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.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
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.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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.\" (at your option) any later version.
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.\"
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.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
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.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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.\" GNU General Public License for more details.
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.\"
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.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
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.\" along with this program; if not, write to the Free Software
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.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
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.\"
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.\"*******************************************************************
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.\"
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.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
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.\"
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.\"*******************************************************************
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.TH WESNOTH 6 2009 wesnoth 韦诺之战
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.SH 命名
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wesnoth \- 韦诺之战,一个非常好的回合制策略游戏
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.SH 摘要
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\fBwesnoth\fP [\fIOPTIONS\fP] [\fIPATH_TO_DATA\fP]
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.SH 描述
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韦诺之战(\fBWesnoth\fP)是一个非常好的回合制策略游戏。
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用精心挑选的部队打败所有的敌人首领。管理好你的资源和村庄。 所有单位都有自己的长处和短处;要取得胜利,必须发挥出你的部队的优势,
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同时阻止你的对手这么做。 随着单位获得经验,他们会学会新的技能,变得更强大。
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游戏特性:使用本地语言进行游戏。通过与电脑AI进行对抗提高自己的技能,当然也可以进入Wesnoth网上对战的大家庭。你还可以创建自己的单位,关卡和战役,并与所有wesnoth玩家分享。
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.SH 选项
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.TP
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\fB\-\-bpp\fP\fI\ number\fP
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设置每象素占多少位(BitsPerPixel)。例如:\fB\-\-bpp 32\fP
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.TP
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\fB\-c, \-\-campaign\fP
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直接进入战役选择菜单
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.TP
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\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ name\fP
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设置用户数据目录到 \fIname\fP $HOME 或者 我的文档(Windows)下。
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.TP
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\fB\-\-config\-path\fP
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显示用户数据目录并退出
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.TP
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\fB\-d, \-\-debug\fP
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在游戏中开启附加命令模式选项。关于命令模式(Command Mode)的更多信息请参阅wiki:
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http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode
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.TP
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\fB\-\-dummy\-locales\fP
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使用特殊区域(dummy locales)设置切换到任意语言,即使那种语言不是全局安装的。
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.TP
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\fB\-e, \-\-editor\fP
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启动嵌入式游戏地图编辑器
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.TP
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\fB\-\-fps\fP
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在屏幕一角显示游戏fps(frames per second)
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.TP
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\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
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使用全屏模式进入游戏
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.TP
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\fB\-\-gunzip\fP\fI\ infile.gz\fP
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解压缩本应为gzip格式的文件,并保存为去掉 .gz 后缀的同名文件。文件\fIinfile.gz\fP将被删除。
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.TP
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\fB\-\-gzip\fP\fI\ infile\fP
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用gzip格式压缩文件,文件名为\fIinfile\fP.gz,并删除\fIinfile\fP。
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.TP
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\fB\-h, \-\-help\fP
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显示命令行可用选项,然后退出。
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.TP
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\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ file\fP
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从游戏存档目录加载存档 \fIfile\fP。如果与 \fB\-e\fP 或 \fB\-\-editor\fP 选项同时使用,启动地图编辑器并打开存档 \fIfile\fP
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所对应的地图。
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.TP
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\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP
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设置debug的级别.\fBall\fP用来匹配任意bebug级别。可选的级别有:\fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\
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\fBdebug\fP. 默认的级别是\fBerror\fP。
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.TP
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\fB\-\-logdomains\fP
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导出所有日志清单并退出
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.TP
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\fB\-\-max\-fps\fP
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游戏每秒能显示的帧数,可以设为1-1000的数,默认为\fB50\fP。
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.TP
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\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
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启动一个多人游戏。关于多人游戏下面有更多选项可以与\fB\-\-multiplayer\fP一起使用。
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.TP
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\fB\-\-no\-delay\fP
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不等待图形基准测试,直接启动游戏。使用 \fB\-\-nogui\fP 选项时会自动启用本选项。
