mirror of
https://github.com/wesnoth/wesnoth
synced 2025-05-13 19:42:39 +00:00
300 lines
14 KiB
Groff
300 lines
14 KiB
Groff
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
|
.\" (at your option) any later version.
|
|
.\"
|
|
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
.\" GNU General Public License for more details.
|
|
.\"
|
|
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
|
.\"
|
|
.
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.\"
|
|
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
|
|
.\"
|
|
.\"*******************************************************************
|
|
.TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Trận chiến vì Wesnoth"
|
|
.
|
|
.SH TÊN
|
|
wesnoth \- Trận chiến vì wesnoth, một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi
|
|
theo phong cách thần thoại
|
|
.
|
|
.SH "BẢNG TÓM TẮT"
|
|
.
|
|
\fBwesnoth\fP [\fITÙY CHỌN\fP] [\fIĐƯỜNG DẪN_ĐẾN_DỮ LIỆU\fP]
|
|
.
|
|
.SH "MÔ TẢ"
|
|
.
|
|
Trận chiến vì \fBWesnoth\fP là một trò chơi chiến lược dựa trên lượt đi theo
|
|
phong cách thần thoại.
|
|
|
|
Đánh bại tất cả các chỉ huy của kẻ thù sử dụng lực lượng quân lính được
|
|
tuyển chọn tốt, chú ý quản lý nguồn tài nguyên của bạn bao gồm vàng và các
|
|
ngôi làng. Tất cả các đơn vị đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng; để chiến
|
|
thắng, triển khai lực lượng của bạn để phát huy lợi thế tốt nhất trong khi
|
|
ngăn cản kẻ thù làm điều tương tự. Khi các đơn vị giành được kinh nghiệm,
|
|
chúng đạt được những khả năng mới và trở nên mạnh mẽ hơn. Chơi bằng chính
|
|
ngôn ngữ của bạn và thử thách kỹ năng khi đối đầu với một đối thủ máy tính
|
|
đầy mưu mẹo, hay tham gia vào cộng đồng lớn những người chơi trực tuyến của
|
|
Wesnoth. Tạo các đơn vị, màn chơi hay chiến dịch của riêng bạn và chia sẻ
|
|
với những người khác.
|
|
.
|
|
.SH "TÙY CHỌN"
|
|
.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-bpp\fP\fI\ số\fP
|
|
đặt giá trị số bit mỗi điểm ảnh. Ví dụ: \fB\-\-bpp 32\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-c, \-\-campaign \ [<định_danh_chiến_dịch>]\fP
|
|
đến trực tiếp chiến dịch có định danh <định_danh_chiến_dịch>. Một
|
|
trình đơn chọn lựa sẽ xuất hiện nếu không có định danh nào được chỉ
|
|
định. \fBGhi chú:\fP Khi sử dụng tùy chọn này, đảm bảo rằng bạn cũng chỉ định
|
|
đường dẫn thư mục dữ liệu làm tham số cuối cùng, nếu không trò chơi sẽ lấy
|
|
định danh chiến dịch/màn chơi làm thư mục dữ liệu.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-campaign\-difficulty [<độ_khó>]\fP
|
|
Mức độ khó của chiến dịch được chỉ định (1 đến tối đa). Nếu không chỉ định,
|
|
hộp chọn mức độ khó của chiến dịch sẽ xuất hiện.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-campaign\-scenario <định_danh_màn_chơi>\fP
|
|
Định danh của màn chơi từ chiến dịch được chỉ định. Mặc định là màn chơi đầu
|
|
tiên.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-data\-dir <thư mục>\fP
|
|
ghi đè thư mục dữ liệu bằng thư mục được chỉ định
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-data\-path\fP
|
|
path the path of the data directory and exits.
|
|
.TP
|
|
\fB\-d, \-\-debug\fP
|
|
bật các tùy chọn chế độ lệnh bổ sung trong trò chơi (xem trang wiki ở địa
|
|
chỉ http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode để biết thêm chi tiết về chế độ
|
|
lệnh).
