mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-04-28 21:32:01 +00:00
295 lines
15 KiB
Groff
295 lines
15 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
||
.\" (at your option) any later version.
|
||
.\"
|
||
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||
.\" GNU General Public License for more details.
|
||
.\"
|
||
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
||
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||
.\"
|
||
.
|
||
.\"*******************************************************************
|
||
.\"
|
||
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
||
.\"
|
||
.\"*******************************************************************
|
||
.TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Бој за Веснот"
|
||
.
|
||
.SH ИМЕ
|
||
wesnoth \-\- "Бој за Веснот", фантазијска стратегија на потезе
|
||
.
|
||
.SH ПРЕГЛЕД
|
||
.
|
||
\fBwesnoth\fP [\fIОПЦИЈЕ\fP] [\fIПУТАЊА_ДО_ПОДАТАКА\fP]
|
||
.
|
||
.SH ОПИС
|
||
.
|
||
"Бој за \fBВеснот\fP" је фантазијска стратешка игра на потезе.
|
||
|
||
Поразите све непријатељске вође добро изабраном војном дружином, старајући
|
||
се успут о изворима злата и селима. Свака јединица има своје врлине и мане;
|
||
да бисте победили, распоредите снаге тако да се истакну преимућства, притом
|
||
спречивши противника да учини то исто. Како јединице постају искусније,
|
||
добијају нове способности и постају снажније. Играјте на свом матерњем
|
||
језику искушавајући вештине против паметног рачунарског противника, или се
|
||
придружите Веснотовој великој заједници играча на вези. Правите сопствене
|
||
посебне јединице, сценарије, походе, и поделите их са другим играчима.
|
||
.
|
||
.SH ОПЦИЈЕ
|
||
.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-bpp\fP\fI\ број\fP
|
||
поставља вредност BitsPerPixel. Пример: \fB\-\-bpp 32\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-c, \-\-campaign \ [<ид\-похода>]\fP
|
||
goes directly to the campaign with id <id_campaign>. A selection
|
||
menu will appear if no id was specified. \fBNote:\fP When using this switch
|
||
please ensure that you specify the data directory path as the final argument
|
||
as well, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data
|
||
dir.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-campaign\-difficulty [<difficulty>]\fP
|
||
тежина задатог похода (од 1 до највеће). Ако се не зада, појавиће се дијалог
|
||
за избор тежине похода.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-campaign\-scenario <ид\-сценарија>\fP
|
||
ИД сценарија из задатог похода. Подразумеван је први сценарио.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-data\-dir <директоријум>\fP
|
||
потискује директоријум података овде задатим.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-data\-path\fP
|
||
path the path of the data directory and exits.
|
||
.TP
|
||
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
||
укључује допунске опције командног режима током игре (више детаља потражите
|
||
на вики страници http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).
|
||
.TP
|
||
\fB\-e, \-\-editor \ датотека\fP
|
||
директно покреће уређивач мапа у игри. Ако је задата \fIдатотека\fP, истоветно
|
||
са \fB\-l \-\-load\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-fps\fP
|
||
приказује број кадрова по секунди док тече игра, у углу екрана.
|
||
.TP
|
||
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
||
покреће игру преко целог екрана.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ улдат.gz\fP
|
||
распакује датотеку, која треба да је у формату ГЗИП, и складишти је без
|
||
наставка .gz. \fIулдат.gz\fP ће бити уклоњена.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-gzip\fP\fI\ улдат\fP
|
||
пакује датотеку у формат ГЗИП, складишти је као \fIулдат\fP.gz и уклања
|
||
\fIулдат\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-h, \-\-help\fP
|
||
приказује сажетак опција командне линије на стандарном излазу.
