wesnoth/website/start/1.6/index.nl.html
2009-03-21 22:16:33 +00:00

277 lines
11 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="nl">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Standaard" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Strijd om Wesnoth 1.6</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnoth logo'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Strijd om Wesnoth 1.6 Release Notes</h1>
<p><em>22 Maart 2009</em>. Het is weer tijd voor het aanbreken van een nieuw
tijdperk, met een nieuwe Wesnoth stabiele release. Het Strijd om Wesnoth
team is trots versie 1.6 aan te mogen kondigen van <em>De Strijd om
Wesnoth</em> een <a
href='http://www.gnu."org/philosophy/philosophy.html'>vrij</a>
beurt-gebaseerd strategie spel met een fantasy thema en rollenspel
elementen. Het spel is nu <a href='#download'>beschikbaar om te downloaden
</a> voor Windows, Mac OS X, en verschillende GNU/Linux distributies.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Wat is nieuw in Wesnoth 1.6</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>Voor spelers</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Veldtochten</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Multiplayer</a></li>
<li><a href='#general'>Algemeen</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>Voor veldtocht ontwikkelaars</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>Download</a></li>
<li><a href='#more'>Meer informatie</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Wat is nieuw in Wesnoth 1.6</h2>
<p>We hebben deze keer weer vele nieuwe features om van te genieten, inclusief
een nieuwe meegeleverde veldtocht, twee nieuwe mutliplayer scenarios en een
verbeterde gebruikersinterface.</p>
<h3 id='players'>Voor spelers</h3>
<h4 id='campaigns'>Veldtochten</h4>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
</div>
<p>Er is een nieuwe meegeleverde veldtocht, <em>De Legende van Wesmere</em>,
met nieuwe features inclusief (in een scenario) de mogelijkheid om de spel
AI als leider van een geallieerde zijde te gebruiken, terwijl je zijn doelen
instelt zoals je wilt. Vind deze verborgen feature door met de
rechtermuisknop te klikken op geallieerde leiders in scenario 7. Deze
veldtocht is geimporteerd uit het <a
href="http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=8&amp;t=21413">Wesnoth-UMC-Dev
project</a>, waar het enkele maanden is aangepast om een meegeleverde
veldtocht te worden.</p>
<p>Bijna alle meegeleverde veldtochten gebruiken nu een andere methode om goud
over te dragen van scenario naar scenario: de hoeveelheid goud die
overblijft is nu 40% in plaats van 80%, maar het wordt toegevoegd aan de
minimum starthoeveelheid in plaats van deze te vervangen als het hoger is.</p>
<p>Vele meegeleverde veldtochten hebben verbeterde verhaalproza en nieuwe
scenes of epilogen. Enkele hebben verbeterde en hertekende
veldtochtkaarten. Alle veldtochten hebben nu data in de Wesnoth
geschiedenistijdlijn en bijna alle hebben een geanimeerd veldtochtspoor op
hun veldtochtkaart. De geschiedenis en geografie van Wesnoth zijn verder en
in meer detail uitgediept: Meer veldtochten refereren nu aan gebeurtenissen
in de gehele historie en voegen zo meer diepte toe aan het verhaal.</p>
<h4 id='multiplayer'>Multiplayer</h4>
<p>Er kan nu op de multiplayer server worden ingelogd met de gebruikersnaam en
wachtwoord van een Wesnoth forum account. Registratie is echter niet nodig
en ongeregistreerde gebruikersnamen kunnen nog gewoon gebruikt worden.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
</div>
<p>De multiplayer lobby is verbeterd om het makkelijker managen van de
vriend-en negeerlijsten mogelijk te maken door middel van dubbelklikken op
de spelerlijst.</p>
<p>Op te merken veranderingen van het standaard tijdperk:</p>
<ul>
<li>Kosten van de Kobold Speervechter verhoogd van 8 naar 9.</li>
<li>Beweging van de Kobold Speervechter lijn verhoogd van 4 naar 5.</li>
<li>Korte-afstands aanval van de Kobold Speervechter verhoogd van 4-3 naar 6-3.</li>
<li>De kenmerken zwak, traag en dom zijn toegevoegd en de kobolds krijgen elk
een van deze in plaats van twee standaardkenmerken.</li>
<li>De precisieschutter vaardigheid is toegevoegd aan de afstands-aanval van de
Orkdoder.</li>
<li>Prijs van het Wandelend Lijk verhoogd van 7 naar 8.</li>
<li>Prijs van de Boogschutter verlaagd van 15 naar 14.</li>
<li>Korte-afstands aanval van de Boogschutter verlaagd van 6-2 naar 4-2.</li>
</ul>
<h4 id='general'>Algemeen</h4>
<p>De graphics van het spel zijn verbeterd met een hele nieuwe serie van
eenheidportretten. Vele eenheden hebben nu volledige animaties en
teamkleuring.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
</div>
<p>Er is een nieuw basisterreintype, kustrif, dat de meeste land-gebaseerde
eenheden een licht verbeterde verdediging geeft dan normaal ondiep water en
