diff --git a/data/translations/spanish.cfg b/data/translations/spanish.cfg index 6b93ecac97d..d0cb7dafddd 100644 --- a/data/translations/spanish.cfg +++ b/data/translations/spanish.cfg @@ -1,6 +1,6 @@ [language] -#Colors + red="Rojo" #Multiplayer lobby/dialogs game_lobby="Sala de Juego" @@ -12,7 +12,7 @@ main_menu="Men ok_button="Aceptar" #terrain terrain="Terreno" -13_3="¡Que nosotros libremos estas tierras de los Orcos!" +13_3="¡Libremos estas tierras de los Orcos!" A_Choice_Must_Be_Made="Una elección debe ser hecha" A_Choice_Must_Be_Made_objectives=" Victoria: @@ -20,12 +20,12 @@ Victoria: Derrota: #Muerte de Konrad #Muerte de Delfador" -AncientLich="Ancient Lich" -AncientLich_description="La forma definitiva que un mago de los No Muertos puede alcanzar, the Ancient Lich siembra el terror en los corazones de aquellos que lo ven. No sólo es su contacto como el de los muertos, sino que además sus hechizos son suficientemente fuertes como para congelar hasta a los mas valientes allá donde estén." +AncientLich="Lich Anciano" +AncientLich_description="La forma definitiva que un mago de los No Muertos puede alcanzar, el Lich Anciano siembra el terror en los corazones de aquellos que lo ven. No sólo es su contacto como el de los muertos, sino que además sus hechizos son suficientemente fuertes como para congelar hasta a los mas valientes allá donde estén." ArchMage="Archimago" -ArchMage_description="Un líder entre los magos, el archimago lanza grandes bolas de fuego a sus enemigos. También puede trasladarse instantaneamente de una a otra aldea amiga, gracias a su habilidad de teletransporte." +ArchMage_description="Un líder entre los magos, el archimago lanza grandes bolas de fuego a sus enemigos. También puede trasladarse instantáneamente de una a otra aldea amiga, gracias a su habilidad de teletransporte." Assassin="Asesino" -Assassin_description="Los asesinos son maestros de la noche. Como los ladrones, pueden apuñalar, y ignorar las zonas de control del enemigo. También pueden lanzar cuchillos envenenados a sus enemigos desde la distancia." +Assassin_description="Los asesinos son maestros de la noche. Como los ladrones, pueden apuñalar e ignorar las zonas de control del enemigo. También pueden lanzar cuchillos envenenados a sus enemigos desde la distancia." Blackwater_Port="Puerto de Aguanegra" Blackwater_Port_objectives=" Victoria: @@ -36,7 +36,7 @@ Derrota: #Muerte de Delfador #Muerte de Seimus" BloodBat="Chupasangre" -BloodBat_description="La piel de este no muerto volador está teñida con la sangre de sus víctimas. El chupasangre es rápido, y puede drenar la sangre de los que ataca, curándose así el mismo. ¡A traves de su drenaje, puede acabar más fuerte que al principio de la batalla!" +BloodBat_description="La piel de este no muerto volador está teñida con la sangre de sus víctimas. El chupasangre es rápido, y puede drenar la sangre de los que ataca, curándose así él mismo. ¡A traves de su drenaje, puede acabar más fuerte que al principio de la batalla!" BoneShooter="Disparahuesos" BoneShooter_description="Estos Arqueros No Muertos de élite usan los huesos de los caídos en la batalla no sólo para matar a sus enemigos, sino además para causar terror en sus corazones." Brother_Against_Brother="Hermano contra Hermano" @@ -51,10 +51,10 @@ Cavalry_description="Los mejores jinetes de Wesnoth se enrolan en el ej Chocobone="Chocobone" Chocobone_description="Montando en el esqueleto de una gran ave usada por una antigua y olvidada civilización, los Chocobones se pueden mover más rápido que muchas otras unidades de caballería." Commander="Comandante" -Commander_description="El rango de Comandante lo poseen aquellos que lideran a los grupos en los combates. Con su habilidad de liderazgo, las unidades menos experimentadas que esten cercanas, veran incrementada su eficacia en combate. El Comandante es un excelente espadachín aunque también puede utilizar bien el arco cuando lo necesita. Si el Comandante muere, la batalla está perdida." +Commander_description="El rango de Comandante lo poseen aquellos que lideran a los grupos en los combates. Con su habilidad de liderazgo, las unidades menos experimentadas que estén cercanas, verán incrementada su eficacia en combate. El Comandante es un excelente espadachín aunque también puede utilizar bien el arco cuando lo necesita. Si el Comandante muere, la batalla está perdida." Crossroads="Encrucijada" CuttleFish="Sepia" -CuttleFish_description="Las Sepias son enormes criaturas marinas. Pueden atacar a sus enemigos con sus fuertes tentáculos, o lanzar una venenosa tinta negra a distancia. la mejor forma de sobrevivir a un encuentro con unas lindezas como éstas es permanecer alejado de la costa." +CuttleFish_description="Las Sepias son enormes criaturas marinas. Pueden atacar a sus enemigos con sus fuertes tentáculos, o lanzar una venenosa tinta negra a distancia. La mejor forma de sobrevivir a un encuentro con unas lindezas como éstas es permanecer alejado de la costa." DarkAdept="Adepto Oscuro" DarkAdept_description="Practicantes de la Magia Negra, los Adeptos Oscuros son psicóticos fanáticos que usan sus poderes para causar muerte y destrucción." DarkApprentice="Aprendiz Oscuro" @@ -66,22 +66,22 @@ Dragoon_description="Montando unos veloces caballos y armados con espada y primi Duelist="Duelista" Duelist_description="El Duelista es un maestro con la espada. Sus habilidades con el estoque le permiten atacar y protegerse con una sola mano, mientras es capaz de llevar una pistola en la otra para disparar a distancia." DwarvishBerserker="Enano Berserker" -DwarvishBerserker_description="Los enanos son una antigua raza de poderosos luchadores. Sus berserkers pueden manejar un hacha de batalla de manera mortal, o entrar en un estado de locura y frenesí que debelitará sus defensas, peró duplicará el poder de sus ataques. Además, la presencia de lo grandes berserkers, inspira al resto de tropas menos experimentadas, dando mayor eficacia a sus ataques." +DwarvishBerserker_description="Los enanos son una antigua raza de poderosos luchadores. Sus berserkers pueden manejar un hacha de batalla de manera mortal, o entrar en un estado de locura y frenesí que debelitará sus defensas, pero duplicará el poder de sus ataques. Además, la presencia de lo grandes berserkers, inspira al resto de tropas menos experimentadas, dando mayor eficacia a sus ataques." DwarvishFighter="Guerrero enano" DwarvishFighter_description="Los Guerreros enanos son excelentes en terrenos subterráneos y montañosos. Diestros en el combate cuerpo a cuerpo, el poder de sus hachas de batalla los hace unos enemigos temibles. Su fuerza y resistencia compensa su lentitud." DwarvishLord="Señor Enano" -DwarvishLord_description="El Señor enano es el Rey bajo las montañas. Sus habilidad con el hacha de batalla es incomparable, y puede atacar a enemigos que estan a larga distancia. Sus proezas inspiran a las unidades inferiores que estan cerca." +DwarvishLord_description="El Señor enano es el Rey bajo las montañas. Su habilidad con el hacha de batalla es incomparable, y puede atacar a enemigos que están a larga distancia. Sus proezas inspiran a las unidades inferiores que estan cerca." DwarvishRunemaster="Maestro Rúnico Enano" DwarvishRunemaster_description="Los grandiosos Maestros Rúnicos enanos son unos guerreros poderosos y resistentes que han aprendido