wesnoth/website/start/1.6/index.tr.html
Nils Kneuper 58e36a1b82 change download urls to corrected values:
wesnoth-1.6.tar.bz2 -> wesnoth-1.6a.tar.bz2

wesnoth-1.6-windows.exe -> wesnoth-1.6a-win32.exe

Wesnoth_MacOSX_1.6.dmg -> Wesnoth_1.6a.dmg

All po files were updated in the original and translated strings
(thanks to sed...)
2009-03-20 11:02:41 +00:00

278 lines
11 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="tr">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Öntanımlı" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Wesnoth Savaşı 1.6</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnoth logosu'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Wesnoth Savaşı 1.6 Sürümünün Dağıtım Bilgileri</h1>
<p><em>22 Mart 2009</em>. Yeni bir Wesnoth kararlı sürümünü daha dağıtmanın
vakti geldi. Wesnoth Savaşı ekibi sırayla oynanan, fantastik temalı, rol
paylaşım öğeleri ile bezenmiş <a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>özgür</a> bir oyun olan
<em>Wesnoth Savaşı</em>nın 1.6 sürümünü iftiharla sunar. Oyun Windows, Mac
OS X ve çeşitli GNU/Linux dağıtımları için <a href='#download'>indirilmeye
hazır</a>.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Wesnoth'un 1.6 Sürümündeki Yenilikler</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>Oyuncular için</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Seferberlikler</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Çok Oyunculu</a></li>
<li><a href='#general'>Genel</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>Seferberlik Geliştiricileri için</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>İndirmeler</a></li>
<li><a href='#more'>Ek Bilgiler</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Wesnoth 1.6 Sürümündeki Yenilikler</h2>
<p>Bu yeni sürüm, oyunun zevkini daha iyi çıkarabilesiniz diye, yeni bir
seferberlik, iki yeni çok oyunculu senaryo, yenilenmiş bir kullanıcı arayüzü
ve bir çok başka yenilikler içeriyor.</p>
<h3 id='players'>Oyuncular için</h3>
<h4 id='campaigns'>Seferberlikler</h4>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
</div>
<p>Yerleşik olarak dağıtılan seferberliklere <em>Vesmer Destanı</em> adında bir
yenisini ekledik. Bu seferberlikte diğerlerinden farklı olarak bir
senaryoda, müttefik tarafın komutanı olarak saldırı arabirimine senaryonun
amaçlarına uygun olarak oyuncu emir verebiliyor. Bu gizli özelliği kullanmak
için 7. senaryoda müttefik komutanın üzerine sağ tıklayın. Bu seferberlik,
bu sürümün yerleşik seferberliklerinden biri olmasına karar verilmeden
önce,<a
href="http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=8&amp;t=21413">Wesnoth-UMC-Dev
projesinin</a> bir parçasıydı. Bir kaç haftalık bir çalışma sonucunda onu da
bu sürüme dahil edebildik.</p>
<p>Artık tüm seferberliklerde aksi belirtilmedikçe, bir senaryodan artan
altının %80'i değil %40'ı bir sonraki senaryoya aktarılıyor. Sonraki
senaryonun asgari başlangıç altını bu miktardan düşük veya yüksek
olabilir. Bu durumda hangisi yüksekse yeni senaryonun başlangıç altını o
oluyor.</p>
<p>Ana seferberliklerin çoğunun hikayeleri yeni hikaye anlatımları, yeni
konuşmalar ve sonsözler eklenerek geliştirildi. Artık hepsinin Wesnoth
kronolojisi içinde geçerli tarihleri ve hemen hepsinin seferberlik
haritalarında yolculuk canlandırmaları var. Wesnoth tarihi ve coğrafyası
daha derin ayrıntılara girilerek geliştirildi: Çoğu seferberlikte olaylar
anlatıma derinlik ve zenginlik katmak için Wesnoth kronolojisiyle
ilişkilendirildi.</p>
<h4 id='multiplayer'>Çok oyunculu</h4>
<p>Çok oyunculu oyun sunucusuna artık Wesnoth forum kullanıcı ismi ve parolası
ile oturum açılabiliyor. Ancak oyuncuların illaki Wesnoth forum üyesi
olmaları gerekli değil. Kayıtlı olmayan kullanıcı isimleri için parola
gerekli değil.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
</div>
<p>Çok oyunculu oyun sunucusunun giriş salonu, oyuncu listesine çift tıklamak
suretiyle arkadaşların ve yok sayılanların yönetimini kolaylaştıracak
şekilde geliştirildi.</p>
<p>Öntanımlı çağ dengelemesinde göze çarpan değişiklikler:</p>
<ul>
<li>Goblin Mızrakçı'nın ücreti 8 altından 9 altına yükseltildi.</li>
<li>Goblin Mızrakçı'nın hareket alanı 4 birimden 5 birime yükseltildi.</li>
<li>Goblin Mızrakçı'nın yakın saldırısı 4-3'ten 6-3'e yükseltildi.</li>
<li>Zayıf, yavaş ve karartma mizaçları eklendi ve goblinlerin bir yerine iki
standart mizaç almaları sağlandı.</li>
<li>Ork Suikastçisinin menzilli saldırısına nişancı özelliği eklendi.</li>
<li>Yürüyen Ceset'in ücreti 7 altından 8 altına yükseltildi.</li>
<li>Okçu'nun ücreti 15 altından 14 altına indirildi.</li>
<li>Okçu'nun yakın saldırısı 6-2'ten 4-2'e indirildi.</li>
</ul>
<h4 id='general'>Genel</h4>
<p>Birim portrelerinin büyük çoğunluğu geliştirildi. Çoğu birim artık takım
