wesnoth/doc/man/fi/wesnoth.6
Nils Kneuper a4eb1ad328 fix error in manpages
remove update directive for copyright update from pofix.py (if a
translator sends in a version with wrong date, he has to notice it,
this does not happen when it does not get fuzzy, corn already fixed
all the po files with some sed command, so they are safe)

regenerated po and .6 files based on the latest doc/man/wesnoth*.6
2009-08-10 16:00:30 +00:00

227 lines
8.6 KiB
Groff
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2009 wesnoth "Taistelu Wesnothista"
.
.SH NIMI
wesnoth Taistelu Wesnothista, vuoropohjainen fantasiastrategiapeli
.
.SH TIIVISTELMÄ
.
\fBwesnoth\fP [\fIVALITSIMET\fP] [\fIDATAHAKEMISTO\fP]
.
.SH KUVAUS
.
Taistelu \fBWesnothista\fP on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli.
Kukista kaikki vihollisjohtajat käyttäen tarkoin valittua ydinjoukkoa ja
huolehdi samalla kulta\- ja kyläresursseistasi. Kaikilla yksiköillä on omat
vahvuutensa ja heikkoutensa; järjestä joukkosi mahdollisimman edullisiin
asemiin estäen samalla vastustajia tekemästä samoin. Kerätessään kokemusta
yksiköt oppivat uusia taitoja ja kehittyvät voimakkaammiksi. Pelaa omalla
kielelläsi ja testaa taitojasi älykästä tietokonevastustajaa vastaan tai
liity Wesnothin suureen nettipelaajien yhteisöön. Luo omia, uudenlaisia
yksiköitä, skenaarioita tai kampanjoitasi ja jaa ne muiden pelaajien kanssa.
.
.SH VALITSIMET
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ luku\fP
Asettaa värisyvyyden (bits per pixel). Esimerkki: \fB\-\-bpp 32\fP
.TP
\fB\-c, \-\-campaign\fP
Siirtyy suoraan kampanjanvalintavalikkoon.
.TP
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ nimi\fP
Asettaa käyttäjän asetushakemiston \fInimen\fP hakemistossa $HOME tai windowsin
kansiossa ”Omat tiedostot\eOmat pelit”.
.TP
\fB\-\-config\-path\fP
Näyttää käyttäjän asetushakemiston polun ja lopettaa.
.TP
\fB\-d, \-\-debug\fP
Mahdollistaa ylimääräisiä komentotila\-asetuksia pelissä. (Katso wiki\-sivulta
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode lisätietoja komentotilasta.)
.TP
\fB\-\-dummy\-locales\fP
Käyttää erityisiä valemaa\-asetustoja mihin tahansa kieleen vaihtamiseen,
vaikka kyseinen kieli ei olisikaan asennettu järjestelmänlaajuisesti.
.TP
\fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ file\fP
Käynnistää pelinsisäisen karttaeditorin suoraan. Jos \fItiedosto\fP on
syötetty, komento vastaa \fB\-e \-\-load\fP:a
.TP
\fB\-\-fps\fP
Näyttää pelin kuvanpäivitysnopeuden (frames per second, päivityksiä
sekunnissa) ruudun kulmassa.
.TP
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
Käynnistää pelin kokoruututilassa.
.TP
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ syötetiedosto.gz\fP
Purkaa tiedoston, jonka tulisi olla gzip\-muodossa, ja tallentaa sen ilman
\&.gz\-päätettä. Poistaa \fIsyötetiedosto.gz\fP:n.
.TP
\fB\-\-gzip\fP\fI\ syötetiedosto\fP
Pakkaa tiedoston gzip\-muodossa, tallentaa sen nimellä \fIsyötetiedosto\fP.gz ja
poistaa \fIsyötetiedoston\fP.
.TP
\fB\-h, \-\-help\fP
Näyttää koosteen komentorivivalitsimista ja lopettaa.
.TP
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ tiedosto\fP
Lataa tallennuksen \fItiedosto\fP normaalista tallennushakemistosta. Jos
valitsinta \fB\-e\fP tai \fB\-\-editor\fP käytetään myös, käynnistää editorin
\fItiedosto\fPssa oleva kartta avattuna. Jos kyseessä on hakemisto, käynnistää
editorin kartanlatausdialogi avoinna.
.TP
\fB\-\-log\-\fP\fItaso\fP\fB=\fP\fIaihealue1\fP\fB,\fP\fIaihealue2\fP\fB,\fP\fI...\fP
Asettaa vakavuusasteen lokin aihealueille. Sana \fBall\fP vastaa kaikkia
aihealueita. Käytettävissä olevat tasot: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\
\fBdebug\fP. Oletuksena käytetään tasoa \fBerror\fP.
.TP
\fB\-\-logdomains\fP
Näyttää listan kaikista lokin aihealueista ja lopettaa.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
Asettaa enimmäisarvon kuvanpäivitysten määrälle sekunnissa. Arvon tulee olla
väliltä 11000. Oletus on \fB50\fP.
