mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-02 23:14:47 +00:00
277 lines
11 KiB
HTML
277 lines
11 KiB
HTML
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
|
|
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="nl">
|
|
|
|
<head>
|
|
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
|
|
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Standaard" rel="stylesheet"/>
|
|
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
|
|
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
|
|
<title>Strijd om Wesnoth 1.6</title>
|
|
</head>
|
|
|
|
<body>
|
|
|
|
<div id='global'>
|
|
|
|
<div id='header'>
|
|
<div id='logo'>
|
|
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnoth logo'
|
|
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
|
|
</div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='nav'>
|
|
</div>
|
|
|
|
<div id='main'>
|
|
<div id='content'>
|
|
|
|
<h1>Strijd om Wesnoth 1.6 Release Notes</h1>
|
|
|
|
<p><em>22 Maart 2009</em>. Het is weer tijd voor het aanbreken van een nieuw
|
|
tijdperk, met een nieuwe Wesnoth stabiele release. Het Strijd om Wesnoth
|
|
team is trots versie 1.6 aan te mogen kondigen van <em>De Strijd om
|
|
Wesnoth</em> een <a
|
|
href='http://www.gnu."org/philosophy/philosophy.html'>vrij</a>
|
|
beurt-gebaseerd strategie spel met een fantasy thema en rollenspel
|
|
elementen. Het spel is nu <a href='#download'>beschikbaar om te downloaden
|
|
</a> voor Windows, Mac OS X, en verschillende GNU/Linux distributies.</p>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#game'>Wat is nieuw in Wesnoth 1.6</a>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a href='#players'>Voor spelers</a>
|
|
<ul>
|
|
<li><a href='#campaigns'>Veldtochten</a></li>
|
|
<li><a href='#multiplayer'>Multiplayer</a></li>
|
|
<li><a href='#general'>Algemeen</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#campdev'>Voor veldtocht ontwikkelaars</a></li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li><a href='#download'>Download</a></li>
|
|
<li><a href='#more'>Meer informatie</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
|
|
<h2 id='game'>Wat is nieuw in Wesnoth 1.6</h2>
|
|
|
|
<p>We hebben deze keer weer vele nieuwe features om van te genieten, inclusief
|
|
een nieuwe meegeleverde veldtocht, twee nieuwe mutliplayer scenarios en een
|
|
verbeterde gebruikersinterface.</p>
|
|
|
|
<h3 id='players'>Voor spelers</h3>
|
|
|
|
<h4 id='campaigns'>Veldtochten</h4>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Er is een nieuwe meegeleverde veldtocht, <em>De Legende van Wesmere</em>,
|
|
met nieuwe features inclusief (in een scenario) de mogelijkheid om de spel
|
|
AI als leider van een geallieerde zijde te gebruiken, terwijl je zijn doelen
|
|
instelt zoals je wilt. Vind deze verborgen feature door met de
|
|
rechtermuisknop te klikken op geallieerde leiders in scenario 7. Deze
|
|
veldtocht is geimporteerd uit het <a
|
|
href="http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=8&t=21413">Wesnoth-UMC-Dev
|
|
project</a>, waar het enkele maanden is aangepast om een meegeleverde
|
|
veldtocht te worden.</p>
|
|
|
|
<p>Bijna alle meegeleverde veldtochten gebruiken nu een andere methode om goud
|
|
over te dragen van scenario naar scenario: de hoeveelheid goud die
|
|
overblijft is nu 40% in plaats van 80%, maar het wordt toegevoegd aan de
|
|
minimum starthoeveelheid in plaats van deze te vervangen als het hoger is.</p>
|
|
|
|
<p>Vele meegeleverde veldtochten hebben verbeterde verhaalproza en nieuwe
|
|
scenes of epilogen. Enkele hebben verbeterde en hertekende
|
|
veldtochtkaarten. Alle veldtochten hebben nu data in de Wesnoth
|
|
geschiedenistijdlijn en bijna alle hebben een geanimeerd veldtochtspoor op
|
|
hun veldtochtkaart. De geschiedenis en geografie van Wesnoth zijn verder en
|
|
in meer detail uitgediept: Meer veldtochten refereren nu aan gebeurtenissen
