mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-12 17:34:01 +00:00

remove update directive for copyright update from pofix.py (if a translator sends in a version with wrong date, he has to notice it, this does not happen when it does not get fuzzy, corn already fixed all the po files with some sed command, so they are safe) regenerated po and .6 files based on the latest doc/man/wesnoth*.6
223 lines
7.9 KiB
Groff
223 lines
7.9 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
|
.\" (at your option) any later version.
|
|
.\"
|
|
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
.\" GNU General Public License for more details.
|
|
.\"
|
|
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
|
.\"
|
|
.
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.\"
|
|
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
|
.\"
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.TH WESNOTH 6 2009 wesnoth "Wesnothi Lahing"
|
|
.
|
|
.SH NIMI
|
|
wesnoth \- Wesnothi Lahing (Battle for Wesnoth), käigupõhine
|
|
fantaasia\-strateegiamäng
|
|
.
|
|
.SH LÜHIDALT
|
|
.
|
|
\fBwesnoth\fP [\fIVALIKUD\fP] [\fIANDMEFAILIDE KATALOOGITEE\fP]
|
|
.
|
|
.SH KIRJELDUS
|
|
.
|
|
Battle for \fBWesnoth\fP (Wesnothi Lahing) on käigupõhine
|
|
fantaasia\-strateegiamäng.
|
|
|
|
Alista kõik vastaste pealikud hästivalitud üksuste abil, hoolitse oma külade
|
|
ja kullavaru eest. Igal üksusel on oma tugevad ja nõrgad küljed \- võitmiseks
|
|
pead kasutama kõiki oma vägede eeliseid ning takistama vastasel sedasama
|
|
teha. Kui üksused koguvad kogemusi, omandavad nad uusi võimeid ja saavad
|
|
tugevamaks. Mängi enda emakeeles ja katseta oma oskusi kas taibuka arvuti
|
|
juhitud mängija vastu või liitu Wesnothi võrgumängijate suure
|
|
kogukonnaga. Loo uusi üksusi, stsenaariume või sõjakäike ning jaga neid
|
|
teistega.
|
|
.
|
|
.SH VALIKUD
|
|
.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-bpp\fP\fI\ arvr\fP
|
|
määrab bittide arvu pikseli kohta. N: \fB\-\-bpp 32\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-c, \-\-campaign\fP
|
|
läheb otse sõjakäikude valimise menüüsse.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ nimi\fP
|
|
määrab kasutajasätete kataloogiks \fInimi\fP kataloogi $HOME või "My
|
|
Documents\eMy Games" Windowsi puhul.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-config\-path\fP
|
|
kirjutab ekraaanile kasutajasätete kataloogi nime ja väljub programmist.
|
|
.TP
|
|
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
|
võimaldab mängu sees kasutada täiendavaid käsureaparameetreid (vt wikit
|
|
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode käsurea lisainfo saamiseks).
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-dummy\-locales\fP
|
|
Kasuta asukohamalle, et lülituda keelele ka siis, kui seda pole süsteemi
|
|
paigaldatud.
|
|
.TP
|
|
\fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ file\fP
|
|
käivitab otse kaardiredaktori. Kui \fIfailinimi\fP on määratud, on see käsk
|
|
sama kui \fB\-e \-\-load\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-fps\fP
|
|
näitab ekraaninurgas ekraanikaadrite arvu sekundis.
|
|
.TP
|
|
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
|
käivitab mängu üleekraanirežiimis.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ sisend.gz\fP
|
|
pakib gzip\-vormingus faili lahti. Fail \fIsisend.gz\fP kustutatakse.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gzip\fP\fI\ sisend\fP
|
|
pakib faili gzip\-vormingusse nime alla \fIsisend\fP.gz ja kustutab faili
|
|
\fIsisend\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-h, \-\-help\fP
|
|
kuvab käsureavalikute kokkuvõtte standardsele väljundseadmele (enamasti
|
|
ekraanile) ja väljub programmist.
|
|
.TP
|
|
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ failinimi\fP
|
|
laeb salvestatud mängu nimega \fIfailinimi\fP standardsest
|
|
salvestuskataloogist. Kui kasutatakse ka valikut \fB\-e\fP või \fB\-\-editor\fP,
|
|
siis avab sellenimelise kaardi redaktoris. Kui see on aga kataloog, avab
|
|
kaardiredaktori ja kuvab failiavamisakna.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
|
määrab logimise taseme. \fBall\fP valib kõik tasemed. Tasemeteks on:
|
|
\fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Vaikimisi on kasutusel
|
|
\fBerror\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-logdomains\fP
|
|
Väljastab logitasemete nimekirja ja väljub programmist.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-max\-fps\fP
|
|
mängu väljastatavate ekraanikaadrite arv sekundis, peaks jääma vahemikku
|
|
1\-1000. Vaikimisi väärtuseks on \fB50\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
|
runs a multiplayer game. There are additional options that can be used
|
|
together with \fB\-\-multiplayer\fP as explained below. Only these additional
|
|
options can follow \fB\-\-multiplayer\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-no\-delay\fP
|
|
käivitab mängu ilma viivituseta, et testida graafikavõimalusi. Selle lülitab
|
|
automaatselt sisse ka \fB\-\-nogui\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nocache\fP
|
|
lülitab mänguandmete puhverdamise välja.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nomusic\fP
|
|
käivitab mängu ilma taustamuusikata.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nosound\fP
|
|
käivitab mängu ilma taustamuusika ja heliefektideta.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-path\fP
|
|
väljastab mängu andmekataloogi nime ja väljub programmist.
