wesnoth/doc/man/et/wesnoth.6
Nils Kneuper c3cab62791 pot-update and regenerated doc files
preparing for 1.11.8
2014-01-04 20:10:31 +01:00

291 lines
11 KiB
Groff

.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Wesnothi Lahing"
.
.SH NIMI
wesnoth \- Wesnothi Lahing (Battle for Wesnoth), käigupõhine
fantaasia\-strateegiamäng
.
.SH LÜHIDALT
.
\fBwesnoth\fP [\fIVALIKUD\fP] [\fIANDMEFAILIDE KATALOOGITEE\fP]
.
.SH KIRJELDUS
.
Battle for \fBWesnoth\fP (Wesnothi Lahing) on käigupõhine
fantaasia\-strateegiamäng.
Alista kõik vastaste pealikud hästivalitud üksuste abil, hoolitse oma külade
ja kullavaru eest. Igal üksusel on oma tugevad ja nõrgad küljed \- võitmiseks
pead kasutama kõiki oma vägede eeliseid ning takistama vastasel sedasama
teha. Kui üksused koguvad kogemusi, omandavad nad uusi võimeid ja saavad
tugevamaks. Mängi enda emakeeles ja katseta oma oskusi kas taibuka arvuti
juhitud mängija vastu või liitu Wesnothi võrgumängijate suure
kogukonnaga. Loo uusi üksusi, stsenaariume või sõjakäike ning jaga neid
teistega.
.
.SH VALIKUD
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ arvr\fP
määrab bittide arvu pikseli kohta. N: \fB\-\-bpp 32\fP
.TP
\fB\-c, \-\-campaign \ [<id_campaign>]\fP
läheb otse vastavasse sõjakäiku. Kui pole määratud, avatakse valikumenüü.
\fBMärkus: selle võtme kasutamisel lisa kindlasti viimase argumendina
andmekataloogi asukoht\fP , vastasel juhul käsitleb mäng sõjakäigu või
stsenaariumi nime kataloogina.
.TP
\fB\-\-campaign\-difficulty [<difficulty>]\fP
Valitud sõjakäigu raskusaste (1 kuni maksimaalne). Kui see pole määratud,
avatakse raskusastme valik.
.TP
\fB\-\-campaign\-scenario <id_scenario>\fP
Valitud sõjakäigu stsenaariumi number. Vaikimisi on see 1.
.TP
\fB\-\-data\-dir <directory>\fP
määrab selle kataloogi andmekataloogiks
.TP
\fB\-\-data\-path\fP
path the path of the data directory and exits.
.TP
\fB\-d, \-\-debug\fP
võimaldab mängu sees kasutada täiendavaid käsureaparameetreid (vt wikit
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode käsurea lisainfo saamiseks).
.TP
\fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ failinimi\fP
käivitab otse kaardiredaktori. Kui \fIfailinimi\fP on määratud, on see käsk
sama kui \fB\-e \-\-load\fP
.TP
\fB\-\-fps\fP
näitab ekraaninurgas ekraanikaadrite arvu sekundis.
.TP
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
käivitab mängu üleekraanirežiimis.
.TP
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ sisend.gz\fP
pakib gzip\-vormingus faili lahti. Fail \fIsisend.gz\fP kustutatakse.
.TP
\fB\-\-gzip\fP\fI\ sisend\fP
pakib faili gzip\-vormingusse nime alla \fIsisend\fP.gz ja kustutab faili
\fIsisend\fP.
.TP
\fB\-h, \-\-help\fP
kuvab käsureavalikute kokkuvõtte standardsele väljundseadmele (enamasti
ekraanile) ja väljub programmist.
.TP
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ failinimi\fP
laeb salvestatud mängu nimega \fIfailinimi\fP standardsest
salvestuskataloogist. Kui kasutatakse ka valikut \fB\-e\fP või \fB\-\-editor\fP,
siis avab sellenimelise kaardi redaktoris. Kui see on aga kataloog, avab
kaardiredaktori ja kuvab failiavamisakna.