|
|
in de gehele historie en voegen zo meer diepte toe aan het verhaal.</p>
|
|
|
|
<h4 id='multiplayer'>Multiplayer</h4>
|
|
|
|
<p>Er kan nu op de multiplayer server worden ingelogd met de gebruikersnaam en
|
|
wachtwoord van een Wesnoth forum account. Registratie is echter niet nodig
|
|
en ongeregistreerde gebruikersnamen kunnen nog gewoon gebruikt worden.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>De multiplayer lobby is verbeterd om het makkelijker managen van de
|
|
vriend-en negeerlijsten mogelijk te maken door middel van dubbelklikken op
|
|
de spelerlijst.</p>
|
|
|
|
<p>Op te merken veranderingen van het standaard tijdperk:</p>
|
|
<ul>
|
|
<li>Kosten van de Kobold Speervechter verhoogd van 8 naar 9.</li>
|
|
<li>Beweging van de Kobold Speervechter lijn verhoogd van 4 naar 5.</li>
|
|
<li>Korte-afstands aanval van de Kobold Speervechter verhoogd van 4-3 naar 6-3.</li>
|
|
<li>De kenmerken zwak, traag en dom zijn toegevoegd en de kobolds krijgen elk
|
|
een van deze in plaats van twee standaardkenmerken.</li>
|
|
<li>De precisieschutter vaardigheid is toegevoegd aan de afstands-aanval van de
|
|
Orkdoder.</li>
|
|
<li>Prijs van het Wandelend Lijk verhoogd van 7 naar 8.</li>
|
|
<li>Prijs van de Boogschutter verlaagd van 15 naar 14.</li>
|
|
<li>Korte-afstands aanval van de Boogschutter verlaagd van 6-2 naar 4-2.</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h4 id='general'>Algemeen</h4>
|
|
|
|
<p>De graphics van het spel zijn verbeterd met een hele nieuwe serie van
|
|
eenheidportretten. Vele eenheden hebben nu volledige animaties en
|
|
teamkleuring.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Er is een nieuw basisterreintype, kustrif, dat de meeste land-gebaseerde
|
|
eenheden een licht verbeterde verdediging geeft dan normaal ondiep water en
|
|
de meeste water-gebaseerde eenheden, zoals meermannen en nagas, 70%
|
|
verdediging. Bossen hebben meer gevarieerde graphics gekregen voor
|
|
loofbossen in de lente/zomer, herfst en winter. Er zijn nieuwe
|
|
dorp-graphics voor menselijke steden en primitieve tribale gebieden.</p>
|
|
|
|
<p>Onze componisten hebben vijf nieuwe originele achtergrondnummers toegevoegd:
|
|
<em>Heroes' Rite</em>, <em>Siege of Laurelmor</em>, <em>Suspense</em>,
|
|
<em>The Dangerous Symphony</em> en <em>The Deep Path</em>. Ook speelt het
|
|
spel nu muziek af voor overwinnings- en nederlaaggebeurtenissen.</p>
|
|
|
|
<p>De spelinterface is verder gevorderd, vooral in het meer dramatisch
|
|
gebruikmaken van portretten. Eenheidoproep dialogen laten nu meer bruikbare
|
|
informatie zien over de kenmerken van je veteranen. Add-ons laten nu hun
|
|
categorie zijn als je ze bekijkt op de downloadserver.</p>
|
|
|
|
<p>Nieuwe spelvertalingen zijn er voor Arabisch, Friulisch, Kroatisch, Lets,
|
|
Macedonisch en Marathi. Bestaande vertalingen zijn extensief vernieuwd en
|
|
verbeterd.</p>
|
|
|
|
<h3 id='campdev'>Voor inhoudontwikkelaars</h3>
|
|
|
|
<p>De kaartbewerker is sterk verbeterd (met dank aan de Google Summer of
|
|
Code). Deze kan nu gestart worden van binnen het spel. Je kan terreincodes
|
|
en kaartcoordinaten op de kaart projecteren terwijl je deze bewerkt. De
|
|
bewerker kan nu meerdere kaarten tegelijk openen en je kan
|
|
schermafbeeldingen van volledige kaarten maken. Er is ook een nieuwe
|
|
interactieve bewerkinstrument voor geanimeerde veldtochtsporen.</p>
|
|
|
|
<div class='thumb tright'>
|
|
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
|
|
</div>
|
|
|
|
<p>Er zijn enkele nieuwe kerneenheden overal beschikbaar: De Trolsjamaan,
|
|
Koninklijke Strijder en de Duistervleermuis.</p>
|
|
|
|
<p>Minder zichbare veranderingen behelzen verbeteringen van de spel AI,
|
|
inclusief een nieuwe formule-gebaseerde AI die meer flexibiliteit in het
|
|
instellen van doelen toestaat en een verbeterd padvind-algoritme. Zoals
