Nils Kneuper c3cab62791 pot-update and regenerated doc files
preparing for 1.11.8
2014-01-04 20:10:31 +01:00

291 lines
15 KiB
Groff
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Бој за Веснот"
.
.SH ИМЕ
wesnoth \-\- "Бој за Веснот", фантазијска стратегија на потезе
.
.SH ПРЕГЛЕД
.
\fBwesnoth\fP [\fIОПЦИЈЕ\fP] [\fIПУТАЊАООДАТАКА\fP]
.
.SH ОПИС
.
"Бој за \fBВеснот\fP" је фантазијска стратешка игра на потезе.
Поразите све непријатељске вође добро изабраном војном дружином, старајући
се успут о изворима злата и селима. Свака јединица има своје врлине и мане;
да бисте побиједили, распоредите снаге тако да се истакну преимућства,
притом спријечивши противника да учини то исто. Како јединице постају
искусније, добијају нове способности и постају снажније. Играјте на свом
матерњем језику искушавајући вјештине против паметног рачунарског
противника, или се придружите Веснотовој великој заједници играча на
вези. Правите сопствене посебне јединице, сценарије, походе, и подијелите их
са другим играчима.
.
.SH ОПЦИЈЕ
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ број\fP
поставља вриједност BitsPerPixel. Примјер: \fB\-\-bpp 32\fP
.TP
\fB\-c, \-\-campaign \ [<ид\-похода>]\fP
скаче директно на поход са ИД\-ом <ид\-похода>. Ако се ИД не зада,
појавиће се мени за избор. \fBНапомена:\fP При употреби ове опције морате
задати и путању директоријума података као последњи аргумент, иначе ће ИД
похода или сценарија бити схваћен као директоријум података.
.TP
\fB\-\-campaign\-difficulty [<difficulty>]\fP
тежина задатог похода (од 1 до највеће). Ако се не зада, појавиће се дијалог
за избор тежине похода.
.TP
\fB\-\-campaign\-scenario <ид\-сценарија>\fP
ИД сценарија из задатог похода. Подразумеван је први сценарио.
.TP
\fB\-\-data\-dir <директоријум>\fP
потискује директоријум података овде задатим.
.TP
\fB\-\-data\-path\fP
path the path of the data directory and exits.
.TP
\fB\-d, \-\-debug\fP
укључује допунске опције командног режима током игре (више детаља потражите
на вики страници http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).
.TP
\fB\-e, \-\-editor \ датотека\fP
директно покреће уређивач мапа у игри. Ако је задата \fIдатотека\fP, истовјетно
са \fB\-l \-\-load\fP.
.TP
\fB\-\-fps\fP
приказује број кадрова по секунди док тече игра, у углу екрана.
.TP
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
покреће игру преко цијелог екрана.
.TP
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ улдат.gz\fP
распакује датотеку, која треба да је у формату ГЗИП, и складишти је без
наставка .gz. \fIулдат.gz\fP ће бити уклоњена.
.TP
\fB\-\-gzip\fP\fI\ улдат\fP
пакује датотеку у формат ГЗИП, складишти је као \fIулдат\fP.gz и уклања
\fIулдат\fP.
.TP
\fB\-h, \-\-help\fP
приказује сажетак опција командне линије на стандарном излазу.
.TP
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ датотека\fP
учитава позицију \fIдатотека\fP из стандардног директоријума сачуваних
позиција. Ако је задата и опција \fB\-e\fP или \fB\-\-editor\fP, покреће се уређивач
са отвореном мапом из те датотеке. Ако је \fIдатотека\fP у ствари директоријум,
уређивач ће на њему отворити дијалог за учитавање мапе.
.TP
\fB\-\-log\-\fP\fIниво\fP\fB=\fP\fIдомен1\fP\fB,\fP\fIдомен2\fP\fB,\fP\fI...\fP
поставља ниво озбиљности домена биљежења. \fBall\fP се може употријебити за
поклапање свих домена, а доступни су: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Подразумијеванo се користи \fBerror\fP.
.TP
\fB\-\-logdomains\ [филтер]\fP
набраја дефинисане домене бележења (или оне које садрже \fBфилтер\fP, ако је
задат) и излази.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
број кадрова по секунди које игра може да прикаже, требало би да буде између
1 и 1000, а подразумијевано је \fB50\fP.
.TP
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
покреће вишеиграчку партију. Уз ову опцију могу бити употријебљене још неке,
наведене испод (само оне могу пратити \fB\-\-multiplayer\fP).
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
покреће игру без икаквих застоја, за пробу графичких перформанси. Ово је
аутоматски укључено ако се зада \fB\-\-nogui\fP.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
искључује оставу за податке игре.
.TP
\fB\-\-nomusic\fP
покреће игру без музике.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
покреће игру без звука и музике.
.TP
\fB\-\-path\fP
исписује име директоријума са подацима игре и излази.
.TP
\fB\-p, \-\-preprocess <source file/folder> <target directory>\fP
preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and
a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a
folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known
preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros"
directory will be preprocessed before the specified resources. Example:
\fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP For details regarding the
preprocessor visit:
http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor
.TP
\fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP
comma separated list of defines to be used by the '\-\-preprocess' command. If
\fBSKIP_CORE\fP is in the define list the "data/core" directory won't be
preprocessed.
.TP
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <изворна\-датотека>\fP
(само уз опцију '\-\-preprocess') задаје датотеку која садржи дефиниције
[preproc_define] за укључивање при предобради.
