wesnoth/website/start/1.8/index.sk.html

289 lines
11 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Štandardný" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Bitka o Wesnoth 1.8</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Logo hry Wesnoth'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Oznam o uverejnení hry Bitka o Wesnoth 1.8</h1>
<p><em>Apríl 2010</em>. Opäť nastal čas pre epochálnu udalosť, vydanie
stabilnej verzie Wesnothu. Tím vývojárov hry Bitka o Wesnoth hrdo oznamuje
uverejnenie verzie 1.8 hry <em>Bitka o Wesnoth</em>, <a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>slobodnej</a> ťahovej
strategickej hry s tematikou fantasy a prvkami rolového hrania a s <a
href='http://www.opensource.org/'>otvoreným zdrojovým kódom</a>. Hru si
môžete <a href='#download'>stiahnuť</a> pre Windows, Max OS X, a rôzne
distribúcie operačného systému GNU/Linux.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Novinky vo Wesnothe 1.8</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>Pre hráčov</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Pre autorov príbehov</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Zápas pre viacerých hráčov</a></li>
<li><a href='#general'>Všeobecné</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>Pre autorov príbehov</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>Na stiahnutie</a></li>
<li><a href='#more'>Ďalšie informácie</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Novinky vo Wesnothe 1.8</h2>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<p>Vylepšenia tentokrát zahŕňajú celú jednu novú výpravu, stovky nových alebo
upravených portrétov jednotiek, päť nových sprievodných melódií, zmeny
grafického rozhrania a výrazné zlepšenie umelej inteligencie.</p>
<h3 id='players'>Pre hráčov</h3>
<p>Aby mohol hráč ľahšie chrániť lojálne jednotky, sú teraz označené symbolom v
tvare bronzového prsteňa.</p>
<p>Názvy na mape a iných obrázkoch teraz môžu byť lokalizované do hráčovko
jazyka. Viaceré jazyky už túto možnosť využívajú. Pre viac informácií a
návodov je pripravený článok na wiki o<a
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">Lokalizácii obrázkov</a>.</p>
<h4 id='campaigns'>Výpravy</h4>
<p>Nová výprava <cite>Delfadorove pamäti</cite> rozpráva príbeh o tom, ako sa z
učňa mágie stal Delfador Veľký. Táto výprava bola importovaná z <a
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">projektu Wesnoth-UMC-Dev</a>,
kde sa skoro rok pripravovala na začlenenie do oficiálneho vydania hry.</p>
<p>Pokračovali sme s ladením doterajších výprav. Zvláštne schopnosti hrdinu
Kaleha z <cite>Pod žeravými slnkami</cite>, ktoré dlho spôsobovali problémy,
boli prepracované robustnejším spôsobom. Boli opravené vážne problémy s
nadväznosťou vo výprave <cite>Dedič trónu</cite>, scéna "Útesy
Tórie". Niektoré scény v<cite>Legende Wesméru</cite> boli prepracované a
vylepšené. Z tejto výpravy existuje aj prvá verzia pre viac hráčov, aby sa
overilo fungovanie výprav v rámci zápasu viacerých hráčov.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<p>Pribudlo päť nových sprievodných melódií: <cite>Obete vojny</cite>, <cite>Do
tieňa</cite>, <cite>Koniec cesty</cite>, <cite>Ponad Severné hory</cite>,
<cite>Ťažoba pomsty</cite>.</p>
<p>Umelá inteligencia počítačom riadených protivníkov bola vylepšená: lepšie
vyberá jednotky na verbovanie a ciele svojich útokov.</p>
<h4 id='multiplayer'>Zápas pre viacerých hráčov</h4>
<p>Grafické prostredie operačného systému môže byť použité na oznámenie
hráčovi, že je na ťahu.</p>
<p>Čakáreň hry viacerých hráčov bola kompletne pretvorená pre lepšiu hrateľnosť
a vzhľad.</p>
<p>Náhodné čísla sú pri zápasoch viacerých hráčov generované na serveri
sieťovej hry. To znemožňuje niektoré spôsoby podvádzania a
nesynchronizovaných stavov, za cenu straty kompatibility s verziami pred
1.7.13.</p>
<h4 id='general'>Všeobecné</h4>
<p>Pravý panel v hlavnom okne hry bol vyladený pre použiteľnosť. Teraz viac
zvýrazňuje obranu zvolenej jednotky na teréne a jej modifikáciu jej sily
podľa dennej doby.</p>
<p>Vznikla nová obluda: Vodný had. Ďalej bol do trpasličej rasy vo výpravách
pridaný Trpaslík prieskumník, známy z výpravy Pod žeravými slnkami. Viaceré
ďalšie rady jednotiek získali nové prepracované kresby a animácie &mdash;
najmä jašteri. Taktiež bolo dokončené prepracovanie jednotiek morských ľudí,
aj keď animácie im ešte stále chýbajú.