los secretos de las runas enanas. Sus queridos y cuidadosamente forjados martillos vibran por sus poderes mágicos, enviando relámpagos a sus enemigos cuando sus dueños golpean el suelo." DwarvishSteelclad="Guardia de Acero" -DwarvishSteelclad_description="Guerreros enanos más veteranos usan cotas de malla y armaduras de placas, y estos guerreros son conocidos por el nombre de Guardias de Acero." +DwarvishSteelclad_description="Los guerreros enanos más veteranos usan cotas de malla y armaduras de placas. Estos guerreros son conocidos por el nombre de Guardias de Acero." DwarvishThunderer="Mosquetero Enano" DwarvishThunderer_description="Los Mosqueteros Enanos cubren al ejército enano con un apoyo de largo alcance muy necesitado por sus potentes pero lentos Guerreros. Sus mosquetes son más lentos, más bastos y más ruidosos que los elegantes y rápidos arcos élficos, pero su potencia de fuego y de ataque es insuperable." EASY="&elvish-fighter.png,Guerrero (fácil)" ElderMage="Mago Anciano" ElderMage_description="El que una vez fue Gran Mago, aún conserva gran parte de sus poderes, pero han disminuido ligeramente durante todos estos años de experiencia. Usando potentes relámpagos, el Mago Anciano es temido en el campo de batalla por todos sus enemigos." ElvishArcher="Arquero Elfo" -ElvishArcher_description="Entrenados desde jovenes, los Arqueros Elfos son muy hábiles en los combates a larga distancia. Pueden disparar numerosas flechas muy rápido y con una excelente precisión. Los Arqueros Elfos forman una parte importante entre las tropas élficas." +ElvishArcher_description="Entrenados desde jóvenes, los Arqueros Elfos son muy hábiles en los combates a larga distancia. Pueden disparar numerosas flechas muy rápido y con una excelente precisión. Los Arqueros Elfos forman una parte importante entre las tropas élficas." ElvishAvenger="Vengador Elfo" ElvishAvenger_description="Extremadamente diestro y rápido, el Vengador Elfo es poderoso en cualquier tipo de combate. Es considerado el mejor de los hombres de bosque en Wesnoth. Su vista penetrante le permite ver bien en la oscuridad, por lo que no sufre penalizaciones al luchar por la noche." ElvishCaptain="Capitán Elfo" @@ -99,23 +99,23 @@ ElvishLord_description="El Se ElvishMarksman="Tirador Elfo" ElvishMarksman_description="El Tirador Elfo es un experto en el uso del arco. Sus habilidades garantizan un 60% de posibilidades de tocar al enemigo que ataca, aun cuando estan en terreno difícil. Sin embargo, carecen de habilidad para combate melee, y son más lentos que otras unidades." ElvishMarshal="Mariscal Elfo" -ElvishMarshal_description="Uno de los más altos rangos militares entre los Elfos, el Mariscal puede liderar cualquier unidad adyacente de nivel 1 o 2, haciendo que estos puedan luchar con mayor habilidad. El Mariscal también es bueno luchando por si mismo, tanto con la espada como con el arco." +ElvishMarshal_description="Uno de los más altos rangos militares entre los Elfos, el Mariscal puede liderar a cualquier unidad adyacente de nivel 1 o 2, haciendo que estos puedan luchar con mayor habilidad. El Mariscal también es bueno luchando por sí mismo, tanto con la espada como con el arco." ElvishOutrider="Escolta Elfo" ElvishOutrider_description="El más rápido de los jinetes, el Escolta es bueno en el bosque y en campo abierto. Pueden usar el arco a caballo, disparando flechas a sus enemigos." ElvishRanger="Guardabosques Elfo" -ElvishRanger_description="El Guardabosques Elfo es rápido y poderoso. Experto combate a cortas y largas distancias, el Guardabosques es un auténtigo luchador todo-terreno. Puede ver bien por en la oscuridad, por lo que no sufre penalización al luchar durante la noche." +ElvishRanger_description="El Guardabosques Elfo es rápido y poderoso. Experto combate a cortas y largas distancias, el Guardabosques es un auténtigo luchador todo-terreno. Puede ver bien en la oscuridad, por lo que no sufre penalización al luchar durante la noche." ElvishScout="Explorador élfico" ElvishScout_description="Los Exploradores élficos se mueven rápidamente a través del bosque y las praderas por igual. Su habilidad como jinetes es virtualmente incomparable, aunque carecen de fuerza en el combate" ElvishShaman="Chamán Elfo" ElvishShaman_description="El Chamán Elfo se especializa en formas menos violentas de detener al enemigo. Su ataque enredador relentiza y reduce el numero de ataques de sus enemigos. También posee habilidades de curación básicas." ElvishSharpshooter="Francotirador Elfo" -ElvishSharpshooter_description="Élite de los arqueros de todo Wesnoth, los Francotiradores Elfos son increiblemente precisos, incluso disparando muy rápido. Garantizan un 60% de posibilidades de tocar al enemigo en un ataque. Los Francotiradores son una excelente opción para echar fuera a enemigos atrincherados." +ElvishSharpshooter_description="Élite de los arqueros de todo Wesnoth, los Francotiradores Elfos son increíblemente precisos, incluso disparando muy rápido. Garantizan un 60% de posibilidades de tocar al enemigo en un ataque. Los Francotiradores son una excelente opción para echar fuera a enemigos atrincherados." ElvishShyde="Shyde Élfico" -ElvishShyde_description="Elfas cuya única pasión es la naturaleza y su lado más mágico se convierten lentamente en Shydes. Alas como de las de una libélula surgen en sus espaldas y se transformas en unas criaturas capaces de volar ágilmente en los bosques élficos." +ElvishShyde_description="Las elfas cuya única pasión es la naturaleza y su lado más mágico se convierten lentamente en Shydes. Alas como de las de una libélula surgen en sus espaldas y se transformas en unas criaturas capaces de volar ágilmente en los bosques élficos." EvilNecromancer="Nigromante Malvado" EvilNecromancer_description="Un Nigromante es un mago que ha decidido seguir los caminos de las Artes Oscuras. Entrando en los poderes de los No Muertos, el Nigromante es capaz de lanzar hechizos que drenan la vitalidad de sus enemigos y se la dan a él." Fencer="Esgrimidor" -Fencer_description="Los Esgrimidores estan entrenados en el arte de la espada. Su estoque es un arma ligera, que pueden usar rápida y mortalmente. Si llevan una daga en su segunda mano, también pueden parar todo tipo de ataques hábilmente." +Fencer_description="Los Esgrimidores están entrenados en el arte de la espada. Su estoque es un arma ligera, que pueden usar rápida y mortalmente. Si llevan una daga en su segunda mano, también pueden parar todo tipo de ataques hábilmente." Fighter="Guerrero" Fighter_description="El Guerrero es hábil en el uso de la espada. Joven e inexperto, él es vulnerable a los ataques enemigos. Sin embargo, tiene el potencial para convertirse en un gran guerrero algún día." Galleon="Galeón" @@ -145,7 +145,7 @@ Derrota: #Muerte de Delfador #Muerte de Kalenz #Muerte de Li'sar" -Gryphon_description="Medio león, medio pájaro, estas majestuosas criaturas dominan los cielos del mundo. Desconfian de otras razas inteligentes, y no deben ser molestados sin una buena razón." +Gryphon_description="Medio león, medio pájaro, estas majestuosas criaturas dominan los cielos del mundo. Desconfían de otras razas inteligentes, y no deben ser molestados sin una buena razón." HARD="&elvish-champion.png,Campeón (difícil)" Halbardier="Alabardero" Halbardier_description="Los mejores entre todos los soldados son promocionados