.TP
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
runs a multiplayer game. There are additional options that can be used
together with \fB\-\-multiplayer\fP as explained below. Only these additional
options can follow \fB\-\-multiplayer\fP.
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
Käynnistää pelin ilman viiveitä graafisen suorituskyvyn mittausta
varten. Tämä on automaattisesti päällä käytettäessä valitsinta \fB\-\-nogui\fP.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
Estää välimuistin luomisen pelidatasta.
.TP
\fB\-\-nomusic\fP
Käynnistää pelin ilman musiikkia.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
Käynnistää pelin ilman ääniä ja musiikkia.
.TP
\fB\-\-path\fP
Näyttää pelidatahakemiston nimen ja lopettaa.
.TP
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
Asettaa kuvatarkkuuden. Esimerkki: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-\-smallgui\fP
Sallii pienten resoluutioiden käytön 800x480:een asti ja pienentää muutamia
käyttöliittymän elementtejä.
.TP
\fB\-s,\ \-\-server\ [kone]\fP
Ottaa yhteyden valittuun koneeseen, muutoin ottaa yhteyden ensimmäiseen
palvelimeen asetuksissa. Esimerkki: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
.TP
\fB\-t, \-\-test\fP
Käynnistää pelin pienessä testiskenaariossa.
.TP
\fB\-\-validcache\fP
Olettaa, että välimuisti on validi. (Vaarallista.)
.TP
\fB\-v, \-\-version\fP
Näyttää versionumeron ja lopettaa.
.TP
\fB\-w, \-\-windowed\fP
Käynnistää pelin ikkunoidussa tilassa.
.TP
\fB\-\-with\-replay\fP
Toistaa uusinnan pelistä, joka ladataan valitsimella \fB\-\-load\fP.
.
.SH "Valitsimen \-\-multiplayer kanssa käytettävät valitsimet"
.
Osapuolikohtaisissa moninpelivalitsimissa on \fInumero\fP\-kenttä. Se täytyy
korvata puolen numerolla. Yleensä \fInumero\fP on 1 tai 2, mutta voi olla
suurempikin riippuen valitun skenaarion mahdollisesta pelaajamäärästä.
.TP
\fB\-\-ai_config\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP
selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
.TP
\fB\-\-algorithm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
Valitsee puolta kontrolloivalle tekoälylle tavallisesta poikkeavan
algoritmin. Mahdollisia arvoja: \fBidle_ai\fP, \fBsample_ai\fP.
.TP
\fB\-\-controller\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
Valitsee puolen kontrolloijan. Mahdolliset arvot ovat \fBhuman\fP ja \fBai\fP.
.TP
\fB\-\-era=\fP\fIarvo\fP
Tällä valitsimella voi valita pelattavan aikakauden oletusaikakauden
sijaan. Aikakausi valitaan tunnisteen (id) perusteella. Aikakaudet on
kuvattu tiedostossa \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP.
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
Lopettaa skenaarion päätyttyä näyttämättä voitto\- tai häviöikkunaa, joka
täytyisi sulkea klikkaamalla OK:ta. Tätä käytetään myös skriptatussa
suorituskykytestauksessa.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
Käynnistää pelin ilman graafista käyttöliittymää. Toimiakseen tämän täytyy
olla valitsimen \fB\-\-multiplayer\fP edellä.
.TP
\fB\-\-parm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fInimi\fP\fB:\fP\fIarvo\fP
Asettaa puolelle lisäparametreja. Nämä parametrit riippuvat valitsimien
\fB\-\-controller\fP ja \fB\-\-algorithm\fP arvoista. Tämä valitsin on todennäköisesti
hyödyllinen vain oman tekoälyn kehittäjille. (Ei vielä dokumentoitu
täydellisesti.)
.TP
\fB\-\-scenario=\fP\fIarvo\fP
Valitsee moninpeliskenaarion tunnisteen (id) perusteella. Oletustunniste on
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
.TP
\fB\-\-side\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
Valitsee liittouman tälle puolelle käytössä olevalta aikakaudelta. Liittouma
valitaan tunnisteen (id) perusteella. Liittoumat on kuvattu tiedostossa
\fBdata/multiplayer.cfg\fP.
.TP
\fB\-\-turns=\fP\fIarvo\fP
Asettaa vuorojen määrän valittuun skenaarioon. Oletus on \fB50\fP.
.
.SH TEKIJÄT
.
Kirjoittanut David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Muokannut Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> ja Soliton <soliton.de@gmail.com>.
Suomentanut Niklas Laxström <niklas.laxstrom+wesnoth@gmail.com> ja
Wesnothin suomennosryhmä (http://www.wesnoth.org/wiki/FinnishTranslation).
.br
Tämän manuaalin alkuperäisversion kirjoitti Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
.br
Käy virallisella kotisivulla: http://www.wesnoth.org/
.
.SH TEKIJÄNOIKEUS
.
Copyright \(co 2003\-2009 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as
published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even
for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
.
.SH "KATSO MYÖS"
.
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)