mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-19 20:26:18 +00:00
286 lines
16 KiB
HTML
286 lines
16 KiB
HTML
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
|
||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
|
||
|
||
<head>
|
||
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
|
||
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="По умолчанию" rel="stylesheet"/>
|
||
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
|
||
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
|
||
<title>Битва за Веснот 1.8</title>
|
||
</head>
|
||
|
||
<body>
|
||
|
||
<div id='global'>
|
||
|
||
<div id='header'>
|
||
<div id='logo'>
|
||
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Логотип Веснота'
|
||
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div id='nav'>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div id='main'>
|
||
<div id='content'>
|
||
|
||
<h1>Пресс-релиз «Битвы за Веснот» 1.8</h1>
|
||
|
||
<p><em>апреля 2010 года</em>. И снова пришло время эпохального свершения — это
|
||
новый стабильный релиз <em>Битвы за Веснот</em>. Команда разработчиков
|
||
«Битвы за Веснот» с гордостью представляет вам версию 1.8 нашей <a
|
||
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>свободной</a> и <a
|
||
href='http://www.opensource.org/'>открытой</a> пошаговой стратегии в стиле
|
||
«фэнтэзи» с ролевыми элементами. Вы <a href='#download'>можете скачать</a>
|
||
версию для Windows, Mac OS X, и различных дистрибутивов GNU/Linux.</p>
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a href='#game'>Что нового в «Битве за Веснот» 1.8</a>
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a href='#players'>Для игроков</a>
|
||
<ul>
|
||
<li><a href='#campaigns'>Кампании</a></li>
|
||
<li><a href='#multiplayer'>Мультиплеер</a></li>
|
||
<li><a href='#general'>В целом</a></li>
|
||
</ul>
|
||
</li>
|
||
<li><a href='#campdev'>Для разработчиков кампаний</a></li>
|
||
</ul>
|
||
</li>
|
||
<li><a href='#download'>Скачать</a></li>
|
||
<li><a href='#more'>Дополнительно</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<br/>
|
||
|
||
<h2 id='game'>Что нового в «Битве за Веснот» 1.8</h2>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Скриншот Веснота'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>Что нового на этот раз? Совершенно новая большая кампания, сотни новых и
|
||
переработанных портретов бойцов, пять новых звуковых дорожек, несколько
|
||
перестроенный интерфейс и существенно улучшенный ИИ.</p>
|
||
|
||
<h3 id='players'>Игрокам</h3>
|
||
|
||
<p>Чтобы игроку было легче сберечь верных бойцов, теперь они отмечены
|
||
специальным знаком в виде бронзового колечка.</p>
|
||
|
||
<p>Названия на картах и других изображениях теперь можно переводить на другие
|
||
языки; некоторые переводчики уже используют эту возможность. Информацию и
|
||
руководства смотрите в вики-статье, посвящённой <a
|
||
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">переводу изображений</a>.</p>
|
||
|
||
<h4 id='campaigns'>Кампании</h4>
|
||
|
||
<p>Новая кампания <cite>Воспоминания Делфадора</cite> рассказывает историю о
|
||
том, как маг-ученик вырос в Делфадора Великого. Эту кампанию мы взяли из <a
|
||
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">проекта по созданию
|
||
пользовательских кампаний</a>, где её почти год адаптировали к основной
|
||
ветке игры.</p>
|
||
|
||
<p>Мы продолжили править и улучшать кампании основной ветки. Особая система
|
||
продвижения Кале, героя кампании <cite>Под палящими светилами</cite>, долго
|
||
создававшая проблемы, переработана и стала более чёткой. Исправлены
|
||
значительные проблемы с целостностью сценария «Скалы Тории» из кампании
|
||
<cite>Наследник престола</cite>. Некоторые сценарии из <cite>Легенды
|
||
Весмира</cite> переписаны и улучшены. Доступна предварительная версия её
|
||
мультиплеерного порта; с его помощью можно протестировать новую возможность
|
||
Веснота — мультиплеерные кампании.</p>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Скриншот Веснота'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>Добавлено пять новых полностью оркестровых музыкальных треков: <cite>Военные
|
||
потери</cite>, <cite>В тень</cite>, <cite>Конец путешествия</cite>,
|
||
<cite>Через северные горы</cite>, и <cite>Бремя мщения</cite>.</p>
|
||
|
||
<p>Игровой ИИ заметно улучшен и отлажен; он лучше выбирает, кого
|
||
вербовать/призывать, и умнее выбирает себе цель.</p>
|
||
|
||
<h4 id='multiplayer'>Мультиплеер</h4>
|
||
|
||
<p>Теперь игра может сообщать игроку, что пришла его очередь ходить, через
|
||
интерфейс операционной системы.</p>
|
||
|
||
<p>Полностью переработан холл мультиплеера — теперь он выглядит лучше, а играть
|
||
станет легче.</p>
|
||
|
||
<p>Теперь сервер Веснота сам генерирует случайные числа во время мультиплеерных
|
||
сражений, благодаря чему стали невозможны некоторые способы читерства и
|
||
решены проблемы с синхронизацией. Цена — потеря совместимости с версиями до
|
||
1.7.13.</p>
|
||
|
||
<h4 id='general'>Общие</h4>
|
||
|
||
<p>Правая боковая панель сделана более удобной. Теперь на ней есть информация о
|
||
защите выбранного бойца на данной местности и модификатор времени суток.</p>
|
||
|
||
<p>Появился новый монстр: водяной змей. Кроме того, гномьи скороходы из
|
||
кампании «Под палящими светилами» теперь вошли в обычный набор гномьих
|
||
воинов в кампаниях. Некоторые другие ветви воинов — прежде всего, дрейки —
|
||
полностью переделаны, нарисована новая графика и анимация. В этом же
|
||
релизном цикле виртуальный карандаш нашего графического директора закончил
|
||
работу над водяными. (Впрочем, им по-прежнему не хватает анимаций).
