mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-01 18:19:10 +00:00
298 lines
12 KiB
Groff
298 lines
12 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
|
.\" (at your option) any later version.
|
|
.\"
|
|
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
.\" GNU General Public License for more details.
|
|
.\"
|
|
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
|
.\"
|
|
.
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.\"
|
|
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
|
.\"
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.TH WESNOTH 6 2011 wesnoth "Harc Wesnothért"
|
|
.
|
|
.SH NÉV
|
|
wesnoth \- Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék fantázia
|
|
témával
|
|
.
|
|
.SH ÁTTEKINTÉS
|
|
.
|
|
\fBwesnoth\fP [\fIBEÁLLÍTÁSOK\fP] [\fIADATELÉRÉS_ÚTVONALA\fP]
|
|
.
|
|
.SH LEÍRÁS
|
|
.
|
|
A Harc \fBWesnoth\fPért egy körökre osztott stratégiai játék.
|
|
|
|
Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel,
|
|
figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a maga
|
|
erősségei és gyengéi; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből a legjobbat,
|
|
miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az egységek
|
|
tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és egyre erősebbé
|
|
válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet az okos
|
|
számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnoth on\-line játékosainak
|
|
nagy közösségéhez! Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat, hadjárataidat,
|
|
és oszd meg őket másokkal is!
|
|
.
|
|
.SH BEÁLLÍTÁSOK
|
|
.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-bpp\fP\fI\ szám\fP
|
|
meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: \fB\-\-bpp 32\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-c, \-\-campaign \ [<hadjárat_azonosító>]\fP
|
|
rögtön betölti a <hadjárat_azonosító> helyén megadott azonosítóhoz
|
|
tartozó hadjáratot. Ha nincs azonosító megadva, akkor egy választómenü fog
|
|
megjelenni. \fBMegjegyzés:\fP ha ezt a kapcsolót használod, akkor ügyelj arra,
|
|
hogy az adatmappához tartozó útvonalat utolsó paraméterként add meg,
|
|
különben a játék a hadjárat/küldetés azonosítót is az adatmappának fogja
|
|
tartani.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-campaign\-difficulty [<difficulty>]\fP
|
|
A megadott hadjárat nehézségi foka (1\-től egészen a max\-ig). Ha nincs
|
|
megadva, akkor megjelenik a nehézségválasztó menü.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-campaign\-scenario <küldetés_azonosító>\fP
|
|
A megadott hadjáraton belüli küldetés azonosítója. Alapértelmezetten az első
|
|
küldetés.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ név\fP
|
|
a felhasználói beállítások könyvtárát \fInév\fP\-re állítja a $HOME könyvtárban
|
|
vagy Windows alatt a "Dokumentumok\eJátékok" könyvtárban. Abszolút útvonal
|
|
is megadható.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-config\-path\fP
|
|
kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár nevét, majd
|
|
kilép.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-data\-dir <könyvtár>\fP
|
|
a megadott könyvtárra módosítja az alapértelmezett adatkönyvtárat.
|
|
.TP
|
|
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
|
kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban (további
|
|
információkért a parancssori módról lásd a Wikit a
|
|
http://www.wesnoth.org/CommandMode címen).
|
|
.TP
|
|
\fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ fájl\fP
|
|
közvetlenül indítja a játékon belüli térképszerkesztőt. Ha a \fIfájl\fP változó
|
|
meg van adva, akkor egyenértékű az \fB\-l \-\-load\fP opcióval.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-fps\fP
|
|
a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát másodpercenként
|
|
.TP
|
|
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
|
a játékot teljes képernyős módban indítja el.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ bemeneti_fájl.gz\fP
|
|
kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül
|
|
eltárolja. A \fIbemeneti_fájl.gz\fP ezután törlődik.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gzip\fP\fI\ bemeneti_fájl\fP
|
|
gzip formátumba tömörít egy fájlt, \fIbemeneti_fájl\fP.gz\-ként eltárolja, és
|
|
törli az eredeti \fIbemeneti_fájl\fP fájlt.
