mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-04-27 08:52:55 +00:00
292 lines
12 KiB
Plaintext
292 lines
12 KiB
Plaintext
MANUAL DE BATALLA PER WESNOTH
|
||
|
||
CONTROLS
|
||
|
||
F1 Ajuda de Batalla per Wesnoth
|
||
Cursors Desplaçament de la pantalla
|
||
Clic esquerre Seleccionar unitat, moure unitat
|
||
Clic dret Menú principal, cancel·lar acció
|
||
Clic central Centrar la localització del punter
|
||
Esc Sortir del joc, sortir del menú, cancel·lar missatge
|
||
ctrl-r Recluta unitat
|
||
ctrl-shift-r Repeteix l'últim reclutament
|
||
alt-r Reincorpora unitat
|
||
u Desfer l’últim moviment (només moviments deterministes)
|
||
r Refer moviment
|
||
m Enviar missatge (multijugador)
|
||
M Enviar missatge als aliats (multijugador)
|
||
n Alternar entre unitats disponibles
|
||
N Alternar entre unitats disponibles en ordre invers
|
||
espai Finalitza el torn de la unitat i activa la següent unitat
|
||
disponible
|
||
alt-espai Finalitza el torn
|
||
ctrl-espai Mantenir la posició de la unitat
|
||
ctrl-v Mostra els moviments enemics
|
||
ctrl-b Mostra els moviments enemics com si les vostres unitats
|
||
no fossin al mapa
|
||
ctrl-f Commuta entre finestra i pantalla completa
|
||
ctrl-a Commuta mode de joc accelerat
|
||
ctrl-s Desa la partida
|
||
ctrl-o Carrega una partida
|
||
|
||
/ Cerca
|
||
t Continua el desplaçament interromput d'una unitat
|
||
z Apropa el mapa
|
||
x Allunya el mapa
|
||
c Escala per defecte
|
||
ctrl-n Renomena la unitat
|
||
1-7 Mostra fins on pot arribar la unitat en tants torns
|
||
l Mostra la unitat líder
|
||
d Descriu la unitat seleccionada
|
||
ctrl-d Veure les defenses de la unitat seleccionada
|
||
ctrl-g Activa la graella
|
||
alt-k Activa zones ocultes
|
||
ctrl-k Actualitza zones ocultes
|
||
alt-l Posa una etiqueta al terreny
|
||
alt-s Mostra la taula d'estat
|
||
ctrl-j Mostra els objectius de l'escenari
|
||
: Mode comandes
|
||
|
||
|
||
ORBES
|
||
|
||
Hi ha un orbe a la part superior de la barra d’energia que es mostra
|
||
juntament a cadascuna de les vostres unitats. Aquest orbe pot ser:
|
||
|
||
* verd, si controleu la unitat i encara no s'ha mogut durant el torn
|
||
* groc, si controleu la unitat i encara pot moure's
|
||
* vermell, si controleu la unitat, però ja ha fer servir tots els
|
||
punts de moviment en aquest torn.
|
||
* blau, si la unitat és un aliat
|
||
|
||
Les unitats enemigues no tenen orbe.
|
||
|
||
|
||
DESCRIPCIÓ
|
||
|
||
El joc es desenvolupa en una sèrie de batalles o escenaris. Cada
|
||
escenari enfronta les vostres tropes contra les tropes d’un o més
|
||
enemics. Cada bàndol comença amb un líder al seu castell.
|
||
|
||
|
||
OR
|
||
|
||
Cada bàndol rep una certa quantitat d’or al començar i 2 peces d’or
|
||
per torn, més 1 peça d’or per cada llogaret que aquest bàndol controli.
