mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-04-28 19:32:35 +00:00
289 lines
11 KiB
HTML
289 lines
11 KiB
HTML
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
|
|
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
|
|
|
|
<head>
|
|
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
|
|
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Štandardný" rel="stylesheet"/>
|
|
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
|
|
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
|
|
<title>Bitka o Wesnoth 1.8</title>
|
|
</head>
|
|
|
|
<body>
|
|
|
|
<div id='global'>
|
|
|
|
<div id='header'>
|
|
<div id='logo'>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Logo hry Wesnoth'
|
|
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='nav'>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='main'>
|
|
<div id='content'>
|
|
|
|
<h1>Oznam o uverejnení hry Bitka o Wesnoth 1.8</h1>
|
|
|
|
<p><em>Apríl 2010</em>. Opäť nastal čas pre epochálnu udalosť, vydanie
|
|
stabilnej verzie Wesnothu. Tím vývojárov hry Bitka o Wesnoth hrdo oznamuje
|
|
uverejnenie verzie 1.8 hry <em>Bitka o Wesnoth</em>, <a
|
|
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>slobodnej</a> ťahovej
|
|
strategickej hry s tematikou fantasy a prvkami rolového hrania a s <a
|
|
href='http://www.opensource.org/'>otvoreným zdrojovým kódom</a>. Hru si
|
|
môžete <a href='#download'>stiahnuť</a> pre Windows, Max OS X, a rôzne
|
|
distribúcie operačného systému GNU/Linux.</p>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#game'>Novinky vo Wesnothe 1.8</a>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#players'>Pre hráčov</a>
|
|
<ul>
|
|
<li><a href='#campaigns'>Pre autorov príbehov</a></li>
|
|
<li><a href='#multiplayer'>Zápas pre viacerých hráčov</a></li>
|
|
<li><a href='#general'>Všeobecné</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#campdev'>Pre autorov príbehov</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#download'>Na stiahnutie</a></li>
|
|
<li><a href='#more'>Ďalšie informácie</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
|
|
<h2 id='game'>Novinky vo Wesnothe 1.8</h2>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Vylepšenia tentokrát zahŕňajú celú jednu novú výpravu, stovky nových alebo
|
|
upravených portrétov jednotiek, päť nových sprievodných melódií, zmeny
|
|
grafického rozhrania a výrazné zlepšenie umelej inteligencie.</p>
|
|
|
|
<h3 id='players'>Pre hráčov</h3>
|
|
|
|
<p>Aby mohol hráč ľahšie chrániť lojálne jednotky, sú teraz označené symbolom v
|
|
tvare bronzového prsteňa.</p>
|
|
|
|
<p>Názvy na mape a iných obrázkoch teraz môžu byť lokalizované do hráčovko
|
|
jazyka. Viaceré jazyky už túto možnosť využívajú. Pre viac informácií a
|
|
návodov je pripravený článok na wiki o<a
|
|
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">Lokalizácii obrázkov</a>.</p>
|
|
|
|
<h4 id='campaigns'>Výpravy</h4>
|
|
|
|
<p>Nová výprava <cite>Delfadorove pamäti</cite> rozpráva príbeh o tom, ako sa z
|
|