a Alabarderos. Aunque su arma es más lenta de manejar, es capaz de causar heridas letales." @@ -177,7 +177,7 @@ Lich_description="El Lich es un mago que se ha dedicado completamente al camino Lieutenant="Teniente" Lieutenant_description="Hábil con la espada y la ballesta, el Teniente lidera pequeños grupos de soldados, coordinando sus ataques e incrementando la habilidad en la lucha de aquéllos de nivel más bajo que le rodean." Lord="Señor" -Lord_description="Un noble lider de muchas tropas, los Señores son especialmente fuertes en combate cuerpo a cuerpo, pero también poseen habilidad para tirar con arco. Como los comandantes, los Señores tienen un buen liderazgo, y lo proveen a todas las unidades adyacentes de nivel inferior." +Lord_description="Un noble líder de muchas tropas, los Señores son especialmente fuertes en combate cuerpo a cuerpo, pero también poseen habilidad para tirar con arco. Como los comandantes, los Señores tienen un buen liderazgo, y lo proveen a todas las unidades adyacentes de nivel inferior." Mage="Mago" Mage_description="El Mago es débil pero potente. Se mueve lentamente y es vulnerable defensivamente, pero ataca con energías mágicas las cuales siempre tienen una alta probabilidad de acertar a sus enemigos. @@ -228,7 +228,7 @@ OrcishAssassin_description="Aunque no sea tan fuerte en el cuerpo a cuerpo, el A OrcishCrossbow="Ballestero Orco" OrcishCrossbow_description="El Ballestero Orco intenta compensar su torpeza con la fuerza de su arma. Aunque no es tan efectivo como un tirador élfico, es más resistente y puede defenderse algo mejor en el cuerpo a cuerpo." OrcishGrunt="Orco" -OrcishGrunt_description="Un Orco poco entrenado forma la base de los ejércitos Orcos. Aunque es más lento que cualquier humano o elfo, puede atacar mucho más fuerte, y puede sufrir más daños antes de sucumbir." +OrcishGrunt_description="Un Orco poco entrenado forma la base de los ejércitos Orcos. Aunque es más lento que cualquier humano o elfo, puede atacar mucho más fuertemente, y puede sufrir más daños antes de sucumbir." OrcishSlayer="Matador Orco" OrcishSlayer_description="Rápido y ágil, competente tanto a corto como largo alcance, usando ataques envenenados, el Matador Orco es un formidable enemigo." OrcishWarlord="Señor de la Guerra" @@ -267,7 +267,7 @@ Derrota: #Muerte de Kalenz #Muerte de Li'sar" Scout="Explorador" -Scout_description="Usando las armaduras más ligeras y los caballos más rápidos, los exploradores son empleados por la mayoría de ejércitos humanos para investigar que peligros acechan al cuerpo principal." +Scout_description="Usando las armaduras más ligeras y los caballos más rápidos, los exploradores son empleados por la mayoría de ejércitos humanos para investigar qué peligros acechan al cuerpo principal." SeaHag="Bruja del Mar" SeaHag_description="Las Brujas del Mar son las Nagas más viejas y más experimentadas que han aprendido a controlar la Magia del Agua." SeaOrc="Orco Marino" @@ -397,19 +397,19 @@ Troll="Troll" TrollWarrior="Troll Guerrero" TrollWarrior_description="Endurecido en la batalla, el Troll Guerrero puede atacar con unos golpes mortales con su maza, además de ser capaz de regenerarse durante la batalla." TrollWhelp="Cría de Troll" -TrollWhelp_description="Los Trolls son unos humanoides brutales y fuertes, capaces de regenerarse, recobrándose de las heridas en el fragor de la lucha. +TrollWhelp_description="Los Trolls son unos humanoides brutales y fuertes, capaces de regenerarse, recobrándose de las heridas en el fragor de la batalla. Aunque este Troll es una débil cría, esta raza suele desarrollarse increíblemente rápido." Troll_description="Los Trolls son unos humanoides brutales y fuertes, capaces de regenerarse, recobrándose de las heridas en el fragor de la lucha." VampireBat="Murciélago" VampireBat_description="Una bestia No Muerta volante que ataca a sus víctimas mordiéndolas. Aunque sus colmillos no son muy peligrosos, pueden chupar la sangre de sus objetivos, dándole así cierta parte de su salud al monstruo." WalkingCorpse="Muerto Andante" -WalkingCorpse_description="Éstos son muertos animados por magias oscuras. Aunque son débiles en el mano a mano, estos Muertos Andantes son capaces de esparcir su maledicción a aquéllos que matan, incrementando el ejército No Muerto." +WalkingCorpse_description="Éstos son muertos animados por magias oscuras. Aunque son débiles en el mano a mano, estos Muertos Andantes son capaces de esparcir su maldición a aquéllos que matan, incrementando el ejército No Muerto." WhiteMage="Mago Blanco" WhiteMage_description="El Mago Blanco es débil en el combate, pero un experto en la curación. Las unidades cerca de un Mago Blanco se curarán como si estuvieran descansando en una aldea. El Mago Blanco es poderoso en las luchas con los No Muertos, los cuales sufren muchos daños a causa de sus rayos de luz" -WolfRider="Jinetes de Lobo" +WolfRider="Jinete de Lobo" Wraith="Espectro" Wraith_description="Los fantasmas más fuertes en las filas No Muertas pueden usar sus poderes para crear una espada espectral que drena la vida de sus enemigos, fortaleciéndose a sí mismos. Ellos pueden además lanzar unos terribles lamentos que congelan los corazones de los débiles. Aquellos muertos por el lamento vuelven como Espectros para servir al que los mató." ability_ambush="emboscada" @@ -444,7 +444,7 @@ action_repeatrecruit="Repetir reclutar" action_resistance="Resistencia al ataque" action_save="Guardar Juego" action_speak="Speak" -action_statustable="Tabla Estatus" +action_statustable="Tabla Estado" action_terraintable="Tabla Terreno" action_togglegrid="Rejilla" action_undo="Deshacer" @@ -479,7 +479,7 @@ cave="Cueva" cavewall="Pared Cueva" change_hotkey_button="Cambiar Tecla" chaotic="Caótico" -chaotic_description="Las unidades Caóticas luchan mejor por la noche, y peor de dia. +chaotic_description="Las unidades Caóticas luchan mejor por la noche, y peor de día. Día: -25% del Daño Noche: +25% del Daño" @@ -487,7 +487,7 @@ choice1="Bueno, gracias por ayudarme a volver a la superficie, choice10="No, acabo de pensar que no quiero realmente matarte. Yo tengo lo que quería, de toda formas. ¿Qué te parece si te perdono la vida si tú no cruzas nunca más el Gran Río?" choice11="Con todos mis respetos, princesa, creo que seríamos nosotros los que perdonaramos algo, esté el Cetro por medio o no." choice12="¡¡Semejantes palabras en presencia de la Realeza!! ¿Quieres que te deje más frito que un pescadito, Elfo?" -choice13="¡Paz, amigos! Aunque hemos abandonado por fin los túneles, aún nos falta para sentirnos seguros. Estamos en unas áridas tierras septentrionales, apenas conocemos donde estamos. Por el Norte bajan los Orcos, el Sur está tomado por las Hordas Oscuras. Más nos vale estar en paz entre nostros, o morir todos aquí y ahora" +choice13="¡Paz, amigos! Aunque hemos abandonado por fin los túneles, aún nos falta para sentirnos seguros. Estamos en unas áridas tierras septentrionales, apenas conocemos dónde estamos. Por el Norte bajan los Orcos, el Sur está tomado por las Hordas Oscuras. Más nos vale estar en paz entre nostros, o morir todos aquí y ahora" choice14="Me parece que ayudarnos mutuamente será beneficioso durante algo más de tiempo. ¿Pero qué hacemos?