mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-01 10:19:19 +00:00
221 lines
8.2 KiB
Groff
221 lines
8.2 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
||
.\" (at your option) any later version.
|
||
.\"
|
||
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
.\" GNU General Public License for more details.
|
||
.\"
|
||
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
||
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||
.\"
|
||
.
|
||
.\"*******************************************************************
|
||
.\"
|
||
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
||
.\"
|
||
.\"*******************************************************************
|
||
.TH WESNOTH 6 2009 wesnoth "Taistelu Wesnothista"
|
||
.
|
||
.SH NIMI
|
||
wesnoth – Taistelu Wesnothista, vuoropohjainen fantasiastrategiapeli
|
||
.
|
||
.SH TIIVISTELMÄ
|
||
.
|
||
\fBwesnoth\fP [\fIVALITSIMET\fP] [\fIDATAHAKEMISTO\fP]
|
||
.
|
||
.SH KUVAUS
|
||
.
|
||
Taistelu \fBWesnothista\fP on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli.
|
||
|
||
Kukista kaikki vihollisjohtajat käyttäen tarkoin valittua ydinjoukkoa ja
|
||
huolehdi samalla kulta\- ja kyläresursseistasi. Kaikilla yksiköillä on omat
|
||
vahvuutensa ja heikkoutensa; järjestä joukkosi mahdollisimman edullisiin
|
||
asemiin estäen samalla vastustajia tekemästä samoin. Kerätessään kokemusta
|
||
yksiköt oppivat uusia taitoja ja kehittyvät voimakkaammiksi. Pelaa omalla
|
||
kielelläsi ja testaa taitojasi älykästä tietokonevastustajaa vastaan tai
|
||
liity Wesnothin suureen nettipelaajien yhteisöön. Luo omia, uudenlaisia
|
||
yksiköitä, skenaarioita tai kampanjoitasi ja jaa ne muiden pelaajien kanssa.
|
||
.
|
||
.SH VALITSIMET
|
||
.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-bpp\fP\fI\ luku\fP
|
||
Asettaa värisyvyyden (bits per pixel). Esimerkki: \fB\-\-bpp 32\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-c, \-\-campaign\fP
|
||
Siirtyy suoraan kampanjanvalintavalikkoon.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ nimi\fP
|
||
Asettaa käyttäjän asetushakemiston \fInimen\fP hakemistossa $HOME tai windowsin
|
||
kansiossa ”Omat tiedostot\eOmat pelit”.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-config\-path\fP
|
||
Näyttää käyttäjän asetushakemiston polun ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
||
Mahdollistaa ylimääräisiä komentotila\-asetuksia pelissä. (Katso wiki\-sivulta
|
||
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode lisätietoja komentotilasta.)
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-dummy\-locales\fP
|
||
Käyttää erityisiä valemaa\-asetustoja mihin tahansa kieleen vaihtamiseen,
|
||
vaikka kyseinen kieli ei olisikaan asennettu järjestelmänlaajuisesti.
|
||
.TP
|
||
\fB\-e, \-\-editor\fP
|
||
Käynnistyy suoraan pelin sisäiseen karttaeditoriin.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-fps\fP
|
||
Näyttää pelin kuvanpäivitysnopeuden (frames per second, päivityksiä
|
||
sekunnissa) ruudun kulmassa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
||
Käynnistää pelin kokoruututilassa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ syötetiedosto.gz\fP
|
||
Purkaa tiedoston, jonka tulisi olla gzip\-muodossa, ja tallentaa sen ilman
|
||
\&.gz\-päätettä. Poistaa \fIsyötetiedosto.gz\fP:n.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-gzip\fP\fI\ syötetiedosto\fP
|
||
Pakkaa tiedoston gzip\-muodossa, tallentaa sen nimellä \fIsyötetiedosto\fP.gz ja
|
||
poistaa \fIsyötetiedoston\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-h, \-\-help\fP
|
||
Näyttää koosteen komentorivivalitsimista ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ tiedosto\fP
|
||
Lataa tallennuksen \fItiedosto\fP normaalista tallennushakemistosta. Jos
|
||
valitsinta \fB\-e\fP tai \fB\-\-editor\fP käytetään myös, käynnistää editorin
|
||
\fItiedosto\fPssa oleva kartta avattuna.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-log\-\fP\fItaso\fP\fB=\fP\fIaihealue1\fP\fB,\fP\fIaihealue2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
||
Asettaa vakavuusasteen lokin aihealueille. Sana \fBall\fP vastaa kaikkia
|
||
aihealueita. Käytettävissä olevat tasot: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\
|
||
\fBdebug\fP. Oletuksena käytetään tasoa \fBerror\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-logdomains\fP
|
||
Näyttää listan kaikista lokin aihealueista ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-max\-fps\fP
|
||
Asettaa enimmäisarvon kuvanpäivitysten määrälle sekunnissa. Arvon tulee olla
|
||
väliltä 1–1000. Oletus on \fB50\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
||
Käynnistää moninpelin. Joitain valitsimia voi yhdistellä tämän valitsimen
|
||
kanssa, kuten alla selitetään.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-no\-delay\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman viiveitä graafisen suorituskyvyn mittausta
|
||
varten. Tämä on automaattisesti päällä käytettäessä valitsinta \fB\-\-nogui\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nocache\fP
|
||
Estää välimuistin luomisen pelidatasta.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nomusic\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman musiikkia.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nosound\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman ääniä ja musiikkia.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-path\fP
|
||
Näyttää pelidatahakemiston nimen ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
||
Asettaa kuvatarkkuuden. Esimerkki: \fB\-r 800x600\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-smallgui\fP
|
||
Sallii pienten resoluutioiden käytön 800x480:een asti ja pienentää muutamia
|
||
käyttöliittymän elementtejä.
