mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-02 10:50:49 +00:00
294 lines
12 KiB
HTML
294 lines
12 KiB
HTML
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
|
|
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
|
|
|
|
<head>
|
|
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
|
|
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Default" rel="stylesheet"/>
|
|
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
|
|
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
|
|
<title>Bitva o Wesnoth 1.8</title>
|
|
</head>
|
|
|
|
<body>
|
|
|
|
<div id='global'>
|
|
|
|
<div id='header'>
|
|
<div id='logo'>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Logo Wesnothu'
|
|
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='nav'>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='main'>
|
|
<div id='content'>
|
|
|
|
<h1>Poznámky k vydání Bitvy o Wesnoth verze 1.8</h1>
|
|
|
|
<p><em>Březen 2010</em>. Opět nadešel čas pro netrpělivě očekávanou událost,
|
|
vydání stabilní verze Wesnothu. Tým vývojářů Bitvy o Wesnoth hrdě
|
|
oznamuje vydání verze 1.8 hry <em>Bitva o Wesnoth</em> — <a
|
|
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>svobodné</a> <a
|
|
href='http://www.opensource.org/' hreflang='en'>open-source</a> tahové
|
|
strategie s fantastickým námětem a prvky RPG. Hru můžete <a
|
|
href='#download'>stahovat</a> ve verzích pro Windows, Mac OS X
|
|
a různé distribuce GNU/Linuxu.</p>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#game'>Co je nového v Bitvě o Wesnoth, verze 1.8</a>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#players'>Pro hráče</a>
|
|
<ul>
|
|
<li><a href='#campaigns'>Tažení</a></li>
|
|
<li><a href='#multiplayer'>Hra více hráčů</a></li>
|
|
<li><a href='#general'>Obecné</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#campdev'>Pro autory rozšíření</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#download'>Download</a></li>
|
|
<li><a href='#more'>Další informace</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
|
|
<h2 id='game'>Co je nového ve Wesnothu 1.8</h2>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Tentokrát vylepšení zahrnují celé jedno tažení, stovky nových či nahrazených
|
|
portrétů jednotek, čtyři skladby, změny v grafickém rozhraní
|
|
a podstatné zlepšení herní umělé inteligence.</p>
|
|
|
|
<h3 id='players'>Pro hráče</h3>
|
|
|
|
<p>Aby mohl hráč rozeznat a udržet naživu věrné jednotky, přibyla jim malá
|
|
ikonka v podobě bronzového prstenu.</p>
|
|
|
|
<p>Názvy na mapách a další obrázky mohou být přeloženy; mnohé jazyky již
|
|
tuto možnost využívají. Další informace a návod viz článek <a
|
|
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization" lang='en'
|
|
hreflang='en'>Image Localization</a> na wiki (anglicky). Tímto se na
|
|
vědomost dává, že se hledá grafikumiluvný hráč z Českých a Moravských luhů a
|
|
hájů, který by obrázky tyto do češtiny přeložil.</p>
|
|
|
|
<h4 id='campaigns'>Tažení</h4>
|
|
|
|
<p>Nové tažení jménem <cite>Delfadorovy paměti</cite> vypráví o tom, jak
|
|
se čarodějský učeň stal Delfadorem Velkým. Toto tažení bylo importováno
|
|
z <a href='http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net'