|
||
.TP
|
||
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ датотека\fP
|
||
учитава позицију \fIдатотека\fP из стандардног директоријума сачуваних
|
||
позиција. Ако је задата и опција \fB\-e\fP или \fB\-\-editor\fP, покреће се уређивач
|
||
са отвореном мапом из те датотеке. Ако је \fIдатотека\fP у ствари директоријум,
|
||
уређивач ће на њему отворити дијалог за учитавање мапе.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-log\-\fP\fIниво\fP\fB=\fP\fIдомен1\fP\fB,\fP\fIдомен2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
||
поставља ниво озбиљности домена бележења. \fBall\fP се може употребити за
|
||
поклапање свих домена, а доступни су: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Подразумеванo се користи \fBerror\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-logdomains\ [филтер]\fP
|
||
набраја дефинисане домене бележења (или оне које садрже \fBфилтер\fP, ако је
|
||
задат) и излази.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-max\-fps\fP
|
||
број кадрова по секунди које игра може да прикаже, требало би да буде између
|
||
1 и 1000, а подразумевано је \fB50\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
||
покреће вишеиграчку партију. Уз ову опцију могу бити употребљене још неке,
|
||
наведене испод (само оне могу пратити \fB\-\-multiplayer\fP).
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-no\-delay\fP
|
||
покреће игру без икаквих застоја, за пробу графичких перформанси. Ово је
|
||
аутоматски укључено ако се зада \fB\-\-nogui\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nocache\fP
|
||
искључује оставу за податке игре.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nomusic\fP
|
||
покреће игру без музике.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nosound\fP
|
||
покреће игру без звука и музике.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-path\fP
|
||
исписује име директоријума са подацима игре и излази.
|
||
.TP
|
||
\fB\-p, \-\-preprocess <source file/folder> <target directory>\fP
|
||
preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and
|
||
a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a
|
||
folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known
|
||
preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros"
|
||
directory will be preprocessed before the specified resources. Example:
|
||
\fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP For details regarding the
|
||
preprocessor visit:
|
||
http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor
|
||
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP
|
||
comma separated list of defines to be used by the '\-\-preprocess' command. If
|
||
\fBSKIP_CORE\fP is in the define list the "data/core" directory won't be
|
||
preprocessed.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <изворна\-датотека>\fP
|
||
(само уз опцију '\-\-preprocess') задаје датотеку која садржи дефиниције
|
||
[preproc_define] за укључивање при предобради.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<циљна датотека>]\fP
|
||
(само уз опцију '\-\-preprocess') исписује све предобрађене макрое из циљне
|
||
датотеке. Ако се датотека не зада, испис ће бити у датотеку '_MACROS_.cfg' у
|
||
циљном директоријуму из опције '\-\-preprocess'. Ову опцију треба навести пре
|
||
\&'\-\-preprocess'.
|
||
.TP
|
||
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
||
поставља резолуцију екрана. Пример: \fB\-r 800x600\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-s,\ \-\-server\ [домаћин]\fP
|
||
повезује се са домаћином ако је задат, или са првим сервером у
|
||
поставкама. На пример: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-username\fP\fI<username>\fP
|
||
uses <username> when connecting to a server, ignoring other
|
||
preferences.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-password\fP\fI<password>\fP
|
||
uses <password> when connecting to a server, ignoring other
|
||
preferences. Unsafe.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-strict\-validation\fP
|
||
грешке оверавања сматрају се кобним грешкама.
|
||
.TP
|
||
\fB\-t, \-\-test\fP
|
||
покреће игру са малим пробним сценариом.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ name\fP
|
||
sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My
|
||
Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for
|
||
the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy
|
||
Games". On Windows it is also possible to specify a directory relative to
|
||
the process working directory by using path starting with ".\e" or "..\e".
|
||
Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on
|
||
other systems to the userdata path.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-userconfig\-path\fP
|
||
исписује путању корисничког поставног директоријума и излази.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ name\fP
|
||
sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy
|
||
Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata
|
||
directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games". On Windows it is
|
||
also possible to specify a directory relative to the process working
|
||
directory by using path starting with ".\e" or "..\e".