|
|
.TP
|
|
\fB\-h, \-\-help\fP
|
|
megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az alapértelmezett
|
|
kimeneten, majd kilép.
|
|
.TP
|
|
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ fájl\fP
|
|
betölti a \fIfájl\fP elmentést az alapértelmezett mentések könyvtárból. Ha az
|
|
\fB\-e\fP vagy \fB\-\-editor\fP opciók szintén meg vannak adva, akkor elindítja a
|
|
térképszerkesztőt a \fIfájl\fP elmentésben található térképpel. Ha az elérési
|
|
útvonal egy könyvtárra mutat, a szerkesztő egy térképbetöltési
|
|
párbeszédablakot fog nyitni.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-log\-\fP\fIszint\fP\fB=\fP\fItartomány1\fP\fB,\fP\fItartomány2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
|
beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az \fBall\fP minden naplózási
|
|
tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Alapértelmezettként az \fBerror\fP szint van beállítva.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-logdomains\ [szűrő]\fP
|
|
kilistázza a létező naplózási tartományokat (a \fBszűrő\fP\-nek megfelelően, ha
|
|
az meg van adva) és kilép
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-max\-fps\fP
|
|
a másodpercenkénti képkockák legmagasabb értéke, ennek értéke 1 és 1000
|
|
között kell legyen, alapértelmezetten \fB50\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
|
a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A \fB\-\-multiplayer\fP kapcsolóval
|
|
használható egyéb opciókat bővebben lásd később. Kizárólag ezek az egyéb
|
|
opciók követhetik a \fB\-\-multiplayer\fP kapcsolót.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-no\-delay\fP
|
|
a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai teljesítménymérés
|
|
céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a \fB\-\-nogui\fP opció használatakor
|
|
is.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nocache\fP
|
|
letiltja a játék gyorsítótárát.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nomusic\fP
|
|
a játékot zene nélkül indítja el.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nosound\fP
|
|
a játékot hangok nélkül indítja el.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-path\fP
|
|
kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép.
|
|
.TP
|
|
\fB\-p, \-\-preprocess <source file/folder> <target directory>\fP
|
|
preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and
|
|
a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a
|
|
folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known
|
|
preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros"
|
|
directory will be preprocessed before the specified resources. Example:
|
|
\fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP For details regarding the
|
|
preprocessor visit:
|
|
http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor
|
|
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP
|
|
comma separated list of defines to be used by the '\-\-preprocess' command. If
|
|
\fBSKIP_CORE\fP is in the define list the "data/core" directory won't be
|
|
preprocessed.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <forrásfájl>\fP
|
|
kizárólag a „\-\-preprocess” parancs használja. Egy fájlt ad meg, ami
|
|
[preproc_define] szabályokat tartalmaz az előzetes feldolgozáshoz.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<célfájl>]\fP
|
|
Kizárólag a „\-\-preprocess” parancs használja. Kilistázza a célfájlban lévő
|
|
összes feldolgozott makrót. Ha a célfájl nincs megadva, akkor a preprocess
|
|
parancsban megadott célkönyvtárban lévő „_MACROS_.cfg” fájl lesz az
|
|
alapértelmezett. Ezt a kapcsolót a \-\-preprocess parancs előtt kell kiadni.
|
|
.TP
|
|
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
|
beállítja a képernyő felbontását. Példa: \fB\-r 800x600\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-s,\ \-\-server\ [kiszolgáló]\fP
|
|
csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen, ellenkező esetben a
|
|
beállításokban elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik. Például:
|
|
\fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-username\fP\fI<username>\fP
|
|
uses <username> when connecting to a server, ignoring other
|
|
preferences.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-password\fP\fI<password>\fP
|
|
uses <password> when connecting to a server, ignoring other
|
|
preferences. Unsafe.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-strict\-validation\fP
|
|
az érvényességi hibákat végzetes hibaként kezeli.
