.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify .\" it under the terms of the GNU General Public License as published by .\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or .\" (at your option) any later version. .\" .\" This program is distributed in the hope that it will be useful, .\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of .\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the .\" GNU General Public License for more details. .\" .\" You should have received a copy of the GNU General Public License .\" along with this program; if not, write to the Free Software .\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA .\" . .\"******************************************************************* .\" .\" This file was generated with po4a. Translate the source file. .\" .\"******************************************************************* .TH WESNOTH 6 2011 wesnoth "Бој за Веснот" . .SH ИМЕ wesnoth \-\- "Бој за Веснот", фантазијска стратегија на потезе . .SH ПРЕГЛЕД . \fBwesnoth\fP [\fIОПЦИЈЕ\fP] [\fIПУТАЊА_ДО_ПОДАТАКА\fP] . .SH ОПИС . "Бој за \fBВеснот\fP" је фантазијска стратешка игра на потезе. Поразите све непријатељске вође добро изабраном војном дружином, старајући се успут о изворима злата и селима. Свака јединица има своје врлине и мане; да бисте победили, распоредите снаге тако да се истакну преимућства, притом спречивши противника да учини то исто. Како јединице постају искусније, добијају нове способности и постају снажније. Играјте на свом матерњем језику искушавајући вештине против паметног рачунарског противника, или се придружите Веснотовој великој заједници играча на вези. Правите сопствене посебне јединице, сценарије, походе, и поделите их са другим играчима. . .SH ОПЦИЈЕ . .TP \fB\-\-bpp\fP\fI\ број\fP поставља вредност BitsPerPixel. Пример: \fB\-\-bpp 32\fP .TP \fB\-c, \-\-campaign[[] []]\fP goes directly to the campaign based on the parameters. The difficulty is a number between 1 and current campaign's difficulties number. The default difficulty is 1. The scenario must be one of the campaign's child scenarios. The default scenario is campaign's first scenario. .TP \fB\-\-config\-dir\fP\fI\ име\fP sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games" .TP \fB\-\-config\-path\fP исписује путању корисничког поставног директоријума и излази. .TP \fB\-\-data\-dir \fP overrides the data directory with the one specified .TP \fB\-d, \-\-debug\fP укључује допунске опције командног режима током игре (више детаља потражите на вики страници http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode). .TP \fB\-e, \-\-editor \ датотека\fP start the in\-game map editor directly. If \fIfile\fP is specified, equivalent to \fB\-l \-\-load\fP .TP \fB\-\-fps\fP приказује број кадрова по секунди док тече игра, у углу екрана. .TP \fB\-f, \-\-fullscreen\fP покреће игру преко целог екрана. .TP \fB\-\-gunzip\fP\fI\ улдат.gz\fP распакује датотеку, која треба да је у формату ГЗИП, и складишти је без наставка .gz. \fIулдат.gz\fP ће бити уклоњена. .TP \fB\-\-gzip\fP\fI\ улдат\fP пакује датотеку у формат ГЗИП, складишти је као \fIулдат\fP.gz и уклања \fIулдат\fP. .TP \fB\-h, \-\-help\fP приказује сажетак опција командне линије на стандарном излазу. .TP \fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ датотека\fP учитава позицију \fIдатотека\fP из стандардног директоријума сачуваних позиција. Ако је задата и опција \fB\-e\fP или \fB\-\-editor\fP, покреће се уређивач са отвореном мапом из те датотеке. Ако је \fIдатотека\fP у ствари директоријум, уређивач ће на њему отворити дијалог за учитавање мапе. .TP \fB\-\-log\-\fP\fIниво\fP\fB=\fP\fIдомен1\fP\fB,\fP\fIдомен2\fP\fB,\fP\fI...\fP поставља ниво озбиљности домена бележења. \fBall\fP се може употребити за поклапање свих домена, а доступни су: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Подразумеванo се користи \fBerror\fP. .TP \fB\-\-logdomains\ [filter]\fP lists defined log domains (only the ones containing \fBfilter\fP if used) and exits .TP \fB\-\-max\-fps\fP број кадрова по секунди које игра може да прикаже, требало би да буде између 1 и 1000, а подразумевано је \fB50\fP. .TP \fB\-m, \-\-multiplayer\fP покреће вишеиграчку партију. Уз ову опцију могу бити употребљене још неке, наведене испод (само оне могу пратити \fB\-\-multiplayer\fP). .TP \fB\-\-no\-delay\fP покреће игру без икаквих застоја, за пробу графичких перформанси. Ово је аутоматски укључено ако се зада \fB\-\-nogui\fP. .TP \fB\-\-nocache\fP искључује оставу за податке игре. .TP \fB\-\-nomusic\fP покреће игру без музике. .TP \fB\-\-nosound\fP покреће игру без звука и музике. .TP \fB\-\-path\fP исписује име директоријума са подацима игре и излази. .TP \fB\-\-preprocess, \-p[=,,...] \fP preprocesses a specified file/folder. The file(s) will be written in specified target directory: a plain cfg file and a processed cfg file. If a folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known preprocessor rules. The common macroses from the data/core/macros will be preprocessed before the specified resources. \fBdefine1,define2,...