|
||
</p>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Скриншот Веснота'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>В диалог загрузки аддонов добавлена кнопка, которая позволяет посмотреть
|
||
описание аддона.</p>
|
||
|
||
<p>Обновлена большая часть переводов. Кроме того, вновь доступен перевод на
|
||
вьетнамский; также мы добавили новую транслитерацию: английскую в алфавите
|
||
Шоу.</p>
|
||
|
||
<h3 id='campdev'>Для разработчиков кампаний, рас, карт...</h3>
|
||
|
||
<p>В этом году Веснот снова участвовал в программе Гугла «Лето кода»; один из
|
||
главных результатов — полностью переработана поддержка мультиплеерных
|
||
кампаний. Стороны в таких играх теперь постоянны и сохраняются от сценария к
|
||
сценарию. Компьютер теперь может призывать своих бойцов; а благодаря
|
||
побочному эффекту, теперь у каждой стороны может быть более одного лидера,
|
||
способного призывать бойцов.
|
||
</p>
|
||
|
||
<p>Ещё один результат Лета кода — новая структура искусственного интеллекта
|
||
Веснота. Теперь ИИ можно запрограммировать так, чтобы он радикально менял
|
||
поведение в различных ситуациях и реагировал на события кампании; у
|
||
противников появятся различимые тактические предпочтения. Уже можно (хотя и
|
||
нелегко) использовать скриптовые языки (formula_ai, lua), чтобы создать
|
||
собственный программируемый ИИ.</p>
|
||
|
||
<p>Новый инструмент, <a
|
||
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">«инспектор
|
||
состояний»</a>, позволяет разработчикам смотреть значения переменных WML,
|
||
конфигурации ИИ и список призываемых бойцов в процессе игры.</p>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Скриншот Веснота'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>Авторы карт получили в свой инструментарий новые картинки для клеток —
|
||
«Орочья деревня» и «Орочий лагерь».</p>
|
||
|
||
<p>Кроме того, наша первая программа «Летних художественных стипедний» дала
|
||
отличный результат. Благодаря ей мы получили несколько дюжин новых
|
||
портретов, а также полностью переработали спрайты дрейков. Мы надеемся
|
||
продолжить эту программу в будущем.</p>
|
||
|
||
|
||
<p>Мы уделили много внимания целостности мира, от самых мелких деталей —
|
||
например, мы заменили «земные» имена персонажей, до крупных — на главной
|
||
карте появились новые названия. Мы также слегка подправили историю
|
||
Веснота. чтобы избавиться от множества мелких несоответствий.</p>
|
||
|
||
<p>Мы выполнили обещание, данное перед выходом версии 1.6, когда нам, по
|
||
техническим причинам, пришлось удалить поддержку Python; события WML и ИИ
|
||
теперь можно программировать на lua. Lua настолько интегрирован в игровой
|
||
движок, что позволяет писать код тегов действий в WML на lua, и из них
|
||
читать и изменять переменные состояния игры в C++-ном ядре игры.</p>
|
||
|
||
<div class='visualClear'></div>
|
||
|
||
<h2 id='download'>Загрузить</h2>
|
||
|
||
<p>Битва за Веснот распространяется на условиях <a
|
||
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>Универсальной общественной
|
||
лицензии GNU</a> (GPL). Исходный код доступен по адресу <a
|
||
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a>, там вы также найдёте
|
||
инструкции <a href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>по сборке</a>
|
||
для целого ряда операционных систем. Для наиболее популярных операционных
|
||
систем, включая GNU/Linux, Windows и Mac OS X, уже есть готовые пакеты.</p>
|
||
|
||
|
||
<!--
|
||
TODO: add the correct links once the files are available
|
||
-->
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Исходный
|
||
код</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Версия
|
||
для MS Windows</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Версия
|
||
для Mac OS X</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<p>Самые свежие сведения смотрите на <a
|
||
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>странице
|
||
закачек</a>. Инсталляционные пакеты и инструкции для других платформ
|
||
появляются там же в первую очередь.</p>
|
||
|
||
<p>Если вы уже скачивали прежние версии, то, возможно, захотите скачать только
|
||
файлы <a href='http://www.wesnoth.org/Download_Xdeltas'>xdelta</a>.</p>
|
||
|
||
|
||
<h2 id='more'>Дополнительно</h2>
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a
|
||
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8.0/changelog'>Full
|
||
Changelog</a> (English, very long)
|
||
</li>
|
||
<li><a
|
||
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8.0/doc/manual/manual.en.html'>User's
|
||
Manual</a></li>
|
||
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Официальный сайт игры</a> (на английском)</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<!--
|
||
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
|
||
They have been restored, but won't add them in anymore...
|
||
-->
|
||
<!-- <li>
|
||
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
|
||
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
|
||
<!-- <li>
|
||
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
|
||
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Пресс-релиз о версии 1.4</a></li>
|
||
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Пресс-релиз о версии 1.6</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<br/>
|
||
<hr/>
|
||
|
||
<div id="languages">
|
||
<p>Эта страница также доступна на следующих языках:</p>
|
||
<ul>
|
||
|
||
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.ru.html'>Русский</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
|
||
<!--LANGS-->
|
||
</ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- content -->
|
||
<div class="visualClear"></div>
|
||
|
||
</div>
|
||
<!-- main -->
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- global -->
|
||
</body>
|
||
</html>
|