wesnoth/website/start/1.8/index.cs.html
2010-03-22 21:05:24 +00:00

292 lines
12 KiB
HTML

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Default" rel="stylesheet"/>
<link rel="shortcut icon" type="image/png"
href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
<title>Bitva o Wesnoth 1.8</title>
</head>
<body>
<div id='global'>
<div id='header'>
<div id='logo'>
<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Logo Wesnothu'
src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
</div>
</div>
<div id='nav'>
</div>
<div id='main'>
<div id='content'>
<h1>Poznámky k vydání Bitvy o Wesnoth verze 1.8</h1>
<p><em>Duben 2010</em>. Opět nadešel čas pro netrpělivě očekávanou událost,
vydání stabilní verze Wesnothu. Tým vývojářů Bitvy o&nbsp;Wesnoth hrdě
oznamuje vydání verze 1.8 hry <em>Bitva o&nbsp;Wesnoth</em> &#8212; <a
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>svobodné</a> <a
href='http://www.opensource.org/'>open-source</a> tahové strategie
s&nbsp;fantastickým námětem a&nbsp;prvky RPG. Hru můžete <a
href='#download'>stahovat</a> ve verzích pro Windows, Mac&nbsp;OS&nbsp;X
a&nbsp;různé distribuce GNU/Linuxu.</p>
<ul>
<li>
<a href='#game'>Co je nového v Bitvě o Wesnoth, verze 1.8</a>
<ul>
<li>
<a href='#players'>Pro hráče</a>
<ul>
<li><a href='#campaigns'>Tažení</a></li>
<li><a href='#multiplayer'>Hra více hráčů</a></li>
<li><a href='#general'>Obecné</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#campdev'>Pro autory rozšíření</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href='#download'>Stažení</a></li>
<li><a href='#more'>Další informace</a></li>
</ul>
<br/>
<h2 id='game'>Co je nového ve Wesnothu 1.8</h2>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
</div>
<p>The improvements this time around include one entire new full-length
campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks,
some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI.</p>
<h3 id='players'>Pro hráče</h3>
<p>Aby mohl hráč rozeznat a&nbsp;udržet naživu věrné jednotky, přibyla jim malá
ikonka v&nbsp;podobě bronzového prstenu.</p>
<p>Názvy na mapách a&nbsp;další obrázky mohou být přeloženy; mnohé jazyky již
tuto možnost využívají. Další informace a&nbsp;návod viz článek <a
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization" lang='en'
hreflang='en'>Image Localization</a> na wiki (anglicky). Tímto se na
vědomost dává, že se hledá grafikumiluvný hráč z Českých a Moravských luhů a
hájů, který by obrázky tyto do češtiny přeložil.</p>
<h4 id='campaigns'>Tažení</h4>
<p>Nové tažení jménem <cite>Delfadorovy paměti</cite> vypráví o&nbsp;tom, jak
se čarodějský učeň stal Delfadorem Velkým. Toto tažení bylo importováno
z&nbsp;<a href='http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net'
hreflang='en'>projektu Wesnoth-UMC-Dev</a>, kde bylo téměř rok připravováno
pro začlenění do oficiálního vydání.</p>
<p>Dále jsme zkrášlili a&nbsp;vylepšili ostatní tažení. Speciální vylepšení
hrdiny Kaleha z&nbsp;tažení <cite>Pod žhnoucími slunci</cite>, která
představovala dlouhodobý zdroj problémů, byla kompletně přepracována
a&nbsp;nyní již fungují. Problémy s&nbsp;dějovou návazností scénáře „Útesy
Thorie“ z&nbsp;<cite>Dědice trůnu</cite> byly opraveny. Úpravy a&nbsp;četná
vylepšení se nevyhnuly ani některým scénářům <cite>Wesmerské
legendy</cite>. K&nbsp;dispozici je nehotová testovací verze tohoto tažení
hratelná po síti více hráči.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
</div>
<p>Atmosféru hry dokresluje pět nových orchestrálních skladeb: <cite
lang='en'>Casualties of War</cite>, <cite lang='en'>Into the Shadows</cite>,
<cite lang='en'>Journey's End</cite>, <cite lang='en'>Over the Northern
Mountains</cite> a&nbsp;<cite lang='en'>Weight of Revenge</cite>.</p>
<p>Herní umělé inteligenci byla věnována velká pozornost a&nbsp;doznala mnohých
zlepšení. Kromě rozumnějších voleb při verbování a&nbsp;přivolávání nyní
také volí cíle chytřeji.</p>
<h4 id='multiplayer'>Hra více hráčů</h4>
<p>Grafické rozhraní operačního systému umí upozorňovat hráče, že je již na
tahu.</p>
<p>Čekárna hry více hráčů byla od základů přepracována; nová verze nejen že
vypadá lépe, ale je i&nbsp;snadnější ji používat.</p>
<p>Náhodná čísla pro rozhodování bojů jsou nyní během hry více hráčů generována
na serveru. Díky tomu se stává určitý druh podvodů a&nbsp;chyb synchronizace
nemožným. Cenou za tento pokrok je však ztráta kompatibility se verzemi hry
staršími než 1.7.3.</p>
<h4 id='general'>Obecné</h4>
<p>Zvýšila se užitná hodnota lišta na pravé straně obrazovky. Zvýrazňuje
modifikátory terénní obrany a&nbsp;denní doby pro vybranou jednotku.</p>
<p>Do hry přibyl nový druh jednotky - Vodní had. Dále se jednotka 'trpasličí
hlídka' z&nbsp;tažení <cite>Pod žhnoucími slunci</cite> stala součástí
veškerého trpaslictva v&nbsp;dalších taženích. Množství dalších linií
jednotek &mdash; především drakonidů &mdash; získalo kompletní novou grafiku
včetně animací. V&nbsp;této verzi také z&nbsp;virtuálního pera našeho
„grafického ředitele“ pochází nové přepracování grafiky pro vodní lid
(prozatím bohužel bez animací).
