wesnoth/doc/man/vi/wesnoth.6
Nils Kneuper c3cab62791 pot-update and regenerated doc files
preparing for 1.11.8
2014-01-04 20:10:31 +01:00

300 lines
14 KiB
Groff

.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Trận chiến vì Wesnoth"
.
.SH TÊN
wesnoth \- Trận chiến vì wesnoth, một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi
theo phong cách thần thoại
.
.SH "BẢNG TÓM TẮT"
.
\fBwesnoth\fP [\fITÙY CHỌN\fP] [\fIĐƯỜNG DẪN_ĐẾN_DỮ LIỆU\fP]
.
.SH "MÔ TẢ"
.
Trận chiến vì \fBWesnoth\fP là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo
phong cách thần thoại.
Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù sử dụng lực lượng quân lính được
tuyển chọn tốt, chú ý quản lý nguồn tài nguyên của bạn bao gồm vàng và các
ngôi làng. Tất cả các đơn vị đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng; để chiến
thắng, triển khai lực lượng của bạn để phát huy lợi thế tốt nhất trong khi
ngăn cản kẻ thù làm điều tương tự. Khi các đơn vị giành được kinh nghiệm,
chúng đạt được những khả năng mới và trở nên mạnh mẽ hơn. Chơi bằng chính
ngôn ngữ của bạn và thử thách kỹ năng khi đối đầu với một đối thủ máy tính
đầy mưu mẹo, hay tham gia vào cộng đồng lớn những người chơi trực tuyến của
Wesnoth. Tạo các đơn vị, màn chơi hay chiến dịch của riêng bạn và chia sẻ
với những người khác.
.
.SH "TÙY CHỌN"
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ số\fP
đặt giá trị số bit mỗi điểm ảnh. Ví dụ: \fB\-\-bpp 32\fP
.TP
\fB\-c, \-\-campaign \ [<định_danh_chiến_dịch>]\fP
đến trực tiếp chiến dịch có định danh <định_danh_chiến_dịch>. Một
trình đơn chọn lựa sẽ xuất hiện nếu không có định danh nào được chỉ
định. \fBGhi chú:\fP Khi sử dụng tùy chọn này, đảm bảo rằng bạn cũng chỉ định
đường dẫn thư mục dữ liệu làm tham số cuối cùng, nếu không trò chơi sẽ lấy
định danh chiến dịch/màn chơi làm thư mục dữ liệu.
.TP
\fB\-\-campaign\-difficulty [<độ_khó>]\fP
Mức độ khó của chiến dịch được chỉ định (1 đến tối đa). Nếu không chỉ định,
hộp chọn mức độ khó của chiến dịch sẽ xuất hiện.
.TP
\fB\-\-campaign\-scenario <định_danh_màn_chơi>\fP
Định danh của màn chơi từ chiến dịch được chỉ định. Mặc định là màn chơi đầu
tiên.
.TP
\fB\-\-data\-dir <thư mục>\fP
ghi đè thư mục dữ liệu bằng thư mục được chỉ định
.TP
\fB\-\-data\-path\fP
path the path of the data directory and exits.
.TP
\fB\-d, \-\-debug\fP
bật các tùy chọn chế độ lệnh bổ sung trong trò chơi (xem trang wiki ở địa
chỉ http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode để biết thêm chi tiết về chế độ
lệnh).
.TP
\fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ tập_tin\fP
chạy trực tiếp trình chỉnh sửa bản đồ trong trò chơi. Nếu \fItập_tin\fP được
chỉ định, tương đương với \fB\-e \-\-load\fP
.TP
\fB\-\-fps\fP
hiển thị số khung hình mỗi giây trò chơi hiện đang chạy, ở góc màn hình.
.TP
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
chạy trò chơi ở chế độ toàn màn hình.
.TP
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ tập_tin.gz\fP
giải nén một tập tin ở định dạng gzip và lưu không có đuôi
\&.gz. \fItập_tin.gz\fP sẽ bị xóa.
.TP
\fB\-\-gzip\fP\fI\ tập_tin\fP
nén một tập tin ở định dạng gzip, lưu nó dưới tên \fItập_tin\fP.gz và xóa
\fItập_tin\fP.
.TP
\fB\-h, \-\-help\fP
hiển thị một tóm tắt về các tùy chọn dòng lệnh cho đầu ra chuẩn, và thoát.
.TP
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ tập_tin\fP
tải bản lưu trò chơi \fItập_tin\fP từ thư mục lưu trò chơi chuẩn. Nếu tùy chọn
\fB\-e\fP hoặc \fB\-\-editor\fP cũng được sử dụng, chạy trình chỉnh sửa bản đồ với
bản đồ từ \fItập_tin\fP được mở. Nếu đó là một thư mục, trình chỉnh sửa bản đồ
sẽ chạy với một hộp thoại tải bản đồ được mở ở đó.
