mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-02 19:31:48 +00:00

wesnoth-1.6.tar.bz2 -> wesnoth-1.6a.tar.bz2 wesnoth-1.6-windows.exe -> wesnoth-1.6a-win32.exe Wesnoth_MacOSX_1.6.dmg -> Wesnoth_1.6a.dmg All po files were updated in the original and translated strings (thanks to sed...)
278 lines
11 KiB
HTML
278 lines
11 KiB
HTML
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
|
||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="tr">
|
||
|
||
<head>
|
||
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
|
||
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Öntanımlı" rel="stylesheet"/>
|
||
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
|
||
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
|
||
<title>Wesnoth Savaşı 1.6</title>
|
||
</head>
|
||
|
||
<body>
|
||
|
||
<div id='global'>
|
||
|
||
<div id='header'>
|
||
<div id='logo'>
|
||
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnoth logosu'
|
||
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div id='nav'>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div id='main'>
|
||
<div id='content'>
|
||
|
||
<h1>Wesnoth Savaşı 1.6 Sürümünün Dağıtım Bilgileri</h1>
|
||
|
||
<p><em>22 Mart 2009</em>. Yeni bir Wesnoth kararlı sürümünü daha dağıtmanın
|
||
vakti geldi. Wesnoth Savaşı ekibi sırayla oynanan, fantastik temalı, rol
|
||
paylaşım öğeleri ile bezenmiş <a
|
||
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>özgür</a> bir oyun olan
|
||
<em>Wesnoth Savaşı</em>’nın 1.6 sürümünü iftiharla sunar. Oyun Windows, Mac
|
||
OS X ve çeşitli GNU/Linux dağıtımları için <a href='#download'>indirilmeye
|
||
hazır</a>.</p>
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a href='#game'>Wesnoth'un 1.6 Sürümündeki Yenilikler</a>
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a href='#players'>Oyuncular için</a>
|
||
<ul>
|
||
<li><a href='#campaigns'>Seferberlikler</a></li>
|
||
<li><a href='#multiplayer'>Çok Oyunculu</a></li>
|
||
<li><a href='#general'>Genel</a></li>
|
||
</ul>
|
||
</li>
|
||
<li><a href='#campdev'>Seferberlik Geliştiricileri için</a></li>
|
||
</ul>
|
||
</li>
|
||
<li><a href='#download'>İndirmeler</a></li>
|
||
<li><a href='#more'>Ek Bilgiler</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<br/>
|
||
|
||
<h2 id='game'>Wesnoth 1.6 Sürümündeki Yenilikler</h2>
|
||
|
||
<p>Bu yeni sürüm, oyunun zevkini daha iyi çıkarabilesiniz diye, yeni bir
|
||
seferberlik, iki yeni çok oyunculu senaryo, yenilenmiş bir kullanıcı arayüzü
|
||
ve bir çok başka yenilikler içeriyor.</p>
|
||
|
||
<h3 id='players'>Oyuncular için</h3>
|
||
|
||
<h4 id='campaigns'>Seferberlikler</h4>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>Yerleşik olarak dağıtılan seferberliklere <em>Vesmer Destanı</em> adında bir
|
||
yenisini ekledik. Bu seferberlikte diğerlerinden farklı olarak bir
|
||
senaryoda, müttefik tarafın komutanı olarak saldırı arabirimine senaryonun
|
||
amaçlarına uygun olarak oyuncu emir verebiliyor. Bu gizli özelliği kullanmak
|
||
için 7. senaryoda müttefik komutanın üzerine sağ tıklayın. Bu seferberlik,
|
||
bu sürümün yerleşik seferberliklerinden biri olmasına karar verilmeden
|
||
önce,<a
|
||
href="http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=8&t=21413">Wesnoth-UMC-Dev
|
||
projesinin</a> bir parçasıydı. Bir kaç haftalık bir çalışma sonucunda onu da
|
||
bu sürüme dahil edebildik.</p>
|
||
|
||
<p>Artık tüm seferberliklerde aksi belirtilmedikçe, bir senaryodan artan
|
||
altının %80'i değil %40'ı bir sonraki senaryoya aktarılıyor. Sonraki
|
||
senaryonun asgari başlangıç altını bu miktardan düşük veya yüksek
|
||
olabilir. Bu durumda hangisi yüksekse yeni senaryonun başlangıç altını o
|
||
oluyor.</p>
|
||
|
||
<p>Ana seferberliklerin çoğunun hikayeleri yeni hikaye anlatımları, yeni
|
||
konuşmalar ve sonsözler eklenerek geliştirildi. Artık hepsinin Wesnoth
|
||
