wesnoth/website/start/1.8/index.zh_CN.html

225 lines
11 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="默认" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Battle for Wesnoth 1.8</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnoth 标志'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Battle for Wesnoth 1.8 发行说明</h1>
<p><em>2010年4月</em>。又是一个万众期待的激动时刻新的Wesnoth稳定版本发布了。Battle for
Wesnoth小组在此自豪地发布<em>Battle for Wesnoth</em> 1.8 版。Battle for Wesnoth 是一个<a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>自由</a><a
href='http://www.opensource.org/'>开源</a>以奇幻为主题并糅合了角色扮演元素的回合制策略游戏。针对WindowsMac
OS X和各种GNU/Linux发行版的游戏版本现在就可以<a href='#download'>下载</a>了。</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Wesnoth 1.8 新增元素</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>玩家可见的变更</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>战役</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>多人对战</a></li>
<li><a href='#general'>总体</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>战役制作者可见的变更</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>下载</a></li>
<li><a href='#more'>更多信息</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Wesnoth 1.8 新增元素</h2>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth 屏幕截图'/></a></div>
</div>
<p>本次改进包括了一个全新的完整战役数百个新的或修正过的单位头像五条新的音轨部分用户界面的重新设计以及游戏AI的重大改进。</p>
<h3 id='players'>玩家可见的变更</h3>
<p>为帮助玩家让忠诚于他的单位存活下来,这些单位现在被一个看上去像青铜环一样的符号标记着。</p>
<p>地图上的名字以及其他的图像现在可以被本地化为玩家所用的语言,有些语言已经在使用这一新功能了。欲知更多的信息以及教程,请参阅关于<a
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">图片本地化</a>的Wiki文章。</p>
<h4 id='campaigns'>战役</h4>
<p>一个新的战役,<cite>Delfador回忆录</cite>讲述了一位魔法学徒如何成为大法师Delfador的故事。这个战役是从<a
href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">Wesnoth-UMC-Dev项目</a>导入的。在进入游戏主线之前,这个战役在该项目中呆了几乎一年。</p>
<p>我们在继续对主线战役进行润色和改进。<cite>双日之下</cite>战役中英雄Kaleh的自定义升级选项在很长时间内是麻烦之源而现在已经被重新设计为更健壮而顺畅的方式。
<cite>继位者</cite>战役的“Thoria之崖”场景中明显的逻辑连续性问题也被修正了。<cite>Wesmere传奇</cite>战役中的部分场景经过了重写与显著的增强。该战役的多人模式移植版的早期版本已经可以用于测试Wesnoth的多人战役特性。</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth 屏幕截图'/></a></div>
</div>
<p>现在游戏中加入了五条全新的管弦乐音轨:<cite>战之殇</cite>, <cite>深入阴影</cite>,
<cite>旅程之终末</cite><cite>跨越北方山脉</cite>,与<cite>复仇的重量</cite>.</p>
<p>游戏AI经过了明显的调试和改进如今它能更好地选择征募或者召回同时在选择目标时也更聪明。</p>
<h4 id='multiplayer'>多人游戏</h4>
<p>操作系统的GUI现在可以通知玩家到了他的行动回合了。</p>
<p>多人游戏大厅经过了全面的重新设计,更便于进行游戏,也具有更好的外观。</p>
<p>在多人对战中Wesnoth服务器上会生成随机数。这使得特定种类的作弊方法以及某些失去同步的状况变得不再可能但代价是不再与1.7.13以前的版本兼容。</p>
<h4 id='general'>一般改进</h4>
<p>主游戏界面上的右边栏经过调整,提升了可用性。现在被选中单位的地形防御百分数与时段修正值被更加突出了。</p>
<p>新加入了一个怪物单位:巨型水蛇。双日之下战役中的矮人侦察兵现在是其他战役中普通矮人阵营的一部分了。一些其他的单位树——最明显的是龙族——被完全重新制作了,现在有了更好的美工和动画。在本次发布周期内,我们的一位美术总监虚拟画笔下的人鱼族单位的新样貌也已经完成了。(但它们仍然缺少大部分动画。)
</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth 屏幕截图'/></a></div>
</div>
<p>插件的描述现在可以通过插件下载对话框上的一个按钮来获得。</p>
<p>绝大部分的翻译都更新了。此外,越南文又回来了,而我们也有了一个新的音译版本:以萧氏字母表书写的英文。</p>
<h3 id='campdev'>内容制作者可见的变更</h3>
<p>今年Wesnoth又一次成为了Google“代码之夏”中的项目其主要成果之一是对Wesnoth多人战役支持功能的完全重写。多人游戏中的各阵营现在是持久的可以从一个多人场景中带到另一个之中。AI阵营的领袖现在可以从己方的列表中召回单位。而副作用是现在已经有可能让每方拥有一位以上可以招募军队的领袖。
</p>
<p>另一个代码之夏的成果是Wesnoth的新AI框架。AI现在可以被脚本化以在不同的故事情境下以及对场景中的事件作出反应时明显地改变自身的行为。这样就使得敌方拥有了更多截然不同的战术风格。采用脚本语言formula_ai和lua来创建可以脚本化的替代AI也是有可能的虽然并不容易。</p>
<p>一个称为<a
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">“游戏状态检查器”</a>的新工具允许内容制作者在游戏进行时查看WML变量的值AI配置以及单位召回列表。</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth 屏幕截图'/></a></div>
</div>
<p>新的兽人村庄与兽人要塞的地形图使得地图作者有了更好的选项。</p>
<p>我们的首次“夏日艺术奖学金”计划也取得了杰出的成果。它产生了几十张新的头像,以及完全重新制作过的龙族图元。我们希望在以后可以继续这一计划。</p>
<p>世界观的延续性被给予了很高的关注。小到诸如替换人物名字大到在主地图上标注很多新的地名。Wesnoth的历史主线也经过了调整消除了各种微小的不一致情况。</p>
<p>我们信守了在发布1.6版本时的诺言当时由于技术原因我们不得不移除了Python支持。现在WML事件和AI组件可以使用lua编写了。Lua与Wesnoth游戏引擎已经高度集成甚至可以使用lua来编写可以读取和修改C++核心中的游戏状态变量的WML动作标签。</p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>下载</h2>
<p>Battle for Wesnoth 采用<a
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU通用公共许可证</a>GPL授权。源代码可以从<a
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a>获取,在该网站上您还可以获取在各种不同的操作系统上<a
href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>从源代码编译</a>游戏的相关指导。我们也为最主流的操作系统包括LinuxWindows和Mac
OS X提供现成的软件包。</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>源代码</a>
</strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Wesnoth的MS
Windows版本</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Wesnoth的Mac
OS X版本</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>您可以在<a
href='http://wiki.wesnoth.org/Download'>下载页</a>获取有关于下载的最新信息。一旦其他平台下的软件包和编译指导出现,在那里您也可以找到它们。</p>
<p>如果您下载过这个游戏的旧版本,您可能希望只下载<a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a>文件。</p>
<h2 id='more'>更多信息</h2>
<ul>
<li>
<a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8.0/changelog'>完整的变更日志</a>(英文,非常长)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8.0/doc/manual/manual.zh_CN.html'>用户手册</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Wesnoth 官方网站</a> (英文)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
They have been restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4 发行说明</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Wesnoth 1.6 发行说明</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>这个页面已被翻译为以下语言:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.ru.html'>Русский</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li><li><a href='index.zh_CN.html'>中文</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>