|
||
|
||
Cada unitat té també un cost de manteniment. El cost de manteniment és
|
||
generalment igual al nivell d’aquesta unitat (veure tret 'lleial' mes
|
||
avall). Les unitats que no es recluten ni reincorporen, és a dir que
|
||
lideren un bàndol o s’uneixen voluntàriament, no tenen cost de
|
||
manteniment associat. El manteniment només es paga si el manteniment
|
||
total de les unitats d’un bàndol és superior que el nombre de llogarets
|
||
que aquest bàndol controla. El manteniment pagat és la diferencia entre
|
||
el nombre de llogarets i el cost de manteniment.
|
||
|
||
Per tant, la fórmula per determinar els ingressos per torn es,
|
||
|
||
2 + llogarets - màxim(0, manteniment - llogarets)
|
||
|
||
On manteniment és igual a la suma dels nivells de totes les unitats que
|
||
han estat reclutades o reincorporades.
|
||
|
||
|
||
RECLUTAR I REINCORPORAR
|
||
|
||
Es poden reclutar més unitats amb or, sempre i quan el líder estigui en
|
||
un castell i hi hagi al menys un hexàgon lliure en aquest. Premeu el
|
||
botó dret del ratolí i seleccioneu 'Recluta' per reclutar noves tropes.
|
||
|
||
Desprès de completar un escenari, totes les tropes supervivents estaran
|
||
disponibles per al següent escenari. Premeu el botó dret del ratolí i
|
||
seleccioneu 'Reincorpora' per tornar a tenir les unitats d’escenaris
|
||
anteriors. Reincorporar tropes costa 20 monedes d’or.
|
||
|
||
És possible seleccionar primer un lloc lliure del castell i llavors
|
||
reclutar. D’aquesta manera podreu triar el lloc en què apareixerà la
|
||
unitat reclutada. Això també funciona per la reincorporació.
|
||
|
||
No es pot moure una unitat en el mateix torn en el que ha estat
|
||
reclutada o reincorporada.
|
||
|
||
|
||
ESPECIALITATS DE LES UNITATS
|
||
|
||
Les especialitats de les unitats es poden veure a les descripcions de
|
||
les unitats, dins el joc.
|
||
|
||
|
||
CARACTERÍSTIQUES
|
||
|
||
Les unitats tenen característiques que reflexen aspectes del seu
|
||
caràcter. Les característiques s’assignen aleatòriament a les unitats
|
||
quan es recluten. Cada unitat rep dos característiques, que poden ser:
|
||
|
||
Fort La unitat fa mal extra en combat tancat, i té alguns
|
||
punts de vida mes.
|
||
Ràpid La unitat té un punt de moviment extra, però alguns
|
||
punts de vida menys.
|
||
Resistent La unitat té mes punts de vida.
|
||
Intel·ligent La unitat requereix menys experiència per avançar de nivell.
|
||
|
||
També hi ha alguns trets que no s'assignen aleatòriament:
|
||
|
||
Lleial La unitat no té cap cost de manteniment.
|
||
Destre La unitat fa un punt de mal extra en atacs a distància.
|
||
(només elfs).
|
||
No mort La unitat és immune al verí (només no morts).
|
||
|
||
|
||
MOVIMENT
|
||
|
||
Quan es selecciona una unitat, tots els llocs als que es pot moure en
|
||
el torn actual apareixen il·luminats en el mapa, mentre que tots els
|
||
llocs als que no es por moure s’enfosqueixen. Podeu seleccionar amb el
|
||
ratolí l’hexàgon al que voleu moure aquesta unitat. Si us moveu a un
|
||
llogaret que és neutral o que pertany a un enemic, passareu a
|
||
dominar-lo. Si seleccioneu un destí que està fora del rang de moviment
|
||
per aquest torn, la unitat entrarà en 'mode goto' i continuarà
|
||
desplaçant-se cap al destí automàticament en els següents torns. Podeu
|
||
desfer fàcilment els moviments automàtics a l'inici del vostre torn, i
|
||
es poden cancel·lar seleccionant la unitat i triant un nou destí.
