mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-04-30 22:23:17 +00:00
189 lines
6.6 KiB
Groff
189 lines
6.6 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
|
.\" (at your option) any later version.
|
|
.\"
|
|
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
.\" GNU General Public License for more details.
|
|
.\"
|
|
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
|
.\"
|
|
.
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.\"
|
|
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
|
.\"
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.TH WESNOTH 6 2006 wesnoth "Bitva o Wesnoth"
|
|
.
|
|
.SH NÁZEV
|
|
wesnoth \- Bitva o Wesnoth, tahová fantasy strategická hra
|
|
.
|
|
.SH POU®ITÍ
|
|
.
|
|
\fBwesnoth\fP [\fIVOLBY\fP] [\fICESTA_K_DATÙM\fP]
|
|
.
|
|
.SH POPIS
|
|
.
|
|
Bitva o \fBWesnoth\fP je tahová fantasy strategická hra.
|
|
|
|
Poraz v¹echny vùdce nepøátel pou¾itím vhodnì zvolené sestavy jednotek, dbaje
|
|
pøitom na mno¾ství zlata a vesnic. V¹echny jednotky mají své silné stránky i
|
|
slabiny; cesta k vítìzství vede i pøes postupné posilování vlastních
|
|
jednotek a zabránìní soupeøi v tomté¾. Tak jak jednotky získávají
|
|
zku¹enosti, získávají i nové schopnosti a stávají se silnìj¹ími. Hraj ve
|
|
svém rodném jazyce a otestuj si své schopnosti proti silnému poèítaèi nebo
|
|
se pøipoj k velké komunitì hráèù Wesnothu hrajících po síti hry více
|
|
hráèù. Vytvoø si vlastní jednotky, scénáøe a kampanì a podìl se o nì s
|
|
ostatními.
|
|
.
|
|
.SH VOLBY
|
|
.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-bpp\fP\fI\ èíslo\fP
|
|
nastavuje poèet bitù na bod. Pøíklad: \-\-bpp 32
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-compress\fP\fI\ <vstupní_soubor>\fP\fB\ \fP\fI<výstupní_soubor>\fP
|
|
komprimuje soubor s ulo¾enou hrou (vstupní_soubor), který je v textovém
|
|
formátu WML, do binárního tvaru (výstupní_soubor).
|
|
.TP
|
|
\fB\-d\fP, \fB\-\-debug\fP
|
|
zobrazuje ladící informace a umo¾òuje pou¾ít roz¹iøující volby pøíkazového
|
|
módu (více viz. Wiki na http://www.wesnoth.org/).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-decompress\fP\fI\ <vstupní_soubor>\fP\fB\ \fP\fI<výstupní_soubor>\fP
|
|
dekomprimuje soubor s ulo¾enou hrou (vstupní_soubor), který je v binárním
|
|
formátu WML, do textového tvaru (výstupní_soubor).
|
|
.TP
|
|
\fB\-f\fP, \fB\-\-fullscreen\fP
|
|
spou¹tí hru v celoobrazovkovém re¾imu.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-fps\fP
|
|
zobrazuje poèet fps, tedy poèet zobrazení za sekundu, bìhem hry v rohu
|
|
obrazovky.
|
|
.TP
|
|
\fB\-h\fP, \fB\-\-help\fP
|
|
zobrazuje nápovìdu k parametrùm pøíkazové øádky.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-load\fP\fI\ soubor_se_hrou\fP
|
|
nahraje ulo¾enou hru ze souboru ze standardního adresáøe pro ulo¾ené hry.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-log\-error="kategorie1,kategorie2,..."\fP, \fB\-\-log\-warning="..."\fP, \fB\-\-log\-info="..."\fP
|
|
nastavuje úroveò záva¾nosti, od které se mají vypisovat logovací hlá¹ky pro
|
|
jednotlivé kategorie. "all" znamená, ¾e bude vypisováno v¹e z dané
|
|
kategorie.\fB\-\-log\-info\fP zobrazuje v¹echny hlá¹ky, \fB\-\-log\-warning\fP pouze
|
|
varování a chyby, a \fB\-\-log\-error\fP pouze chyby.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-logdomains\fP
|
|
Vypí¹e seznam v¹ech kategorií logování a skonèí.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-max\-fps\fP
|
|
poèet snímkù za sekundu které mù¾e hra zobrazit, hodnota by mìla nále¾et do
|
|
rozsahu 1 a¾ 1000, implicitnì 50.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-multiplayer\fP
|
|
spou¹tí hru více hráèù. Ní¾e jsou popsány dal¹í volby, které se k této volbì
|
|
vá¾í.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nocache\fP
|
|
vypíná cache pro herní data.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nosound\fP
|
|
spustí hru bez zvukù a hudby.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-path\fP
|
|
pouze zobrazí cestu k adresáøi s daty a skonèí.
