wesnoth/website/start/1.8/index.hu.html

302 lines
12 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Alapértelmezett" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Harc Wesnothért 1.8</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnoth logó'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Harc Wesnothért 1.8 - Kiadási megjegyzések</h1>
<p><em>2010. április</em> Ismét eljött az ideje a mindenki által várt stabil
Wesnoth verzió megjelenésének. A Harc Wesnothért csapat büszkén jelenti be a
<em>Harc Wesnothért</em> 1.8-as verziójának kiadását, ami egy <a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>ingyenes, szabad</a>,
<a href='http://www.opensource.org/'>nyílt forráskódú</a>, körökre osztott,
fantasy témájú, szerepjátékelemekkel tarkított stratégiai játék. A játék <a
href='#download'>letölthető</a> Windowsra, Mac OS X-re, és különböző
GNU/Linux változatokra is.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Újdonságok a Wesnoth 1.8-ban</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>Játékosoknak</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Hadjáratok</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Többjátékos mód</a></li>
<li><a href='#general'>Általános változások</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>A hadjáratok fejlesztőinek</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>Letöltés</a></li>
<li><a href='#more'>További információk</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Újdonságok a Wesnoth 1.8-ban</h2>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth képernyőkép'/></a></div>
</div>
<p>A fejlesztések ezúttal a következők: egy új, teljes hosszúságú hadjárat
került a játékba, több száz új vagy átdolgozott egységkép jelent meg, öt új
zeneszám csendül fel, a grafikus felületet átalakítottuk és lényeges
változtatásokat hajtottunk végre a játék mesterséges intelligenciáján.</p>
<h3 id='players'>Játékosoknak</h3>
<p>Annak érdekében, hogy a játékosnak könnyebb legyen megóvnia azokat az
egységeket, amelyek hűséges jellemvonásúak, ezen egységek mostantól egy
bronz gyűrűre hasonlító jelölést viselnek az energiacsíkjuk fölött.</p>
<p>A térképeken lévő nevek, más képek és logók mostantól lefordíthatóak a
játékos saját nyelvére. Számos nyelv &mdash; köztük a magyar is &mdash;
immár alkalmazza ezt az új lehetőséget. További információ és segédlet
található a wiki oldalon a <a
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">Kép honosítás</a> címszó
alatt.</p>
<h4 id='campaigns'>Hadjáratok</h4>
<p>Az új hadjárat, <cite>Delfador visszaemlékezései</cite>, azt a történetet
meséli el, hogy hogyan vált egy varázslótanonc a Nagy Delfadorrá. Ezt a
hadjáratot a <a
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">Wesnoth-UMC-Dev
project</a>-ből emeltük át a játék fő hadjáratai közé, ahol majdnem egy évig
volt, míg mindenben a fő hadjáratokhoz igazítottuk.</p>
<p>Tovább folytattuk a fő hadjáratok csiszolását is. <cite>A tűző napok
alatt</cite> hősének, Kalehnek, egyedi egységfejlődését, mely hosszú idő óta
problémák forrása volt, a játék szabályainak sokkal megfelelőbb módon
jelentősen átalakítottuk. <cite>A trónörökös</cite> "Thoria bércei" nevű
pályáján tapasztalt súlyos folytonosságbeli problémákat kijavítottuk. A
<cite>Wesmere legendája</cite> néhány pályáját újraírtuk és jelentősen
javítottuk. Ezen hadjárat többjátékos átdolgozásának egy korai verziója is
elérhető, mellyel a Wesnoth többjátékos hadjárat lehetőségei tesztelhetők.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth képernyőkép'/></a></div>
</div>
<p>Öt új szimfonikus zenemű került a játékba: <cite>A háború áldozatai</cite>,
az <cite>Árnyék felé</cite>, az <cite>Északi hegyek felett</cite>, <cite>Az
utazás vége</cite> és a <cite>Bosszú súlya</cite>.</p>
<p>A játék MI-je jelentősen javult, sok hibát kiküszöböltünk. A gép okosabban
választja ki a toborzandó/visszahívandó egységeket, és körültekintőbben
választ célpontokat is.</p>
<h4 id='multiplayer'>Többjátékos mód</h4>
<p>Az operációs rendszer grafikus felülete úgy is beállítható, hogy értesítse a
játékost, ha az ő köre következik.</p>
<p>A többjátékos játékcsarnokot teljesen átalakítottuk, így szebb a megjelenése
és könnyebb játszani rajta.</p>
<p>Többjátékos küzdelmekben a véletlen számokat a többjátékos Wesnoth
kiszolgáló hozza létre. Ez lehetetlenné tesz bizonyos csalási kísérleteket
és megelőzi a szinkronvesztési hibákat is, de cserébe a játék nem
kompatibilis az 1.7.13 előtti verziókkal.</p>
<h4 id='general'>Általános változások</h4>
<p>A játékképernyő jobb oldalán lévő panelt a még jobb áttekinthetőség
érdekében átalakítottuk: még világosabban látszik az épp kiválasztott egység
adott terepen érvényes védelmi százaléka és napszaki módosítója.</p>
<p>Egy új szörny egység is megtalálható a játékban: a vízi kígyó. "A tűző napok
alatt"-ból ismert törp felderítő immár más hadjáratokban is
toborozható. Több másik egységsor &mdash; legszembetűnőbben a perzsekények
&mdash; teljesen megújult és még szemet gyönyörködtetőbb képekkel,
animációkkal bővült. A művészeti igazgatónk virtuális tollának hála a sellők
újrarajzolása befejeződött és jelen van ebben a kiadásban (azonban a legtöbb
animációjuk még hiányzik).
