wesnoth/website/start/1.8/index.et.html

288 lines
11 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Vaikimisi" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Wesnothi Lahing 1.8</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnothi logo'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Wesnothi Lahing 1.8 - väljalaskeinfo</h1>
<p><em>April 2010</em>. It is once again time for that thrill you've all been
waiting for, a Wesnoth stable release. The Battle for Wesnoth team is proud
to release version 1.8 of <em>The Battle for Wesnoth</em>, a <a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>free</a> <a
href='http://www.opensource.org/'>open-source</a> turn-based strategy game
with a fantasy theme and roleplaying elements. The game is <a
href='#download'>available for download</a> now for Windows, Mac OS X and
various GNU/Linux distributions.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Mis on Wesnoth 1.8-s uut</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>Mängijatele</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Sõjakäigud</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Mitmekesi mäng</a></li>
<li><a href='#general'>Üldist</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>Sõjakäikude arendajatele</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>Allalaadimine</a></li>
<li><a href='#more'>Lisainfo</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Mis on Wesnoth 1.8-s uut</h2>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
</div>
<p>The improvements this time around include one entire new full-length
campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks,
some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI.</p>
<h3 id='players'>Mängijatele</h3>
<p>Aitamaks mängijal ustavaid üksusi kergemini eristada ja elus hoida, on need
nüüd märgitud pronkssõrmust meenutava sümboliga.</p>
<p>Kaartidel ja muudel graafikaelementidel kasutatavaid nimesid saab nüüd
tõlkida - mitmete keelte tõlked kasutavad juba seda võimalust. Lisainfot ja
õpetusi leiab Wesnothi wiki artiklist <a
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">Image Localization</a>.</p>
<h4 id='campaigns'>Sõjakäigud</h4>
<p>Uus sõjakäik <cite>Delfadori mälestused</cite> on lugu sellest, kuidas
võluri õpipoisist sai Delfador Suur. See võeti üle <a
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">Wesnoth-UMC-Dev
-projektist</a>, kus seda peaaegu aasta aega viimistleti.</p>
<p>Oleme ka jätkuvalt viimistlenud ja parandanud põhilisi sõjakäike. Pikka aega
peavalu tekitanud kohandused sõjakäigu <cite>Põletavate päikeste all</cite>
kangelase Kaleh' edenemisastmetes on nüüdseks lahendatud selgemalt ja
kindlamalt. <cite>Troonipärija</cite> sõjakäigus "Thoria kaljude" loos
esinevad küsitavused on korda tehtud. Mõned "Wesmere legendi" stsenaariumid
on ümberkirjutatud ja märgatavalt laiendatud. Wesnothi mitmemängija
sõjakäikude katsetamiseks on saadaval selle mänguosa üks varajane versioon.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
</div>
<p>There are five new full-orchestral music tracks: <cite>Casualties of
War</cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>,
<cite>Over the Northern Mountains</cite>, and <cite>Weight of
Revenge</cite>.</p>
<p>Mängu tehisintellekti on märkimisväärselt silutud ja parandatud - nüüd ta
värbab ja kutsub üksusi tagasi paremini ning valib ka rünnakusihte
hoolsamini.</p>
<h4 id='multiplayer'>Mitmekesi mäng</h4>
<p>Operatsioonisüsteemi kasutajaliidesel saab nüüd lasta mängijale tema käigu
saabumisest märku anda.</p>
<p>Mitmemängija ooteruum on täiesti ümber kujundatud, et saavutada lihtsust ja
paremat väljanägemist.</p>
<p>Wesnothi mitmemängija server genereerib mängu ajal juhuslikke arve. See
kaotab ära mitmed pettuste ja sünkroonist väljamineku võimalused - selle
hinnaks on aga ühilduvuse kadumine 1.7.13-st varasemate versioonidega.</p>
<h4 id='general'>Üldist</h4>
<p>Paremas servas asuv külgpaan mängu põhiekraanil on kasutatavuse vaatenurgast
üle vaadatud. Nüüd näitab ta selgemalt valitud üksuse kaitsevõimet asukoha
maastikul ning päevaajast sõltuvaid omadusi.</p>
<p>Üksustesse on lisatud on uus koletis: veemadu. Lisaks on "Põletavate
päikeste all" sõjakäigust tuttav päkapike luuraja nüüd saadaval teiste
päkapike hulgas ka mujal. Mitmed üksusteliigid &mdash; eriti lohed &mdash;
on parema graafika ja animatsioonidega täiesti ümber tehtud. Meie
graafikapealiku loodud uued näkkide üksused on samuti lisatud, ent neil
puudub veel enamik animatsioone.