</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
</div>
<p>Před stažením rozšíření si v&nbsp;dialogu pro stahování můžete přečíst jeho
popis pomocí příslušného tlačítka.</p>
<p>Většina překladů byla aktualizována. Vrátila se vietnamština a&nbsp;dále
máme novou transliteraci angličtiny ve Shawovské abecedě.</p>
<h3 id='campdev'>Pro vývojáře rozšíření</h3>
<p>I&nbsp;tento rok se Wesnoth zúčastnil programu „<span lang='en'>Google
Summer of Code</span>“. Jedním z hlavních výsledků se stalo kompletní
přepracování podpory tažení pro více hráčů. Strany ve hře více hráčů nyní
mohou přetrvávat do dalších scénářů. Umělá inteligence také dokáže správně
přivolávat jednotky. Vedlejším efektem provedených změn je umožnění
existence více vůdců schopných přivolávat v&nbsp;rámci jedné strany.
</p>
<p>Dalším výsledkem je vylepšená podpora práce s umělou inteligencí
Wesnothu. Chování AI lze nyní přizpůsobit různým situacím a&nbsp;aby
příslušně reagovala na změny ve scénářích; to vše dodává nepřátelům zdání
taktizující osobnosti. Kromě toho lze vytvářet celé nové AI pomocí skriptů
ve dvou jazycích (formula_ai, Lua).</p>
<p>Nový nástroj, nazvaný <a
href='http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands'
hreflang='en'>„inspektor herního stavu“</a>, umožňuje vývojářům WML
zobrazovat hodnoty proměnných, konfigurace AI a&nbsp;seznamy pro přivolávání
během hry.</p>
<div class='thumb tright'>
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Snímek z Wesnothu'/></a></div>
</div>
<p>Nové terény skřetí vesnice a&nbsp;skřetí tvrz rozšiřují výběr dostupný pro
tvůrce map.</p>
<p>Dosáhli jsme také skvělých výsledků s naším novým programem „<span
lang='en'>Summer Art Scholarship</span>“. Získali jsme desítky nových
portrétů jednotek a kompletní grafiku pro drakonidy. Doufáme, že budeme moci
pokračovat i&nbsp;v&nbsp;příštích letech.</p>
<p>Velká pozornost byla věnována kontinuitě herního světa, od drobností jako
nahrazení jmen pocházejících z&nbsp;pozemských jazyků po kodifikaci
geografických názvů. Dále jsme eliminovali několik drobných nekonzistencí
v&nbsp;historii světa.</p>
<p>Ve verzi 1.6 byl z&nbsp;technických příčin odstraněn Python. Slib tehdy daný
jsme dodrželi; události WML a části AI mohou nově být skriptovány
v&nbsp;jazyce lua. Integrace s&nbsp;Wesnothem je natolik intenzivní, že lze </p>
<div class='visualClear'></div>
<h2 id='download'>Stažení</h2>
<p>Bitva o Wesnoth je dostupná pod licencí <a
href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU General Public
License</a> (GPL). Zdrojový kód je k&nbsp;dispozici na adrese <a
href='http://www.wesnoth.org' hreflang='en'>wesnoth.org</a>, kde také
naleznete návod na <a href='http://wiki.wesnoth.org/CompilingWesnoth'
hreflang='en'>sestavení ze zdrojového kódu</a> pro řadu různých operačních
systémů. Naleznete zde také instalační balíčky pro nejoblíbenější operační
systémy - Linux, Windows a&nbsp;Mac&nbsp;OS&nbsp;X.</p>
<!--
TODO: add the correct links once the files are available
-->
<ul>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Zdrojový
kód</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Wesnoth
pro MS Windows</a> </strong>
</li>
<li>
<strong> <a
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Wesnoth
pro Mac OS X</a> </strong>
</li>
</ul>
<p>Aktuální informace o&nbsp;stažení hry naleznete na stránce <a
href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download' hreflang='en'>downloads</a>. Tam
se budou nalézat balíčky a instrukce pro další platformy, jakmile budou
dostupné.</p>
<p>Pokud již máte staženou předchozí verzi hry, možná budete chtít stáhnout
pouze soubory <a href='http://wiki.wesnoth.org/Download_Xdeltas'>xdelta</a>.</p>
<h2 id='more'>Více informací</h2>
<ul>
<li>
<a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>Kompletní
výpis změn</a> (anglicky, velmi dlouhý)
</li>
<li><a
href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/doc/manual/manual.cs.html'>Uživatelský
manuál</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Oficiální stránky Wesnothu</a> (anglicky)</li>
<!--
The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
They have been restored, but won't add them in anymore...
-->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
<!-- <li>
<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Poznámky k&nbsp;vydání Bitvy o
Wesnoth verze&nbsp;1.4</a></li>
<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.8'>Poznámky k&nbsp;vydání Bitvy o
Wesnoth verze&nbsp;1.8</a></li>
</ul>
<br/>
<hr/>
<div id="languages">
<p>Tato stránka je také k&nbsp;dispozici v&nbsp;následujících jazycích:</p>
<ul>
<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
<!--LANGS-->
</ul>
</div>
</div>
<!-- content -->
<div class="visualClear"></div>
</div>
<!-- main -->
</div>
<!-- global -->
</body>
</html>