renklerine sahip ve hemen her aşamada gerektiği gibi canlandırılıyorlar.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
</div>
<p>Yeni bir temel arazi tipi var, kayalık sahil. Karacı birimlere sığ sulara
göre biraz daha yüksek savunma imkanı sağlıyor. Su insanları ve Nagalar gibi
bazı denizci birimlere ise %70'lik bir savunma sağlıyor. Ormanların
görüntüsü yaz, kış, güz, bahar gibi mevsim değişikliklerine uygun şekilde
değiştiriliyor. Ayrıca, insan şehirleri ve ilkel yaşam alanları için yeni
köy resimleri eklendi.</p>
<p>Bestecilerimiz dört yeni artalan müziği ekledi: <em>Heroes' Rite</em>,
<em>The Dangerous Symphony</em>, <em>Suspense</em> ve <em>The Deep
Path</em>. Ayrıca, zafer ve yenilgi durumlarına uygun özel müzik parçaları
çalınıyor.</p>
<p>Oyun arayüzü, özellikle portreler daha dramatik hale getirilerek
geliştirilmeye devam edildi. Askere çağırma diyaloglarında artık
gazilerinizin özellikleri ile ilgili yararlı bilgiler gösteriliyor. Eklenti
indirme menüsünde ise artık eklentilerin türleri de gösteriliyor.</p>
<p>Oyun, Arapça, Hırvatça, Frulyanca, Letonca, Makedon ve Marathi dillerine de
çevrildi. Mevcut çeviriler büyük oranda güncellendi ve düzeltildi.</p>
<h3 id='campdev'>İçerik Geliştiricileri için</h3>
<p>Harita düzenleyici daha da geliştirildi (Google Summer of Code'a
teşekkürler). Artık oyun içinden başlatılabiliyor. Arazi kodlarının ve
harita koordinatlarının gösterimi açılıp kapatılabiliyor. Düzenleyici aynı
oturum içinde birden fazla harita düzenlemeye imkan verdiği gibi haritanın
tamamının ekrar görüntüsü alınabiliyor. Ayrıca yolculuğu hareketlendirmek
için yeni etkileşimli düzenleme araçları eklendi.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth Ekran Görüntüsü'/></a></div>
</div>
<p>Bazı yeni temel birimler var: Trol Şaman, Asil Savaşçı ve Dev Yarasa.</p>
<p>Oyun saldırı arabiriminde ilk bakışta farkedilmeyen bazı iyileştirmeler
yapıldı; geliştirilmiş bir yol bulma algoritması ve amaçların daha esnek
olarak ayarlanabilmesi için yeni bir formüle dayalı saldırı arabirimi birimi
bunlardan sadece bir kaçı. Doğal olarak, seferberlik yazarlarının
yapabilecekleri şeyleri genişleten yeni etiketler ve özniteliklerle WML daha
da güçlü duruma getirildi. Çizgesel kullanıcı arabiriminin motoru epeyce
geliştirildi; bu değişiklikler sayesinde arabirimin tamamı WML içinden
yapılandırılabiliyor. İlk adımlar atıldı fakat proje henüz bitmedi, 1.7
sürümünde geliştirilmesine devam edilecek.</p>
<p>Python Saldırı Arabirimleri (AI) bir takım güvenlik açıklarına sebep olması
nedeniyle artık desteklenmiyor. Ancak, muhtemelen daha farklı ve güvenli bir
betik yazma dili kullanarak 1.7 sürümünde daha güçlü bir saldırı arabirimi
yazım özelliğini devreye sokabileceğiz.</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>İndirmeler</h2>
<p>Wesnoth Savaşı artık <a href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU
Genel Halk Lisansı</a> (GPL) altında dağıtılıyor. Kaynak kodu <a
href='http://www.wesnoth.org/'>wesnoth.org</a>dan temin edilebilir. Ayrıca
kaynak kodunu farklı platformlarda çalışacak şekilde derlemek için <a
href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>derleme yönergeleri</a> de
mevcuttur. Linux, Windows, Mac OS X gibi günümüzün çok bilinen işletim
sistemlerinin çoğu için kullanıma hazır paketler de mevcuttur.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a.tar.bz2?download'>Kaynak
paketi</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a-win32.exe?download'>MS
Windows için Wesnoth</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/Wesnoth_1.6a.dmg?download'>Mac
OS X için Wesnoth</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>İndirmelerle ilgili en güncel bilgileri <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>indirmeler sayfasında</a>
bulabilirsiniz.</p>
<p>Eğer elinizde önceki sürüm mevcutsa <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a> dosyalarını
indirmek size ilginç gelebilir.</p>
<h2 id='more'>Ek Bilgiler</h2>
<ul>
<li>
<a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/changelog'>Değişiklikleri
içeren Changelog dosyası</a> (İngilizce ve çok uzun)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/doc/manual/manual.tr.html'>Kullanıcı
Kılavuzu</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Resmi Wesnoth Sitesi</a> (İngilizce)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
By now they are restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4/index.html.tur'>Wesnoth 1.4
Dağıtım Bilgileri</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>Bu sayfa ayrıca şu dillerde de mevcut:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.es.html'>Español</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.nb_NO.html'>Norsk bokmål</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.ru.html'>Русский</a></li><li><a href='index.tr.html'>Türkçe</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>