¿Cómo nos defendemos?" choice15="Tenemos que elegir. Al Norte están las nevadas estepas, al sur las marismas de los temidos." choice16="Realmente estamos obligados a ir hacia el sur o hacia el Norte, ya que debemos alejarnos de este valle. Después seremos capaces de buscar refugio en los Bosques de los Elfos del Norte." @@ -556,10 +556,10 @@ green="Verde" grid_button="Mostrar rejilla" hasty_1="¿Dónde estamos?¿Por dónde hay que ir?¡Estoy harto de esta oscuridad!" hasty_10="Ya veo que no me queda otra alternativa que ayudarnos. Colaboraremos hasta que lleguemos a la superficie,¿vale?" -hasty_11="Que así sea, princesa. ¡Me aseguraré de que lleguéis a la superficie, o muramos todos juntos!" +hasty_11="Que así sea, princesa. ¡Me aseguraré de que lleguéis a la superficie, o moriremos todos juntos!" hasty_12="Pero una vez abandonemos este antro, tengo una cuenta que saldar contigo!" hasty_13="Bueno, nos hemos ayudado a sobrevivir, princesa. Continuemos juntos, ¿no?" -hasty_14="Sí, acrodamos que sería extremadamente útil que nos ayudaramos a escapar de este agujero vivos,¿no? Juntemos nuestros recursos, aquí está mi dinero. " +hasty_14="Sí, acordamos que sería extremadamente útil que nos ayudaramos a escapar de este agujero vivos,¿no? Juntemos nuestros recursos, aquí está mi dinero. " hasty_15="¡Recibes 500 monedas de oro!" hasty_16="Gracias, princesa.¡Soldados, vayamos a la búsqueda del Cetro!" hasty_2="No estoy seguro. Dame unos minutos para pensarlo" @@ -579,8 +579,8 @@ Una unidad envenenada no puede ser curada con esta habilidad y debe buscar una a healthy="sano" heir_throne="Heredero al Trono" hills="Colinas" -hordes_undead="Las Ordas Oscuras (teaser)" -host_game="Servir Partida Multijujador" +hordes_undead="Las Hordas Oscuras (teaser)" +host_game="Servir Partida Multijugador" hotkey_already_used="La tecla ya está siendo usada. No se han hecho cambios." hotkeys_button="Teclado" hotkeys_dialog="Configuración Teclado" @@ -597,12 +597,12 @@ im_ready="Estoy listo" income="Ingresos" intro="Introducción" intro_1="En el vigésimo séptimo año de Garard II, Rey de Wesnoth, el reino se vio hundido en una amarga guerra con las gentes del norte." -intro_10="Asheviere tomó el liderazgo de las tropas, y las llevó finalmente a Weldyn. Dandose cuenta que los jovenes sobrinos del Rey eran los siguientes en la sucesión al trono, ordenó matarlos y se declaró ella misma Reina Madre de Wesnoth." +intro_10="Asheviere tomó el liderazgo de las tropas, y las llevó finalmente a Weldyn. Dándose cuenta que los jovenes sobrinos del Rey eran los siguientes en la sucesión al trono, ordenó matarlos y se declaró ella misma Reina Madre de Wesnoth." intro_11="Escuchando las ordenes de Asheviere, Delfador entró en el palacio oculto, secuestró a Konrad, el más joven de los sobrinos de Garard, salvándole de la muerte." intro_12="Llevó al niño hacia el bosque del oeste, donde lo dejó bajo la protección de los Elfos, viendo como el terror del reinado de Asheviere se empezaba a extender..." intro_13="... pero uno de los Orcos sobrevivió lo suficiente para informar a la Reina..." intro_2="Las gentes del norte acampaban en Galcadar. El Rey llevó sus tropas hacia allí para encontrarlos, dividiendo su armada en dos; una mitad liderada por el mismo, y la otra por su hijo Eldred, el heredero de la corona." -intro_3="Eldred era un guerrero valiente y valeroso, que podia liderar bien a sus soldados. Desafortunadamente para Garard, también era demasiado ambicioso... y traidor. En el fragor de la batalla, los hombres de Eldred se volvieron contra su Rey. Garard murió aquel dia, junto con su hermano, y todos sus hijos menos Eldred." +intro_3="Eldred era un guerrero valiente y valeroso, que podía liderar bien a sus soldados. Desafortunadamente para Garard, también era demasiado ambicioso... y traidor. En el fragor de la batalla, los hombres de Eldred se volvieron contra su Rey. Garard murió aquel dia, junto con su hermano, y todos sus hijos menos Eldred." intro_4="La Reina y esposa de Garard, Asheviere, observó con alegría lo sucedido desde una colina cercana. Su hijo gobernaría mejor que su marido, satisfaciendo su sed de poder y lujuria." intro_5="El Rey del norte, feliz, hizo la paz con Eldred a cambio de un tributo. De esta manera Eldred se proclamó Rey, y llevó a sus tropas de vuelta a Weldyn." intro_6="Pero el archimago de Garard, Delfador, escapó de la batalla, y cabalgando con rapidez llegó antes a Weldyn. Reunió a un grupo de leales soldados para luchar contra Eldred y vengar la muerte de su Rey." @@ -611,12 +611,12 @@ intro_8="Eldred luch intro_9="Los hombres de Delfador perdieron la battalla y huyeron, pero Asheviere encontró el cuerpo de su hijo fallecido en el suelo." invisible="invisible" invisible_description="Esta unidad es invisible. No puede ser vista ni atacada por unidades enemigas." -isle_damned="Las Islas de los Condenados" +isle_damned="La Isla de los Condenados" isle_damned_found1="¡Gracias a Dios que le hemos encontrado, señor!¡Suba a bordo, le llevaremos lejos de esta horrible isla!" isle_damned_found2="¡Es una lástima que la victoria completa no se pudiera obtener, pero gracias a Dios por ser rescatado!¡En marcha hacia Elensefar!" -isle_wrested_control="¡Nosotros hemos conseguido echar a los No muertos de la isla!¡Ahora sólo nos hace falta un barco para ir a Elensefar!" +isle_wrested_control="¡Hemos conseguido echar a los No muertos de la isla! ¡Ahora sólo nos hace falta un barco para ir a Elensefar!" isledamn_1="Pero el viaje no fue tan fácil como se esperaba. Una tormenta atrapó al barco, todos estaban en cubierta achicando agua. Cuando Konrad intentó asegurar el mástil, una repentina corriente de aire lo lanzó fuera de la borda..." -isledamn_2="Los Mermen salvaron a Konrad del mar, pero fueron incapaces de devolverlo al barco. En vez de eso, decidieron llevarlo a una isla cercana..." +isledamn_2="Los sirénidos salvaron a Konrad del mar, pero fueron incapaces de devolverlo al barco. En vez de eso, decidieron llevarlo a una isla cercana..." isledamn_3="¡Guau, he sobrevivido! ¿Dónde estoy? ¿Está habitada la isla?" isledamn_4="Ha habido malos rumores acerca de esta isla, señor. Se cuenta que los No Muertos la han tomado y se ha convertido en un páramo." isledamn_5="¡Ojalá no sean veraces! ¡Pero no tengo a ninguno de mis hombres conmigo! ¿Cómo podré defenderme?" @@ -627,7 +627,7 @@ kilobytes="KB" language="Castellano" language_button="Idioma" lawful="Legal" -lawful_description="Las unidades Legales luchan mejor de dia, y peor de noche. +lawful_description="Las unidades Legales luchan mejor de día, y peor de noche. Día: +25% del Daño Noche: -25% del Daño" @@ -656,7 +656,7 @@ message="Mensaje" mountains="Montañas" movement="Movimiento" moves="Movimientos" -msg10_10="Si eso es verdad, Konrad, tal vez debiéramos tomar otra ruta y marchar alrededor de la montaña, si ésto es cierto, antes que intentar derrotar a estos nuevos enemigos." +msg10_10="Si eso es verdad, Konrad, tal vez debiéramos tomar otra ruta y marchar alrededor de la montaña antes de intentar derrotar a estos nuevos enemigos." msg10_11="¿Qué opinas, Delfador?" msg10_12="¡No! No tenemos ni un minuto de tiempo para perder ¡Iremos a través del paso, intentaremos permanecer alerta con los Trolls y alejados del agua!" msg10_13="¡¡Los Moradores de las Piedras te ayudaremos en tu misión, mira, los grandiosos Moradores se alzan en armas en las aldeas del Este!!