mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-03 21:25:33 +00:00
253 lines
13 KiB
Ruby
253 lines
13 KiB
Ruby
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
|
||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="ru">
|
||
|
||
<head>
|
||
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
|
||
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="По умолчанию" rel="stylesheet"/>
|
||
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
|
||
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
|
||
<title>Битва за Веснот 1.6</title>
|
||
</head>
|
||
|
||
<body>
|
||
|
||
<div id='global'>
|
||
|
||
<div id='header'>
|
||
<div id='logo'>
|
||
<a href='http://www.wesnoth.org'>Официальный сайт игры</a> (на английском)<img alt='Логотип Веснота'
|
||
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title12.jpg'/></a>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div id='nav'>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div id='main'>
|
||
<div id='content'>
|
||
|
||
<h1>Пресс-релиз «Битвы за Веснот» 1.6</h1>
|
||
|
||
|
||
|
||
<!--
|
||
TODO: add the correct date below...
|
||
-->
|
||
<p><em>?? марта 2009 года</em>. Вот ещё одно эпохальное событие — новый
|
||
стабильный релиз <em>Битвы за Веснот</em>. Команда разработчиков «Битвы за
|
||
Веснот» с гордостью представляет вам версию 1.6 нашей <a
|
||
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>свободной</a> пошаговой
|
||
стратегии в стиле «фэнтэзи» с ролевыми элементами. Вы <a
|
||
href='#download'>можете скачать</a> версию для Windows, Mac OS X, и
|
||
различных дистрибутивов GNU/Linux.</p>
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a href='#game'>Что нового в «Битве за Веснот» 1.6</a>
|
||
<ul>
|
||
<li><a href='#players'>Для игроков</a></li>
|
||
<ul>
|
||
<li><a href='#campaigns'>Кампании</a></li>
|
||
<li><a href='#multiplayer'>Мультиплеер</a></li>
|
||
<li><a href='#general'>В целом</a></li>
|
||
</ul>
|
||
<li><a href='#campdev'>Для разработчиков кампаний</a></li>
|
||
</ul>
|
||
</li>
|
||
<li><a href='#download'>Скачать</a></li>
|
||
<li><a href='#more'>Дополнительно</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<br/>
|
||
|
||
<h2 id='game'>Что нового в «Битве за Веснот» 1.6</h2>
|
||
|
||
<p>Наслаждайтесь! В этот раз для вас множество новинок. В том числе: новая
|
||
кампания в основной ветке игры, два новых многопользовательских сценария, а
|
||
ещё мы снова обновили пользовательский интерфейс.</p>
|
||
|
||
|
||
|
||
<!--
|
||
<div class='thumb tright'>
|
||
<div><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth Screenshot'/></div>
|
||
</div>
|
||
-->
|
||
<h3 id='players'>Для игроков</h3>
|
||
|
||
<h4 id='campaigns'>Кампании</h4>
|
||
|
||
<p>There is a new mainline campaign, <em>The Legend of Wesmere</em>, with new
|
||
gameplay features including (in one scenario) the ability to use the game AI
|
||
as your commander for an allied side, setting its objectives as you
|
||
like. Search for this hidden feature by right-clicking on your allied
|
||
commanders during scenario 7. This campaign was imported from the <a
|
||
href="http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=8&t=21413">Wesnoth-UMC-Dev
|
||
project</a>, where it spent a few months being adapted for mainline.</p>
|
||
|
||
<p>Почти все кампании основной ветви теперь используют новую систему переноса
|
||
золота от сценария к сценарию: сохранить можно только 40%, а не 80%, но зато
|
||
эта сумма не заменяет минимальный стартовый уровень, а добавляется к нему.</p>
|
||
|
||
<p>В кампаниях основной ветви переработаны тексты, добавлены новые
|
||
анимированные вставки и эпилоги. В некоторых перерисованы карты
|
||
кампаний. Даты каждой теперь соотносятся с историей Веснота, почти везде
|
||
есть анимации путешествий на карте кампании. История и география Веснота
|
||
проработаны гораздо глубже: кампании ссылаются на события общей истории, что
|
||
оживляет сюжет и добавляет ему глубины.</p>
|
||
|
||
<h4 id='multiplayer'>Мультиплеер</h4>
|
||
|
||
<p>Теперь на МП-сервер можно заходить под аккаунтом с форума
|
||
Веснота. Регистрация, правда, не обязательна — вы по-прежнему можете входить
|
||
без регистрации.</p>
|
||
|
||
<p>В холле МП-сервера вы теперь можете работать со списками друзей и игнора, по
|
||
двойному клику на списке игроков.</p>
|
||
|
||
<p>Основные изменения в балансе основной эры:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>Цена гоблина-копейщика увеличена с 8 до 9.</li>
|
||
<li>Дальность хода гоблина-копейщика увеличена с 4 до 5.</li>
|
||
<li>Ближняя атака гоблина-копейщика усилена с 4-3 до 6-3.</li>
|
||
<li>Добавлены атрибуты: слабый, медленный и глупый. Каждый гоблин получит один
|
||
из них вместо двух обычных.</li>
|
||
<li>У метательной атаки Орков-Убийц теперь есть особенность "снайпер".</li>
|
||
<li>Цена ходячего трупа увеличена с 7 до 8.</li>
|
||
<li>Цена лучника уменьшена с 15 до 14.</li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<h4 id='general'>В целом</h4>
|
||
|
||
<p>К графике игры добавили полный набор новых портретов. Теперь у бойцов
|
||
намного больше анимаций, и есть поддержка командных цветов.</p>
|
||
|
||
<p>Появился новый тип местности - береговой риф. Он даёт наземным войскам чуть