|
|
gebruikelijk is WML krachtiger geworden met vele nieuwe tags en attributen
|
|
om de auteurs van veldtochten meer mogelijkheden te geven. De GUI engine is
|
|
onderhevig aan sterke verandering; dit laat de hele GUI geconfigureerd
|
|
worden vanuit WML. De eerste stappen zijn gemaakt, maar het project is nog
|
|
niet afgerond en zal worden voortgezet in de 1.7 ontwikkelingscyclus.</p>
|
|
|
|
<p>De ondersteuning voor het schrijven van Python AIs is verwijderd omdat dit
|
|
feature een ernstig beveiligingslek opende. Wij hopen echter een nog
|
|
krachtiger AI-scriping feature te bouwen, mogelijk door middel van een
|
|
andere en veiligere uitbreidingstaal, in 1.7.</p>
|
|
|
|
<div class='visualClear'></div>
|
|
|
|
<h2 id='download'>Download</h2>
|
|
|
|
<p>Strijd om Wesnoth is beschikbaar gesteld onder de <a
|
|
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU General Public
|
|
License</a> (GPL). Broncode is beschikbaar op <a
|
|
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> waar eveneens instructies
|
|
staan om <a href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>uit de broncode
|
|
te compileren</a> op verschillende besturingssystemen. Klaar voor gebruik
|
|
bestanden zijn eveneens beschikbaar voor de meest populaire
|
|
besturingssystemen, zoals Linux, Windows en Mac OS X.</p>
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
TODO: add the correct links once the files are available
|
|
-->
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a.tar.bz2?download'>Broncode</a>
|
|
</strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a-win32.exe?download'>Wesnoth
|
|
voor MS Windows</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<strong> <a
|
|
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/Wesnoth_1.6a.dmg?download'>Wesnoth
|
|
voor Mac OS X</a> </strong>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<p>Je kunt nu recente informatie over downloads vinden op de <a
|
|
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>downloads pagina</a>.</p>
|
|
|
|
<p>Als je eerdere versies van het spel gedownload hebt, kun je wellicht de <a
|
|
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a> bestanden
|
|
gebruiken.</p>
|
|
|
|
|
|
<h2 id='more'>Meer informatie</h2>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/changelog'>Volledige
|
|
veranderingenlijst</a> (Engelstalig en erg lang)
|
|
</li>
|
|
<li><a
|
|
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/doc/manual/manual.en.html'>Gebruikershandleiding</a></li>
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Wesnoth officiële website</a> (Engelstalig)</li>
|
|
|
|
|
|
|
|
<!--
|
|
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
|
|
By now they are restored, but won't add them in anymore...
|
|
-->
|
|
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
|
|
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
|
|
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4 Release Notes</a></li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<br/>
|
|
<hr/>
|
|
|
|
<div id="languages">
|
|
<p>Deze pagina is eveneens beschikbaar in de volgende talen:</p>
|
|
<ul>
|
|
|
|
<!--LANGS--><li><a href='index.ca.html'>Català</a></li><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.es.html'>Español</a></li><li><a href='index.fr.html'>Français</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.nb_NO.html'>Norsk bokmål</a></li><li><a href='index.nl.html'>Nederlands</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.ru.html'>Русский</a></li><li><a href='index.tr.html'>Türkçe</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
|
|
<!--LANGS-->
|
|
</ul>
|
|
</div>
|
|
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- content -->
|
|
<div class="visualClear"></div>
|
|
|
|
</div>
|
|
<!-- main -->
|
|
</div>
|
|
|
|
<!-- global -->
|
|
</body>
|
|
</html>
|