učňa mágie stal Delfador Veľký. Táto výprava bola importovaná z <a
|
|
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">projektu Wesnoth-UMC-Dev</a>,
|
|
kde sa skoro rok pripravovala na začlenenie do oficiálneho vydania hry.</p>
|
|
|
|
<p>Pokračovali sme s ladením doterajších výprav. Zvláštne schopnosti hrdinu
|
|
Kaleha z <cite>Pod žeravými slnkami</cite>, ktoré dlho spôsobovali problémy,
|
|
boli prepracované robustnejším spôsobom. Boli opravené vážne problémy s
|
|
nadväznosťou vo výprave <cite>Dedič trónu</cite>, scéna "Útesy
|
|
Tórie". Niektoré scény v<cite>Legende Wesméru</cite> boli prepracované a
|
|
vylepšené. Z tejto výpravy existuje aj prvá verzia pre viac hráčov, aby sa
|
|
overilo fungovanie výprav v rámci zápasu viacerých hráčov.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Pribudlo päť nových sprievodných melódií: <cite>Obete vojny</cite>, <cite>Do
|
|
tieňa</cite>, <cite>Koniec cesty</cite>, <cite>Ponad Severné hory</cite>,
|
|
<cite>Ťažoba pomsty</cite>.</p>
|
|
|
|
<p>Umelá inteligencia počítačom riadených protivníkov bola vylepšená: lepšie
|
|
vyberá jednotky na verbovanie a ciele svojich útokov.</p>
|
|
|
|
<h4 id='multiplayer'>Zápas pre viacerých hráčov</h4>
|
|
|
|
<p>Grafické prostredie operačného systému môže byť použité na oznámenie
|
|
hráčovi, že je na ťahu.</p>
|
|
|
|
<p>Čakáreň hry viacerých hráčov bola kompletne pretvorená pre lepšiu hrateľnosť
|
|
a vzhľad.</p>
|
|
|
|
<p>Náhodné čísla sú pri zápasoch viacerých hráčov generované na serveri
|
|
sieťovej hry. To znemožňuje niektoré spôsoby podvádzania a
|
|
nesynchronizovaných stavov, za cenu straty kompatibility s verziami pred
|
|
1.7.13.</p>
|
|
|
|
<h4 id='general'>Všeobecné</h4>
|
|
|
|
<p>Pravý panel v hlavnom okne hry bol vyladený pre použiteľnosť. Teraz viac
|
|
zvýrazňuje obranu zvolenej jednotky na teréne a jej modifikáciu jej sily
|
|
podľa dennej doby.</p>
|
|
|
|
<p>Vznikla nová obluda: Vodný had. Ďalej bol do trpasličej rasy vo výpravách
|
|
pridaný Trpaslík prieskumník, známy z výpravy Pod žeravými slnkami. Viaceré
|
|
ďalšie rady jednotiek získali nové prepracované kresby a animácie —
|
|
najmä jašteri. Taktiež bolo dokončené prepracovanie jednotiek morských ľudí,
|
|
aj keď animácie im ešte stále chýbajú.
|
|
</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Popisy doplnkov sú teraz prístupné z dialógového okna sťahovania doplnkov po
|
|
stlačení tlačidla.</p>
|
|
|
|
<p>Väčšia prekladov bola aktualizovaná. Vrátila sa aj Vietnamčina a pribudol aj
|
|
nový prepis angličtiny v Shavovskej abecede.</p>
|
|
|
|
<h3 id='campdev'>Pre autorov príbehov</h3>
|
|
|
|
<p>Aj tento rok sa Wesnoth zapojil do programu Google "Summer of Code"; jedným
|
|
z hlavných výsledkov bolo prepracovanie podpory výprav v hre viacerých
|
|
hráčov. Bojujúce strany v hre viacerých hráčov sú zachované a prenášajú sa z
|
|
jednej scény do druhej. Velitelia ovládaní počítačom vedia privolať jednotky
|
|
z veteránov svojej strany. Vedľajším efektom je možnosť mať v jednej strane
|
|
viacero veliteľov.