|
|
.TP
|
|
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
|
määrab ekraani eraldusvõime. N: \fB\-r 800x600\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-smallgui\fP
|
|
lubab kasutada eraldusvõimeid kuni 800x480 ja muudab mõningate
|
|
kasutajaliidese elementide suurust.
|
|
.TP
|
|
\fB\-s,\ \-\-server\ [arvuti]\fP
|
|
kui määratud, ühendub konkreetse serveriga, muidu aga eelistustes esimesena
|
|
loetletud serveriga. N: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-t, \-\-test\fP
|
|
käivitab mängu ja väikese testistsenaariumi.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-validcache\fP
|
|
eeldab, et puhver on töökorras. (ohtlik)
|
|
.TP
|
|
\fB\-v, \-\-version\fP
|
|
väljastab versiooninumbri ja väljub programmist.
|
|
.TP
|
|
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
|
käivitab mängu aknarežiimis.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-with\-replay\fP
|
|
mängib uuesti läbi \fB\-\-load\fP valikuga määratud mängu.
|
|
.
|
|
.SH "Valiku \-\-multiplayer lisavalikud"
|
|
.
|
|
Osapoolespetsiifilisi mitmemängija valikuid tähistab \fInumber\fP. \fInumber\fP
|
|
tuleb asendada osapoole numbriga \- tavaliselt on see 1 või 2, kuid sõltub
|
|
suurimast võimalike mängijate arvust.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-ai_config\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIväärtus\fP
|
|
valib selle osapoole jaoks tehisintellekti häälestusfaili.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-algorithm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIväärtus\fP
|
|
valib selle osapoole tehisintellekti jaoks ebastandardse
|
|
algoritmi. Võimalikud valikud: \fBidle_ai\fP ja \fBsample_ai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-controller\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIväärtus\fP
|
|
valib osapoole juhtimisviisi. Võimalikud: \fBhuman\fP või \fBai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-era=\fP\fIväärtus\fP
|
|
valib mõne muu ajastu \fBVaikimisi\fP ajastu asemel. Ajastu valitakse tunnuse
|
|
järgi. Ajastud on kirjeldatud \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP \-failis.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
|
stsenaariumi lõppedes väljub programmist ilma võidu/kaotuse akent kuvamata
|
|
(see eeldab mängijalt hiireklõpsu tegemist). Kasutatakse ka skriptitud
|
|
testide läbiviimisel.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nogui\fP
|
|
käivitab mängu ilma graafilise liideseta. Peab asuma eespool kui
|
|
\fB\-\-multiplayer\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-parm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fInimi\fP\fB:\fP\fIväärtus\fP
|
|
määrab osapoole lisaparameetrid. Sõltub valikutest \fB\-\-controller\fP ja
|
|
\fB\-\-algorithm\fP. Ilmselt on kasulik vaid neile, kes soovivad ise
|
|
tehisintellekti kavandada. (see pole veel lõplikult dokumenteeritud)
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-scenario=\fP\fIväärtus\fP
|
|
valib väärtuse järgi mitmemängija stsenaariumi. Vaikimisi on selleks
|
|
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-side\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIväärtus\fP
|
|
määrab selle osapoole jaoks kasutusel oleva ajastu tegelasterühma. Rühma
|
|
määrab selle number. Rühmi on kirjeldatud failis data/multiplayer.cfg .
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-turns=\fP\fIväärtus\fP
|
|
määrab valitud stsenaariumi käikude arvu. Vaikimisi väärtuseks on \fB50\fP.
|
|
.
|
|
.SH AUTOR
|
|
.
|
|
Kirjutanud David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
|
.br
|
|
Parandanud Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
|
<ott@gaon.net> ja Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
|
.br
|
|
Selle manuaalilehe kirjutas algselt Cyril Bouthors
|
|
<cyril@bouthors.org>.
|
|
.br
|
|
Külasta ametlikku kodulehte: http://www.wesnoth.org/
|
|
.
|
|
.SH AUTORIÕIGUS
|
|
.
|
|
Autoriõigused \(co 2003\-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
|
.br
|
|
See on vaba tarkvara \- see tarkvara kasutab Vaba Tarkvara Sihtasutuse
|
|
koostatud GPL litsentsi versiooni 2. Garantiid EI OLE, isegi mitte
|
|
müügikõlbulikkuse või kindlaks otstarbeks kasutuskõlbulikkuse suhtes.
|
|
.
|
|
.SH LISAINFO
|
|
.
|
|
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|