de meeste water-gebaseerde eenheden, zoals meermannen en nagas, 70%
verdediging. Bossen hebben meer gevarieerde graphics gekregen voor
loofbossen in de lente/zomer, herfst en winter. Er zijn nieuwe
dorp-graphics voor menselijke steden en primitieve tribale gebieden.</p>
<p>Onze componisten hebben vijf nieuwe originele achtergrondnummers toegevoegd:
<em>Heroes' Rite</em>, <em>Siege of Laurelmor</em>, <em>Suspense</em>,
<em>The Dangerous Symphony</em> en <em>The Deep Path</em>. Ook speelt het
spel nu muziek af voor overwinnings- en nederlaaggebeurtenissen.</p>
<p>De spelinterface is verder gevorderd, vooral in het meer dramatisch
gebruikmaken van portretten. Eenheidoproep dialogen laten nu meer bruikbare
informatie zien over de kenmerken van je veteranen. Add-ons laten nu hun
categorie zijn als je ze bekijkt op de downloadserver.</p>
<p>Nieuwe spelvertalingen zijn er voor Arabisch, Friulisch, Kroatisch, Lets,
Macedonisch en Marathi. Bestaande vertalingen zijn extensief vernieuwd en
verbeterd.</p>
<h3 id='campdev'>Voor inhoudontwikkelaars</h3>
<p>De kaartbewerker is sterk verbeterd (met dank aan de Google Summer of
Code). Deze kan nu gestart worden van binnen het spel. Je kan terreincodes
en kaartcoordinaten op de kaart projecteren terwijl je deze bewerkt. De
bewerker kan nu meerdere kaarten tegelijk openen en je kan
schermafbeeldingen van volledige kaarten maken. Er is ook een nieuwe
interactieve bewerkinstrument voor geanimeerde veldtochtsporen.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth schermafbeelding'/></a></div>
</div>
<p>Er zijn enkele nieuwe kerneenheden overal beschikbaar: De Trolsjamaan,
Koninklijke Strijder en de Duistervleermuis.</p>
<p>Minder zichbare veranderingen behelzen verbeteringen van de spel AI,
inclusief een nieuwe formule-gebaseerde AI die meer flexibiliteit in het
instellen van doelen toestaat en een verbeterd padvind-algoritme. Zoals
gebruikelijk is WML krachtiger geworden met vele nieuwe tags en attributen
om de auteurs van veldtochten meer mogelijkheden te geven. De GUI engine is
onderhevig aan sterke verandering; dit laat de hele GUI geconfigureerd
worden vanuit WML. De eerste stappen zijn gemaakt, maar het project is nog
niet afgerond en zal worden voortgezet in de 1.7 ontwikkelingscyclus.</p>
<p>De ondersteuning voor het schrijven van Python AIs is verwijderd omdat dit
feature een ernstig beveiligingslek opende. Wij hopen echter een nog
krachtiger AI-scriping feature te bouwen, mogelijk door middel van een
andere en veiligere uitbreidingstaal, in 1.7.</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>Download</h2>
<p>Strijd om Wesnoth is beschikbaar gesteld onder de <a
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU General Public
License</a> (GPL). Broncode is beschikbaar op <a
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> waar eveneens instructies
staan om <a href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>uit de broncode
te compileren</a> op verschillende besturingssystemen. Klaar voor gebruik
bestanden zijn eveneens beschikbaar voor de meest populaire
besturingssystemen, zoals Linux, Windows en Mac OS X.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a.tar.bz2?download'>Broncode</a>
</strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a-win32.exe?download'>Wesnoth
voor MS Windows</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/Wesnoth_1.6a.dmg?download'>Wesnoth
voor Mac OS X</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>Je kunt nu recente informatie over downloads vinden op de <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>downloads pagina</a>.</p>
<p>Als je eerdere versies van het spel gedownload hebt, kun je wellicht de <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a> bestanden
gebruiken.</p>
<h2 id='more'>Meer informatie</h2>
<ul>
<li>
<a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/changelog'>Volledige
veranderingenlijst</a> (Engelstalig en erg lang)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/doc/manual/manual.en.html'>Gebruikershandleiding</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Wesnoth officiële website</a> (Engelstalig)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
By now they are restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4 Release Notes</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>Deze pagina is eveneens beschikbaar in de volgende talen:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.ca.html'>Català</a></li><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.es.html'>Español</a></li><li><a href='index.fr.html'>Français</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.nb_NO.html'>Norsk bokmål</a></li><li><a href='index.nl.html'>Nederlands</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.ru.html'>Русский</a></li><li><a href='index.tr.html'>Türkçe</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>