|
||
лучшую защиту, чем мелководье, а водным существам, вроде водяных и нагов —
|
||
70%. Появилась графика для смешанных лесов — для лета, весны, осени и
|
||
зимы. Есть новые картинки для человеческих деревень, как больших городов,
|
||
так и первобытных поселений.</p>
|
||
|
||
<p>Our composers have added five new original background tracks: <em>Heroes'
|
||
Rite</em>, <em>Siege of Laurelmor</em>, <em>Suspense</em>, <em>The Dangerous
|
||
Symphony</em> and <em>The Deep Path</em>. Also, the game now plays special
|
||
music clips for victory and defeat events.</p>
|
||
|
||
<p>Интерфейс игры продолжает развиваться, теперь по ходу сюжета вы будете чаще
|
||
видеть портреты бойцов. Диалог призыва бойцов теперь показывает особенности
|
||
ваших ветеранов. В браузере дополнений теперь видны их типы.</p>
|
||
|
||
<p>Добавлены переводы с арабского, хорватского, фриульского, латвийского,
|
||
македонского и маратхи. Существующие переводы постоянно обновляются и
|
||
пересматриваются.</p>
|
||
|
||
<h3 id='campdev'>Для разработчиков кампаний, рас, карт...</h3>
|
||
|
||
<p>Серьёзно улучшен редактор карт (спасибо, Гугл, за Summer of Code). Теперь
|
||
его можно запустить из самой игры. Теперь в нём можно включать показ типов
|
||
местности и координат полей. Редактор может открывать сразу несколько карт,
|
||
и умеет сохранять их скриншоты. Добавлен новый инструмент для редактирования
|
||
анимации путешествий на карте.</p>
|
||
<p>Появились новые, доступные для всех бойцы: Тролль-Шаман, Король-Воин и Крыло
|
||
Ужаса.</p>
|
||
|
||
<p>В списке менее заметных изменений — AI, а именно: новый, основанный на
|
||
формулах, AI, более гибкое целеуказание, и улучшенный алгоритм поиска
|
||
путей. Как обычно, WML расширен новыми тэгами и атрибутами, чтобы расширить
|
||
возможности авторов кампаний. Интерфейс серьёзно перерабатывается; скоро
|
||
элементы интерфейса можно будет полностью задавать через WML. Сделаны только
|
||
первые шаги в этом направлении, но проект ещё не окончен и будет продолжен в
|
||
ветви 1.7.</p>
|
||
|
||
<p>Поддержка AI на Python удалена, потому что Python создаёт серьёзные проблемы
|
||
безопасности. Однако, мы надеемся встроить ещё более мощный язык скриптов
|
||
для AI, возможно, на другом, более безопасном языке, в ветви 1.7.</p>
|
||
|
||
<div class='visualClear'></div>
|
||
|
||
<h2 id='download'>Загрузить</h2>
|
||
|
||
<p>Битва за Веснот распространяется на условиях <a
|
||
href='http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html'>Универсальной общественной
|
||
лицензии GNU</a> (GPL). Исходный код доступен по адресу <a
|
||
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a>, где вы также найдёте
|
||
инструкции <a href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>по сборке</a>
|
||
для целого ряда операционных систем. Для наиболее популярных операционных
|
||
систем, включая GNU/Linux, Windows и Mac OS X, уже доступны готовые к
|
||
использованию пакеты.</p>
|
||
|
||
|
||
<!--
|
||
TODO: add the correct links once the files are available
|
||
-->
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6.tar.bz2?download'>Исходный
|
||
код</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/wesnoth-1.6-windows.exe?download'>Версия
|
||
для MS Windows</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<strong> <a
|
||
href='http://downloads.sourceforge.net/wesnoth/Wesnoth_MacOSX_1.6.dmg?download'>Версия
|
||
для Mac OS X</a> </strong>
|
||
</li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<p>Самые свежие сведения смотрите на <a
|
||
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>странице закачек</a>.</p>
|
||
|
||
<p>Если вы уже скачивали прежние версии, то, возможно, захотите скачать только
|
||
файлы <a href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a>.</p>
|
||
|
||
|
||
<h2 id='more'>Дополнительно</h2>
|
||
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<a
|
||
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/changelog'>Полный
|
||
журнал изменений</a> (на английском, очень длинный)
|
||
</li>
|
||
<li><a
|
||
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.6/doc/manual/manual.en.html'>User's
|
||
Manual</a></li>
|
||
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Официальный сайт игры</a> (на английском)</li>
|
||
|
||
|
||
|
||
<!-- The announcements from 1.0 adn 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes... -->
|
||
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
|
||
<!-- <li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
|
||
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4>Пресс-релиз о версии 1.4</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
<br/>
|
||
<hr/>
|
||
|
||
<div id="languages">
|
||
<p>Эта страница также доступна на следующих языках:</p>
|
||
<ul>
|
||
|
||
<!--LANGS--><li><a href='index.html.en'>English</a></li><li><a href='index.html.pol'>Polski</a></li><li><a href='index.html.ru'>Русский</a></li><li><a href='index.html.zho'>中文</a></li>
|
||
<!--LANGS-->
|
||
</ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- content -->
|
||
<div class="visualClear"></div>
|
||
|
||
</div>
|
||
<!-- main -->
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- global -->
|
||
</body>
|
||
</html>
|