.TP
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<циљна датотека>]\fP
(само уз опцију '\-\-preprocess') исписује све предобрађене макрое из циљне
датотеке. Ако се датотека не зада, испис ће бити у датотеку '_MACROS_.cfg' у
циљном директоријуму из опције '\-\-preprocess'. Ову опцију треба навести пре
\&'\-\-preprocess'.
.TP
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
поставља резолуцију екрана. Примјер: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-s,\ \-\-server\ [домаћин]\fP
повезује се са домаћином ако је задат, или са првим сервером у
поставкама. На примјер: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
.TP
\fB\-\-username\fP\fI<username>\fP
uses <username> when connecting to a server, ignoring other
preferences.
.TP
\fB\-\-password\fP\fI<password>\fP
uses <password> when connecting to a server, ignoring other
preferences. Unsafe.
.TP
\fB\-\-strict\-validation\fP
грешке оверавања сматрају се кобним грешкама.
.TP
\fB\-t, \-\-test\fP
покреће игру са малим пробним сценариом.
.TP
\fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ name\fP
sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My
Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for
the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on
other systems to the userdata path.
.TP
\fB\-\-userconfig\-path\fP
исписује путању корисничког поставног директоријума и излази.
.TP
\fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ name\fP
sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy
Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata
directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
.TP
\fB\-\-userdata\-path\fP
prints the path of the userdata directory and exits.
.TP
\fB\-\-validcache\fP
претпоставља да је кеш ажуран (опасно).
.TP
\fB\-v, \-\-version\fP
приказује број верзије и излази.
.TP
\fB\-w, \-\-windowed\fP
покреће игру унутар прозора.
.TP
\fB\-\-with\-replay\fP
пушта снимак партије учитане опцијом \fB\-\-load\fP.
.
.SH "Опције уз \-\-multiplayer"
.
Опције посебне по страни у вишеиграчком режиму означене су са \fIброј\fP, гдје
\fIброј\fP треба замијенити бројем стране. То је обично 1 или 2, али зависи од
броја играча дозвољених за изабрани сценарио.
.TP
\fB\-\-ai_config\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвриједност\fP
бира поставну датотеку која се учитава за ВИ управљача ове стране.
.TP
\fB\-\-algorithm\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвриједност\fP
бира нестандардни алгоритам за ВИ управљање задатом страном. Могуће
вриједности: \fBidle_ai\fP и \fBsample_ai\fP.
.TP
\fB\-\-controller\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвриједност\fP
бира управљача за задату страну. Могуће вриједности су: \fBhuman\fP (човјек) и
\fBai\fP (ВИ).
.TP
\fB\-\-era=\fP\fIвриједност\fP
употријебите ово за играње у изабраној епохи умјесто подразумијеване
(\fBDefault\fP). Епоха се бира кључем; могуће вриједности описане су у датотеци
\fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
излази пошто се сценарио оконча, без приказивања прозора о побједи/поразу на
који би корисник морао да одговори. Ово се такође користи за скриптовање
проба перформанси.
.TP
\fB\-\-ignore\-map\-settings\fP
do not use map settings, use default values instead.
.TP
\fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvalue\fP
repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for
scriptable benchmarking.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
покреће игру без графичког сучеља. Мора се јавити прије \fB\-\-multiplayer\fP да
би имало жељени ефекат.
.TP
\fB\-\-parm\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIиме\fP\fB:\fP\fIвриједност\fP
поставља додатне параметре за ову страну, који зависе од опција
употријебљених уз \fB\-\-controller\fP и \fB\-\-algorithm\fP. Обично корисно онима
који пројектују нове ВИ (још увијек није сасвим документовано)
.TP
\fB\-\-scenario=\fP\fIвриједност\fP
бира вишеиграчки сценарио по кључу. Подразумијеван је
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
.TP
\fB\-\-side\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвриједност\fP
бира фракцију из текуће епохе за задату страну. Фракција се бира кључем;
могуће вриједности описане су у датотеци data/multiplayer.cfg
.TP
\fB\-\-turns=\fP\fIвриједност\fP
поставља број потеза за изабрани сценарио. Подразумијевано је \fB50\fP.
.
.SH "ИЗЛАЗНО СТАЊЕ"
.
Редовно излазно стање је 0. Стање 1 указује на грешку у припреми (СДЛ\-а,
фонтова, итд). Стање 2 указује на грешку у опцијама командне линије.
.
.SH АУТОР
.
Написао Дејвид Вајт (David White) <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Уредили Нилс Кнојпер (Nils Kneuper) <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> и Soliton <soliton.de@gmail.com>.
.br
Ову упутну страницу првобитно је написао Сирил Бутор (Cyril Bouthors)
<cyril@bouthors.org>.
.br
Посјетите званичну домаћу страницу: http://www.wesnoth.org/
.
.SH "АУТОРСКА ПРАВА"
.
Copyright \(co 2003\-2013 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
Ово је слободан софтвер; лиценциран је под условима ОЈЛ верзије 2 (GPLv2),
коју издаје Задужбина за слободни софтвер. Нема БИЛО КАКВЕ ГАРАНЦИЈЕ; чак ни
за КОМЕРЦИЈАЛНУ ВРИЈЕДНОСТ или ИСПУЊАВАЊЕ ОДРЕЂЕНЕ ПОТРЕБЕ.
.
.SH "ПОГЛЕДАТИ ЈОШ"
.
\fBwesnothd\fP(6).