wesnoth/website/start/1.10/index.sk.html
Nils Kneuper aead5821fb updated Italian announcement translation
added missing html page for the Czech translation
2012-01-26 20:17:10 +00:00

268 lines
10 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Štandardný" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Bitka o Wesnoth 1.10</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Logo hry Wesnoth'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Oznam o uverejnení hry Bitka o Wesnoth 1.10</h1>
<p><em>Január 2012</em>. Opäť nastal čas pre to, na čo ste všetci čakali:
začiatok stabilnej vetvy Wesnothu. Tím vývojárov hry Bitka o Wesnoth hrdo
oznamuje uverejnenie verzie 1.10 hry <em>Bitka o Wesnoth</em>, <a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>slobodnej</a> ťahovej
strategickej hry s tematikou fantasy a prvkami rolového hrania. Hra je
dostupná pre Windows, Max OS X, a rôzne distribúcie operačného systému
GNU/Linux.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Novinky vo Wesnothe 1.10</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>Pre hráčov</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Pre autorov príbehov</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Zápas pre viacerých hráčov</a></li>
<li><a href='#general'>Všeobecné</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>Pre autorov obsahu</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>Na stiahnutie</a></li>
<li><a href='#more'>Ďalšie informácie</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Novinky vo Wesnothe 1.10</h2>
<!--TODO: Screenshots that show off more of the new terrains...-->
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<h3 id='players'>Pre hráčov</h3>
<p>Vďaka projektom v Google Summer of Code z rokov 2010 a 2011 vznikol nový
systém plánovania na tabuli, ktorý umožňuje robiť plány zobrazovaním
budúceho verbovania, pohybov a útokov. Umožňuje dokonca zdieľať plány so
spoluhráčmi v sieťových hrách.</p>
<p>Pribudli nové terény, mnohé boli prekreslené a aktualizované, vrátane
sopiek, pohyblivej vody, nových okrás a trávnatej plochy. Bojiská Wesnothu
sú teraz omnoho krajšie na pohľad.</p>
<p>Mnohé jednotky, ako napríklad Sauri, majú nové animácie. Tieto spolu s
animovanou vodou vdýchnu život predtým nehybným bojiskám.</p>
<p>Rada 1.10 obsahuje prepracovanú verziu motívu <em>Severania</em> a dve nové
hudby: <em>Bojový epos</em> a <em>Silvanská svätyňa</em>.</p>
<h4 id='campaigns'>Výpravy</h4>
<p>V novej výprave <em>More mŕtvych</em> hráš mladého morského muža, dediča
kráľovského trónu; tvojou úlohou je odraziť inváziu nemŕtvych a zachrániť
svoj ľud. Príbeh <em>More mŕtvych</em> strávil nejaký čas v <a
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">projekte Wesnoth-UMC-Dev</a>,
aby mohlo byť pripravené pre začlenenie do hlavnej hry, rovnako ako
<em>Delfadorove pamäti</em>.</p>
<p>Väčšina doterajších výprav bola vylepšená malými i väčšími
úpravami. Napríklad v <em>Príbehu o dvoch bratoch</em> bol prepísaný dej. V
niektorých scénach z <em>Legendy Wesméru</em> bola vylepšená dynamika hry.</p>
<h4 id='multiplayer'>Zápas pre viacerých hráčov</h4>
<p>Pre viacerých hráčov boli pridané nové mapy: <em>Aethermaw</em>, <em>
Citadela Arcanclave</em>, <em>Pevnosť tisícich žihadiel</em> a
<em>Sopka</em>. Viaceré úpravy a vyváženia ostatných máp na využitie nových
terénov.</p>
<h4 id='general'>Všeobecné</h4>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-5-full.jpg'><img src='images/start-5.png' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<p>Nové sady portrétov pribudli do výprav <em>Invázia orkov</em>, <em>Pád do
Temnoty</em>, <em>Ohnivé žezlo</em>, <em>Zrodenie Wesnothu</em> a <em>Južná
hliadka</em>. Všeobecné potréty (napríklad pre jašterov a kostlivých
nemŕtvych) nás približujú k cieľu mať kvalitné kresby v celej hre.</p>
<p>Systém osvetlenia teraz umožňuje osvetľovať niektoré oblasti nezávisle od
ostatných, aby zvýraznil lokálnu dennú dobu. Napríklad jaskyne sú temné aj
cez deň.</p>
<p>Spomalené jednotku sú potiahnuté modrou farbou, aby sa dali ľahšie
identifikovať.</p>
<p>Grafické rozhranie taktiež získalo nové vylepšenia. Teraz je možné odobrať
viaceré doplnky naraz pomocou zaškrtávacieho zoznamu. Typografia a