kronolojisi içinde geçerli tarihleri ve hemen hepsinin seferberlik
|
||
haritalarında yolculuk canlandırmaları var. Wesnoth tarihi ve coğrafyası
|
||
daha derin ayrıntılara girilerek geliştirildi: Çoğu seferberlikte olaylar
|
||
anlatıma derinlik ve zenginlik katmak için Wesnoth kronolojisiyle
|
||
ilişkilendirildi.</p>
|
||
|
||
<h4 id='multiplayer'>Çok oyunculu</h4>
|
||
|
||
<p>Çok oyunculu oyun sunucusuna artık Wesnoth forum kullanıcı ismi ve parolası
|
||
ile oturum açılabiliyor. Ancak oyuncuların illaki Wesnoth forum üyesi
|
||
olmaları gerekli değil. Kayıtlı olmayan kullanıcı isimleri için parola
|
||
gerekli değil.</p>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>Çok oyunculu oyun sunucusunun giriş salonu, oyuncu listesine çift tıklamak
|
||
suretiyle arkadaşların ve yok sayılanların yönetimini kolaylaştıracak
|
||
şekilde geliştirildi.</p>
|
||
|
||
<p>Öntanımlı çağ dengelemesinde göze çarpan değişiklikler:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>Goblin Mızrakçı'nın ücreti 8 altından 9 altına yükseltildi.</li>
|
||
<li>Goblin Mızrakçı'nın hareket alanı 4 birimden 5 birime yükseltildi.</li>
|
||
<li>Goblin Mızrakçı'nın yakın saldırısı 4-3'ten 6-3'e yükseltildi.</li>
|
||
<li>Zayıf, yavaş ve karartma mizaçları eklendi ve goblinlerin bir yerine iki
|
||
standart mizaç almaları sağlandı.</li>
|
||
<li>Ork Suikastçisinin menzilli saldırısına nişancı özelliği eklendi.</li>
|
||
<li>Yürüyen Ceset'in ücreti 7 altından 8 altına yükseltildi.</li>
|
||
<li>Okçu'nun ücreti 15 altından 14 altına indirildi.</li>
|
||
<li>Okçu'nun yakın saldırısı 6-2'ten 4-2'e indirildi.</li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<h4 id='general'>Genel</h4>
|
||
|
||
<p>Birim portrelerinin büyük çoğunluğu geliştirildi. Çoğu birim artık takım
|
||
renklerine sahip ve hemen her aşamada gerektiği gibi canlandırılıyorlar.</p>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>Yeni bir temel arazi tipi var, kayalık sahil. Karacı birimlere sığ sulara
|
||
göre biraz daha yüksek savunma imkanı sağlıyor. Su insanları ve Nagalar gibi
|
||
bazı denizci birimlere ise %70'lik bir savunma sağlıyor. Ormanların
|
||
görüntüsü yaz, kış, güz, bahar gibi mevsim değişikliklerine uygun şekilde
|
||
değiştiriliyor. Ayrıca, insan şehirleri ve ilkel yaşam alanları için yeni
|
||
köy resimleri eklendi.</p>
|
||
|
||
<p>Bestecilerimiz dört yeni artalan müziği ekledi: <em>Heroes' Rite</em>,
|
||
<em>The Dangerous Symphony</em>, <em>Suspense</em> ve <em>The Deep
|
||
Path</em>. Ayrıca, zafer ve yenilgi durumlarına uygun özel müzik parçaları
|
||
çalınıyor.</p>
|
||
|
||
<p>Oyun arayüzü, özellikle portreler daha dramatik hale getirilerek
|
||
geliştirilmeye devam edildi. Askere çağırma diyaloglarında artık
|
||
gazilerinizin özellikleri ile ilgili yararlı bilgiler gösteriliyor. Eklenti
|
||
indirme menüsünde ise artık eklentilerin türleri de gösteriliyor.</p>
|
||
|
||
<p>Oyun, Arapça, Hırvatça, Frulyanca, Letonca, Makedon ve Marathi dillerine de
|
||
çevrildi. Mevcut çeviriler büyük oranda güncellendi ve düzeltildi.</p>
|
||
|
||
<h3 id='campdev'>İçerik Geliştiricileri için</h3>
|
||
|
||
<p>Harita düzenleyici daha da geliştirildi (Google Summer of Code'a
|
||
teşekkürler). Artık oyun içinden başlatılabiliyor. Arazi kodlarının ve
|
||
harita koordinatlarının gösterimi açılıp kapatılabiliyor. Düzenleyici aynı
|
||
oturum içinde birden fazla harita düzenlemeye imkan verdiği gibi haritanın
|
||
tamamının ekrar görüntüsü alınabiliyor. Ayrıca yolculuğu hareketlendirmek
|
||
için yeni etkileşimli düzenleme araçları eklendi.</p>
|
||
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p>Bazı yeni temel birimler var: Trol Şaman, Asil Savaşçı ve Dev Yarasa.</p>
|
||
|
||
<p>Oyun saldırı arabiriminde ilk bakışta farkedilmeyen bazı iyileştirmeler
|
||
yapıldı; geliştirilmiş bir yol bulma algoritması ve amaçların daha esnek
|
||
