wesnoth/website/start/1.6/index.nb_NO.html
2009-04-03 14:15:15 +00:00

272 lines
10 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Default" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Kampen om Wesnoth 1.6</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnothemblem'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Utgivelsesnotat for Kampen om Wesnoth 1.6</h1>
<p><em>22 Mars, 2009</em>. Omsider er det på ny duket for en epokegjørende
hendelse, en stabil utgave av Wesnoth. Teamet bak Kampen for Wesnoth kan
stolt presentere versjon 1.6 av <em>Kampen om Wesnoth</em>, et <a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>åpent</a>, rundebasert
strategispill med rollespillelementer i en fantasysetting. Spillet er <a
href='#download'>tilgjenglig for nedlasting</a> for Windows, Mac OS X og
diverse GNU/Linux distribusjoner.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Hva er nytt i Wesnoth 1.6</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>For spillere</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Felttog</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Flerspiller</a></li>
<li><a href='#general'>Generelt</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>For spillutviklere</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>Last ned</a></li>
<li><a href='#more'>Mer info</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Hva er nytt i Wesnoth 1.6</h2>
<p>Vi har mange nye kjennemerker å glede oss over denne gangen, blant annet et
nytt felttog, to nye flerspillerscenarier og en forfriskende oppdatering av
brukergrensesnittet.</p>
<h3 id='players'>For spillere</h3>
<h4 id='campaigns'>Felttog</h4>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth skjermbilde'/></a></div>
</div>
<p>Et nytt felttog venter på utforskning, <em>The Legend og Wesmere</em>
utnytter nye muligheter for spillmekanikk, blant annet evnen til å bruke
spillets AI som kommandør for allierte tropper, med objektiver du
bestemmer. Finn ut mer om dette ved å høyreklikke på din allierte ledere
under scenario 7. Dette felttoget ble hentet inn fra <a
href="http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=8&amp;t=21413">Wesnoth-UMC-Dev
prosjektet</a>, hvor det har blitt utviklet for inkludering i hovedgrenen av
spillet.</p>
<p>Nesten alle felttog bruker nå en ny metode for å beregne overført gull fra
scenario til scenario: andelen gull som beholdes er nå 40% istedet for 80%,
men denne summen legges til minimum startgull i neste scenario istedet for å
erstatte denne minstesummen.</p>
<p>Mange felttog har fått ny og forbedret språkdrakt og nye mellomspill eller
epiloger. Flere felttogkart har blitt nytegnet og forbedret. Alle er nå
tidfestet på Wesnoths interne tidslinje, og nesten alle har reiseanimasjoner
på kartene mellom scenariene. Wesnoths historie og geografi har gjennomgått
en utvikling i retning av mer dybde og detalj: Flere felttog enn tidligere
nevner referanser til hendelser i historien utenfor, med mer fylde i
fortellingene som resultat.</p>
<h4 id='multiplayer'>Flerspiller</h4>
<p>Flerspillerserveren kan nå pålogges ved hjelp av brukernavn og passord fra
Wesnothforumet. Registrering er imidlertid ikke påkrevet, og man kan
fortsatt bruke uregistrerte brukernavn.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth skjermbilde'/></a></div>
</div>
<p>Flerspillerlobbyen har blitt forbedret for enklere behandling av
(u)vennelister ved å dobbelklikke i spillerlisten.</p>
<p>Viktige endringer i spillemekanikk omfatter blant annet:</p>
<ul>
<li>Increased the cost of the Goblin Spearman from 8 to 9.</li>
<li>Increased the movement of the Goblin Spearman line from 4 to 5.</li>
<li>Increased the melee attack of the Goblin Spearman from 4-3 to 6-3.</li>
<li>Added the traits weak, slow and dim and made goblins each receive one of
them instead of two standard traits.</li>
<li>Added the marksman special to the ranged attack of the Orcish Assassin line.</li>
<li>Increased the cost of the Walking Corpse from 7 to 8.</li>
<li>Decreased the cost of the Bowman from 15 to 14.</li>
<li>Decreased the melee attack of the Bowman from 6-2 to 4-2.</li>
</ul>
<h4 id='general'>Generelt</h4>
<p>Grafikken i spillet er blitt forbedret med en hel rekke nye
enhetsportretter. Mange enheter har også fått forbedrede animasjoner.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth skjermbilde'/></a></div>
</div>
<p>En ny grunnleggende terrengtype, korallrev, gir de fleste landbaserte
enheter noe høyere forsvar enn vanlig grunt vann, og 70% forsvar til de
fleste vannbaserte enheter, som havfolk og naga. Skogområder kan nå gis mer
