mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-02 01:00:02 +00:00

remove update directive for copyright update from pofix.py (if a translator sends in a version with wrong date, he has to notice it, this does not happen when it does not get fuzzy, corn already fixed all the po files with some sed command, so they are safe) regenerated po and .6 files based on the latest doc/man/wesnoth*.6
227 lines
8.6 KiB
Groff
227 lines
8.6 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
||
.\" (at your option) any later version.
|
||
.\"
|
||
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
.\" GNU General Public License for more details.
|
||
.\"
|
||
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
||
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||
.\"
|
||
.
|
||
.\"*******************************************************************
|
||
.\"
|
||
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
||
.\"
|
||
.\"*******************************************************************
|
||
.TH WESNOTH 6 2009 wesnoth "Taistelu Wesnothista"
|
||
.
|
||
.SH NIMI
|
||
wesnoth – Taistelu Wesnothista, vuoropohjainen fantasiastrategiapeli
|
||
.
|
||
.SH TIIVISTELMÄ
|
||
.
|
||
\fBwesnoth\fP [\fIVALITSIMET\fP] [\fIDATAHAKEMISTO\fP]
|
||
.
|
||
.SH KUVAUS
|
||
.
|
||
Taistelu \fBWesnothista\fP on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli.
|
||
|
||
Kukista kaikki vihollisjohtajat käyttäen tarkoin valittua ydinjoukkoa ja
|
||
huolehdi samalla kulta\- ja kyläresursseistasi. Kaikilla yksiköillä on omat
|
||
vahvuutensa ja heikkoutensa; järjestä joukkosi mahdollisimman edullisiin
|
||
asemiin estäen samalla vastustajia tekemästä samoin. Kerätessään kokemusta
|
||
yksiköt oppivat uusia taitoja ja kehittyvät voimakkaammiksi. Pelaa omalla
|
||
kielelläsi ja testaa taitojasi älykästä tietokonevastustajaa vastaan tai
|
||
liity Wesnothin suureen nettipelaajien yhteisöön. Luo omia, uudenlaisia
|
||
yksiköitä, skenaarioita tai kampanjoitasi ja jaa ne muiden pelaajien kanssa.
|
||
.
|
||
.SH VALITSIMET
|
||
.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-bpp\fP\fI\ luku\fP
|
||
Asettaa värisyvyyden (bits per pixel). Esimerkki: \fB\-\-bpp 32\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-c, \-\-campaign\fP
|
||
Siirtyy suoraan kampanjanvalintavalikkoon.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ nimi\fP
|
||
Asettaa käyttäjän asetushakemiston \fInimen\fP hakemistossa $HOME tai windowsin
|
||
kansiossa ”Omat tiedostot\eOmat pelit”.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-config\-path\fP
|
||
Näyttää käyttäjän asetushakemiston polun ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
||
Mahdollistaa ylimääräisiä komentotila\-asetuksia pelissä. (Katso wiki\-sivulta
|
||
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode lisätietoja komentotilasta.)
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-dummy\-locales\fP
|
||
Käyttää erityisiä valemaa\-asetustoja mihin tahansa kieleen vaihtamiseen,
|
||
vaikka kyseinen kieli ei olisikaan asennettu järjestelmänlaajuisesti.
|
||
.TP
|
||
\fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ file\fP
|
||
Käynnistää pelinsisäisen karttaeditorin suoraan. Jos \fItiedosto\fP on
|
||
syötetty, komento vastaa \fB\-e \-\-load\fP:a
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-fps\fP
|
||
Näyttää pelin kuvanpäivitysnopeuden (frames per second, päivityksiä
|
||
sekunnissa) ruudun kulmassa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
||
Käynnistää pelin kokoruututilassa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ syötetiedosto.gz\fP
|
||
Purkaa tiedoston, jonka tulisi olla gzip\-muodossa, ja tallentaa sen ilman
|
||
\&.gz\-päätettä. Poistaa \fIsyötetiedosto.gz\fP:n.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-gzip\fP\fI\ syötetiedosto\fP
|
||
Pakkaa tiedoston gzip\-muodossa, tallentaa sen nimellä \fIsyötetiedosto\fP.gz ja
|
||
poistaa \fIsyötetiedoston\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-h, \-\-help\fP
|
||
Näyttää koosteen komentorivivalitsimista ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ tiedosto\fP
|
||
Lataa tallennuksen \fItiedosto\fP normaalista tallennushakemistosta. Jos
|
||
valitsinta \fB\-e\fP tai \fB\-\-editor\fP käytetään myös, käynnistää editorin
|
||
\fItiedosto\fPssa oleva kartta avattuna. Jos kyseessä on hakemisto, käynnistää
|
||
editorin kartanlatausdialogi avoinna.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-log\-\fP\fItaso\fP\fB=\fP\fIaihealue1\fP\fB,\fP\fIaihealue2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
||
Asettaa vakavuusasteen lokin aihealueille. Sana \fBall\fP vastaa kaikkia
|
||
aihealueita. Käytettävissä olevat tasot: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\
|
||
\fBdebug\fP. Oletuksena käytetään tasoa \fBerror\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-logdomains\fP
|
||
Näyttää listan kaikista lokin aihealueista ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-max\-fps\fP
|
||
Asettaa enimmäisarvon kuvanpäivitysten määrälle sekunnissa. Arvon tulee olla
|
||
väliltä 1–1000. Oletus on \fB50\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
||
runs a multiplayer game. There are additional options that can be used
|
||
together with \fB\-\-multiplayer\fP as explained below. Only these additional
|
||
options can follow \fB\-\-multiplayer\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-no\-delay\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman viiveitä graafisen suorituskyvyn mittausta
|
||
varten. Tämä on automaattisesti päällä käytettäessä valitsinta \fB\-\-nogui\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nocache\fP
|
||
Estää välimuistin luomisen pelidatasta.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nomusic\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman musiikkia.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nosound\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman ääniä ja musiikkia.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-path\fP
|
||
Näyttää pelidatahakemiston nimen ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
||
Asettaa kuvatarkkuuden. Esimerkki: \fB\-r 800x600\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-smallgui\fP
|
||
Sallii pienten resoluutioiden käytön 800x480:een asti ja pienentää muutamia
|
||
käyttöliittymän elementtejä.