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-userdata\-path\fP
|
||
prints the path of the userdata directory and exits.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-validcache\fP
|
||
претпоставља да је кеш ажуран (опасно).
|
||
.TP
|
||
\fB\-v, \-\-version\fP
|
||
приказује број верзије и излази.
|
||
.TP
|
||
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
||
покреће игру унутар прозора.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-with\-replay\fP
|
||
пушта снимак партије учитане опцијом \fB\-\-load\fP.
|
||
.
|
||
.SH "Опције уз \-\-multiplayer"
|
||
.
|
||
Опције посебне по страни у вишеиграчком режиму означене су са \fIброј\fP, где
|
||
\fIброј\fP треба заменити бројем стране. То је обично 1 или 2, али зависи од
|
||
броја играча дозвољених за изабрани сценарио.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-ai_config\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP
|
||
бира поставну датотеку која се учитава за ВИ управљача ове стране.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-algorithm\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP
|
||
бира нестандардни алгоритам за ВИ управљање задатом страном. Могуће
|
||
вредности: \fBidle_ai\fP и \fBsample_ai\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-controller\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP
|
||
бира управљача за задату страну. Могуће вредности су: \fBhuman\fP (човек) и
|
||
\fBai\fP (ВИ).
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-era=\fP\fIвредност\fP
|
||
употребите ово за играње у изабраној епохи уместо подразумеване
|
||
(\fBDefault\fP). Епоха се бира кључем; могуће вредности описане су у датотеци
|
||
\fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
||
излази пошто се сценарио оконча, без приказивања прозора о победи/поразу на
|
||
који би корисник морао да одговори. Ово се такође користи за скриптовање
|
||
проба перформанси.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-ignore\-map\-settings\fP
|
||
do not use map settings, use default values instead.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvalue\fP
|
||
repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for
|
||
scriptable benchmarking.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-nogui\fP
|
||
покреће игру без графичког сучеља. Мора се јавити пре \fB\-\-multiplayer\fP да би
|
||
имало жељени ефекат.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-parm\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIиме\fP\fB:\fP\fIвредност\fP
|
||
поставља додатне параметре за ову страну, који зависе од опција употребљених
|
||
уз \fB\-\-controller\fP и \fB\-\-algorithm\fP. Обично корисно онима који пројектују
|
||
нове ВИ (још увек није сасвим документовано)
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-scenario=\fP\fIвредност\fP
|
||
бира вишеиграчки сценарио по кључу. Подразумеван је
|
||
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-side\fP\fIброј\fP\fB=\fP\fIвредност\fP
|
||
бира фракцију из текуће епохе за задату страну. Фракција се бира кључем;
|
||
могуће вредности описане су у датотеци data/multiplayer.cfg
|
||
.TP
|
||
\fB\-\-turns=\fP\fIвредност\fP
|
||
поставља број потеза за изабрани сценарио. Подразумевано је \fB50\fP.
|
||
.
|
||
.SH "ИЗЛАЗНО СТАЊЕ"
|
||
.
|
||
Редовно излазно стање је 0. Стање 1 указује на грешку у припреми (СДЛ\-а,
|
||
фонтова, итд). Стање 2 указује на грешку у опцијама командне линије.
|
||
.
|
||
.SH АУТОР
|
||
.
|
||
Написао Дејвид Вајт (David White) <davidnwhite@verizon.net>.
|
||
.br
|
||
Уредили Нилс Кнојпер (Nils Kneuper) <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
||
<ott@gaon.net> и Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
||
.br
|
||
Ову упутну страницу првобитно је написао Сирил Бутор (Cyril Bouthors)
|
||
<cyril@bouthors.org>.
|
||
.br
|
||
Посетите званичну домаћу страницу: http://www.wesnoth.org/
|
||
.
|
||
.SH "АУТОРСКА ПРАВА"
|
||
.
|
||
Copyright \(co 2003\-2016 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
||
.br
|
||
Ово је слободан софтвер; лиценциран је под условима ОЈЛ верзије 2 (GPLv2),
|
||
коју издаје Задужбина за слободни софтвер. Нема БИЛО КАКВЕ ГАРАНЦИЈЕ; чак ни
|
||
за КОМЕРЦИЈАЛНУ ВРЕДНОСТ или ИСПУЊАВАЊЕ ОДРЕЂЕНЕ ПОТРЕБЕ.
|
||
.
|
||
.SH "ПОГЛЕДАТИ ЈОШ"
|
||
.
|
||
\fBwesnothd\fP(6).
|