variasjon med grafikk for vår/sommer-, høst- og vinterdrakt til løvfellende
skogterreng. Det finnes også ny grafikk for landsbyer/byer og mer primitive
stammekulturer.</p>
<p>Komponistene våre har lagt til fem nye originalspor som bakgrunnsmusikk:
<em>Heroes' Rite</em>, <em>Siege of Laurelmor</em>, <em>Suspense</em>,
<em>The Dangerous Symphony</em> og <em>The Deep Path</em>. I tillegg har
spillet nå egne musikklipp for seier og nederlag.</p>
<p>Spillets grensesnitt er under fortsatt utvikling, spesielt kan nevner en mer
dramatisk visning av portretter. Enhetenes tilbakekallingsdialoger viser nå
nyttig informasjon om veteranenes individuelle trekk. Tilleggspakker vises
med kategori ved søk på nedlastningsserveren.</p>
<p>Spillet har nå oversetninger til Arabisk, Kroatisk, Friulisk, Latvisk,
Macedonsk and Marathi. Eksisterende oversettelser har blitt oppdatert og
revidert.</p>
<h3 id='campdev'>For spillutviklere</h3>
<p>Kartbyggeren har blitt forbedret (takket være Google Summer of
Code). Kartbyggeren kan nå startes fra innad i spillet. Du kan slå på
visning av terreng koder og kartkoordinater under arbeidet. Byggeren kan
håndtere flere samtidige kart, og du kan ta skjermbilder av hele kart. Det
finnes også et nytt interaktivt verktøy for animerte trekkruter.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth skjermbilde'/></a></div>
</div>
<p>Nye kjerneenheter er nå tilgjengelige overalt: Troll Shaman, Royal Warrior
og Dread Bat.</p>
<p>Mindre synlige endringer inkluderer forbedringer i AI, blant annet en ny
formel-basert AI som tillater mer fleksibel fastsetting av objektiver og
forbedrede algoritmer for rutesøk. Som vanlig har WML blitt mer fleksibelt
med mange nye muligheter for hva forfattere av spillinnhold kan
gjøre. Brukergrensesnittet er under rask utvikling; disse endringene
tillater hele GUI-oppsettet å konfigureres via WML. De første skrittene er
tatt, men dette prosjektet er ikke ferdig ennå, og vil fortsette i 1.7
serien av fremtidige spillversjoner.</p>
<p>Støtten for å skrive AI i Python er fjernet på grunn av sikkerhetshullene
dette åpnet. Vi håper likevel å bygge et enda kraftigere verktøy for
AI-scripting, muligens ved hjelp av et annet og sikrere språkvalg i versjon
1.7.</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>Last ned</h2>
<p>Kampen om Wesnoth er tilgjengelig under <a
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU General Public
License</a> (GPL). Kildekoden finnes på <a
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> hvor du også finner
instruksjoner for å <a
href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>kompilere fra kilden</a>
mange ulike operativsystemer. Ferdiglagde pakker er klare for de mest
populære operativsystemene, herunder Linux, Windows og Mac OS X.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a.tar.bz2?download'>Kildekode</a>
</strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6a-win32.exe?download'>Wesnoth
for MS Windows</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/Wesnoth_1.6a.dmg?download'>Wesnoth
for Mac OS X</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>Du kan finne oppdatert informasjon om filene på <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>nedlastningssiden</a>.</p>
<p>Hvis du har lastet ned tidligere versjoner av spillet, er du kanskje
interessert i å bare laste ned <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a>-filene.</p>
<h2 id='more'>Mer info</h2>
<ul>
<li>
<a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/changelog'>Full
endringslogg</a> (Engelsk, mye tekst)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/doc/manual/manual.en.html'>Brukermanual</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Wesnoths offisielle hjemmeside</a>
(Engelsk)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
By now they are restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4 Utgivelsesnotat</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>Denne siden er tilgjenglig på følgende språk:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.ca.html'>Català</a></li><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.es.html'>Español</a></li><li><a href='index.fr.html'>Français</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.id.html'>Bahasa Indonesia</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.nb_NO.html'>Norsk bokmål</a></li><li><a href='index.nl.html'>Nederlands</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.ru.html'>Русский</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li><li><a href='index.sv.html'>Svenska</a></li><li><a href='index.tr.html'>Türkçe</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>