|
|
hreflang='en'>projektu Wesnoth-UMC-Dev</a>, kde bylo téměř rok připravováno
|
|
pro začlenění do oficiálního vydání.</p>
|
|
|
|
<p>Dále jsme zkrášlili a vylepšili ostatní tažení. Speciální vylepšení
|
|
hrdiny Kaleha z tažení <cite>Pod žhnoucími slunci</cite>, která
|
|
představovala dlouhodobý zdroj problémů, byla kompletně přepracována
|
|
a nyní již fungují. Problémy s dějovou návazností scénáře „Útesy
|
|
Thorie“ z <cite>Dědice trůnu</cite> byly opraveny. Úpravy a četná
|
|
vylepšení se nevyhnuly ani některým scénářům <cite>Wesmerské
|
|
legendy</cite>. K dispozici je nehotová testovací verze tohoto tažení
|
|
hratelná po síti více hráči.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Atmosféru hry dokreslují čtyři nové orchestrální skladby: <cite
|
|
lang='en'>Casualties of War</cite>, <cite lang='en'>Into the Shadows</cite>,
|
|
<cite lang='en'>Over the Northern Mountains</cite> a <cite
|
|
lang='en'>Journey's End</cite>.</p>
|
|
|
|
<p>Herní umělé inteligenci byla věnována velká pozornost a doznala mnohých
|
|
zlepšení. Kromě rozumnějších voleb při verbování a přivolávání nyní
|
|
také volí cíle chytřeji.</p>
|
|
|
|
<h4 id='multiplayer'>Hra více hráčů</h4>
|
|
|
|
<p>Grafické rozhraní operačního systému umí upozorňovat hráče, že je již na
|
|
tahu.</p>
|
|
|
|
<p>Čekárna hry více hráčů byla od základů přepracována; nová verze nejen že
|
|
vypadá lépe, ale je i snadnější ji používat.</p>
|
|
|
|
<p>Náhodná čísla pro rozhodování bojů jsou nyní během hry více hráčů generována
|
|
na serveru. Díky tomu se stává určitý druh podvodů a chyb synchronizace
|
|
nemožným. Cenou za tento pokrok je však ztráta kompatibility se verzemi hry
|
|
staršími než 1.7.3.</p>
|
|
|
|
<h4 id='general'>Obecné</h4>
|
|
|
|
<p>Zvýšila se užitná hodnota lišta na pravé straně obrazovky. Zvýrazňuje
|
|
modifikátory terénní obrany a denní doby pro vybranou jednotku.</p>
|
|
|
|
<p>Do hry přibyl nový druh jednotky - Vodní had. Dále se jednotka 'trpasličí
|
|
hlídka' z tažení <cite>Pod žhnoucími slunci</cite> stala součástí
|
|
veškerého trpaslictva v dalších taženích. Množství dalších linií
|
|
jednotek — především drakonidů — získalo kompletní novou grafiku
|
|
včetně animací. V této verzi také z virtuálního pera našeho
|
|
„grafického ředitele“ pochází nové přepracování grafiky pro vodní lid
|
|
(prozatím bohužel bez animací).
|
|
</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Před stažením rozšíření si v dialogu pro stahování můžete přečíst jeho
|
|
popis pomocí příslušného tlačítka.</p>
|
|
|
|
<p>Většina překladů byla aktualizována. Vrátila se vietnamština a dále
|
|
máme novou transliteraci angličtiny ve Shawovské abecedě.</p>
|
|
|
|
<h3 id='campdev'>Pro vývojáře rozšíření</h3>
|
|
|
|
<p>I tento rok se Wesnoth zúčastnil programu „<span lang='en'>Google
|
|
Summer of Code</span>“. Jedním z hlavních výsledků se stalo kompletní
|
|
přepracování podpory tažení pro více hráčů. Strany ve hře více hráčů nyní
|
|
mohou přetrvávat do dalších scénářů. Umělá inteligence také dokáže správně
|
|
přivolávat jednotky. Vedlejším efektem provedených změn je umožnění
|
|
existence více vůdců schopných přivolávat v rámci jedné strany.