|
||
|
||
No us podeu moure a través dels hexàgons adjacents als enemics (la seva
|
||
zona de control) sense tenir aturar-vos.
|
||
|
||
|
||
LLUITA
|
||
|
||
Si us desplaceu a una posició adjacent a una unitat enemiga, podreu
|
||
atacar-la. Seleccioneu la vostra unitat que està al costat de l’enemic
|
||
i seleccioneu l’enemic al que desitgeu atacar. Cada unitat té una o mes
|
||
armes amb les que pot atacar. Algunes armes, com les espases, són armes
|
||
de cos a cos, i d'altres, com els arcs, són de distància.
|
||
|
||
Si ataqueu amb una arma de cos a cos, l’enemic serà capaç de
|
||
contraatacar amb la seva arma de cos a cos. Si ataqueu amb una arma de
|
||
distància, l’enemic serà capaç d’atacar de volta amb la seva arma de
|
||
llarg abast, si es que en té una.
|
||
|
||
Diferents tipus d’atacs fan diferents quantitats de mal, i es pot fer
|
||
un nombre determinat d’atacs amb cada arma. Per exemple, un lluitador
|
||
elf fa 5 punts de mal amb la seva espasa cada cop que encerta, i pot
|
||
colpejat quatre vegades en un atac. Això generalment s’escriu de la
|
||
forma 5-4.
|
||
|
||
Cada unitat té una certa probabilitat de ser colpejada basada en el
|
||
terreny en el que està. Les unitats situades a castells o llogarets
|
||
tenen una menor probabilitat de ser colpejades. Els elfs en el bosc
|
||
tenen també menor probabilitat de ser colpejats. Per veure el grau de
|
||
defensa d’una unitat en un terreny, feu clic sobre la unitat i
|
||
desplaceu el ratolí sobre el terreny desitjat; això mostrarà a la
|
||
cantonada dreta superior el grau de defensa que té en aquell territori,
|
||
en tant per cent.
|
||
|
||
|
||
ALINEACIÓ
|
||
|
||
Cada unitat te un alineació: legal, neutral o caòtica. Això afecta a
|
||
com rendeixen durant les diferents hores del dia. La següent taula
|
||
ho il·lustra:
|
||
|
||
| torn | fase de dia | legal | caòtica |
|
||
----------------------------------------------------
|
||
| 1 | alba | - | - |
|
||
| 2 | dia (Matí) | +25% | -25% |
|
||
| 3 | dia (Migdia) | +25% | -25% |
|
||
| 4 | vespre | - | - |
|
||
| 5 | nit (Nit) | -25% | +25% |
|
||
| 6 | nit (Matinada) | -25% | +25% |
|
||
|
||
Les unitats que són legals causen un 25% més de mal de dia, i un 25%
|
||
menys de nit. Les unitats que son caòtiques causen un 25% més de mal de
|
||
nit, i un 25% menys de dia. Les unitats neutrals no es veuen afectades
|
||
pels cicles del dia i la nit. Tingueu en compte que dins del joc les dos
|
||
fases de dia i de nit es diferencien com Matí, Migdia, Nit i Matinada
|
||
respectivament.
|
||
|
||
|
||
CURACIÓ
|
||
|
||
Les unitats ferides que estan en llogarets recobren 8 punts de vida
|
||
cada torn. Les unitats ferides que estan adjacents a unitats amb les
|
||
habilitats de guarir o curar també es recuperaran. Les unitats que
|
||
estiguin al costat d’una que tingui l'habilitat 'guareix' recuperaran
|
||
un màxim de 4 punts de vida cada torn, i si la unitat té l'habilitat
|
||
'cura', recuperarà 8 punts de vida per torn. Tot i això, com mes
|
||
unitats hi hagi als voltants de la unitat que pot curar, menys punts
|
||
de vida recuperarà cadascuna. La curació màxima per unitat es 8 punts
|
||
de vida, i per tant un trol que estigui en un llogaret només recobrarà
|
||
8 punts de vida, no 16. Una unitat que estigui en un llogaret tampoc
|
||
rebrà curació extra de sanadors que estiguin al costat seu.