¡¡A la batalla!!" @@ -685,7 +685,7 @@ msg11_3="Se dice que los Orcos usaron una vieja mina para sorprender a los enano msg11_4="¡Vayamos al túnel, pues!" msg11_5a="¡No hay tiempo para charlar o retrasarse, en marcha!" msg11_5b="Me cuesta entrar. ¡Será todo tan díficil ahí dentro!" -msg11_6="La defensa de los Enanos debió ser muy fuerte¡Mira a esas torres en ruinas!" +msg11_6="La defensa de los Enanos debió ser muy fuerte ¡Mira esas torres en ruinas!" msg11_7="La batalla fuera fue furiosa y duró medio año, pero las batallas dentro de los túneles fueron peores." msg11_9="¡Un monstruo se ocultaba en el lago!" msg11_9a="¡¡Ruarrrrr!!!" @@ -711,13 +711,13 @@ msg12_26="S msg12_27="Tienes razón, amigo. Pongo a tu disposición a mis mejores hombres, aunque no sé donde está el Cetro. La leyenda dice que está escondido en los túneles del Norte." msg12_28="¡Pues a los túneles del Norte iremos!" msg12_29="¡Hmm...parece que hay un pasadizo secreto tras estas rocas!" -msg12_3="Así es,además nosotros los Elfos no somos muy hábiles en estas cuevas oscuros." +msg12_3="Así es,además nosotros los Elfos no somos muy hábiles en estas cuevas oscuras." msg12_30="¡Hay una gran fortuna en este cofre del tesoro!¡Cuento unas 200 piezas de oro aquí!" msg12_5="¿Quiénes son los que se acercan? ¡Habitantes de la superficie! ¡Soldados, en guardia!" msg12_6="Venimos en son de paz, amigos. ¡Venimos en son de paz!" -msg12_7="¿Ah, si? Veo que estáis acompañados por Elfos. ¿Que no podemos vivir los Enanos sin que vengan los traicioneros Elfos a molestarnos?" +msg12_7="¿Ah, si? Veo que estáis acompañados por Elfos. ¿No podemos vivir los Enanos sin que vengan los traicioneros Elfos a molestarnos?" msg12_8="¿A que vienen esas palabras, Enano? Los Elfos nunca os hemos hecho ningún daño." -msg12_9="¿Nunca? Bueno, yo estaba allí cuando los Elfos no cumplieron el pacto. ¡Muchos Enanos fueron masacrados, y vosotros los cobardes Elfos no movisteis un dedo por nosotros!" +msg12_9="¿Nunca? Bueno, yo estaba allí cuando los Elfos no cumplieron el pacto. ¡Muchos Enanos fueron masacrados, y vosotros los cobardes Elfos no movísteis un dedo por nosotros!" msg13_1="Bien, Delfador, ahora que ya he conseguido el Cetro voy a hacerte cumplir tu promesa." msg13_10="¡Lo sabía! ¡No deberías haberlo ayudado!" msg13_11="¡¿Así pues es mi falta?! ¡No importa! ¡Matémoslos!" @@ -754,12 +754,12 @@ msg1_13="Bien, hemos llegado hasta aqu msg1_14="Debemos viajar al Norte, e intentar llegar a la Isla de Anduin. Con un poco de suerte encontraremos refugio." msg1_15="Como siempre, tienes razón. ¿Pero qué pasará con los elfos?" msg1_16="Los Elfos lucharán. Puede que hasta venzan. Pero veo su futuro bastante negro ¡Adelante!" -msg1_17="¡Buena suerte, Konrad! ¡No te preocupes por nostros, los lucharemos los mejor que podamos!" +msg1_17="¡Buena suerte, Konrad! ¡No te preocupes por nostros, lucharemos lo mejor que podamos!" msg1_18="Yo....yo no creo que pueda continuar más" msg1_19="¡Príncipe....debes continuar luchando! ¡Noooooooo!" msg1_2="¡Maestro Delfador! ¡Mira, vienen Orcos por todas partes! ¿Qué hacemos?" msg1_20="Se acabó, estoy perdido....." -msg1_21="He......he fallado en mi tarea, he sido derrotadoI" +msg1_21="He...... he fallado en mi tarea, ¡he sido derrotado!" msg1_22="¡No te mueras, Delfador! ¡Por favor, continua vivo!" msg1_23="Ugh" msg1_24="¡Oh no! Se nos ha acabado el tiempo, han llegado sus refuerzos....." @@ -768,7 +768,7 @@ msg1_26=" msg1_27="Yo soy Galdrad. ¡Deberéis vencerme para continuar adelante!" msg1_28="¡Sólo un loco se atrevería a atacarme!" msg1_28a="¡Yo soy Delfador el Grande, prepárate para morir!" -msg1_29="¡te voy a machacar, maldito!" +msg1_29="¡Te voy a machacar, maldito!" msg1_3="¡Son demasiados para vencerlos! ¡Debemos escapar!" msg1_30="¡Están destruyendo nuestro hogar!" msg1_31="¡No podemos volver la vista atrás......continuemos rápido!" @@ -776,18 +776,18 @@ msg1_4=" msg1_5="Lucharemos con ellos, pero tú debes escapar, Konrad. ¡Tienes que escapar!" msg1_6="Iremos hacia el Norte, hacia la Isla de Anduin. Si conseguimos llegar, seguramente estaremos seguros allí. Konrad, debes reclutar algunos Elfos para que nos ayuden, y después iremos hacia la señal del Noroeste. ¡Yo te protegeré!" msg1_7="Muy bien, apresurémonos hacia allí!" -msg1_8="¡Atacad los Elfos, chicos, tomad sus aldeas, tomemos estas tierras para la Reina!" +msg1_8="¡Atacad a los Elfos, chicos, tomad sus aldeas, tomemos estas tierras para la Reina!" msg1_9="¡Jeje! ¡Cortaremos a los Elfos en rebanadas finas para la comida!" -msg1b_1="Deberíamos de poder tomar un barco en el Puerto de Blackwater, pero parece que los Orcos también se dirigen hacia allí. Uno de mis antiguos aprendices se ha asentado en estas tierras ¡Seguro que nos ayudará!" -msg1b_10="Yo os puedo dar un barco - lo mandé con los ancianos y los niños a una isla, pero debería de volver pronto." +msg1b_1="Deberíamos poder tomar un barco en el Puerto de Blackwater, pero parece que los Orcos también se dirigen hacia allí. Uno de mis antiguos aprendices se ha asentado en estas tierras ¡Seguro que nos ayudará!" +msg1b_10="Yo os puedo dar un barco - lo mandé con los ancianos y los niños a una isla, pero debería volver pronto." msg1b_11="Gracias, señor." -msg1b_11b="Ojalá nosotros nos defendamos igual de bien la próxima vez que los Orcos nos ataquen." +msg1b_11b="Ojalá nos defendamos igual de bien la próxima vez que los Orcos nos ataquen." msg1b_12="¡Soldados, embarquemos!" -msg1b_13="No he podido proteger a las gentes del Puerto de Blackwater...." -msg1b_14="Sin su ayuda, no será imposible usar los barcos, no hay ninguna esperanza..." +msg1b_13="No he podido proteger a las gentes del Puerto de Aguanegra..." +msg1b_14="Sin su ayuda, nos será imposible usar los barcos, no hay ninguna esperanza..." msg1b_2="¡Delfador, algunos Orcos nos están siguiendo! ¡Démonos prisa!" msg1b_3="Delfaldor, mi viejo maestro, tu llegada nos trae una luz de esperanza. Hemos oído que los Orcos estaban atacando los bosques de los Elfos y que algunos venían hacia aquí. Nos hemos preparado, pero las defensas aún son débiles." -msg1b_4="Os ayudaremos a lucharlos." +msg1b_4="Os ayudaremos a luchar contra ellos." msg1b_5a="Os envío uno de mis Magos para ayudaros. Recluta más Magos, y algunos Jinetes, los cuales siempre han luchado lealmente contra la Corona. Necesitaré un par de días para establecer las defensas." msg1b_6="Las defensas ya están establecidas." msg1b_7="¡¡Yeee!! ¡Demasiados Magos, mejor que nos vayamos!" @@ -807,16 +807,16 @@ msg2_6="Buenos d msg2_7="Era nuestro deber, amigo. Espero que nos des cobijo aquí" msg2_8="Por supuesto. Los Orcos son brutales. Especialmente por lo que les han hecho a los pobres Sirénidos." msg2_9="¿Qué les están haciendo a los Sirénidos?" -msg3_1="Así que ésta es la Bahía de las Perlas. ¡Parece que esos Sirénidos realmente están trabajando brutalmente!" -msg3_10="¿Pero.....cómo...cómo me puede haber pasado ésto a mí?" -msg3_11="¿Quién ese idiota?" +msg3_1="Así que esta es la Bahía de las Perlas. ¡Parece que esos Sirénidos realmente están trabajando brutalmente!" +msg3_10="¿Pero... cómo... cómo me puede haber pasado ésto a mí?" +msg3_11="¿Quién es ese idiota?" msg3_12="¡Libre al fin! ¡A matar Orcos! " msg3_13="¡Ahora que somos libres, juntos podremos derrotar a nuestros opresores!" msg3_13a="¡Muerte a los Orcos! ¡Venga, luchemos todos contra ellos!" msg3_14="¡Libre! ¿Dónde están esos Orcos? ¡Me pido siete!" msg3_15="¡Gracias por