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.TP
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\fB\-\-nocache\fP
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禁止建立游戏数据的缓存
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.TP
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\fB\-\-nomusic\fP
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启动游戏,并关闭音乐和音效
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.TP
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\fB\-\-nosound\fP
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以无音乐和音效的方式启动游戏
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.TP
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\fB\-\-path\fP
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显示游戏数据目录(data directory)并退出
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.TP
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\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
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设置屏幕分辨率。例如: \fB\-r 800x600\fP
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.TP
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\fB\-\-smallgui\fP
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允许屏幕分辨率降低到800x480,并调节一些界面元素的大小。
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.TP
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\fB\-s,\ \-\-server\ [host]\fP
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连接到指定的服务器。如果未指定,则连接到选项中第一个服务器。例如: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
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.TP
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\fB\-t, \-\-test\fP
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使用一个小的测试场景启动游戏
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.TP
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\fB\-\-validcache\fP
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总是默认缓存是有效的(valid)。(危险)
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.TP
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\fB\-v, \-\-version\fP
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显示版本号并退出
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.TP
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\fB\-w, \-\-windowed\fP
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使用窗口模式进入游戏
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.TP
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\fB\-\-with\-replay\fP
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通过和 \fB\-\-load\fP 选项一起使用,播放游戏录像。
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.SH \-\-multiplayer的额外选项
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多人游戏里面选择一个阵营,可以使用标记\fInumber\fP。 \fInumber\fP 要用代表某个阵营的数字替换。一般是1
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或者2。不过不同的场景可选的阵营数会有不同。具体的取决于你所玩的场景。
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.TP
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\fB\-\-algorithm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP
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为这一阵营选择一个非标准的AI算法。可选值有:\fBidle_ai\fP 和 \fBsample_ai\fP.
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.TP
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\fB\-\-controller\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP
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选择这一阵营的控制者。可选值有:\fBhuman\fP和\fBai\fP。
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.TP
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\fB\-\-era=\fP\fIvalue\fP
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使用这个选项选择一个模式来代替\fB默认\fP模式。所选模式由id决定。模式在\fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP文件中描述。
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.TP
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\fB\-\-exit\-at\-end\fP
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当场景结束时直接退出而不显示胜利/失败对话框。这个选项也可以用来进行脚本基准测试。
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.TP
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\fB\-\-nogui\fP
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启动游戏,但不启用图形用户界面(GUI)。此选项必须在\fB\-\-multiplayer\fP之前使用才有效。
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.TP
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\fB\-\-parm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIname\fP\fB:\fP\fIvalue\fP
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为这个阵营设置附加选项。这个参数依赖于用于\fB\-\-controller\fP和\fB\-\-algorithm\fP的选项。这个选项只对设计AI的人比较有用。(目前还没有相应的文档)
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.TP
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\fB\-\-scenario=\fP\fIvalue\fP
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通过id选择多人游戏地图。默认地图是\fBmultiplayer_The_Freelands\fP。
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.TP
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\fB\-\-side\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP
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为当前阵营选择模式中的一个派别。所选派别由id决定。派别在文件data/multiplayer.cfg文件中描述。
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.TP
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\fB\-\-turns=\fP\fIvalue\fP
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设置所选场景的回合数限制。默认值为\fB50\fP。
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.
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||
.SH 作者
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||
由David White <davidnwhite@verizon.net>编写
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.br
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||
经Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net>
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and Soliton <soliton.de@gmail.com>改动。
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||
.br
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||
这个帮助页最早由 Cyril Bouthors 撰写<cyril@bouthors.org>.
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.br
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访问官方网站: http://www.wesnoth.org/
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.SH COPYRIGHT
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Copyright \(co 2003\-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
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这是一个自由软件;使用由FSF发布的GPL v2协议授权。原文如下:This is Free Software; this software is
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licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software
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Foundation. There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS
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FOR A PARTICULAR PURPOSE.There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY
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or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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.SH 参见
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\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
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