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.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
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.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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.\" (at your option) any later version.
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.\"
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.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
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.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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.\" GNU General Public License for more details.
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.\"
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.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
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.\" along with this program; if not, write to the Free Software
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.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
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.\"
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.
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.TH WESNOTH 6 "2005" "wesnoth" "Battle for Wesnoth"
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.
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.SH NAME
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wesnoth \- Battle for Wesnoth, ein rundebasiertes Strategiespiel
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.
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.SH ZUSAMMENFASSUNG
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.
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.B wesnoth
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[\fIOPTIONEN\fR]
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[\fIORT DER SPIELDATEN\fR]
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.SH BESCHREIBUNG
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Battle for
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.B Wesnoth
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ist ein rundenbasiertes Strategiespiel in einem Fantasy Szenario.
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Schlüpft in die Rolle eines Herrführers und führt Eure Armee zum Sieg.
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Wählt aus verschiedenen Rassen, mit unterschiedlichen Fertigkeiten, Waffen
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und Sprüchen aus und zerschmettert Euren Gegner.
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.SH KOMMANDOZEILENOPTIONEN
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.
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.TP
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.BI --bpp \ number
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Bestimmt die Farbtiefe, in der das Spiel gestartet wird. Beispiel: --bpp32
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.TP
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.BI --compress \ <entpackte_datei> \ <komprimierte_datei>
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Wandelt eine normale WML-Textdatei (entpackte_datei) in einen als WML-Binärdatei
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komprimierten Spielstand (komprimierte_datei) um.
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.TP
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.BR -d ", " --debug
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Zeigt Eintwicklerinformationen im Spiel an und erlaubt zusaetzliche Kommandos
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in der spieleigenen Befehlszeile (siehe dazu die Wiki-Seite: http://www.wesnoth.org/).
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.TP
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.BI --decompress \ <komprimierte_datei> \ <entpackte_datei>
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Wandelt einen als WML-Binärdatei komprimierten Spielstand (komprimierte_datei)
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in eine normale WML-Textdatei (entpackte_datei) um.
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.TP
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.BR -f ", " --fullscreen
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Startet das Programm im Vollbildmodus.
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.TP
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.B --fps
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Aktiviert die Anzeige der Bilder pro Sekunde im Spiel.
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.TP
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.BR -h ", " --help
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Gibt die möglichen Kommandozeilenoptionen aus.
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.TP
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.BI --load \ savegame
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Laedt die Datei `savegame' aus dem Standardverzeichnis fuer gespeicherte Spiele.
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.TP
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.BR --log-error="domain1,domain2,..." ", " --log-warning="..." ", " --log-info="..."
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Setzt die Stufe der Debugausgabe. Verwenden Sie "all", um sämtliche Meldungen auszugeben.
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.B --log-info
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zeigt alle Meldungen,
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.B --log-warning
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zeigt nur Warnungen und Fehler und
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.B --log-error
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nur Fehler.
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.TP
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.B --multiplayer
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Starte das Spiel im Mehrerspieler-Modus. Es gibt noch zusätzliche Optionen die zusammen mit
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.B --multiplayer
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verwendet werden können. Diese werden weiter unten näher erklärt.
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.TP
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.B --nocache
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Veranlasst das Programm, keine Daten zwischen zu speichern.
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.TP
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.B --nosound
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Deaktiviert jegliche Soundeffekte im Spiel.
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.TP
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.B --path
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Zeigt an, wo sich der Ordner mit den Spieldateien befindet.
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.TP
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.BR -r ", " --resolution \ \fIXxY\fR
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Ermöglicht es, die Auflösung zu bestimmen, in der das Spiel gestartet wird.
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Beispiel: -r 800x600
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.TP
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.BR -t ", " --test
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Startet das Programm mit einem kleinen Testszenario.
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.TP
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.BR -v ", " --version
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Zeigt die Versionsnummer an und beendet das Programm.
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.TP
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.BR -w ", " --windowed
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Startet das Programm im Fenstermodus.
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.SH Zusätzliche Optionen für --multiplayer
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Die seitenspezifischen Einstellungen sind mit <NUMMER> markiert. <NUMMER> muss
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dabei durch die Nummer der jeweiligen Seite ersetzt werden. Meistens ist diese
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Nummer 1 oder 2, doch hängt es letztendlich von der Anzahl der möglichen
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Spieler in dem gewählten Scenario ab.
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.TP
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.B --algorithm<NUMMER>=<WERT>
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Legt einen anderen als den Standardalgorithmus für die KI der gewählten Seite
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fest. Mögliche Werte sind "idle_ai" oder "sample_ai".
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.TP
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.B --controller<NUMMER>=<WERT>
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Bestimmt, wer die gewählte Seite kontrolliert. Mögliche Werte sind "human" für
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einen Menschen oder "ai" für einen KI-Spieler.
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.TP
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.B --era=<WERT>
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Bestimmt, welche Ära für diese Partie genutzt werden soll. Die Ära wird per
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"id" bestimmt. Eine genaue Beschreibung der Rassen und Epochen ist in der Datei
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data/multiplayer.cfg zu finden.
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.TP
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.B --nogui
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Das Spiel startet ohne grafische Oberfläche. Muss vor
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.B --multiplayer
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in der Befehlszeile angegeben werden.
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.TP
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.B --parm<NUMMER>=<NAME>:<WERT>
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Gibt zusätzliche Parameter fuer diese Seite an. Die möglichen Parameter hängen
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davon ab, welche Optionen für
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.B --controller
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und
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.B --algorithm
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verwendet werden. Diese Einstellung ist nur interessant, wenn Sie Ihre eigene KI
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entwickeln wollen.
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.TP
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.B --scenario=<WERT>
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Bestimmt das Szenario, das geladen werden soll. Standard ist "multiplayer_Charge".
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.TP
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.B --side<NUMMER>=<WERT>
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Bestimmt die Rasse für die festegelegte Seite in Abhängigkeit von der gewählten
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Ära. Die Rasse wird per "id" bestimmt. Eine genaue Beschreibung der Rassen und
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Epochen ist in der Datei data/multiplayer.cfg zu finden.
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.TP
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.B --turns=value
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Bestimmt die Anzahl der Runden. Standard ist "50".
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.TP
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Beispielbefehl zum Testen einer eigenen KI:
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wesnoth --multiplayer --controller2=python_ai --algorithm2=python_ai --parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py --side2=Rebels
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.SH AUTOR
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|
Geschrieben von David White <davidnwhite@verizon.net>.
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Bearbeitet von Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> und Soliton <soliton@sonnenkinder.org>.
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|
Übersetzt von Jan-Heiner Laberenz <Jan-Heiner@arcor.de> und Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>.
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|
Diese Beschreibung stammt im Original von Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
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.br
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Besucht auch die offizielle Internetseite: http://www.wesnoth.org/
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.SH COPYRIGHT
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Copyright \(co 2003-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>
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.br
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Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht, weitergeben und/oder modifizieren, entweder gemäß Version 2 der Lizenz oder (nach Ihrer Option) jeder späteren Version.
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.br
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Die Veröffentlichung dieses Programms erfolgt in der Hoffnung, dass es Ihnen von Nutzen sein wird, aber OHNE IRGENDEINE GARANTIE, sogar ohne die implizite Garantie der MARKTREIFE oder der VERWENDBARKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. Details finden Sie in der GNU General Public License.
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.br
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Sie sollten eine Kopie der GNU General Public License zusammen mit diesem Programm erhalten haben. Falls nicht, schreiben Sie an die Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
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.SH ANDERE
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.BR wesnoth_editor (6),
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.BR wesnothd (6)
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