|
|
.TP
|
|
\fB\-e,\ \-\-editor\fP\fI\ tập_tin\fP
|
|
chạy trực tiếp trình chỉnh sửa bản đồ trong trò chơi. Nếu \fItập_tin\fP được
|
|
chỉ định, tương đương với \fB\-e \-\-load\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-fps\fP
|
|
hiển thị số khung hình mỗi giây trò chơi hiện đang chạy, ở góc màn hình.
|
|
.TP
|
|
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
|
|
chạy trò chơi ở chế độ toàn màn hình.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ tập_tin.gz\fP
|
|
giải nén một tập tin ở định dạng gzip và lưu không có đuôi
|
|
\&.gz. \fItập_tin.gz\fP sẽ bị xóa.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-gzip\fP\fI\ tập_tin\fP
|
|
nén một tập tin ở định dạng gzip, lưu nó dưới tên \fItập_tin\fP.gz và xóa
|
|
\fItập_tin\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-h, \-\-help\fP
|
|
hiển thị một tóm tắt về các tùy chọn dòng lệnh cho đầu ra chuẩn, và thoát.
|
|
.TP
|
|
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ tập_tin\fP
|
|
tải bản lưu trò chơi \fItập_tin\fP từ thư mục lưu trò chơi chuẩn. Nếu tùy chọn
|
|
\fB\-e\fP hoặc \fB\-\-editor\fP cũng được sử dụng, chạy trình chỉnh sửa bản đồ với
|
|
bản đồ từ \fItập_tin\fP được mở. Nếu đó là một thư mục, trình chỉnh sửa bản đồ
|
|
sẽ chạy với một hộp thoại tải bản đồ được mở ở đó.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-log\-\fP\fImức_độ\fP\fB=\fP\fImiền_1\fP\fB,\fP\fImiền_2\fP\fB,\fP\fI...\fP
|
|
đặt mức độ nghiêm trọng của các miền ghi lưu. \fBall\fP có thể được sử dụng để
|
|
khớp với bất kỳ miền ghi lưu nào. Các mức độ có sẵn: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Theo mặc định mức độ \fBerror\fP được sử dụng.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-logdomains\ [bộ_lọc]\fP
|
|
liệt kê các miền ghi lưu được xác định (chỉ các miền ghi lưu chứa \fBbộ_lọc\fP
|
|
nếu được sử dụng) và thoát
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-max\-fps\fP
|
|
số khung hình mỗi giây trò chơi có thể hiển thị, giá trị nên nằm giữa 1 và
|
|
1000, mặc định là \fB50\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
|
|
chạy một trò chơi nhiều người chơi. Có các tùy chọn bổ sung có thể được sử
|
|
dụng cùng với \fB\-m, \-\-multiplayer\fP như được giải thích bên dưới. Chỉ những
|
|
tùy chọn bổ sung này mới có thể theo sau \fB\-\-multiplayer\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-no\-delay\fP
|
|
chạy trò chơi mà không trì hoãn để kiểm nghiệm đồ họa. Tùy chọn này được bật
|
|
tự động bởi \fB\-\-nogui\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nocache\fP
|
|
tắt lưu trữ đệm dữ liệu trò chơi.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nomusic\fP
|
|
chạy trò chơi không có âm nhạc.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nosound\fP
|
|
chạy trò chơi không có âm thanh và âm nhạc.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-path\fP
|
|
in tên của thư mục dữ liệu trò chơi và thoát.