rescatarnos! ¡Ahora te ayudaremos a luchar contra ellos! ¡La jaula donde la mayoría de los Sirénidos están encarcelados está en el SudEste!" -msg3_16="Por fin, hemos liberado a los Sirénidos. Volved al oceáno y vivid en paz." +msg3_16="Por fin, hemos liberado a los Sirénidos. Volved al oceáno y vivid en paz." msg3_17="¡Mi señor! Tal vez necesitéis nuestra ayuda en un futuro. Nos gustaría ayudarle, e ir con usted." msg3_18="¿Y dónde está Delfador? ¡Espero que esté bien!" msg3_19="Sí que lo estoy, amigo." @@ -834,7 +834,7 @@ msg3_29a="Muy bien msg3_3="Muy bien. ¡Ten en cuidado!" msg3_30_farewell="Buen viaje, Konrad. ¡Hasta la vista!" msg3_30_farewella="Buena travesía, Konrad. Ojalá el tiempo te acompañe." -msg3_30a="Está al Nor-Oeste de aquí, a unas pocas leguas de la costa tierra a dentro. Hay dos formas de llegar, por barco o por tierra. Cada forma tiene sus ventajas e incovenientes. Tú eliges como quieres ir." +msg3_30a="Está al Noroeste de aquí, a unas pocas leguas de la costa tierra a dentro. Hay dos formas de llegar, por barco o por tierra. Cada forma tiene sus ventajas e incovenientes. Tú eliges como quieres ir." msg3_31="¿No has podido derrotar a nuestros enemigos? Ellos han podido convocar refuerzos. ¡Ésto es nuestra perdición!" msg3_32="¡Konrad! No podemos estar aquí más tiempo. ¡Aunque sería bonito eliminar a los Orcos y liberar todo lo que podamos, unos asuntos mucho más importantes nos ocupan!" msg3_33="¡Delfador, gracias a Dios que sobreviviste! ¿Esta ha sido una dura batalla, por qué no la acabamos? ¿Por qué tenemos que irnos?" @@ -842,8 +842,8 @@ msg3_34="Traigo malas nuevas: Asheviere ha atacado la ciudad de Elensefar, rompi msg3_35="¿Lo tengo que hacer? tu vienes conmigo, ¿no?" msg3_36="Me temo que no, Konrad. Yo he encontrando unos importantes documentos que tienen que ser vistos. Yo debo ir al Consejo Élfico. Ya nos veremos en Elensefar, después de que tu la hayas asegurado." msg3_37="Creo que me será difícil hacerlo yo sólo, pero entiendo que así debe ser. ¿Cómo puedo ir allí?" -msg3_38="Ya que has roto la hegemonía marítima de los Orcos, ir por mar sería lo más seguro. Ves a lo largo de la costa y podrás desembarcar a meras millas de la ciudad. ¡Date prisa!" -msg3_39="Con los Orcos dominando los mares, ir en barco no sería segurro. Ves a pie, Elensefar está a sólo seis días de marcha por la costa. ¡Apresúrate!" +msg3_38="Ya que has roto la hegemonía marítima de los Orcos, ir por mar sería lo más seguro. Ves a lo largo de la costa y podrás desembarcar a pocas millas de la ciudad. ¡Date prisa!" +msg3_39="Con los Orcos dominando los mares, ir en barco no sería seguro. Ves a pie, Elensefar está a sólo seis días de marcha por la costa. ¡Apresúrate!" msg3_4="¿Pero jefe, por qué sólo usamos Nagas y murciélagos?" msg3_5="Porque necesitamos controlar los mares y a los Sirénidos, y las Nagas y los murciélagos son los mejores en ello." msg3_6="Pero si los Orcos son la raza más poderosa de...." @@ -853,27 +853,27 @@ msg3_9="(Sigh) msg4_1="Pero el camino a Elensefar era traicionero, y Konrad y sus hombres fueron descubiertos por los No Muertos." msg4_10="¡Sorpresa! ¡Buscando a Magos lo que me encuentro son Elfos" msg4_11="El templo parece estar vacío." -msg4_12a="Ha sido un honor el luchar a vuestro lado parra derrotar a los No Muertos, mi señor. Presiento que nuestro caminos se volverán a cruzar, cuando vuestra necesidad contra el enemigo sea mayor aún." -msg4_12b="¡La victoria es nuestra! ¡Esperemos que este retraso no nos retrase de tal manera que nos sea imposible salvar a la ciudad! ¡Debemos ir hacia allí los más rápido posible!" +msg4_12a="Ha sido un honor luchar a vuestro lado parra derrotar a los No Muertos, mi señor. Presiento que nuestros caminos se volverán a cruzar, cuando vuestra necesidad contra el enemigo sea mayor aún." +msg4_12b="¡La victoria es nuestra! ¡Esperemos que esto no nos retrase de tal manera que sea imposible salvar la ciudad! ¡Debemos ir hacia allí los más rápido posible!" msg4_2="¡Mi señor! ¡En aquellas ruinas parece haber movimiento!" msg4_3="¡Parece aquí hay algunos No Muertos! ¡Preparaos para la batalla, soldados!" msg4_4="¡Tomad las armas!" msg4_5="Ahh, un grupo de Elfos se acerca. ¡Pronto tendremos muertos andantes Élficos sirviéndonos!" -msg4_6="¡Hay algunos templos en el Nor-Oeste, me pregunto que habrá en ellos!" +msg4_6="¡Hay algunos templos en el Noroeste, me pregunto que habrá en ellos!" msg4_7="¡Parece que alguien se estaba escondiendo en el templo!" -msg4_8="Yo estaba escondido planeando como derrotar a los No Muertos, ahora que habéis venido, podremos destruirlos." +msg4_8="Yo estaba escondido planeando cómo derrotar a los No Muertos, ahora que habéis venido, podremos destruirlos." msg4_9="¡Parece que alguien se estaba escondiendo en el templo!" -msg4_moredie="¡Luchad a los No Muertos sin mi, amigos!" -msg5_1="El grupo ha llegado a Elensefar por fin, The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the evil Orcs." +msg4_moredie="¡Luchad contra los No Muertos sin mí, amigos!" +msg5_1="El grupo ha llegado a Elensefar por fin, pero ha descubierto que la ciudad ya había caído a los malvados orcos." msg5_10="¿¿Ladrones...?? ¿Quién nos asegura que podemos confiar en vosotros?" -msg5_11="Nosotros lo comprenderíamos si tu no te fiaras de nosotros, por supuesto, ¡pero nuestros intereses son comunes en este asunto!" +msg5_11="Nosotros lo comprenderíamos si tú no te fiaras de nosotros, por supuesto, ¡pero nuestros intereses son comunes en este asunto!" msg5_12a="Hmm...tengo que meditarlo..." msg5_13="Nosotros te serviremos lealmente, porque respetamos la ayuda que le prestas a nuestra ciudad. Ya verás que hay honor entre los ladrones también." msg5_14="¡Muy bien, ya recapturarás la ciudad sin nuestra ayuda tu solito!" msg5_15="El grupo descansó por tres días, tras los cuales un viejo amigo volvió" msg5_16="Buenas, amigos. ¡Ya veo que has rescatado la ciudad! Yo sabía que tú lo lograrías." msg5_17="¡Delfador! ¡Qué contento estoy de verte! ¿Dónde estabas?" -msg5_18="Yo estaba de reunión con el Gran Consejo Élfico. Éste es Kalenz, un Señor de los Elfos del Norte, que viene a prestarnos a ayuda de parte de los Elfos del Norte" +msg5_18="Yo estaba de reunión con el Gran Consejo Élfico. Éste es Kalenz, un Señor de los Elfos, que viene a prestarnos ayuda de parte de los Elfos del Norte" msg5_19="Buenas, amigo." msg5_2="¡Mi señor! ¡Parece que la ciudad ya ha caído!" msg5_20="¡Delfador, hemos capturado la ciudad, pero los hombres de Asheviere nos atacarán! ¿Qué hacemos?" @@ -881,10 +881,10 @@ msg5_21="El Consejo se ha reunido, y hemos decidido que debemos conseguir el Cet msg5_22="¿El Cetro de Fuego? ¿Qué es éso?" msg5_23="Durante el reinado de Garard I, el tío de tu padre, los enanos de Knalga acordaron hacerle al Rey un magnífico cetro. Les costó a sus mejores herreros años hacerlo. Pero tan pronto como lo acabaron, los Orcos invadieron los túneles de Knalga. Ahora Knalga es un caso, y aunque aún viven algunos Enanos en guerra constante con los Orcos, el Cetro se perdió en algún lugar de esas vastas cavernas." msg5_24="¿Oh, y eso que tiene que ver conmigo?" -msg5_25="Garard II, tu tío, estaba pensando en quien le sucedería. Él publicó un edicto por el cual el primer miembro de la Familia Real que lo encontrará gobernaría las tierras.." -msg5_26="¿Oh, y quieres que yo consigo ese Cetro?" +msg5_25="Garard