mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-04-28 19:32:35 +00:00
288 lines
11 KiB
HTML
288 lines
11 KiB
HTML
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
|
|
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
|
|
|
|
<head>
|
|
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
|
|
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Vaikimisi" rel="stylesheet"/>
|
|
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
|
|
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
|
|
<title>Wesnothi Lahing 1.8</title>
|
|
</head>
|
|
|
|
<body>
|
|
|
|
<div id='global'>
|
|
|
|
<div id='header'>
|
|
<div id='logo'>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnothi logo'
|
|
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='nav'>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='main'>
|
|
<div id='content'>
|
|
|
|
<h1>Wesnothi Lahing 1.8 - väljalaskeinfo</h1>
|
|
|
|
<p><em>April 2010</em>. It is once again time for that thrill you've all been
|
|
waiting for, a Wesnoth stable release. The Battle for Wesnoth team is proud
|
|
to release version 1.8 of <em>The Battle for Wesnoth</em>, a <a
|
|
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>free</a> <a
|
|
href='http://www.opensource.org/'>open-source</a> turn-based strategy game
|
|
with a fantasy theme and roleplaying elements. The game is <a
|
|
href='#download'>available for download</a> now for Windows, Mac OS X and
|
|
various GNU/Linux distributions.</p>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#game'>Mis on Wesnoth 1.8-s uut</a>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#players'>Mängijatele</a>
|
|
<ul>
|
|
<li><a href='#campaigns'>Sõjakäigud</a></li>
|
|
<li><a href='#multiplayer'>Mitmekesi mäng</a></li>
|
|
<li><a href='#general'>Üldist</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#campdev'>Sõjakäikude arendajatele</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#download'>Allalaadimine</a></li>
|
|
<li><a href='#more'>Lisainfo</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
|
|
<h2 id='game'>Mis on Wesnoth 1.8-s uut</h2>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>The improvements this time around include one entire new full-length
|
|
campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks,
|
|
some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI.</p>
|
|
|
|
<h3 id='players'>Mängijatele</h3>
|
|
|
|
<p>Aitamaks mängijal ustavaid üksusi kergemini eristada ja elus hoida, on need
|
|
nüüd märgitud pronkssõrmust meenutava sümboliga.</p>
|
|
|
|
<p>Kaartidel ja muudel graafikaelementidel kasutatavaid nimesid saab nüüd
|
|
tõlkida - mitmete keelte tõlked kasutavad juba seda võimalust. Lisainfot ja
|
|
õpetusi leiab Wesnothi wiki artiklist <a
|
|
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">Image Localization</a>.</p>
|
|
|
|
<h4 id='campaigns'>Sõjakäigud</h4>
|
|
|
|
<p>Uus sõjakäik <cite>Delfadori mälestused</cite> on lugu sellest, kuidas
|
|
võluri õpipoisist sai Delfador Suur. See võeti üle <a
|
|
