú stranu je uvedené
|
||||
\fIčíslo\fP. Za \fIčíslo\fP treba dosadiť číslo bojovej strany. Zvyčajne je to 1
|
||||
alebo 2, ale záleží to na možnom počte hráčov vo vybranej scéne.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-algorithm\fP\fIčíslo\fP\fB=\fP\fIhodnota\fP
|
||||
nastaví neštandardný algoritmus počítačovému hráčovi za danú stranu. Možné
|
||||
hodnoty: \fBidle_ai\fP a \fBsample_ai\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-controller\fP\fIčíslo\fP\fB=\fP\fIhodnota\fP
|
||||
nastaví ovládanie pre danú stranu. Možné hodnoty: \fBhuman\fP (človek) a \fBai\fP
|
||||
(počítač).
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-era=\fP\fIhodnota\fP
|
||||
táto možnosť umožňuje hrať v inej ako štandardnej (\fBDefault\fP) ére. Éra sa
|
||||
zadáva pomocou id. Éry sú definované v súbore \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
||||
vypne sa po skončení scény, bez zobrazenia dialógu o víťazstve alebo
|
||||
porážke, ktorý by od používateľa vyžadoval kliknutie OK. Toto sa tiež
|
||||
používa na automatizované meranie rýchlosti.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-nogui\fP
|
||||
spustí hru bez grafického užívateľského rozhrania. Musí byť uvedené pred
|
||||
\fB\-\-multiplayer\fP, ak má správne fungovať.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-parm\fP\fIčíslo\fP\fB=\fP\fInázov\fP\fB:\fP\fIhodnota\fP
|
||||
nastaví tejto strane dodatočné parametre. Tento parameter závisí na
|
||||
možnostiach uvedených pri \fB\-\-controller\fP a \fB\-\-algorithm\fP. Je to užitočné
|
||||
iba pri dizajnovaní vlastnej umelej inteligencie. (nie je zatiaľ celkom
|
||||
zdokumentované)
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-scenario=\fP\fIhodnota\fP
|
||||
nastaví scénu pre viacerých hráčov pomocou id. Štandardná scéna má id
|
||||
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-side\fP\fIčíslo\fP\fB=\fP\fIhodnota\fP
|
||||
nastaví frakciu danej éry pre túto stranu. Frakcia sa vyberá pomocou
|
||||
id. Frakcie sú popísané v súbore data/multiplayer.cfg.
|
||||
.TP
|
||||
\fB\-\-turns=\fP\fIhodnota\fP
|
||||
nastaví počet ťahov pre danú scénu. Štandardná hodnota je \fB50\fP.
|
||||
.TP
|
||||
Napríklad aby ste otestovali svoju AI proti štandardnej AI bez spustenia GUI:
|
||||
\fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai
|
||||
\-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP
|
||||
.
|
||||
.SH AUTOR
|
||||
.
|
||||
Napísal David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
||||
.br
|
||||
Editovali Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
||||
<ott@gaon.net> a Soliton <soliton@gmail.com>. Preložil
|
||||
Viliam Búr <viliam@bur.sk>.
|
||||
.br
|
||||
Túto stránku manuálu pôvodne napísal Cyril Bouthors
|
||||
<cyril@bouthors.org>.
|
||||
.br
|
||||
Navštívte oficiálnu stránku: http://www.wesnoth.org/
|
||||
.
|
||||
.SH COPYRIGHT
|
||||
.
|
||||
Copyright \(co 2003\-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
||||
.br
|
||||
Toto je slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod Všeobecnou
|
||||
verejnou licenciou (GPL) verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného
|
||||
softvéru (Free Software Foundation). Nie je naň ŽIADNA záruka; dokonca ani
|
||||
PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.
|
||||
.
|
||||
.SH "VIĎ AJ"
|
||||
.
|
||||
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user