II, tu tío, estaba pensando en quién le sucedería. Él publicó un edicto por el cual el primer miembro de la Familia Real que lo encontrará gobernaría las tierras.." +msg5_26="¿Oh, y quieres que yo consiga ese Cetro?" msg5_26a="Nosotros te ayudaremos, mi señor." -msg5_27="El tiempo es oro. Creemos que Asheviere también lo está buscando, para ayudarle a asegurar su plaza como gobernante. Si tu lo consiguieras antes, el pueblo te respaldaría como Rey." +msg5_27="El tiempo es oro. Creemos que Asheviere también lo está buscando, para ayudarle a asegurar su plaza como gobernante. Si tú lo consiguieras antes, el pueblo te respaldaría como Rey." msg5_28="¿Yo? ¿El Rey?" msg5_29="Sí, Konrad. Creo que algún día serás el Rey ¡Ahora apresurémonos!" msg5_3="¡Éstas son unas noticias terribles! ¡Debemos retomar la ciudad!" @@ -909,7 +909,7 @@ msg6_2="La Reina me ha mandado a detenerte, impostor!" msg6_20="Si las espadas no los destruyen, la magia lo hará." msg6_21="¡Fríelos!" msg6_22="¡Os pago para que los eliminéis, así que id!" -msg6_23="¡Oídme! ¡Qué alguien mate a estos intrusos! ¡Ahora!" +msg6_23="¡Oídme! ¡Que alguien mate a estos intrusos! ¡Ahora!" msg6_24="¡Uggh matará a los bichos!" msg6_25="¡Ogros! Necesito más Ogros para derrotarlos!" msg6_26="¡Seguro que un Ogro los aplastará!" @@ -928,7 +928,7 @@ msg6_37=" msg6_38="Con Kalenz muerto, no hay esperanza. Hemos sido derrotados." msg6_4="No soy ningún impostor, parece que tu madre te ha engañado al respecto." msg6_5="No sirve para nada el dialogar con ella. Sólo hay una cosa que comprenderá. ¡Tomad las armas!" -msg6_6="¡Ésto está costándome muco tiempo, mejor llamo a algunos refuerzos!" +msg6_6="¡Ésto está costándome mucho tiempo, mejor llamo a algunos refuerzos!" msg6_7="Tal vez no estaba usando suficientes fuerzas..." msg6_8="¡¡¡Protejamos a la Princesa!!!" msg6_9="¡¡¡Alto!!!" @@ -939,12 +939,12 @@ msg7_12a="Este lugar me hace sentir inc msg7_12b="Gracias por ayudarnos, Moremirmu." msg7_12c="Me entristece muchísimo el que Moremirmu haya muerto en la batalla, después de que haya vuelto a ayudarnos." msg7_13a="Las tierras de Wesnoth no son seguras para nosotros. Las fuerzas de la Reina están en todos los lugares. Debemos llegar a las tierras del Norte, a través del Gran Río. Vayamos raudos!" -msg7_13b="¡Es tanto mi trabajo como un placer, mi señor!It is both my duty and pleasure, my lord! Estábamos cenando con unos Guardias Reales de la Princesa, descansando de nuestro peregrinaje, cuando ellos dijeron que os habían engañado para que viajaráis por estas tierras peligrosas. ¡No podíamos sino venir a ayudaros!" +msg7_13b="¡Es tanto mi trabajo como un placer, mi señor! Estábamos cenando con unos Guardias Reales de la Princesa, descansando de nuestro peregrinaje, cuando ellos dijeron que os habían engañado para que viajaráis por estas tierras peligrosas. ¡No podíamos sino venir a ayudaros!" msg7_13c="¡Ojalá descanse en paz!" msg7_14a="¡Así sea! ¡Vayámonos de aquí!" msg7_14b="¡Entonces, ella nos engañó a venir por aquí aposta! ¿Adonde iremos, pues? ¿Qué camino será seguro para nosotros?" -msg7_14c="Él murió luchando por vos, Alteza, al igual que cualquiera de nosotros querríamos, luchando por vos." -msg7_15b="Mi Altezza, debe huir de las garras de esa malvada Reina. Si toma la calzada hacia el vado del Gran Río en Abez, a través de la montaña de los Grifos. ¡Vaya aprisa, pues le será imposible cruzarlo una vez llegue el invierno!" +msg7_14c="Él murió luchando por vos, Alteza, al igual que cualquiera de nosotros querríamos morir, luchando por vos." +msg7_15b="Mi Alteza, debe huir de las garras de esa malvada Reina. Si toma la calzada hacia el vado del Gran Río en Abez, a través de la montaña de los Grifos. ¡Vaya aprisa, pues le será imposible cruzarlo una vez llegue el invierno!" msg7_16b="¡Gracias por tu consejo, mi buen amigo! ¡Ojalá nuestros caminos se crucen en tiempos más felices!" msg7_2="¿Quiénes son los que se aproximan? ¡Matémoslos!" msg7_3="¡Tomad las armas, soldados! ¡Las Hordas Oscuras se aproximan!" @@ -977,7 +977,7 @@ msg9_19="El invierno se nos echa encima. S msg9_19b="¡Así que aquí están! Así pues es verdad, escaparon de los No Muertos, y ahora están intentando abandonar Wesnoth. ¡Tras ellos, soldados!" msg9_2="¿De verdad? ¿Qué pasó, Delfador?" msg9_20a="¡Ella otra vez! ¡Rápido, debemos cruzarlo ahora mismo!" -msg9_3="Las fuerzas del Rey acamparon aquí. Las fuerzas del Norte acamparon en la otra orilla. Por tres días y tres noches los ejércitos formaron, pero ninguno se atrevió a cruzar el río. Al cuarto día, ellos cruzaron el río y nos atacarond." +msg9_3="Las fuerzas del Rey acamparon aquí. Las fuerzas del Norte acamparon en la otra orilla. Por tres días y tres noches los ejércitos formaron, pero ninguno se atrevió a cruzar el río. Al cuarto día, ellos cruzaron el río y nos atacaron." msg9_4b="¿Y entonces....fuimos derrotados?" msg9_5="Nosotros estábamos la batalla. Los estábamos rechazando." msg9_6="¡Hasta que el hijo del rey, en medio de la lucha, asesinó a su padre!" @@ -991,10 +991,10 @@ msg9_a4=" msg9_a5="Debemos continuar al Norte. Debemos buscar la ayuda de los Enanos del Norte si queremos intentar entrar en Knalga." msg9_a6="¡Lo han conseguido! ¡No me lo puedo creer! ¡Nos volveremos a encontrar, impostor!" msg9_a7="¿Crees que nos perseguirá, Delfador?" -msg9_a8="Seguro que lo intentará, pero los Orcos y las criaturas marinas se lo harán díficil. Debemos continuar al frente. ¡Si ella lo consigue, será lo q será!" +msg9_a8="Seguro que lo intentará, pero los Orcos y las criaturas marinas se lo pondrán difícil. Debemos continuar al frente. ¡Si ella lo consigue, será lo q será!" msg_delfador_die="No! Esto es el final! Hemos sido derrotados!" msg_doors_lisar="¡Buff! ¡Nos hemos abierto el camino a través de la peligrosa niebla de las montañas, y ahora está todo este caos delante nuestra! ¡Vamos! ¡Debemos llegar a las minas, pues aún nos sacan un buen trecho!" -msg_kalenz_die="Argh! Estoy acabado!" +msg_kalenz_die="¡Argh! ¡Estoy acabado!" msg_konrad_die="¡Hemos sido derrotados, pues yo he sido vencido!" msg_lisar_die="No puedo creer que esto termine así!" msg_nw_8="Cae más nieve. Debemos acabar la batalla aprisa. ¡Soldados, avanzad!" @@ -1006,7 +1006,7 @@ msgnw_2=" msgnw_3="Hemos ido a marchas forzadas desde que fuimos asediados por los No Muertos en aquel maldito valle. Ahora el invierno se nos echa encima, y nos hemos gastado la mayoría de nuestros recursos. ¡Esta tierra parece bastante fértil, asentémonos aquí durante el invierno!" msgnw_4b="¡Sí, déjenos descansar! Estoy seguro que nos esperan muchos retos, y no creo que pudiera superar otro como el vadear el Gran Río por muchos días." msgnw_5="¿Estamos tras el Cetro de Fuego, el destino del reino descansa en nuestras manos y en todo lo que pensáis vosotros los humanos es en descansar? ¡Vamos!" -msgnw_6="Tienen razón, Kalenz. Me habría gustado obtener el Cetro en una luna, pero es imposible. Nuestros soldados empezaran a desertar si no descansamos pronto. Pero en estas tierras áridas debemos luchar hasta para descansar. ¡Mira al Norte! ¡Esos malditos Orcos no nos dejan ni descansar!" +msgnw_6="Tienes razón, Kalenz. Me habría gustado obtener el Cetro en una luna, pero es imposible. Nuestros soldados empezaran a desertar si no descansamos pronto. Pero en estas tierras áridas debemos luchar hasta para descansar. ¡Mira al Norte! ¡Esos