.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2007 wesnoth "Battle for Wesnoth" . .SH NOME wesnoth \- Battle for Wesnoth, un gioco strategico a turni con ambientazione fantasy . .SH SYNOPSIS . \fBwesnoth\fP [\fIOPTIONS\fP] [\fIPATH_TO_DATA\fP] . .SH DESCRIZIONE . Battle for \fBWesnoth\fP è un gioco strategico a turni con ambientazione fantasy. Sconfiggi tutti i condottieri nemici usando un'oculata scelta di unità di combattimento, avendo cura di gestire le tue risorse di oro e villaggi. Ogni unità ha punti di forza e debolezze: per vincere, schiera le tue forze nel modo più vantaggioso impedendo al nemico di fare altrettanto. Le unità, con l'esperienza, acquistano nuove abilità e diventano più potenti. Gioca nella tua lingua e metti alla prova le tue capacità contro un abile nemico controllato dal computer, o unisciti alla numerosa comunità di giocatori on\-line.Crea le tue unità personalizzate, scenari o campagne, e condividile con gli altri. . .SH OPZIONI . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ numero\fP imposta il numero di bit per pixel. Esempio: \fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-c, \-\-campaign\fP goes directly to the campaign selection menu. .TP \fB\-\-config\-dir\fP\fI\ nome\fP sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or %APPDATA% for windows. .TP \fB\-\-config\-path\fP stampa il percorso della cartella di configurazione ed esce. .TP \fB\-d, \-\-debug\fP enables additional command mode options in\-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode). .TP \fB\-\-dummy\-locales\fP use special dummy locales to switch to any language even if that language isn't installed system\-wide. .TP \fB\-e, \-\-editor\fP start the in\-game map editor directly. .TP \fB\-\-fps\fP mostra, in un angolo dello schermo, il numero di quadri per secondo che il gioco sta generando attualmente. .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP esegue il gioco a tutto schermo. .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ infile.gz\fP decomprime un file che dev'essere in formato gzip e lo memorizza senza suffisso .gz. Il file \fIinfile.gz\fP sarà rimosso. .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ infile\fP comprime un file in formato gzip, lo memorizza come \fIinfile\fP.gz e rimuove \fIinfile\fP. .TP \fB\-h, \-\-help\fP mostra un riepilogo delle opzioni tramite riga di comando verso un output standard ed esce. .TP \fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ file\fP loads the savegame \fIfile\fP from the standard save game directory. If the \fB\-e\fP or \fB\-\-editor\fP option is used as well, starts the editor with the map from \fIfile\fP open. .TP \fB\-\-log\-\fP\fIlivello\fP\fB=\fP\fIdominio1\fP\fB,\fP\fIdominio2\fP\fB,\fP\fI...\fP imposta il livello di severità dei domini di debug. Puoi usare \fBall\fP per selezionare tutti i domini di debug. Livelli disponibili: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Normalmente è usato il livello \fBerror\fP. .TP \fB\-\-logdomains\fP Stampa l'elenco di tutti i domini di log ed esce. .TP \fB\-\-max\-fps\fP il numero di quadri al secondo che il gioco può mostrare, il valore dovrebbe essere compreso tra 1 e 1000; il valore predefinito è \fB50\fP. .TP \fB\-m, \-\-multiplayer\fP esegue una partita multigiocatore. Ci sono opzioni aggiuntive che possono essere usate con \fB\-\-mutiplayer\fP, come spiegato di seguito. .TP \fB\-\-no\-delay\fP runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by \fB\-\-nogui\fP. .TP \fB\-\-nocache\fP disabilita la cache dei dati di gioco. .TP \fB\-\-nomusic\fP esegue il gioco senza musica. .TP \fB\-\-nosound\fP esegue il gioco senza suono e musica. .TP \fB\-\-path\fP stampa il nome della cartella contenente i dati del gioco ed esce. .TP \fB\-\-python\-api\fP prints the runtime documentation for the python API. .TP \fB\-\-python\-shell\fP invokes wesnoth's embedded python interpreter in interactive mode. .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP imposta la risoluzione dello schermo. Esempio: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-\-smallgui\fP allows to use screen resolutions down to 800x480 and resizes a few interface elements. .TP \fB\-s,\ \-\-server\ [host]\fP connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP .TP \fB\-t, \-\-test\fP esegue il gioco con un piccolo scenario di test. .TP \fB\-\-validcache\fP assumes that the cache is valid. (dangerous) .TP \fB\-v, \-\-version\fP mostra il numero di versione ed esce. .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP esegue il gioco in una finestra. .TP \fB\-\-with\-replay\fP replays the game loaded with the \fB\-\-load\fP option. . .SH "opzioni per \-\-multiplayer" . Le opzioni multigiocatore specifiche delle fazioni sono indicate da \fInumero\fP. \fInumero\fP deve essere sostituito dal numero della fazione. Normalmente è 1 o 2 ma dipende dal numero di giocatori possibili nello scenario scelto. .TP \fB\-\-algorithm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIvalore\fP seleziona un algoritmo non standard per il controllo dell'IA di questa fazione. Valori disponibili: \fBidle_ai\fP e \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIvalore\fP seleziona il tipo di controllo per questa fazione. Valori disponibili: \fBhuman\fP e \fBai\fP. .TP \fB\-\-era=\fP\fIvalore\fP usa questa opzione per giocare nell'era selezionata invece che in quella \fBDefault\fP. L'era è scelta per ID. Le ere sono descritte nel file data/multiplayer.cfg. .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP esce quando lo scenario è finito, senza mostrare la finestra delle vittorie/sconfitte, che richiede che l'utente prema il pulsante OK. Anche questa opzione è usata per eseguire dei benchmark con script. .TP \fB\-\-nogui\fP esegue il gioco senza GUI. Deve apparire prima di \fB\-\-multiplayer\fP per avere l'effetto desiderato. .TP \fB\-\-parm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fInome\fP\fB:\fP\fIvalore\fP imposta parametri aggiuntivi per questa fazione. Questo parametro dipende dalle opzioni usate con \fB\-\-controller\fP e \fB\-\-algorithm\fP. Dovrebbe essere utile solo per chi sta programmando la propria IA. (non ancora documentata completamente) .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIvalore\fP seleziona uno scenario multigiocatore. lo scenario predefinito è \fBmultiplayer_The_Freelands\fP. .TP \fB\-\-side\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIvalore\fP seleziona una fazione dell'era attuale per questa squadra. La fazione è scelta per ID. Le fazioni sono descritte nel file data/multiplayer.cfg. .TP \fB\-\-turns=\fP\fIvalore\fP imposta il numero di turni per lo scenario scelto. L'impostazione standard è \fB50\fP. .TP Esempio per il test della tua IA contro l'IA predefinita senza avviare la GUI: \fBwesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai \-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py\fP . .SH AUTORE . Scritto da David White . .br Edito da Nils Kneuper , ott e Soliton . .br Questa pagina di manuale è stata scritta in origine da Cyril Bouthors . .br Visita la pagina home ufficiale: http://www.wesnoth.org/ . .SH COPYRIGHT . Copyright \(co 2003\-2007 David White .br Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato secondo i termini della licenza GPL versione 2 come pubblicata dalla Free Software Foundation. Non è fornita nessuna garanzia, né per la COMMERCIALIZZAZIONE né per l'ADEGUATEZZA AD UNO SCOPO PARTICOLARE. . .SH "SEE ALSO" . \fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)