</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
</div>
<p>LIsamoodulite kirjeldusi näeb nüüd vastavast dialoogist sellekohasele nupule
klõpsates.</p>
<p>Enamik tõlkeid on uuenenud. Vietnamikeelne tõlge on uuesti tagasi ning
lisandunud on ingliskeelne, Shaw' tähestikku kasutav tõlge.</p>
<h3 id='campdev'>Sisuarendajatele</h3>
<p>Sel aastal oli Wesnoth taas osa Google'i "Summer of Code" -programmist. Üks
peamisi tulemusi oli mitmemängija sõjakäikude süsteemi täielik uussünd. Nüüd
on mängu osapooled püsivad ja säilivad stsenaariumist teise
liikumisel. Arvuti poolt juhitavad osapooled saavad oma üksusi tagasi
kutsuda. Ühe kõrvalefektina on nüüd võimalik, et ühel osapoolel on rohkem
kui üks värbamisõigusega pealik.
</p>
<p>Veel üks Summer of Code'i tulemus on Wesnothi tehisintellekti uus
raamistik. Seda saab nüüd programmeerida muutma tunduvalt oma käitumist
vastavalt erinevatele olukordadele ja sõjakäigu sündmustele, võimaldades
luua isikupärase taktikaga vastaseid. Võimalik, ehkki mitte kerge, on luua
skriptitavaid tehisintellekte ka skriptikeelte nagu Formula_AI või Lua abil.</p>
<p>Uus töövahend, <a
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">"mängu
oleku jälgija"</a> võimaldab sisuarendajal jälgida XMLi muutujate väärtusi,
tehisintellekti seadeid ning tagasikutsutavate üksuste nimekirja ka mängu
ajal.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnothi ekraanipilt'/></a></div>
</div>
<p>Uued graafikaelemendid orkide küla ja lossi tarvis laiendavad kaardiloojate
võimalusi.</p>
<p>Oleme ka saavutanud suurepäraseid tulemusi meie uue suvise
kunstistipendiumiprogrammiga. See on andnud hulganisti uusi tegelaste
portreesid ning kogu lohede rassi graafikaelementide ümbertöötluse. Loodame
seda programmi jätkata ka edaspidi.</p>
<p>Pöörasime suurt tähelepanu ka Wesnothi maailma ühtsusele, alates väikestest
detailidest nagu tegelaste maiste nimede väljavahetamine ning lõpetades
suurtega nagu hulk uusi kohanimesid Wesnothi kaardil. Wesnothi ajalugu
vaadati üle, et eemaldada sealt mitmed väikesed vasturääkivused.</p>
<p>Me täitsime versiooni 1.6 juures antud lubaduse: kuna me pidime tehnilistel
põhjustel loobuma Pythonist, saab nüüd WML-i sündmusi ja tehisintellekti osi
kirjutada Lua-keeles. Lua sidumine Wesnothi põhisüsteemiga on piisavalt
tõhus, et võimaldada Lua definitsioonide abil kirjutada WML-i
tegevustemärgendeid ning lugeda ja muuta C++ -põhikoodis kasutatavaid
mängumuutujaid.</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>Allalaadimine</h2>
<p>Wesnothi Lahing on saadaval <a
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU Üldise Avaliku
Litsentsi</a> (GPL) all. Lähtekood on saadaval <a
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> -veebilehelt, kust leiab ka
juhiseid selle <a
href='http://wiki.wesnoth.org/CompilingWesnoth'>kompileerimiseks </a>
erinevatel operatsioonisüsteemidel. Valmispaketid on samuti olemas enamikule
levinud operatsioonisüsteemidest, sealhulgas Linuxile, Windowsile ja MacOS
X-ile.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Lähtekood</a>
</strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Wesnoth
MS Windowsile</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Wesnoth
Mac OS X-ile</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>Ajakohase allalaadimisinfo leiab <a
href='http://wiki.wesnoth.org/Download'>allalaadimiste lehelt</a>. Sealt
leiab ka tarkvarapakid ja juhised erinevatele süsteemidele.</p>
<p>Kui sul on alla laetud mõni varasem versioon, võid alla laadida ka üksnes <a
href='http://wiki.wesnoth.org/Download_Xdeltas'>xdelta</a> -failid.</p>
<h2 id='more'>Lisainfo</h2>
<ul>
<li>
<a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>Muutuste
täielik nimekiri</a> (ingliskeelne, väga pikk)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/doc/manual/manual.et.html'>Kasutusjuhend</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Wesnothi ametlik kodulehekülg</a> (inglise
keeles)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
They have been restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4 väljalaskeinfo</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Wesnoth 1.6 - väljalaskeinfo</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>See leht on saadaval ka järgmistes keeltes:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>