|
|
.TP
|
|
\fB\-t, \-\-test\fP
|
|
elindítja a játékot és betölt egy kis teszthadjáratot.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-validcache\fP
|
|
feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes. (veszélyes)
|
|
.TP
|
|
\fB\-v, \-\-version\fP
|
|
kiírja a játék verziószámát, majd kilép.
|
|
.TP
|
|
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
|
a játékot ablakos módban indítja el.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-with\-replay\fP
|
|
visszajátssza a \fB\-\-load\fP kapcsolóval betöltött játszmát.
|
|
.
|
|
.SH "Opciók \-\-multiplayer módban"
|
|
.
|
|
A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük:
|
|
\fIszám\fP, ahol a \fIszám\fP helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1
|
|
vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális számától.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-ai_config\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP
|
|
kiválaszt egy konfigurációs fájlt a számmal jelölt fél mesterséges
|
|
intelligenciájának.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-algorithm\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP
|
|
egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására. Lehetséges
|
|
értékek: \fBidle_ai\fP és \fBsample_ai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-controller\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP
|
|
megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: \fBhuman\fP (ember) és
|
|
\fBai\fP (mesterséges intelligencia).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-era=\fP\fIérték\fP
|
|
ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani
|
|
a \fBDefault\fP (alapértelmezett) korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval
|
|
adhatod meg. A korszakok leírásai a \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP fájlban
|
|
találhatóak.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
|
a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen győzelmet vagy
|
|
vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását
|
|
kívánná meg. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nogui\fP
|
|
a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A
|
|
\fB\-\-multiplayer\fP opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-parm\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fInév\fP\fB:\fP\fIérték\fP
|
|
további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a
|
|
\fB\-\-controller\fP és a \fB\-\-algorithm\fP kapcsolóknak megadott értékektől. Ezt
|
|
általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejlesztők használják (még
|
|
nem készült hozzá teljes dokumentáció).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-scenario=\fP\fIérték\fP
|
|
kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya azonosítója a
|
|
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP (Szabad földek).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-side\fP\fIszám\fP\fB=\fP\fIérték\fP
|
|
választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az adott
|
|
csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok leírásai a
|
|
data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-turns=\fP\fIérték\fP
|
|
megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez alapértelmezetten
|
|
\fB50\fP.
|
|
.
|
|
.SH "BEFEJEZÉSI ÁLLAPOT"
|
|
.
|
|
A szabályos befejezési állapot értéke 0. Ha a befejezési állapot 1, az arra
|
|
utal, hogy valamely összetevőt (SDL, videó, betűtípusok, stb.) nem sikerült
|
|
elindítani. Ha a befejezési állapot 2, akkor a parancssori opciókkal van
|
|
gond.
|
|
.
|
|
.SH SZERZŐ
|
|
.
|
|
Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
|
.br
|
|
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
|
<ott@gaon.net> és Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
|
Magyarra fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>, Széll Tamás
|
|
<tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba, Kádár\-Németh Krisztián
|
|
<krisztian.kad@gmail.com> és Udvari Gábor
|
|
<gabor.udvari@gmail.com>.
|
|
.br
|
|
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors
|
|
<cyril@bouthors.org> írta.
|
|
.br
|
|
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar
|
|
közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/
|
|
.
|
|
.SH "SZERZŐI JOGOK"
|
|
.
|
|
A szerzői jogok \(co 2003\-2011 David White\-ot
|
|
<davidnwhite@verizon.net> illetik meg
|
|
.br
|
|
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU Általános
|
|
Közreadási Feltételek dokumentumában \- 2. vagy későbbi verzió \- leírtak
|
|
szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a
|
|
reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA
|
|
NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való
|
|
származtatott garanciát is beleértve.
|
|
.
|
|
.SH "LÁSD MÉG"
|
|
.
|
|
\fBwesnothd\fP(6).
|