.TP
\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIdomain1\fP\fB,\fP\fIdomain2\fP\fB,\fP\fI...\fP
määrab logimise taseme. \fBall\fP valib kõik tasemed. Tasemeteks on:
\fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Vaikimisi on kasutusel
\fBerror\fP.
.TP
\fB\-\-logdomains\ [filter]\fP
väljastab logidomeenide nimekirja (\fBfiltri\fP järgi, kui seda kasutatakse) ja
väljub mängust
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
mängu väljastatavate ekraanikaadrite arv sekundis, peaks jääma vahemikku
1\-1000. Vaikimisi väärtuseks on \fB50\fP.
.TP
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
käivitab mitmemängija mängu. Selle valikuga koos saab kasutada ka teisi,
nagu allpool selgitatud.
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
käivitab mängu ilma viivituseta, et testida graafikavõimalusi. Selle lülitab
automaatselt sisse ka \fB\-\-nogui\fP.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
lülitab mänguandmete puhverdamise välja.
.TP
\fB\-\-nomusic\fP
käivitab mängu ilma taustamuusikata.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
käivitab mängu ilma taustamuusika ja heliefektideta.
.TP
\fB\-\-path\fP
väljastab mängu andmekataloogi nime ja väljub programmist.
.TP
\fB\-p, \-\-preprocess <source file/folder> <target directory>\fP
preprocesses a specified file/folder. For each file(s) a plain .cfg file and
a processed .cfg file will be written in specified target directory. If a
folder is specified, it will be preprocessed recursively based on the known
preprocessor rules. The common macroses from the "data/core/macros"
directory will be preprocessed before the specified resources. Example:
\fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP For details regarding the
preprocessor visit:
http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor
.TP
\fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP
comma separated list of defines to be used by the '\-\-preprocess' command. If
\fBSKIP_CORE\fP is in the define list the "data/core" directory won't be
preprocessed.
.TP
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <source file>\fP
kasutatakse ainult \-\-preprocess \-käsuga. Määrab faili, kus asuvad enne
eeltöötlust lisatavad definitsioonid.
.TP
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<target file>]\fP
kasutatakse ainult \-\-preprocess \-käsuga. Väljastab kõik eeltöödeldud makrod
sihtfaili. Kui failinime pole ette antud, võetakse selleks eeltöötluskäsu
sihtkataloogis asuv '_MACROS.cfg'\-fail. See võti tuleks kirjutada enne
\-\-preprocess \-käsku.
.TP
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
määrab ekraani eraldusvõime. N: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-s,\ \-\-server\ [arvuti]\fP
kui määratud, ühendub konkreetse serveriga, muidu aga eelistustes esimesena
loetletud serveriga. N: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
.TP
\fB\-\-username\fP\fI<username>\fP
uses <username> when connecting to a server, ignoring other
preferences.
.TP
\fB\-\-password\fP\fI<password>\fP
uses <password> when connecting to a server, ignoring other
preferences. Unsafe.
.TP
\fB\-\-strict\-validation\fP
valideerimisvigasid loetakse kriitilisteks.
.TP
\fB\-t, \-\-test\fP
käivitab mängu ja väikese testistsenaariumi.
.TP
\fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ name\fP
sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My
Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for
the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on
other systems to the userdata path.
.TP
\fB\-\-userconfig\-path\fP
kirjutab ekraaanile kasutajasätete kataloogi nime ja väljub programmist.
.TP
\fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ name\fP
sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy
Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata
directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
.TP
\fB\-\-userdata\-path\fP
prints the path of the userdata directory and exits.
.TP
\fB\-\-validcache\fP
eeldab, et puhver on töökorras. (ohtlik)
.TP
\fB\-v, \-\-version\fP
väljastab versiooninumbri ja väljub programmist.