|
|
.TP
|
|
\fB\-r\fP, \fB\-\-resolution\fP\ \fIXxY\fP
|
|
nastavuje rozli¹ení. Pøíklad: \-r 800x600
|
|
.TP
|
|
\fB\-t\fP, \fB\-\-test\fP
|
|
spou¹tí hru v malém testovacím scénáøi.
|
|
.TP
|
|
\fB\-v\fP, \fB\-\-version\fP
|
|
zobrazí verzi wesnothu a skonèí.
|
|
.TP
|
|
\fB\-w\fP, \fB\-\-windowed\fP
|
|
spustí hry v oknì.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-no\-delay\fP
|
|
vypustí testování grafiky bìhem startu. Tato volba je automaticky pou¾ita
|
|
pou¾itím \-\-nogui.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
|
skonèí hru pøi konci scénáøe, tedy bez zobrazení okénka s informací o
|
|
vítìzství/prohøe, které vy¾aduje u¾ivatelskou akci \- stisk tlaèítka OK. Tato
|
|
volba se pou¾ívá pøi ruzných mìøeních.
|
|
.
|
|
.SH "Volby pro \-\-multiplayer"
|
|
.
|
|
Volby s platností pouze pro jednu stranu jsou oznaèeny <strana>, kde
|
|
<strana>je tøeba nahradit za èíslo konkrétní strany. Obvykle je to 1
|
|
nebo 2, ale zále¾í to v¾dy od konkrétního scénáøe a od poètu hráèù.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-algorithm<strana>=hodnota\fP
|
|
vybírá nestandardní algoritmus, který bude pou¾it pro umìlou inteligenci
|
|
této strany. Momentálnì jsou k dispozici hodnoty: "idle_ai" a "sample_ai".
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-controller<strana>=hodnota\fP
|
|
vybírá druh ovládání strany. Pou¾itelné hodnoty jsou "human" a "ai".
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-era=hodnota\fP
|
|
pou¾ij tuto volbu pro hraní ve specifické éøe místo "Default" éry. Éra je
|
|
vybrána pomocí svého id. V¹echny éry jsou popsány v souboru
|
|
data/multiplayer.cfg
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nogui\fP
|
|
spou¹tí hru bez GUI. Musí být pou¾ito pøed \fB\-\-multiplayer\fP pro docílení
|
|
ký¾eného efektu.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-parm<strana>=jméno:hodnota\fP
|
|
nastavuje dal¹í parametry pro tuto stranu. Jméno a hodnota parametru závisí
|
|
na hodnotách voleb \fB\-\-controller\fP a \fB\-\-algorithm.\fP Mìlo by být pou¾ito
|
|
pouze lidmi vyvíjejícími si vlastní umìlou inteligenci. Není zdokumentováno.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-scenario=hodnota\fP
|
|
vybírá scénáø pro hru více hráèù. Implicitní scénáø je
|
|
"multiplayer_The_Freelands".
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-side<strana>=hodnota\fP
|
|
vybírá frakci souèasné éry pro vybranou stranu. Frakce je vybrána na základì
|
|
ID. Frakce jsou popsány v souboru data/multiplayer.cfg
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-turns=hodnota\fP
|
|
nastavuje poèet kol pro vybraný scénáø, implicitnì je "50".
|
|
.TP
|
|
Pøíklad testování va¹í vlastní AI:
|
|
wesnoth \-\-multiplayer \-\-controller2=python_ai \-\-algorithm2=python_ai
|
|
\-\-parm2=python_script:py/moje_vlastní_python_ai.py \-\-side2=Rebels
|
|
.
|
|
.SH AUTOØI
|
|
.
|
|
Vytvoøil David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
|
.br
|
|
Upravili Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
|
<ott@gaon.net> a Soliton <soliton@sonnenkinder.org>.
|
|
.br
|
|
Tuto manovou stránku pùvodnì vytvoøil Cyril Bouthors
|
|
<cyril@bouthors.org>. Pøeklad Oto 'tapik' Buchta
|
|
<tapik@buchtovi.cz>
|
|
.br
|
|
Nav¹tivte oficiální stránky: http://www.wesnoth.org/ a oficiální èeské
|
|
stránky http://www.wesnoth.wz.cz/
|
|
.
|
|
.SH COPYRIGHT
|
|
.
|
|
Copyright \(co 2003\-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
|
.br
|
|
Toto je Svobodný Software; je licencován pod licencí GPL verze 2, tak jak je
|
|
publikována nadací Free Software Foundation. Tento program je bez záruky, a
|
|
to i co se týká obchodovatelnosti a pou¾itelnosti.
|
|
.
|
|
.SH "VIZ TAKÉ"
|
|
.
|
|
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|