|
||
.TP
|
||
\fB\-s,\ \-\-server\ [kone]\fP
|
||
Ottaa yhteyden valittuun koneeseen, muutoin ottaa yhteyden ensimmäiseen
|
||
palvelimeen asetuksissa. Esimerkki: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-t, \-\-test\fP
|
||
Käynnistää pelin pienessä testiskenaariossa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-validcache\fP
|
||
Olettaa, että välimuisti on validi. (Vaarallista.)
|
||
.TP
|
||
\fB\-v, \-\-version\fP
|
||
Näyttää versionumeron ja lopettaa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
||
Käynnistää pelin ikkunoidussa tilassa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-with\-replay\fP
|
||
Toistaa uusinnan pelistä, joka ladataan valitsimella \fB\-\-load\fP.
|
||
.
|
||
.SH "Valitsimen \-\-multiplayer kanssa käytettävät valitsimet"
|
||
.
|
||
Osapuolikohtaisissa moninpelivalitsimissa on \fInumero\fP\-kenttä. Se täytyy
|
||
korvata puolen numerolla. Yleensä \fInumero\fP on 1 tai 2, mutta voi olla
|
||
suurempikin riippuen valitun skenaarion mahdollisesta pelaajamäärästä.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-algorithm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee puolta kontrolloivalle tekoälylle tavallisesta poikkeavan
|
||
algoritmin. Mahdollisia arvoja: \fBidle_ai\fP, \fBsample_ai\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-controller\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee puolen kontrolloijan. Mahdolliset arvot ovat \fBhuman\fP ja \fBai\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-era=\fP\fIarvo\fP
|
||
Tällä valitsimella voi valita pelattavan aikakauden oletusaikakauden
|
||
sijaan. Aikakausi valitaan tunnisteen (id) perusteella. Aikakaudet on
|
||
kuvattu tiedostossa \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
||
Lopettaa skenaarion päätyttyä näyttämättä voitto\- tai häviöikkunaa, joka
|
||
täytyisi sulkea klikkaamalla OK:ta. Tätä käytetään myös skriptatussa
|
||
suorituskykytestauksessa.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nogui\fP
|
||
Käynnistää pelin ilman graafista käyttöliittymää. Toimiakseen tämän täytyy
|
||
olla valitsimen \fB\-\-multiplayer\fP edellä.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-parm\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fInimi\fP\fB:\fP\fIarvo\fP
|
||
Asettaa puolelle lisäparametreja. Nämä parametrit riippuvat valitsimien
|
||
\fB\-\-controller\fP ja \fB\-\-algorithm\fP arvoista. Tämä valitsin on todennäköisesti
|
||
hyödyllinen vain oman tekoälyn kehittäjille. (Ei vielä dokumentoitu
|
||
täydellisesti.)
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-scenario=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee moninpeliskenaarion tunnisteen (id) perusteella. Oletustunniste on
|
||
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-side\fP\fInumero\fP\fB=\fP\fIarvo\fP
|
||
Valitsee liittouman tälle puolelle käytössä olevalta aikakaudelta. Liittouma
|
||
valitaan tunnisteen (id) perusteella. Liittoumat on kuvattu tiedostossa
|
||
\fBdata/multiplayer.cfg\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-turns=\fP\fIarvo\fP
|
||
Asettaa vuorojen määrän valittuun skenaarioon. Oletus on \fB50\fP.
|
||
.
|
||
.SH TEKIJÄT
|
||
.
|
||
Kirjoittanut David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
||
.br
|
||
Muokannut Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
||
<ott@gaon.net> ja Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
||
Suomentanut Niklas Laxström <niklas.laxstrom+wesnoth@gmail.com> ja
|
||
Wesnothin suomennosryhmä (http://www.wesnoth.org/wiki/FinnishTranslation).
|
||
.br
|
||
Tämän manuaalin alkuperäisversion kirjoitti Cyril Bouthors
|
||
<cyril@bouthors.org>.
|
||
.br
|
||
Käy virallisella kotisivulla: http://www.wesnoth.org/
|
||
.
|
||
.SH TEKIJÄNOIKEUS
|
||
.
|
||
Copyright \(co 2003\-2007 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
||
.br
|
||
This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as
|
||
published by the Free Software Foundation. There is NO warranty; not even
|
||
for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
|
||
.
|
||
.SH "KATSO MYÖS"
|
||
.
|
||
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)
|