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">Wesnoth-UMC-Dev
|
|
-projektist</a>, kus seda peaaegu aasta aega viimistleti.</p>
|
|
|
|
<p>Oleme ka jätkuvalt viimistlenud ja parandanud põhilisi sõjakäike. Pikka aega
|
|
peavalu tekitanud kohandused sõjakäigu <cite>Põletavate päikeste all</cite>
|
|
kangelase Kaleh' edenemisastmetes on nüüdseks lahendatud selgemalt ja
|
|
kindlamalt. <cite>Troonipärija</cite> sõjakäigus "Thoria kaljude" loos
|
|
esinevad küsitavused on korda tehtud. Mõned "Wesmere legendi" stsenaariumid
|
|
on ümberkirjutatud ja märgatavalt laiendatud. Wesnothi mitmemängija
|
|
sõjakäikude katsetamiseks on saadaval selle mänguosa üks varajane versioon.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>There are five new full-orchestral music tracks: <cite>Casualties of
|
|
War</cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>,
|
|
<cite>Over the Northern Mountains</cite>, and <cite>Weight of
|
|
Revenge</cite>.</p>
|
|
|
|
<p>Mängu tehisintellekti on märkimisväärselt silutud ja parandatud - nüüd ta
|
|
värbab ja kutsub üksusi tagasi paremini ning valib ka rünnakusihte
|
|
hoolsamini.</p>
|
|
|
|
<h4 id='multiplayer'>Mitmekesi mäng</h4>
|
|
|
|
<p>Operatsioonisüsteemi kasutajaliidesel saab nüüd lasta mängijale tema käigu
|
|
saabumisest märku anda.</p>
|
|
|
|
<p>Mitmemängija ooteruum on täiesti ümber kujundatud, et saavutada lihtsust ja
|
|
paremat väljanägemist.</p>
|
|
|
|
<p>Wesnothi mitmemängija server genereerib mängu ajal juhuslikke arve. See
|
|
kaotab ära mitmed pettuste ja sünkroonist väljamineku võimalused - selle
|
|
hinnaks on aga ühilduvuse kadumine 1.7.13-st varasemate versioonidega.</p>
|
|
|
|
<h4 id='general'>Üldist</h4>
|
|
|
|
<p>Paremas servas asuv külgpaan mängu põhiekraanil on kasutatavuse vaatenurgast
|
|
üle vaadatud. Nüüd näitab ta selgemalt valitud üksuse kaitsevõimet asukoha
|
|
maastikul ning päevaajast sõltuvaid omadusi.</p>
|
|
|
|
<p>Üksustesse on lisatud on uus koletis: veemadu. Lisaks on "Põletavate
|
|
päikeste all" sõjakäigust tuttav päkapike luuraja nüüd saadaval teiste
|
|
päkapike hulgas ka mujal. Mitmed üksusteliigid — eriti lohed —
|
|
on parema graafika ja animatsioonidega täiesti ümber tehtud. Meie
|
|
graafikapealiku loodud uued näkkide üksused on samuti lisatud, ent neil
|
|
puudub veel enamik animatsioone.
|
|
</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>LIsamoodulite kirjeldusi näeb nüüd vastavast dialoogist sellekohasele nupule
|
|
klõpsates.</p>
|
|
|
|
<p>Enamik tõlkeid on uuenenud. Vietnamikeelne tõlge on uuesti tagasi ning
|
|
lisandunud on ingliskeelne, Shaw' tähestikku kasutav tõlge.</p>
|
|
|
|
<h3 id='campdev'>Sisuarendajatele</h3>
|
|
|
|
<p>Sel aastal oli Wesnoth taas osa Google'i "Summer of Code" -programmist. Üks
|
|
peamisi tulemusi oli mitmemängija sõjakäikude süsteemi täielik uussünd. Nüüd
|
|
on mängu osapooled püsivad ja säilivad stsenaariumist teise
|
|
liikumisel. Arvuti poolt juhitavad osapooled saavad oma üksusi tagasi
|
|
kutsuda. Ühe kõrvalefektina on nüüd võimalik, et ühel osapoolel on rohkem
|
|
kui üks värbamisõigusega pealik.