|
|
</p>
|
|
|
|
<p>Ďalším výsledkom je nová infraštruktúra umelej inteligencie vo
|
|
Wesnothe. Umelá inteligencia môže byť ovládaná skriptom pre zmenu správania
|
|
za špeciálnych okolností v príbehu a aby mohli rôzne nepriateľské strany
|
|
hrať rozdielnu taktiku pri udalostiach vo výprave. Je tiež možné použiť
|
|
skriptovacie jazyky (formula_ai, lua) na vytvorenie alternatívnych
|
|
skriptovateľných umelých inteligencií.</p>
|
|
|
|
<p>Nový nástroj nazvaný <a
|
|
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">"prieskumník
|
|
stavu hry"</a> umožňuje tvorcovi obsahu počas bežiacej hry sledovať hodnoty
|
|
v premenných WML, nastavenie umelej inteligencie a zoznam veteránov na
|
|
privolanie.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Nová dedina orkov a pevnosť orkov zvyšuje možnosti tvorcov máp.</p>
|
|
|
|
<p>Dosiahli sme aj výborné výsledky s novým programom "Letné umelecké
|
|
štipendium". Vznikli počas neho tucty nových portrétov jednotiek a kompletne
|
|
prepracovaná rasa jašterov. Dúfame v pokračovanie tohto programu aj v
|
|
ďalších rokoch.</p>
|
|
|
|
|
|
<p>Venovali sme mnoho pozornosti nadväznosti sveta Wesnothu, od malých
|
|
detailov, ako nahradenie príliš pozemských ľudských mien postáv, po väčšie
|
|
zásahy, ako doplnenie nových geografických názvov na hlavnej mape. Hlavná
|
|
história Wesnothu bola doladená pre eliminovanie drobných nekonzistencií.</p>
|
|
|
|
<p>Dodržali sme aj sľub, ktorý sme urobili pri odstraňovaní jazyka Python z
|
|
verzie 1.6 kvôli technickým príčinám: udalosti WML a komponenty umelej
|
|
inteligencie môžu byť písané v jazyku Lua. Integrácia Lua do hernej
|
|
platformy je natoľko pokročilá, že umožňuje programovanie značiek WML s
|
|
definíciami v Lua, ktoré môžu čítať a modifikovať stavové premenné aj z
|
|
jadra hry v C++.</p>
|
|
|
|
<div class='visualClear'></div>
|
|
|
|
<h2 id='download'>Na stiahnutie</h2>
|
|
|
|
<p>Bitka o Wesnoth je dostupná pod <a
|
|
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>Všeobecnou verejnou
|
|
licenciou GNU</a> (GPL). Zdrojový kód nájdete na stránke <a
|
|
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> spolu s návodom na <a
|
|
href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>zostavenie zo zdrojového
|
|
kódu</a> na množstve rozličných operačných systémov. Pre najčastejšie
|
|
používané operačné systémy ako Linux, Windows, a Mac OS X sú už inštalačné
|
|
balíky pripravené.</p>
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
TODO: add the correct links once the files are available
|
|
-->
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Zdrojový
|
|
kód</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe?download'>Wesnoth
|
|
pre MS Windows</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg?download'>Wesnoth
|
|
pre Mac OS X</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<p>Aktuálne informácie o stiahnuteľných súboroch nájdete na stránke <a
|
|
href='http://wiki.wesnoth.org/Download'>Download</a>. Tam bude možné nájsť
|
|
aj inštalačné balíky a inštrukcie pre iné platformy hneď ako budú dostupné.</p>
|
|
|
|
<p>Ak ste si už stiahli predchádzajúce verzie hry, možno budete mať záujem o
|
|
stiahnutie iba súborov <a
|
|
href='http://wiki.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a>.</p>
|
|
|
|
|
|
<h2 id='more'>Ďalšie informácie</h2>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>Plný
|
|
zoznam zmien</a> (po anglicky, veľmi dlhý)
|
|
</li>
|
|
<li><a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/doc/manual/manual.en.html'>Príručka
|
|
používateľa</a></li>
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Oficiálna stránka Wesnothu</a> (po
|
|
anglicky)</li>
|
|
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
|
|
They have been restored, but won't add them in anymore...
|
|
-->
|
|
<!-- <li>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
|
|
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
|
|
<!-- <li>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Oznam o uverejnení Wesnothu
|
|
1.4</a></li>
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Oznam o uverejnení Wesnothu
|
|
1.6</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
<hr/>
|
|
|
|
<div id="languages">
|
|
<p>Táto stránka je k dispozícii aj v nasledujúcich jazykoch:</p>
|
|
<ul>
|
|
|
|
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
|
|
<!--LANGS-->
|
|
</ul>
|
|
</div>
|
|
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- content -->
|
|
<div class="visualClear"></div>
|
|
|
|
</div>
|
|
<!-- main -->
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- global -->
|
|
</body>
|
|
</html>
|