|
||
.TP
|
||
\fB\-s,\ \-\-server\ [kone]\fP
|
||
Ottaa yhteyden valittuun koneeseen, muutoin ottaa yhteyden ensimmäiseen
|
||
palvelimeen asetuksissa. Esimerkki: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-t, \-\-test\fP
|
||
Käynnistää pelin pienessä testiskenaariossa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-validcache\fP
|
||
Olettaa, että välimuisti on validi. (Vaarallista.)
|
||
.TP
|
||
\fB\-v, \-\-version\fP
|
||
Näyttää versionumeron ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
||
Käynnistää pelin ikkunoidussa tilassa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-with\-replay\fP
|
||
Toistaa uusinnan pelistä, joka ladataan valitsimella \fB\-\-load\fP.
|
||
.
|
||
.SH "Valitsimen \-\-multiplayer kanssa käytettävät valitsimet"
|
||
.
|
||
Osapuolikohtaisissa moninpelivalitsimissa on \fInumero\fP\-kenttä. Se täytyy
|
||
korvata puolen numerolla. Yleensä \fInumero\fP on 1 tai 2, mutta voi olla
|
||
suurempikin riippuen valitun skenaarion mahdollisesta pelaajamäärästä.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-ai_config\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP
|
||
selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-algorithm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee puolta kontrolloivalle tekoälylle tavallisesta poikkeavan
|
||
algoritmin. Mahdollisia arvoja: \fBidle_ai\fP, \fBsample_ai\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-controller\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee puolen kontrolloijan. Mahdolliset arvot ovat \fBhuman\fP ja \fBai\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-era=\fP\fIarvo\fP
|
||
Tällä valitsimella voi valita pelattavan aikakauden oletusaikakauden
|
||
sijaan. Aikakausi valitaan tunnisteen (id) perusteella. Aikakaudet on
|
||
kuvattu tiedostossa \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
||
Lopettaa skenaarion päätyttyä näyttämättä voitto\- tai häviöikkunaa, joka
|
||
täytyisi sulkea klikkaamalla OK:ta. Tätä käytetään myös skriptatussa
|
||
suorituskykytestauksessa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nogui\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman graafista käyttöliittymää. Toimiakseen tämän täytyy
|
||
olla valitsimen \fB\-\-multiplayer\fP edellä.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-parm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fInimi\fP\fB:\fP\fIarvo\fP
|
||
Asettaa puolelle lisäparametreja. Nämä parametrit riippuvat valitsimien
|
||
\fB\-\-controller\fP ja \fB\-\-algorithm\fP arvoista. Tämä valitsin on todennäköisesti
|
||
hyödyllinen vain oman tekoälyn kehittäjille. (Ei vielä dokumentoitu
|
||
täydellisesti.)
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-scenario=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee moninpeliskenaarion tunnisteen (id) perusteella. Oletustunniste on
|
||
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-side\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee liittouman tälle puolelle käytössä olevalta aikakaudelta. Liittouma
|
||
valitaan tunnisteen (id) perusteella. Liittoumat on kuvattu tiedostossa
|
||
\fBdata/multiplayer.cfg\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-turns=\fP\fIarvo\fP
|
||
Asettaa vuorojen määrän valittuun skenaarioon. Oletus on \fB50\fP.
|
||
.
|
||
.SH TEKIJÄT
|
||
.
|
||
Kirjoittanut David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
||
.br
|
||
Muokannut Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
||
<ott@gaon.net> ja Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
||
Suomentanut Niklas Laxström <niklas.laxstrom+wesnoth@gmail.com> ja
|
||
Wesnothin suomennosryhmä (http://www.wesnoth.org/wiki/FinnishTranslation).
|
||
.br
|
||
Tämän manuaalin alkuperäisversion kirjoitti Cyril Bouthors
|
||
<cyril@bouthors.org>.
|
||
.br
|
||
Käy virallisella kotisivulla: http://www.wesnoth.org/
|
||
.
|
||
.SH TEKIJÄNOIKEUS
|
||
.
|
||
Copyright \(co 2003\-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
||
.br
|
||
This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as
|
||
published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even
|
||
for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
|
||
.
|
||
.SH "KATSO MYÖS"
|
||
.
|
||
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|