.TP
\fB\-\-log\-\fP\fImức_độ\fP\fB=\fP\fImiền_1\fP\fB,\fP\fImiền_2\fP\fB,\fP\fI...\fP
đặt mức độ nghiêm trọng của các miền ghi lưu. \fBall\fP có thể được sử dụng để
khớp với bất kỳ miền ghi lưu nào. Các mức độ có sẵn: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Theo mặc định mức độ \fBerror\fP được sử dụng.
.TP
\fB\-\-logdomains\ [bộ_lọc]\fP
liệt kê các miền ghi lưu được xác định (chỉ các miền ghi lưu chứa \fBbộ_lọc\fP
nếu được sử dụng) và thoát
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
số khung hình mỗi giây trò chơi có thể hiển thị, giá trị nên nằm giữa 1 và
1000, mặc định là \fB50\fP.
.TP
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
chạy một trò chơi nhiều người chơi. Có các tùy chọn bổ sung có thể được sử
dụng cùng với \fB\-m, \-\-multiplayer\fP như được giải thích bên dưới. Chỉ những
tùy chọn bổ sung này mới có thể theo sau \fB\-\-multiplayer\fP.
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
chạy trò chơi mà không trì hoãn để kiểm nghiệm đồ họa. Tùy chọn này được bật
tự động bởi \fB\-\-nogui\fP.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
tắt lưu trữ đệm dữ liệu trò chơi.
.TP
\fB\-\-nomusic\fP
chạy trò chơi không có âm nhạc.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
chạy trò chơi không có âm thanh và âm nhạc.
.TP
\fB\-\-path\fP
in tên của thư mục dữ liệu trò chơi và thoát.
.TP
\fB\-p, \-\-preprocess <tập_tin_nguồn/thư_mục> <thư_mục_đích>\fP
tiền xử lý một tập tin/thư mục được chỉ định. Với mỗi tập tin, một tập tin
\&.cfg thường và một tập tin .cfg được xử lý sẽ được ghi trong thư mục đích
được chỉ định. Nếu một thư mục được chỉ định, nó sẽ được tiền xử lý đệ quy
dựa trên các quy tắc tiền xử lý đã biết. Các macro chung từ thư mục
"data/core/macros" sẽ được tiền xử lý trước các tài nguyên được chỉ định. Ví
dụ: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP Để biết chi tiết liên
quan đến tiền xử lý, truy cập:
http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor
.TP
\fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP
danh sách phân cách bằng dấu phẩy các định nghĩa được sử dụng bởi lệnh
\&'\-\-preprocess'. Nếu \fBSKIP_CORE\fP có trong danh sách định nghĩa, thư mục
"data/core" sẽ không được tiền xử lý.
.TP
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <tập_tin_nguồn>\fP
chỉ được sử dụng bởi lệnh "\-\-preprocess". Chỉ định một tập tin chứa các
[preproc_define] cần bao gồm trước khi tiền xử lý.
.TP
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<tập_tin_đích>]\fP
chỉ được sử dụng bởi lệnh "\-\-preprocess". Sẽ kết xuất tất cả các macro đã
tiền xử lý vào tập tin đích. Nếu tập tin không được chỉ định, kết xuất sẽ là
tập tin '_MACROS_.cfg' trong thư mục đích của lệnh tiền xử lý. Tùy chọn này
nên được đánh trước lệnh \-\-preprocess.
.TP
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
đặt độ phân giải màn hình. Ví dụ: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-s,\ \-\-server\ [máy_chủ]\fP
kết nối đến máy chủ được chỉ định nếu có, nếu không kết nối đến máy chủ đầu
tiên trong phần tùy thích. Ví dụ: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
.TP
\fB\-\-username\fP\fI<tên_người_dùng>\fP
sử dụng <tên_người_dùng> khi kết nối đến một máy chủ, bỏ qua các tùy
thích khác.
.TP
\fB\-\-password\fP\fI<mật_khẩu>\fP
sử dụng <mật_khẩu> khi kết nối đến một máy chủ, bỏ qua các tùy thích
khác. Không an toàn.
.TP
\fB\-\-strict\-validation\fP
lỗi kiểm định được đối xử như là lỗi nghiêm trọng.
.TP
\fB\-t, \-\-test\fP
chạy trò chơi trong một màn chơi thử nghiệm nhỏ.
.TP
\fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ name\fP
sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My
Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for
the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on
other systems to the userdata path.
