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parent
2312f2adbe
commit
e100a35d0b
@ -1322,11 +1322,12 @@ msgstr ""
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"L'oscurità nasconde i terreni e qualsiasi unità che si trova in un luogo. "
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"Anche se, dopo che vi è passata una propria unità, sarà sempre possibile "
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"vedere quella posizione. La nebbia di guerra invece nasconde solo le unità e "
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"il proprietario di un villaggio (che non sia tu o i tuoi alleati). La nebbia "
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"la proprietà di un villaggio (che non sia tua o dei tuoi alleati). La nebbia "
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"di guerra viene diradata al tuo passaggio, ma quando lasci la zona ritorna a "
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"ricoprirla. Sia l'oscurità che la nebbia di guerra vengono diradate dalle "
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"unità. Ogni unità dirada i luoghi adiacenti quando si sposta (ignorando le "
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"zone di controllo e le unità nemiche)."
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"zone di controllo e le unità nemiche).\n"
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"\n"
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#: data/help.cfg:156
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msgid "Combat"
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@ -11863,8 +11864,8 @@ msgid ""
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"The server requires version '$version1' while you are using version "
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"'$version2'"
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msgstr ""
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"Il server necessita la versione '$version1' mentre tu utilizzi la versione "
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"'$version2'"
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"Il server richiede la versione «$version1» mentre tu hai la versione "
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"«$version2»"
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#: src/multiplayer.cpp:158
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msgid "Server-side redirect loop"
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@ -12332,14 +12333,12 @@ msgid "The replay could not be saved"
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msgstr "Il replay non può essere salvato"
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#: src/playcampaign.cpp:358
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#, fuzzy
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msgid "Autosaves"
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msgstr "Salvataggio automatico"
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msgstr "Salvataggi automatici"
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#: src/playcampaign.cpp:359
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#, fuzzy
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msgid "Do you want to delete the autosaves of this scenario?"
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msgstr "Vuoi salvare un replay di questo scenario?"
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msgstr "Vuoi eliminare i salvataggi automatici di questo scenario?"
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#: src/playcampaign.cpp:377
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msgid "Receiving data..."
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