|
|
</p>
|
|
|
|
<p>Dalším výsledkem je vylepšená podpora práce s umělou inteligencí
|
|
Wesnothu. Chování AI lze nyní přizpůsobit různým situacím a aby
|
|
příslušně reagovala na změny ve scénářích; to vše dodává nepřátelům zdání
|
|
taktizující osobnosti. Kromě toho lze vytvářet celé nové AI pomocí skriptů
|
|
ve dvou jazycích (formula_ai, Lua).</p>
|
|
|
|
<p>Nový nástroj, nazvaný <a
|
|
href='http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands'
|
|
hreflang='en'>„inspektor herního stavu“</a>, umožňuje vývojářům WML
|
|
zobrazovat hodnoty proměnných, konfigurace AI a seznamy pro přivolávání
|
|
během hry.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Nové terény skřetí vesnice a skřetí tvrz rozšiřují výběr dostupný pro
|
|
tvůrce map.</p>
|
|
|
|
<p>Dosáhli jsme také skvělých výsledků s naším novým programem „<span
|
|
lang='en'>Summer Art Scholarship</span>“. Získali jsme desítky nových
|
|
portrétů jednotek a kompletní grafiku pro drakonidy. Doufáme, že budeme moci
|
|
pokračovat i v příštích letech.</p>
|
|
|
|
|
|
<p>Velká pozornost byla věnována kontinuitě herního světa, od drobností jako
|
|
nahrazení jmen pocházejících z pozemských jazyků po kodifikaci
|
|
geografických názvů. Dále jsme eliminovali několik drobných nekonzistencí
|
|
v historii světa.</p>
|
|
|
|
<p>Splinili jsme slib daný po vydání verze 1.6, že bude z technických
|
|
příčin odstraněn Python. Události ve WML a také části AI mohou nově být
|
|
skriptovány v jazyce Lua. Integrace jazyka šla až tak daleko, že lze
|
|
pomocí Luy definovat nové tagy WML, které mohou přímo číst a měnit stav
|
|
herního jádra Wesnothu napsaného v C++.</p>
|
|
|
|
<div class='visualClear'></div>
|
|
|
|
<h2 id='download'>Download</h2>
|
|
|
|
<p>Bitva o Wesnoth je dostupná pod licencí <a
|
|
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU General Public
|
|
License</a> (GPL). Zdrojový kód je k dispozici na adrese <a
|
|
href='http://www.wesnoth.org' hreflang='en'>wesnoth.org</a>, kde také
|
|
naleznete návod na <a href='http://wiki.wesnoth.org/CompilingWesnoth'
|
|
hreflang='en'>sestavení ze zdrojového kódu</a> pro řadu různých operačních
|
|
systémů. Naleznete zde také instalační balíčky pro nejoblíbenější operační
|
|
systémy - Linux, Windows a Mac OS X.</p>
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
TODO: add the correct links once the files are available
|
|
-->
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Zdrojový
|
|
kód</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Wesnoth
|
|
pro MS Windows</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Wesnoth
|
|
pro Mac OS X</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<p>Aktuální informace o stažení hry naleznete na stránce <a
|
|
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download' hreflang='en'>downloads</a>. Tam
|
|
se budou nalézat balíčky a instrukce pro další platformy, jakmile budou
|
|
dostupné.</p>
|
|
|
|
<p>Pokud již máte staženou předchozí verzi hry, možná budete chtít stáhnout
|
|
pouze soubory <a href='http://wiki.wesnoth.org/Download_Xdeltas'>xdelta</a>.</p>
|
|
|
|
|
|
<h2 id='more'>Více informací</h2>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>Kompletní
|
|
výpis změn</a> (anglicky, velmi dlouhý)
|
|
</li>
|
|
<li><a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/doc/manual/manual.cs.html'>Uživatelský
|
|
manuál</a></li>
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Oficiální stránky Wesnothu</a> (anglicky)</li>
|
|
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
|
|
They have been restored, but won't add them in anymore...
|
|
-->
|
|
<!-- <li>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
|
|
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
|
|
<!-- <li>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Poznámky k vydání Bitvy o
|
|
Wesnoth verze 1.4</a></li>
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.8'>Poznámky k vydání Bitvy o
|
|
Wesnoth verze 1.8</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
<hr/>
|
|
|
|
<div id="languages">
|
|
<p>Tato stránka je také k dispozici v následujících jazycích:</p>
|
|
<ul>
|
|
|
|
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
|
|
<!--LANGS-->
|
|
</ul>
|
|
</div>
|
|
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- content -->
|
|
<div class="visualClear"></div>
|
|
|
|
</div>
|
|
<!-- main -->
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- global -->
|
|
</body>
|
|
</html>
|