.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2009 wesnoth "Battle for Wesnoth" . .SH 命名 韋諾之戰,一個回合制奇幻風格的六角戰棋遊戲 . .SH 摘要 . \fBwesnoth\fP [\fIOPTIONS\fP] [\fIPATH_TO_DATA\fP] . .SH 描述 . 韋諾之戰(\fBWesnoth\fP)是一個回合制奇幻風格的六角戰棋遊戲。 用精心挑選的部隊打敗所有的敵人。管理好您的資源和村莊。 所有單位都有自己的優勢與劣勢;要取得勝利,必須發揮出您的部隊的優勢, 同時阻止對手這麼做。 隨着單位獲得經驗,他們會學會新的技能,變得更強大。 遊戲特性:可以使用當地語言進行遊戲。通過與電腦AI進行對抗提高自己的技能,當然也可以進入韋諾網路多人對戰。你還可以創造自己的單位,關卡和戰役,並與所有韋諾玩家分享。 . .SH 選項 . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ number\fP 設定每個像素佔多少位子。例如:\fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-c, \-\-campaign\fP goes directly to the campaign selection menu. .TP \fB\-\-config\-dir\fP\fI\ name\fP sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. .TP \fB\-\-config\-path\fP 顯示遊戲資料庫目錄並退出。 .TP \fB\-d, \-\-debug\fP 顯示更多的資訊,使一些附加的指令選項可以使用。關於指令(Command Mode)可以參考wiki: http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode 。 .TP \fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ file\fP start the in\-game map editor directly. If \fIfile\fP is specified, equivalent to \fB\-e \-\-load\fP .TP \fB\-\-fps\fP 在螢幕一角的顯示游戲幀幅數。 .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP 使用全螢幕模式。 .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ infile.gz\fP 解壓縮gzip格式的檔案,並儲存為去除 .gz 後的相同文件。文件\fIinfile.gz\fP將被刪除。 .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ infile\fP 用gzip格式壓縮檔案,文件名為\fIinfile\fP.gz,並刪除\fIinfile\fP。 .TP \fB\-h, \-\-help\fP 顯示指令可用選項,然後退出。 .TP \fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ file\fP loads the savegame \fIfile\fP from the standard save game directory. If the \fB\-e\fP or \fB\-\-editor\fP option is used as well, starts the editor with the map from \fIfile\fP open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there. .TP \fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP 設定debug的級別。\fBall\fP用來支配任意bebug級別。可選的級別有:\fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP。預設的級別是\fBerror\fP。 .TP \fB\-\-logdomains\fP 匯出所有日志列表並退出。 .TP \fB\-\-max\-fps\fP 遊戲每秒能顯示的幀幅數,可以設為1-1000的數,預設為\fB50\fP。 .TP \fB\-m, \-\-multiplayer\fP runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with \fB\-\-multiplayer\fP as explained below. Only these additional options can follow \fB\-\-multiplayer\fP. .TP \fB\-\-no\-delay\fP 不延遲圖形基準測試,直接執行遊戲。使用 \fB\-\-nogui\fP 選項時會自動啟動本選項。 .TP \fB\-\-nocache\fP 禁止建立遊戲資料庫的暫存。 .TP \fB\-\-nomusic\fP 以無音樂和音效的方式啟動游戲。 .TP \fB\-\-nosound\fP 以無音樂和音效的方式啟動游戲。 .TP \fB\-\-path\fP 顯示遊戲資料庫目錄並退出。 .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP 設定螢幕解析度。例如: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-\-smallgui\fP allows to use screen resolutions down to 800x480 and resizes a few interface elements. .TP \fB\-s,\ \-\-server\ [host]\fP connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP .TP \fB\-t, \-\-test\fP 執行游戲測試任務。 .TP \fB\-\-validcache\fP assumes that the cache is valid. (dangerous) .TP \fB\-v, \-\-version\fP 顯示版本並退出。 .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP 使用視窗模式執行遊戲。 .TP \fB\-\-with\-replay\fP replays the game loaded with the \fB\-\-load\fP option. . .SH \-\-multiplayer的額外選項 . 多人遊戲裡面選擇一個陣營,可以使用標記\fInumber\fP。 \fInumber\fP 要用代表某個陣營的數字替換。一般是1 或者2。不過不同的任務可選的陣營數會有不同。取決於您的任務。 .TP \fB\-\-ai_config\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP selects a configuration file to load for the AI controller for this side. .TP \fB\-\-algorithm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP 為這個陣營選擇一個非標準的AI控制。可選值有:\fBidle_ai\fP 和 \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP 選擇這個陣營的控制者。可選值有:\fBhuman\fP和\fBai\fP。 .TP \fB\-\-era=\fP\fIvalue\fP 使用這個選項選擇一個模式來代替\fBDefault\fP模式。所選模式由ID決定。模式在\fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP檔案中描述。 .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP 當任務結束時直接退出而不顯示勝利/失敗對話框。這個選項也可以用在初稿基準測試。 .TP \fB\-\-nogui\fP 執行遊戲,但不啟動使用者圖形界面(GUI)。此選項必須在\fB\-\-multiplayer\fP之前使用才有效。 .TP \fB\-\-parm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIname\fP\fB:\fP\fIvalue\fP 為這個陣營設置附加選項。這個參數依\fB\-\-controller\fP和\fB\-\-algorithm\fP的選項而定。這個選項只對設計AI的人比較有用。(目前還沒有相應的文檔) .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIvalue\fP 透過ID選擇多人遊戲地圖。預設地圖是\fBmultiplayer_The_Freelands\fP。 .TP \fB\-\-side\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP 為當前陣營選擇模式中的一個類別。所選類別由ID決定。類別在文件data/multiplayer.cfg文件中描述。 .TP \fB\-\-turns=\fP\fIvalue\fP 設定所選任務的回合數限制。預設值為\fB50\fP。 . .SH "EXIT STATUS" . Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options. . .SH 作者 . 由David White 編寫。 .br 經Nils Kneuper , ott and Soliton 更動。 .br 這個說明頁最早由 Cyril Bouthors 撰寫。 .br 官方網站: http://www.wesnoth.org/繁體中文翻譯團隊:http://wesnoth\-tw.blogspot.com/ . .SH 版權 . 版權 \(co 2003\-2009 David White .br 這是一個免費遊戲;使用由FSF發布的GPL v2協議授權。原文如下:This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. . .SH 參見 . \fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)