malditos Orcos no nos dejan ni descansar!" msgnw_7="Entonces lucharemos para controlar las tierras. ¡A las armas!" msgnw_8="¡La victoria es nuestra! Hemos asegurado estas tierras. Ahora podremos descansar mientras el frío invierno pasa." msgnw_9="Descansemos, pero tampoco mucho amigos: aún tenemos que llegar a las antiguas minas Enanas antes que nuestros enemigos." @@ -1016,7 +1016,7 @@ msgswamp1="Esta tierra esta maldita. Los Liches han vivido aqu msgswamp2="Los Liches están por todo el pantano. Espero que haya hecho una buena elección al venir por aquí." msgswamp3="Cada uno de los Liches tendrá un montón de oro que puedes tomar, si son derrotados. Pero hagas unas líneas débiles para abarcarlos a todos, aún debemos pasar este pantano hacia el Norte." multiplayer1="La Isla del Anduin" -multiplayer2="Los tres Rios" +multiplayer2="Los tres Ríos" multiplayer3="El Valle de la Muerte" multiplayer4="Páramo de los Enanos" multiplayer5="La Batalla de la Princesa" @@ -1039,7 +1039,7 @@ no_recall="No hay tropas disponibles para llamar. no_recruit_location="No hay zonas de castillo libres para reclutar unidades." no_saves_heading="No hay ningún juego guardado" no_saves_message="No hay juegos guardados para cargar. -(Se guardan automaticamente cuando completas un escenario)" +(Se guardan automáticamente cuando completas un escenario)" no_units_to_recruit="No tienes unidades disponibles para reclutar." not_enough_gold_to_recall_1="Debes tener al menos" not_enough_gold_to_recall_2="monedas de oro para llamar a una unidad" @@ -1062,7 +1062,7 @@ protect_lisar=" purple="Lila" quit="Salir" quit_button="Salir" -quit_message="Estas seguro de que quieres salir?" +quit_message="¿Estás seguro de que quieres salir?" race="Raza" ranmap="Mapa Aleatorio" recall="Llamar" @@ -1095,7 +1095,7 @@ save_replay_message=" scenario="Escenario" scenario_objectives="Objetivos escenario" scep1="¡El Cetro tiene que estar cerca! ¿Hacia donde vamos ahora?" -scep2="¡Sí yo tambiéen lo presiento cerca! ¡Busquémoslo cuidadosamente! Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully." +scep2="¡Sí, yo tambiéen lo presiento cerca! ¡Busquémoslo cuidadosamente!" sceptre10="Creo que sé lo que estoy haciendo. ¡Venga, vamos!" sceptre3="¡Aquí está por fin, tengo el Cetro!" sceptre4="Así que está en nuestras manos! ¡Ahora vámonos de aquí!" @@ -1114,15 +1114,15 @@ show_replay="Muestra repetici show_side_colours="Muestra colores equipo" shroud="Oculto" skip_button="Saltar" -slowed="relentizado" +slowed="ralentizado" snow village="Aldea" sound_settings="Configuración Sonido..." sound_volume="Volumen efectos:" speed="Velocidad:" speed_normal="Normal" -speed_turbo="Velocidad Acelarada" +speed_turbo="Velocidad Acelerada" start_game="Empezar!" -status_table="Tabla Estatus" +status_table="Tabla Estado" stone="piedra" stone_description="Esta unidad se ha convertido en piedra. No se puede mover ni atacar." swamp water="Pantano" @@ -1139,19 +1139,19 @@ tut1="Vale, estoy en el entrenamiento. tut10="¡Sí, así es! Es importante intentar que el enemigo no controle aldeas, y recapturar las aldeas que tome, ya que así recibiré menos dinero." tut11="¡Venga, chicos, a capturar aldeas!" tut12="¿Y que tropas debería elegir?" -tut13="Tienes que fijarte en sus habilidades. Al principio, querrás unidades rápidas para capturar tantas aldeas como sea posible. Tras ésto, los luchadores deberían ser tu base. Recuerda que todas las unidades Élficas luchan bien en los bosques. Los Jinetes son excelentes en terreno abierto. Los Magos son buenos como apoyo, y pueden ser usados como arqueros con alto porcentaje de impactar. Si tu los consigues subir de nivel, pueden ser especialmente mortíferos." -tut14="Cuando eliges atacar a una unidad, puedes elegir que arma usar, y ver las posibilidades de impactar y el daño que realizará con cada ataque" +tut13="Tienes que fijarte en sus habilidades. Al principio, querrás unidades rápidas para capturar tantas aldeas como sea posible. Tras ésto, los luchadores deberían ser tu base. Recuerda que todas las unidades Élficas luchan bien en los bosques. Los Jinetes son excelentes en terreno abierto. Los Magos son buenos como apoyo, y pueden ser usados como arqueros con alto porcentaje de impactar. Si tú los consigues subir de nivel, pueden ser especialmente mortíferos." +tut14="Cuando eliges atacar a una unidad, puedes elegir qué arma usar, y ver las posibilidades de impactar y el daño que realizará con cada ataque" tut15="Un buen intento, Konrad, pero parece que tus habilidades deben mejorar aún." -tut16="Me has superado, Konrad. Enhorabuena por tus capcidades, has superado la prueba de entranamiento." +tut16="Me has superado, Konrad. Enhorabuena por tus capacidades, has superado la prueba de entranamiento." tut2="Bienvenido a las prácticas, Konrad. Vamos a comprobar tus habilidades en una batalla fingida." tut3="Uhh...vale, ¿cómo empiezo?" tut4="Tu tienes doscientas monedas de oro para reclutar a algunos soldados con ellas. La primera cosa que deberías hacer es reclutar (Click con el botón derecho y selecciona Reclutar). Tú sólo puedes reclutar soldados si estás en tu castillo, por lo que es importante que no te muevas muy pronto." tut5="Vale, creo que estoy listo. ¡Vamos!" tut6="Por supuesto, voy a reclutar soldados para luchar con los tuyos, claro." tut7="Bien. ¿Y cómo consigo más dinero para reclutar más soldados?" -tut8="Si tú mueves uno de tus soldados a una aldea, ésta pasará a tu control. Cada aldea te dará dos monedas por turno. Cada soldado que tengas te costará una moneda por turno." +tut8="Si tú mueves uno de tus soldados a una aldea, ésta pasará a tu control. Cada aldea te dará una moneda por turno. Cada soldado que tengas te costará una moneda por turno." tut9="Así pues, ¿es importante que tenga muchas aldeas para tener mucho dinero y así reclutar muchos soldados?" -tutorial="El entreno de los Elfos" +tutorial="El entrenamiento de los Elfos" tutorial_button="Tutorial" tutorial_objectives=" Victoria: @@ -1159,7 +1159,7 @@ Victoria: Derrota: #Muerte de Konrad #Fin de los turnos" -tutorial2="El entreno de los Elfos (II)" +tutorial2="El entrenamiento de los Elfos (II)" tutorial2_objectives=" Victoria: @Derrotar a Delfador @@ -1189,7 +1189,7 @@ unit_resistance_table="Tabla Resistencia de Unidad" units="Unidades" upkeep="Mantenimiento" version="Versión" -version_save_message="Esta partida guardada es de otra versión del juego. ¿Quieres probar cargarla igualmente?" +version_save_message="Esta partida guardada es de otra versión del juego. ¿Quieres intentar cargarla igualmente?" versus="contra" victory_heading="Victoria" victory_message="Has vencido!" @@ -1221,7 +1221,7 @@ weapon_name_fireball="bola de fuergo" weapon_name_fist="puño" weapon_name_fists="puños" weapon_name_halbard="alabarda" -weapon_name_ink="ink" +weapon_name_ink="tinta" weapon_name_knife="cuchillo" weapon_name_lance="lanza" weapon_name_lightbeam="rayo de luz" @@ -1258,7 +1258,7 @@ weapon_special_magical="m weapon_special_marksman="tirador" weapon_special_plague="plaga" weapon_special_poison="veneno" -weapon_special_slow="relentiza" +weapon_special_slow="ralentiza" weapon_special_slows="ralentiza" weapon_type_blade="filo" weapon_type_cold="frío" @@ -1269,6 +1269,6 @@ weapon_type_pierce="perfora" windowed="Ventana" xp="XP" yellow="Amarillo" -yes_button="Si" +yes_button="Sí" your_turn="Es tu turno" [/language]