|
||
|
||
D'altra banda, mentre que 'guareix' impedeix que el verí causi mal,
|
||
'cura' pot eliminar-lo completament. Quan es cura el verí, la unitat
|
||
no rep punts de vida en el mateix torn.
|
||
|
||
Un exemple de 'cura' amb unitats adjacents:
|
||
|
||
Dos unitats al costat d’un curador rebran 4 punts per torn cadascuna.
|
||
Tres unitats al costat d’un curador no rebran 4 punts, sinó que dos
|
||
en rebran 3 i una en rebrà 2.
|
||
|
||
|
||
EXPERIÈNCIA
|
||
|
||
Les unitats guanyen experiència al lluitar. Després d'obtenir
|
||
experiència, poden avançar de nivell i tornar-se més poderoses. La
|
||
quantitat d’experiència guanyada depèn del nivell de l’enemic i el
|
||
resultat de la batalla: si una unitat mata al seu oponent, guanya 8
|
||
punts d’experiència per cada nivell del seu enemic (4 si l’enemic es de
|
||
nivell 0), mentre que les unitats que sobrevisquin a un atac guanyen 1
|
||
punt d’experiència per cada nivell de l’oponent. En altres paraules:
|
||
|
||
| nivell enemic | bonus per matar | bonus per lluitar |
|
||
-------------------------------------------------------
|
||
| 0 | 4 | 0 |
|
||
| 1 | 8 | 1 |
|
||
| 2 | 16 | 2 |
|
||
| 3 | 24 | 3 |
|
||
| 4 | 32 | 4 |
|
||
| 5 | 40 | 5 |
|
||
| 6 | 48 | 6 |
|
||
|
||
|
||
MULTIJUGADOR
|
||
|
||
Podeu fer una partida multijugador amb el vostre client o
|
||
connectant-vos a un servidor de Wesnoth i configurar la partida en ell.
|
||
Si feu la partida des del teu client, la resta de jugadores necessitarà
|
||
ser capaç de connectar-se al port 15000 del vostre ordinador.
|
||
|
||
Servidors públics:
|
||
|
||
server.wesnoth.org per a versions recents del joc
|
||
devsrv.wesnoth.org per a versions SVN (desenvolupadors)
|
||
|
||
Configurant una partida multijugador
|
||
|
||
Pas 1: Seleccioneu [Multijugador] a la pantalla principal, i trieui
|
||
el tipus de multijugador que preferiu.
|
||
|
||
Pas 2: Seleccioneu el mapa i configureu les opcions de joc (torns, or
|
||
per llogaret, boira de guerra, zones ocultes...).
|
||
|
||
Pas 3: Configureu els jugadors (bàndols/aliances, or inicial,
|
||
faccions...) i espereu que tots els jugadors disposats com 'Jugador
|
||
xarxa' s’uneixin a la partida. Podreu veure el nom ‘Jugador xarxa’
|
||
reemplaçat pel nom del jugador quan aquest s’uneixi.
|
||
|
||
Pas 4: Seleccioneu [Estic preparat]
|
||
|
||
|
||
SERVIDOR DE CAMPANYES
|
||
|
||
Podeu obtenir campanyes addicionals seleccionant 'Campanya' a la
|
||
pantalla principal de joc, i després 'Obtenir més campanyes...'. Això
|
||
intentarà establir una connexió al port 15002 del servidor de campanyes
|
||
(campaigns.wesnoth.org), assegureu-vos que el vostre tallafocs ho
|
||
permet. Les campanyes que trobareu allà estan realitzades per usuaris,
|
||
i potser no totes funcionaran correctament amb la vostra versió.
|
||
Visiteu els fòrums si teniu problemes.
|