wesnoth/doc/man/sv/wesnoth.6

186 lines
6.5 KiB
Groff

.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2006 wesnoth "Kampen om Wesnoth"
.
.SH NAMN
wesnoth \- Kampen om Wesnoth, ett dragbaserat strategispel i fantasymiljö
.
.SH SYNOPSIS
.
\fBwesnoth\fP [\fIFLAGGOR\fP] [\fIDATAMAPP\fP]
.
.SH BESKRIVNING
.
Kampen om \fBWesnoth\fP är ett dragbaserat strategispel som utspelar sig i
fantasymiljö.
Besegra alla fiendeledare med dina handplockade trupper och hushåll med dina
resurser av guld och byar. Alla trupper har sina egna fördelar och
nackdelar; för att vinna måste du använda trupperna där de kommer till
störst nytta, samtidigt som du tvingar dina fiender till att slåss på sämre
villkor. Dina trupper samlar erfarenhet och får nya förmågor och blir
mäktigare. Spela på ditt eget språk och pröva dina färdigheter mot en smart
datormotståndare, eller anslut dig till Wesnoths stora följe av
nätverksspelare. Skapa dina egna truppslag, scenarier och kampanjer, och
dela med dig av dem till andra spelare.
.
.SH FLAGGOR
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ nummer\fP
anger antalet bitar per pixel. Exempel: \-\-bpp 32
.TP
\fB\-\-compress\fP\fI\ <infil>\fP\fB\ \fP\fI<utfil>\fP
komprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i WML\-textformat till en fil
i binärt WML\-format (utfil).
.TP
\fB\-d\fP, \fB\-\-debug\fP
visar extrainformation för debuggning och aktiverar debug\-kommandon för
kommandoradsläget i spelet (se wikin på http://www.wesnoth.org/ för mer
information om kommandoradsläge).
.TP
\fB\-\-decompress\fP\fI\ <infil>\fP\fB\ \fP\fI<utfil>\fP
dekomprimerar en fil (infil) med ett sparat spel i binärt WML\-format till en
fil i WML\-textformat (utfil).
.TP
\fB\-f\fP, \fB\-\-fullscreen\fP
kör spelet i helskärm.
.TP
\fB\-\-fps\fP
visar antalet ramar per sekund som spelet körs i för närvarande i ena hörnet
av fönstret.
.TP
\fB\-h\fP, \fB\-\-help\fP
visar en sammanfattning av möjliga kommandoradsflaggor.
.TP
\fB\-\-load\fP\fI\ fil\fP
kör spelet som finns sparat i filen \fIfil\fP, som finns i spelets standardmapp
för sparade spel.
.TP
\fB\-\-log\-error="domän1,domän2,..."\fP, \fB\-\-log\-warning="..."\fP, \fB\-\-log\-info="..."\fP
anger loggningsnivån för debug\-domänerna. För att se allt kan "all"
användas. \fB\-\-log\-info\fP visar alla meddelanden, \fB\-\-log\-warning\fP bara
varningar och fel, och \fB\-\-log\-error\fP endast fel.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
antal ramar per sekund som spelet kan visa; värdet skall ligga mellan 1 och
1000, standardvärdet är 50.
.TP
\fB\-\-multiplayer\fP
kör ett gruppspel. Ytterligare flaggor kan användas tillsammans med
\fB\-\-multiplayer\fP såsom beskrivs nedan.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
stänger av cachning av speldata.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
kör spelet utan ljud och musik.
.TP
\fB\-\-path\fP
visar namnet på speldatamappen.
.TP
\fB\-r\fP, \fB\-\-resolution\fP\ \fIXxY\fP
anger skärmupplösningen. Exempel: \-r 800x600
.TP
\fB\-t\fP, \fB\-\-test\fP
kör spelet i ett litet testscenario.
.TP
\fB\-v\fP, \fB\-\-version\fP
visar versionen.
.TP
\fB\-w\fP, \fB\-\-windowed\fP
kör spelet i fönsterläge.
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
kör spelet utan fördröjningar för prestandatest av grafiken. Detta används
automatiskt om \-\-nogui används.
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
avslutar spelet så snart scenariot är över, utan att visa
seger\-/nederlagsdialogen, som kräver att användaren klickar OK. Detta
används även för scriptade prestandatest.
.
.SH "Flaggor för \-\-multiplayer"
.
De sidspecifika gruppspelsflaggorna markeras med
<number>. <number> måste ersättas med ett sidnummer. Detta
är vanligtvis 1 eller 2, men beror på det antal spelare som är möjligt i det
valda scenariot.
.TP
\fB\-\-algorithm<nummer>=värde\fP
väljer en icke\-standardalgoritm för AI:n som kontrollerar den angivna
sidan. Tillgängliga värden är "idle_ai" och "sample_ai".
.TP
\fB\-\-controller<nummer>=värde\fP
väljer hur sidan skall kontrolleras. Möjliga värden är "human" och "ai".
.TP
\fB\-\-era=värde\fP
väljer vilken era som skall användas istället för "standarderan". Eran väljs
genom ett id\-nummer. Valen finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
kör spelet utan det grafiska användargränssnittet. Måste anges före
\fB\-\-multiplayer\fP för att ha önskad effekt.
.TP
\fB\-\-parm<nummer>=namn:värde\fP
anger extra parametrar för den valda sidan. Denna parameter beror på vilka
flaggor som använts med \fB\-\-controller\fP och \fB\-\-algorithm\fP. Detta torde
endast vara användbart för de som designar sin egen AI (ännu inte helt
dokumenterat).
.TP
\fB\-\-scenario=värde\fP
väljer ett gruppspelsscenario. Standardscenariet är "multiplayer_Charge".
.TP
\fB\-\-side<nummer>=värde\fP
väljer en fraktion för angiven sida i den valda eran. Fraktionen väljs genom
ett id\-nummer. Fraktionerna finns beskrivna i filen data/multiplayer.cfg.
.TP
\fB\-\-turns=värde\fP
anger antalet drag för det valda scenariot. Standardvärdet är 50.
.TP
Exempel för att testa en egen AI:
wesnoth \-\-multiplayer \-\-controller2=python_ai \-\-algorithm2=python_ai
\-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py \-\-side2=Rebels
.
.SH FÖRFATTARE
.
Skriven av David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Redigerad av Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> och Soliton <soliton@sonnenkinder.org>.
.br
Denna manualsida skrevs ursprungligen av Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
.br
Besök den officiella hemsidan: http://www.wesnoth.org/
.
.SH COPYRIGHT
.
Copyright \(co 2003\-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
Detta är fri mjukvara; denna mjukvara är licensierad under GPL version 2,
såsom publicerad av Free Software Foundation. INGEN garanti ges; inte ens
för SÄLJBARHET eller LÄMPLIGHET FÖR ETT VISST SYFTE.
.
.SH "SE ÄVEN"
.
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)