</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth képernyőkép'/></a></div>
</div>
<p>A kiegészítők leírása immár egy gombnyomással elérhető a kiegészítések
letöltésekor megjelenő párbeszédablakból.</p>
<p>A legtöbb fordítás frissült ebben a verzióban. A magyar honosítás teljes, és
számos finomításon esett át az előző stabil verzió óta. Újra elérhető a
vietnami fordítás, és megjelent az angol fonetikus (shaw-i) átírás is.</p>
<h3 id='campdev'>Fejlesztőknek</h3>
<p>Az elmúlt esztendőben a Wesnoth ismét a Google "Summer of Code" része
volt. Ennek egyik legnagyobb eredménye, hogy teljesen megújult a többjátékos
hadjáratok támogatása. A többjátékos csapatok állandókká váltak, így
továbbvihetők a következő pályákra. Az MI oldal vezérei immár képesek a
korábbi toborzási lista alapján visszahívni az egységeket. A változások
mellékhatásaként lehetővé vált, hogy egy adott oldalon több vezér is
toborozhasson.
</p>
<p>A Summer of Code másik eredménye a Wesnoth mesterséges intelligenciájának
szerkezeti megújítása. Az MI-t már szkriptekkel is lehet irányítani, így
jelentősen meg tudja változtatni addigi viselkedését és képes reagálni a
hadjárat során bekövetkező eseményekre, történeti fejleményekre. Ily módon
az ellenséges csapatok eltérő taktikai hozzáállást mutathatnak egy adott
helyzetben. Bár nem könnyű, de mód van rá, hogy szkriptelés (formula_ai,
lua) segítségével alternatív, tovább szkriptelhető MI-ket hozzunk létre.</p>
<p>Rendelkezésre áll a <a
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">"játékállapot-figyelő"</a>
nevű új eszköz is, mely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy játék
közben megtekintsék a WML változókat, az MI beállításait és a visszahívási
listát.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth képernyőkép'/></a></div>
</div>
<p>Az új ork falu és ork torony megrajzolása tovább bővíti a térképfejlesztők
rendelkezésére álló tereppaletta kínálatát.</p>
<p>Az újonnan bevezetett "Nyári Művészeti Ösztöndíj" programunkban is kiváló
eredményeket értünk el. Ennek keretében több tucat új portré jött létre és a
perzsekény egységek megjelenése is teljesen megújult. Reméljük, hogy a
program az előttünk álló években tovább folytatódik.</p>
<p>Rengeteg figyelmet fordítottunk arra, hogy a Wesnoth világképe egységes
legyen; egészen olyan apróságoktól kezdve, mint a valós életből vett emberi
nevek megváltoztatása képzeletbeli személyek nevére, olyan látványosabb
dolgokig, mint új meg új helyek elnevezése Wesnoth térképén.</p>
<p>Megtartottuk az ígéretünket, melyet az 1.6-os verzió kiadásakor tettünk a
Python technikai okok miatt való eltávolítása után: ezentúl lua nyelven is
lehet WML eseményeket és MI elemeket írni. A lua olyan szilárdan beépült a
játék motorjába, hogy még WML parancs tegek is kódolhatók olyan lua
kifejezések segítségével, melyek képesek olvasni és módosítani a
játékállapot-változókat a program C++ kódjában.</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>Letöltés</h2>
<p>A Harc Wesnothért a <a href='http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html'>GNU
GPL</a> licencnek megfelelően lett közzétéve. A forráskód elérhető a <a
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> honlapon, ahol a különböző
operációs rendszerekre történő <a
href='http://wiki.wesnoth.org/CompilingWesnoth'>lefordításához</a> is
találsz segítséget. Előre elkészített csomagok is elérhetőek a legnépszerűbb
operációs rendszerekre, például Linuxra, Windowsra és Mac OS X-re.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Forráskód</a>
</strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Wesnoth
az MS Windowsra</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Wesnoth
a Mac OS X-re</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>A letöltésekkel kapcsolatos naprakész információt a <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>Letöltések honlapján</a>
találod. Ezen az oldalon más platformokhoz készített csomagokat és útmutatót
is találhatsz, amint az adott csomagok elkészülnek.</p>
<p>Ha a játék egy korábbi verzióját már letöltötted, akkor elég, ha csak a
változásokat tartalmazó <a
href='http://wiki.wesnoth.org/Download_Xdeltas'>xdelta</a> fájlokat töltöd
le.</p>
<h2 id='more'>További információk</h2>
<ul>
<li>
<a href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>A
változások teljes listája</a> (angol, nagyon hosszú)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/branches/1.8/doc/manual/manual.hu.html'>Felhasználói
kézikönyv</a> (magyarul)</li>
<li><a href='http://wesnoth.fsf.hu/'>Magyar Wesnoth Közösségi Portál</a></li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
They have been restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4 Kiadási
megjegyzések</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Wesnoth 1.6 Kiadási
megjegyzések</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>Ez az oldal a következő nyelveken is elérhető:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>