konzistencia textov bola zlepšená v celej hre. Postranný panel bol upravený
pre lepšiu čitateľnosť.</p>
<p>Začali sa nové preklady: Írsky a Staroanglický.</p>
<h3 id='campdev'>Pre autorov príbehov</h3>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Záber z hry Wesnoth'/></a></div>
</div>
<p>Rada 1.10 prináša nové funkcie pre tvorcov obsahu, napríklad <a
href="http://wiki.wesnoth.org/PersistenceWML">trvalé premenné</a>, ktoré
umožňujú autorom doplnkov uložiť dáta do hráčovho priečinka. Tie potom môžu
byť použité pri hre v budúcnosti.</p>
<p>Schopnosti jazyka Lua v hre boli posilnené, čo umožňuje tvorcom obsahu robiť
oveľa viac ako mohli v rade 1.8. Jedným z projektov v Google Summer of Code
bolo zlepšenie možností Lua pre počítačom ovládané jednotky.</p>
<p>Ponuka terénov bola rozšírená o nové základné terény ale aj nové objekty a
okrasy. Autori máp budú môcť vytvoriť rozmanité svety.</p>
<p>Vďaka projektu Google Summer of Code v roku 2010 a 2011 máme teraz <a
href="http://eclipse.wesnoth.org">Wesnoth doplnok pre Eclipse</a>, ktorý
poskytuje programovacie prostredie pre jazyk WML v programe Eclipse, ktorý
tak poskytuje funkcie ako zvýraznenie syntaxe, zbalenie značiek, automatické
dopĺňanie a ďalšie. Dokonca má rozhranie pre údržbové nástroje
<em>wmllint</em> a <em>wmlindent</em> ako aj možnosť spustiť hru alebo
editor máp a otvoriť priamo potrebnú scénu alebo mapu.</p>
<p>Nová séria ikon predmetov &mdash; kreslených v rovnakom štýle ako ikony
útokov &mdash; pre autorov obsahu. Obsahuje obrázky elixírov, šiat, brnení a
šperkov.</p>
<p>Vďaka vylepšeniu kódu, ktorý riadi značku <a
href="http://wiki.wesnoth.org/LanguageWML">[language]</a>, možu už byť
preložené aj názvy špeciálny útokov a dosahov zbraní.</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>Na stiahnutie</h2>
<p>Bitka o Wesnoth je dostupná pod <a
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>Všeobecnou verejnou
licenciou GNU</a> (GPL). Zdrojový kód nájdete na stránke <a
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> spolu s návodom na <a
href='http://wiki.wesnoth.org/CompilingWesnoth'>zostavenie zo zdrojového
kódu</a> na množstve rozličných operačných systémov. Pre najčastejšie
používané operačné systémy ako Windows, Mac OS X a GNU/Linux sú už
inštalačné balíky pripravené.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.10/wesnoth-1.10.tar.bz2/download'>Zdrojový
kód</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.10/wesnoth-1.10-win32.exe/download'>Wesnoth
pre MS Windows</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.10/Wesnoth_1.10.dmg?download'>Wesnoth
pre Mac OS X</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>Aktuálne informácie o stiahnuteľných súboroch nájdete na stránke <a
href='http://wiki.wesnoth.org/Download'>Download</a>. Tam bude možné nájsť
aj inštalačné balíky a inštrukcie pre iné platformy hneď ako budú dostupné.</p>
<p>Ak ste si už stiahli predchádzajúce verzie hry, možno budete mať záujem o
stiahnutie iba súborov <a
href='http://wiki.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a>.</p>
<h2 id='more'>Ďalšie informácie</h2>
<ul>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.10.0/changelog'>Plný
zoznam zmien</a> (po anglicky, veľmi dlhý)</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.10.0/doc/manual/manual.en.html'>Príručka
používateľa</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Oficiálna stránka Wesnothu</a> (po
anglicky)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
They have been restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Oznam o uverejnení Wesnothu
1.4</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Oznam o uverejnení Wesnothu
1.6</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.8'>Oznam o uverejnení Wesnothu
1.8</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>Táto stránka je k dispozícii aj v nasledujúcich jazykoch:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en_GB.html'>English [GB]</a></li><li><a href='index.en.html'>English [US]</a></li><li><a href='index.es.html'>Español</a></li><li><a href='index.fi.html'>Suomi</a></li><li><a href='index.fr.html'>Français</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ko.html'>한국어</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>