|
|
.TP
|
|
\fB\-p, \-\-preprocess <tập_tin_nguồn/thư_mục> <thư_mục_đích>\fP
|
|
tiền xử lý một tập tin/thư mục được chỉ định. Với mỗi tập tin, một tập tin
|
|
\&.cfg thường và một tập tin .cfg được xử lý sẽ được ghi trong thư mục đích
|
|
được chỉ định. Nếu một thư mục được chỉ định, nó sẽ được tiền xử lý đệ quy
|
|
dựa trên các quy tắc tiền xử lý đã biết. Các macro chung từ thư mục
|
|
"data/core/macros" sẽ được tiền xử lý trước các tài nguyên được chỉ định. Ví
|
|
dụ: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result.\fP Để biết chi tiết liên
|
|
quan đến tiền xử lý, truy cập:
|
|
http://wiki.wesnoth.org/PreprocessorRef#Command\-line_preprocessor
|
|
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-preprocess\-defines=DEFINE1,DEFINE2,etc\fP
|
|
danh sách phân cách bằng dấu phẩy các định nghĩa được sử dụng bởi lệnh
|
|
\&'\-\-preprocess'. Nếu \fBSKIP_CORE\fP có trong danh sách định nghĩa, thư mục
|
|
"data/core" sẽ không được tiền xử lý.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <tập_tin_nguồn>\fP
|
|
chỉ được sử dụng bởi lệnh "\-\-preprocess". Chỉ định một tập tin chứa các
|
|
[preproc_define] cần bao gồm trước khi tiền xử lý.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<tập_tin_đích>]\fP
|
|
chỉ được sử dụng bởi lệnh "\-\-preprocess". Sẽ kết xuất tất cả các macro đã
|
|
tiền xử lý vào tập tin đích. Nếu tập tin không được chỉ định, kết xuất sẽ là
|
|
tập tin '_MACROS_.cfg' trong thư mục đích của lệnh tiền xử lý. Tùy chọn này
|
|
nên được đánh trước lệnh \-\-preprocess.
|
|
.TP
|
|
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
|
|
đặt độ phân giải màn hình. Ví dụ: \fB\-r 800x600\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-s,\ \-\-server\ [máy_chủ]\fP
|
|
kết nối đến máy chủ được chỉ định nếu có, nếu không kết nối đến máy chủ đầu
|
|
tiên trong phần tùy thích. Ví dụ: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-username\fP\fI<tên_người_dùng>\fP
|
|
sử dụng <tên_người_dùng> khi kết nối đến một máy chủ, bỏ qua các tùy
|
|
thích khác.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-password\fP\fI<mật_khẩu>\fP
|
|
sử dụng <mật_khẩu> khi kết nối đến một máy chủ, bỏ qua các tùy thích
|
|
khác. Không an toàn.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-strict\-validation\fP
|
|
lỗi kiểm định được đối xử như là lỗi nghiêm trọng.
|
|
.TP
|
|
\fB\-t, \-\-test\fP
|
|
chạy trò chơi trong một màn chơi thử nghiệm nhỏ.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-userconfig\-dir\fP\fI\ name\fP
|
|
sets the user configuration directory to \fIname\fP under $HOME or "My
|
|
Documents\eMy Games" for windows. You can also specify an absolute path for
|
|
the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
|
|
Under X11 this defaults to $XDG_CONFIG_HOME or $HOME/.config/wesnoth, on
|
|
other systems to the userdata path.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-userconfig\-path\fP
|
|
in đường dẫn của thư mục chứa thiết lập người dùng và thoát.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-userdata\-dir\fP\fI\ name\fP
|
|
sets the userdata directory to \fIname\fP under $HOME or "My Documents\eMy
|
|
Games" for windows. You can also specify an absolute path for the userdata
|
|
directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games".
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-userdata\-path\fP
|
|
prints the path of the userdata directory and exits.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-validcache\fP
|
|
giả sử rằng bộ nhớ đệm hợp lệ. (nguy hiểm)
|
|
.TP
|
|
\fB\-v, \-\-version\fP
|
|
hiện số phiên bản và thoát.
|
|
.TP
|
|
\fB\-w, \-\-windowed\fP
|
|
chạy trò chơi trong chế độ cửa sổ.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-with\-replay\fP
|
|
phát lại trò chơi được tải với tùy chọn \fB\-\-load\fP.
|
|
.
|
|
.SH "Tùy chọn cho \-\-multiplayer"
|
|
.