olarak ayarlanabilmesi için yeni bir formüle dayalı saldırı arabirimi birimi
|
||
bunlardan sadece bir kaçı. Doğal olarak, seferberlik yazarlarının
|
||
yapabilecekleri şeyleri genişleten yeni etiketler ve özniteliklerle WML daha
|
||
da güçlü duruma getirildi. Çizgesel kullanıcı arabiriminin motoru epeyce
|
||
geliştirildi; bu değişiklikler sayesinde arabirimin tamamı WML içinden
|
||
yapılandırılabiliyor. İlk adımlar atıldı fakat proje henüz bitmedi, 1.7
|
||
sürümünde geliştirilmesine devam edilecek.</p>
|
||
|
||
<p>Python Saldırı Arabirimleri (AI) bir takım güvenlik açıklarına sebep olması
|
||
nedeniyle artık desteklenmiyor. Ancak, muhtemelen daha farklı ve güvenli bir
|
||
betik yazma dili kullanarak 1.7 sürümünde daha güçlü bir saldırı arabirimi
|
||
yazım özelliğini devreye sokabileceğiz.</p>
|
||
|
||
<div class='visualClear'></div>
|
||
|
||
<h2 id='download'>İndirmeler</h2>
|
||
|
||
<p>Wesnoth Savaşı artık <a href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU
|
||
Genel Halk Lisansı</a> (GPL) altında dağıtılıyor. Kaynak kodu <a
|
||
href='http://www.wesnoth.org/'>wesnoth.org</a>’dan temin edilebilir. Ayrıca
|
||
kaynak kodunu farklı platformlarda çalışacak şekilde derlemek için <a
|
||
href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>derleme yönergeleri</a> de
|
||
mevcuttur. Linux, Windows, Mac OS X gibi günümüzün çok bilinen işletim
|
||
sistemlerinin çoğu için kullanıma hazır paketler de mevcuttur.</p>
|
||
|
||
|
||
<!--
|
||
TODO: add the correct links once the files are available
|
||
-->
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a.tar.bz2?download'>Kaynak
|
||
paketi</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a-win32.exe?download'>MS
|
||
Windows için Wesnoth</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/Wesnoth_1.6a.dmg?download'>Mac
|
||
OS X için Wesnoth</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<p>İndirmelerle ilgili en güncel bilgileri <a
|
||
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>indirmeler sayfasında</a>
|
||
bulabilirsiniz.</p>
|
||
|
||
<p>Eğer elinizde önceki sürüm mevcutsa <a
|
||
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a> dosyalarını
|
||
indirmek size ilginç gelebilir.</p>
|
||
|
||
|
||
<h2 id='more'>Ek Bilgiler</h2>
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a
|
||
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/changelog'>Değişiklikleri
|
||
içeren Changelog dosyası</a> (İngilizce ve çok uzun)
|
||
</li>
|
||
<li><a
|
||
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/doc/manual/manual.tr.html'>Kullanıcı
|
||
Kılavuzu</a></li>
|
||
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Resmi Wesnoth Sitesi</a> (İngilizce)</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<!--
|
||
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
|
||
By now they are restored, but won't add them in anymore...
|
||
-->
|
||
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
|
||
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
|
||
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4/index.html.tur'>Wesnoth 1.4
|
||
Dağıtım Bilgileri</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<br/>
|
||
<hr/>
|
||
|
||
<div id="languages">
|
||
<p>Bu sayfa ayrıca şu dillerde de mevcut:</p>
|
||
<ul>
|
||
|
||
<!--LANGS--><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.es.html'>Español</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.nb_NO.html'>Norsk bokmål</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.ru.html'>Русский</a></li><li><a href='index.tr.html'>Türkçe</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
|
||
<!--LANGS-->
|
||
</ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- content -->
|
||
<div class="visualClear"></div>
|
||
|
||
</div>
|
||
<!-- main -->
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- global -->
|
||
</body>
|
||
</html>
|