</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<p>Popisy doplnkov sú teraz prístupné z dialógového okna sťahovania doplnkov po
stlačení tlačidla.</p>
<p>Väčšia prekladov bola aktualizovaná. Vrátila sa aj Vietnamčina a pribudol aj
nový prepis angličtiny v Shavovskej abecede.</p>
<h3 id='campdev'>Pre autorov príbehov</h3>
<p>Aj tento rok sa Wesnoth zapojil do programu Google "Summer of Code"; jedným
z hlavných výsledkov bolo prepracovanie podpory výprav v hre viacerých
hráčov. Bojujúce strany v hre viacerých hráčov sú zachované a prenášajú sa z
jednej scény do druhej. Velitelia ovládaní počítačom vedia privolať jednotky
z veteránov svojej strany. Vedľajším efektom je možnosť mať v jednej strane
viacero veliteľov.
</p>
<p>Ďalším výsledkom je nová infraštruktúra umelej inteligencie vo
Wesnothe. Umelá inteligencia môže byť ovládaná skriptom pre zmenu správania
za špeciálnych okolností v príbehu a aby mohli rôzne nepriateľské strany
hrať rozdielnu taktiku pri udalostiach vo výprave. Je tiež možné použiť
skriptovacie jazyky (formula_ai, lua) na vytvorenie alternatívnych
skriptovateľných umelých inteligencií.</p>
<p>Nový nástroj nazvaný <a
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">"prieskumník
stavu hry"</a> umožňuje tvorcovi obsahu počas bežiacej hry sledovať hodnoty
v premenných WML, nastavenie umelej inteligencie a zoznam veteránov na
privolanie.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<p>Nová dedina orkov a pevnosť orkov zvyšuje možnosti tvorcov máp.</p>
<p>Dosiahli sme aj výborné výsledky s novým programom "Letné umelecké
štipendium". Vznikli počas neho tucty nových portrétov jednotiek a kompletne
prepracovaná rasa jašterov. Dúfame v pokračovanie tohto programu aj v
ďalších rokoch.</p>
<p>Venovali sme mnoho pozornosti nadväznosti sveta Wesnothu, od malých
detailov, ako nahradenie príliš pozemských ľudských mien postáv, po väčšie
zásahy, ako doplnenie nových geografických názvov na hlavnej mape. Hlavná
história Wesnothu bola doladená pre eliminovanie drobných nekonzistencií.</p>
<p>Dodržali sme aj sľub, ktorý sme urobili pri odstraňovaní jazyka Python z
verzie 1.6 kvôli technickým príčinám: udalosti WML a komponenty umelej
inteligencie môžu byť písané v jazyku Lua. Integrácia Lua do hernej
platformy je natoľko pokročilá, že umožňuje programovanie značiek WML s
definíciami v Lua, ktoré môžu čítať a modifikovať stavové premenné aj z
jadra hry v C++.</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>Na stiahnutie</h2>
<p>Bitka o Wesnoth je dostupná pod <a
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>Všeobecnou verejnou
licenciou GNU</a> (GPL). Zdrojový kód nájdete na stránke <a
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> spolu s návodom na <a
href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>zostavenie zo zdrojového
kódu</a> na množstve rozličných operačných systémov. Pre najčastejšie
používané operačné systémy ako Linux, Windows, a Mac OS X sú už inštalačné
balíky pripravené.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Zdrojový
kód</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe?download'>Wesnoth
pre MS Windows</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg?download'>Wesnoth
pre Mac OS X</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>Aktuálne informácie o stiahnuteľných súboroch nájdete na stránke <a
href='http://wiki.wesnoth.org/Download'>Download</a>. Tam bude možné nájsť
aj inštalačné balíky a inštrukcie pre iné platformy hneď ako budú dostupné.</p>
<p>Ak ste si už stiahli predchádzajúce verzie hry, možno budete mať záujem o
stiahnutie iba súborov <a
href='http://wiki.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a>.</p>
<h2 id='more'>Ďalšie informácie</h2>
<ul>
<li>
<a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>Plný
zoznam zmien</a> (po anglicky, veľmi dlhý)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/doc/manual/manual.en.html'>Príručka
používateľa</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Oficiálna stránka Wesnothu</a> (po
anglicky)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
They have been restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Oznam o uverejnení Wesnothu
1.4</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Oznam o uverejnení Wesnothu
1.6</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>Táto stránka je k dispozícii aj v nasledujúcich jazykoch:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>