\fP \- the extra defines will be added before processing the files. If you want to add them you must add the '=' character before. If 'SKIP_CORE' is in the define list the data/core won't be preprocessed. Example: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result\fP or \fB\-p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result\fP .TP \fB\-\-preprocess\-input\-macros \fP used only by the '\-\-preprocess' command. Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing. .TP \fB\-\-preprocess\-output\-macros []\fP used only by the '\-\-preprocess' command. Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command. This switch should be typed before the \-\-preprocess command. .TP \fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP поставља резолуцију екрана. Пример: \fB\-r 800x600\fP .TP \fB\-\-smallgui\fP омогућава ниже резолуције екрана, до 800x480, уз измену величине неколико елемената сучеља. .TP \fB\-s,\ \-\-server\ [домаћин]\fP повезује се са домаћином ако је задат, или са првим сервером у поставкама. На пример: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP .TP \fB\-t, \-\-test\fP покреће игру са малим пробним сценариом. .TP \fB\-\-validcache\fP претпоставља да је кеш ажуран (опасно). .TP \fB\-v, \-\-version\fP приказује број верзије и излази. .TP \fB\-w, \-\-windowed\fP покреће игру унутар прозора. .TP \fB\-\-with\-replay\fP пушта снимак партије учитане опцијом \fB\-\-load\fP. . .SH "Опције уз \-\-multiplayer" . Опције посебне по страни у вишеиграчком режиму означене су са \fIброј\fP, где \fIброј\fP треба заменити бројем стране. То је обично 1 или 2, али зависи од броја играча дозвољених за изабрани сценарио. .TP \fB\-\-ai_config\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP бира поставну датотеку која се учитава за ВИ управљача ове стране. .TP \fB\-\-algorithm\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP бира нестандардни алгоритам за ВИ управљање задатом страном. Могуће вредности: \fBidle_ai\fP и \fBsample_ai\fP. .TP \fB\-\-controller\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP бира управљача за задату страну. Могуће вредности су: \fBhuman\fP (човек) и \fBai\fP (ВИ). .TP \fB\-\-era=\fP\fIвредност\fP употребите ово за играње у изабраној епохи уместо подразумеване (\fBDefault\fP). Епоха се бира кључем; могуће вредности описане су у датотеци \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP .TP \fB\-\-exit\-at\-end\fP излази пошто се сценарио оконча, без приказивања прозора о победи/поразу на који би корисник морао да одговори. Ово се такође користи за скриптовање проба перформанси. .TP \fB\-\-nogui\fP покреће игру без графичког сучеља. Мора се јавити пре \fB\-\-multiplayer\fP да би имало жељени ефекат. .TP \fB\-\-parm\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIиме\fP\fB:\fP\fIвредност\fP поставља додатне параметре за ову страну, који зависе од опција употребљених уз \fB\-\-controller\fP и \fB\-\-algorithm\fP. Обично корисно онима који пројектују нове ВИ (још увек није сасвим документовано) .TP \fB\-\-scenario=\fP\fIвредност\fP бира вишеиграчки сценарио по кључу. Подразумеван је \fBmultiplayer_The_Freelands\fP. .TP \fB\-\-side\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP бира фракцију из текуће епохе за задату страну. Фракција се бира кључем; могуће вредности описане су у датотеци data/multiplayer.cfg .TP \fB\-\-turns=\fP\fIвредност\fP поставља број потеза за изабрани сценарио. Подразумевано је \fB50\fP. . .SH "EXIT STATUS" . Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options. . .SH АУТОР . Написао Дејвид Вајт (David White) . .br Уредили Нилс Кнојпер (Nils Kneuper) , ott и Soliton . .br Ову упутну страницу првобитно је написао Сирил Бутор (Cyril Bouthors) . .br Посетите званичну домаћу страницу: http://www.wesnoth.org/ . .SH "АУТОРСКА ПРАВА" . Copyright \(co 2003\-2011 David White .br Ово је слободан софтвер; лиценциран је под условима ОЈЛ верзије 2 (GPLv2), коју издаје Задужбина за слободни софтвер. Нема БИЛО КАКВЕ ГАРАНЦИЈЕ; чак ни за КОМЕРЦИЈАЛНУ ВРЕДНОСТ или ИСПУЊАВАЊЕ ОДРЕЂЕНЕ ПОТРЕБЕ. . .SH "ПОГЛЕДАТИ ЈОШ" . \fBwesnothd\fP(6).