|
|
</p>
|
|
|
|
<p>Veel üks Summer of Code'i tulemus on Wesnothi tehisintellekti uus
|
|
raamistik. Seda saab nüüd programmeerida muutma tunduvalt oma käitumist
|
|
vastavalt erinevatele olukordadele ja sõjakäigu sündmustele, võimaldades
|
|
luua isikupärase taktikaga vastaseid. Võimalik, ehkki mitte kerge, on luua
|
|
skriptitavaid tehisintellekte ka skriptikeelte nagu Formula_AI või Lua abil.</p>
|
|
|
|
<p>Uus töövahend, <a
|
|
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">"mängu
|
|
oleku jälgija"</a> võimaldab sisuarendajal jälgida XMLi muutujate väärtusi,
|
|
tehisintellekti seadeid ning tagasikutsutavate üksuste nimekirja ka mängu
|
|
ajal.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Uued graafikaelemendid orkide küla ja lossi tarvis laiendavad kaardiloojate
|
|
võimalusi.</p>
|
|
|
|
<p>Oleme ka saavutanud suurepäraseid tulemusi meie uue suvise
|
|
kunstistipendiumiprogrammiga. See on andnud hulganisti uusi tegelaste
|
|
portreesid ning kogu lohede rassi graafikaelementide ümbertöötluse. Loodame
|
|
seda programmi jätkata ka edaspidi.</p>
|
|
|
|
|
|
<p>Pöörasime suurt tähelepanu ka Wesnothi maailma ühtsusele, alates väikestest
|
|
detailidest nagu tegelaste maiste nimede väljavahetamine ning lõpetades
|
|
suurtega nagu hulk uusi kohanimesid Wesnothi kaardil. Wesnothi ajalugu
|
|
vaadati üle, et eemaldada sealt mitmed väikesed vasturääkivused.</p>
|
|
|
|
<p>Me täitsime versiooni 1.6 juures antud lubaduse: kuna me pidime tehnilistel
|
|
põhjustel loobuma Pythonist, saab nüüd WML-i sündmusi ja tehisintellekti osi
|
|
kirjutada Lua-keeles. Lua sidumine Wesnothi põhisüsteemiga on piisavalt
|
|
tõhus, et võimaldada Lua definitsioonide abil kirjutada WML-i
|
|
tegevustemärgendeid ning lugeda ja muuta C++ -põhikoodis kasutatavaid
|
|
mängumuutujaid.</p>
|
|
|
|
<div class='visualClear'></div>
|
|
|
|
<h2 id='download'>Allalaadimine</h2>
|
|
|
|
<p>Wesnothi Lahing on saadaval <a
|
|
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU Üldise Avaliku
|
|
Litsentsi</a> (GPL) all. Lähtekood on saadaval <a
|
|
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> -veebilehelt, kust leiab ka
|
|
juhiseid selle <a
|
|
href='http://wiki.wesnoth.org/CompilingWesnoth'>kompileerimiseks </a>
|
|
erinevatel operatsioonisüsteemidel. Valmispaketid on samuti olemas enamikule
|
|
levinud operatsioonisüsteemidest, sealhulgas Linuxile, Windowsile ja MacOS
|
|
X-ile.</p>
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
TODO: add the correct links once the files are available
|
|
-->
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Lähtekood</a>
|
|
</strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Wesnoth
|
|
MS Windowsile</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Wesnoth
|
|
Mac OS X-ile</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<p>Ajakohase allalaadimisinfo leiab <a
|
|
href='http://wiki.wesnoth.org/Download'>allalaadimiste lehelt</a>. Sealt
|
|
leiab ka tarkvarapakid ja juhised erinevatele süsteemidele.</p>
|
|
|
|
<p>Kui sul on alla laetud mõni varasem versioon, võid alla laadida ka üksnes <a
|
|
href='http://wiki.wesnoth.org/Download_Xdeltas'>xdelta</a> -failid.</p>
|
|
|
|
|
|
<h2 id='more'>Lisainfo</h2>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>Muutuste
|
|
täielik nimekiri</a> (ingliskeelne, väga pikk)
|
|
</li>
|
|
<li><a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/doc/manual/manual.et.html'>Kasutusjuhend</a></li>
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Wesnothi ametlik kodulehekülg</a> (inglise
|
|
keeles)</li>
|
|
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
|
|
They have been restored, but won't add them in anymore...
|
|
-->
|
|
<!-- <li>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
|
|
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
|
|
<!-- <li>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4 väljalaskeinfo</a></li>
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Wesnoth 1.6 - väljalaskeinfo</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
<hr/>
|
|
|
|
<div id="languages">
|
|
<p>See leht on saadaval ka järgmistes keeltes:</p>
|
|
<ul>
|
|
|
|
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
|
|
<!--LANGS-->
|
|
</ul>
|
|
</div>
|
|
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- content -->
|
|
<div class="visualClear"></div>
|
|
|
|
</div>
|
|
<!-- main -->
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- global -->
|
|
</body>
|
|
</html>
|