.TP
\fB\-w, \-\-windowed\fP
käivitab mängu aknarežiimis.
.TP
\fB\-\-with\-replay\fP
mängib uuesti läbi \fB\-\-load\fP valikuga määratud mängu.
.
.SH "Valiku \-\-multiplayer lisavalikud"
.
Osapoolespetsiifilisi mitmemängija valikuid tähistab \fInumber\fP. \fInumber\fP
tuleb asendada osapoole numbriga \- tavaliselt on see 1 või 2, kuid sõltub
suurimast võimalike mängijate arvust.
.TP
\fB\-\-ai_config\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIvalue\fP
valib seda osapoolt juhtiva arvutimängija häälestusfaili.
.TP
\fB\-\-algorithm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIväärtus\fP
valib selle osapoole tehisintellekti jaoks ebastandardse
algoritmi. Võimalikud valikud: \fBidle_ai\fP ja \fBsample_ai\fP.
.TP
\fB\-\-controller\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIväärtus\fP
valib osapoole juhtimisviisi. Võimalikud: \fBhuman\fP või \fBai\fP.
.TP
\fB\-\-era=\fP\fIväärtus\fP
valib mõne muu ajastu \fBVaikimisi\fP ajastu asemel. Ajastu valitakse tunnuse
järgi. Ajastud on kirjeldatud \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP \-failis.
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
stsenaariumi lõppedes väljub programmist ilma võidu/kaotuse akent kuvamata
(see eeldab mängijalt hiireklõpsu tegemist). Kasutatakse ka skriptitud
testide läbiviimisel.
.TP
\fB\-\-ignore\-map\-settings\fP
do not use map settings, use default values instead.
.TP
\fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvalue\fP
repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for
scriptable benchmarking.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
käivitab mängu ilma graafilise liideseta. Peab asuma eespool kui
\fB\-\-multiplayer\fP.
.TP
\fB\-\-parm\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fInimi\fP\fB:\fP\fIväärtus\fP
määrab osapoole lisaparameetrid. Sõltub valikutest \fB\-\-controller\fP ja
\fB\-\-algorithm\fP. Ilmselt on kasulik vaid neile, kes soovivad ise
tehisintellekti kavandada. (see pole veel lõplikult dokumenteeritud)
.TP
\fB\-\-scenario=\fP\fIväärtus\fP
valib väärtuse järgi mitmemängija stsenaariumi. Vaikimisi on selleks
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
.TP
\fB\-\-side\fP\fInumber\fP\fB=\fP\fIväärtus\fP
määrab selle osapoole jaoks kasutusel oleva ajastu tegelasterühma. Rühma
määrab selle number. Rühmi on kirjeldatud failis data/multiplayer.cfg .
.TP
\fB\-\-turns=\fP\fIväärtus\fP
määrab valitud stsenaariumi käikude arvu. Vaikimisi väärtuseks on \fB50\fP.
.
.SH VÄLJUMISOLEK
.
Tavapärane väljumisolek on 0. Olek 1 tähistab algseadistuse viga (SDL,
video, kirjastiilid jne). Olek 2 tähistab käsureaparameetrite viga.
.
.SH AUTOR
.
Kirjutanud David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Parandanud Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> ja Soliton <soliton.de@gmail.com>.
.br
Selle manuaalilehe kirjutas algselt Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
.br
Külasta ametlikku kodulehte: http://www.wesnoth.org/
.
.SH AUTORIÕIGUS
.
Copyright \(co 2003\-2013 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
See on vaba tarkvara \- see tarkvara kasutab Vaba Tarkvara Sihtasutuse
koostatud GPL litsentsi versiooni 2. Garantiid EI OLE, isegi mitte
müügikõlbulikkuse või kindlaks otstarbeks kasutuskõlbulikkuse suhtes.
.
.SH LISAINFO
.
\fBwesnothd\fP(6).