.TP
\fB\-\-userconfig\-path\fP
in đường dẫn của thư mục chứa thiết lập người dùng và thoát.
.TP
\fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ name\fP
sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy
Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata
directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
.TP
\fB\-\-userdata\-path\fP
prints the path of the userdata directory and exits.
.TP
\fB\-\-validcache\fP
giả sử rằng bộ nhớ đệm hợp lệ. (nguy hiểm)
.TP
\fB\-v, \-\-version\fP
hiện số phiên bản và thoát.
.TP
\fB\-w, \-\-windowed\fP
chạy trò chơi trong chế độ cửa sổ.
.TP
\fB\-\-with\-replay\fP
phát lại trò chơi được tải với tùy chọn \fB\-\-load\fP.
.
.SH "Tùy chọn cho \-\-multiplayer"
.
Các tùy chọn nhiều người chơi cho phe được đánh dấu bằng
\fInumber\fP. \fInumber\fP phải được thay thế bằng một số hiệu của phe. Thường là
1 hoặc 2 nhưng phụ thuộc vào số người chơi có thể có trong màn chơi được
chọn.
.TP
\fB\-\-ai_config\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
chọn một tập tin cấu hình để tải cho máy tính điều khiển phe này.
.TP
\fB\-\-algorithm\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
chọn một thuật toán không chuẩn để sử dụng bởi máy tính cho phe này. Giá trị
có sẵn: \fBidle_ai\fP\fBsample_ai\fP.
.TP
\fB\-\-controller\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
chọn người điều khiển cho phe này. Giá trị có sẵn: \fBhuman\fP\fBai\fP.
.TP
\fB\-\-era=\fP\fIgiá_trị\fP
sử dụng tùy chọn này để chơi trong thời đại được chọn thay vì thời đại
\fBDefault\fP. Thời đại được chọn theo một định danh. Các thời đại được mô tả
trong tập tin \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP.
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
thoát một khi màn chơi kết thúc mà không hiện hộp thoại chiến thắng/thua
cuộc cần người chơi phải nhấn Đồng ý. Tùy chọn này cũng được sử dụng để kiểm
nghiệm theo kịch bản.
.TP
\fB\-\-ignore\-map\-settings\fP
không sử dụng thiết lập bản đồ, mà sử dụng các giá trị mặc định.
.TP
\fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvalue\fP
repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for
scriptable benchmarking.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
chạy trò chơi không có giao diện người dùng đồ họa. Phải xuất hiện trước
\fB\-\-multiplayer\fP để có hiệu quả mong muốn.
.TP
\fB\-\-parm\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fItên\fP\fB:\fP\fIgiá_trị\fP
đặt tham số bổ sung cho phe này. Tham số này phụ thuộc vào tùy chọn được sử
dụng với \fB\-\-controller\fP\fB\-\-algorithm\fP. Nó chỉ hữu ích với những người
thiết kế trí tuệ máy của riêng mình. (chưa có tư liệu hoàn chỉnh)
.TP
\fB\-\-scenario=\fP\fIgiá_trị\fP
chọn một màn chơi nhiều người chơi theo định danh. Định danh màn chơi mặc
định là \fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
.TP
\fB\-\-side\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
chọn một liên minh của thời đại hiện thời cho phe này. Liên minh được chọn
bởi một định danh. Liên minh được mô tả trong tập tin data/multiplayer.cfg.
.TP
\fB\-\-turns=\fP\fIgiá_trị\fP
đặt số lượt cho màn chơi được chọn. Mặc định là \fB50\fP.
.
.SH "TRẠNG THÁI THOÁT"
.
Trạng thái thoát bình thường là 0. Trạng thái thoát 1 chỉ thị một lỗi khởi
tạo (SDL, video, phông, v.v...). Trạng thái thoát 2 chỉ thị một lỗi với các
tùy chọn dòng lệnh.
.
.SH "TÁC GIẢ"
.
Viết bởi David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> và Soliton <soliton.de@gmail.com>.
.br
Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
.br
Truy cập trang chủ chính thức: http://www.wesnoth.org/
.
.SH "BẢN QUYỀN"
.
Bản quyền \(co 2003\-2013 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
Đây là Phần mềm Tự do; phần mềm này được cấp phép theo GPL phiên bản 2, được
công bố bởi Free Software Foundation (Tổ chức phần mềm tự do). KHÔNG có bảo
hành; kể cả cho KHẢ NĂNG ĐEM LẠI LỢI NHUẬN hay LỢI ÍCH CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ
THỂ.
.
.SH "XEM THÊM"
.
\fBwesnothd\fP(6).