|
|
Các tùy chọn nhiều người chơi cho phe được đánh dấu bằng
|
|
\fInumber\fP. \fInumber\fP phải được thay thế bằng một số hiệu của phe. Thường là
|
|
1 hoặc 2 nhưng phụ thuộc vào số người chơi có thể có trong màn chơi được
|
|
chọn.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-ai_config\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
chọn một tập tin cấu hình để tải cho máy tính điều khiển phe này.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-algorithm\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
chọn một thuật toán không chuẩn để sử dụng bởi máy tính cho phe này. Giá trị
|
|
có sẵn: \fBidle_ai\fP và \fBsample_ai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-controller\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
chọn người điều khiển cho phe này. Giá trị có sẵn: \fBhuman\fP và \fBai\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-era=\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
sử dụng tùy chọn này để chơi trong thời đại được chọn thay vì thời đại
|
|
\fBDefault\fP. Thời đại được chọn theo một định danh. Các thời đại được mô tả
|
|
trong tập tin \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
|
|
thoát một khi màn chơi kết thúc mà không hiện hộp thoại chiến thắng/thua
|
|
cuộc cần người chơi phải nhấn Đồng ý. Tùy chọn này cũng được sử dụng để kiểm
|
|
nghiệm theo kịch bản.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-ignore\-map\-settings\fP
|
|
không sử dụng thiết lập bản đồ, mà sử dụng các giá trị mặc định.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-multiplayer\-repeat=\fP\fIvalue\fP
|
|
repeats a multiplayer game \fIvalue\fP times. Best to use with \fB\-\-nogui\fP for
|
|
scriptable benchmarking.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-nogui\fP
|
|
chạy trò chơi không có giao diện người dùng đồ họa. Phải xuất hiện trước
|
|
\fB\-\-multiplayer\fP để có hiệu quả mong muốn.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-parm\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fItên\fP\fB:\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
đặt tham số bổ sung cho phe này. Tham số này phụ thuộc vào tùy chọn được sử
|
|
dụng với \fB\-\-controller\fP và \fB\-\-algorithm\fP. Nó chỉ hữu ích với những người
|
|
thiết kế trí tuệ máy của riêng mình. (chưa có tư liệu hoàn chỉnh)
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-scenario=\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
chọn một màn chơi nhiều người chơi theo định danh. Định danh màn chơi mặc
|
|
định là \fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-side\fP\fIsố\fP\fB=\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
chọn một liên minh của thời đại hiện thời cho phe này. Liên minh được chọn
|
|
bởi một định danh. Liên minh được mô tả trong tập tin data/multiplayer.cfg.
|
|
.TP
|
|
\fB\-\-turns=\fP\fIgiá_trị\fP
|
|
đặt số lượt cho màn chơi được chọn. Mặc định là \fB50\fP.
|
|
.
|
|
.SH "TRẠNG THÁI THOÁT"
|
|
.
|
|
Trạng thái thoát bình thường là 0. Trạng thái thoát 1 chỉ thị một lỗi khởi
|
|
tạo (SDL, video, phông, v.v...). Trạng thái thoát 2 chỉ thị một lỗi với các
|
|
tùy chọn dòng lệnh.
|
|
.
|
|
.SH "TÁC GIẢ"
|
|
.
|
|
Viết bởi David White <davidnwhite@verizon.net>.
|
|
.br
|
|
Chỉnh sửa bởi Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
|
|
<ott@gaon.net> và Soliton <soliton.de@gmail.com>.
|
|
.br
|
|
Trang hướng dẫn này ban đầu được viết bởi Cyril Bouthors
|
|
<cyril@bouthors.org>.
|
|
.br
|
|
Truy cập trang chủ chính thức: http://www.wesnoth.org/
|
|
.
|
|
.SH "BẢN QUYỀN"
|
|
.
|
|
Bản quyền \(co 2003\-2013 David White <davidnwhite@verizon.net>
|
|
.br
|
|
Đây là Phần mềm Tự do; phần mềm này được cấp phép theo GPL phiên bản 2, được
|
|
công bố bởi Free Software Foundation (Tổ chức phần mềm tự do). KHÔNG có bảo
|
|
hành; kể cả cho KHẢ NĂNG ĐEM LẠI LỢI NHUẬN hay LỢI ÍCH CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ
|
|
THỂ.
|
|
.
|
|
.SH "XEM THÊM"
|
|
.
|
|
\fBwesnothd\fP(6).
|