wesnoth/doc/man/hu/wesnoth.6
2007-11-04 17:20:56 +00:00

198 lines
7.3 KiB
Groff

.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2006 wesnoth "Harc Wesnoth\-ért"
.
.SH NÉV
wesnoth \- Harc Wesnoth\-ért, egy körökre osztott stratégiai játék
.
.SH ÁTTEKINTÉS
.
\fBwesnoth\fP [\fIOPCIÓ\fP] [\fIADATELÉRÉS_ÚTVONALA\fP]
.
.SH LEÍRÁS
.
A Harc \fBWesnoth\fP\-ért egy körökre osztott stratégiai játék.
Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól megválasztott csapattal,
figyelve közben az aranyra és a falu er?forrásokra! Minden egységnek
megvannak a maga erősségei és gyengeségei; ahhoz, hogy nyerj úgy kell
vezetned csapataidat, hogy kihozhassák magukból a legjobbat, miközben nem
szabad ellenfeleidnek megadni az esélyt, hogy ugyanezt ők is
megtehessék. Ahogy az egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre
tesznek szert, és egyre erősebbé válnak. Játszhatsz a saját nyelveden, s?t
akár létrehozhatod a saját egységeidet, csatáidat vagy hadjárataidat.
Mérettesd meg képességeidet az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy
csatlakozz a Wesnoth\-ot játszó on\-line játékosok nagy közösségéhez.
.
.SH OPCIÓK
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ szám\fP
meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: \-\-bpp 32
.TP
\fB\-\-compress\fP\fI\ <befájl>\fP\fB\ \fP\fI<kifájl>\fP
betömörít egy szöveges WML formátumú mentett állást (befájl) bináris WML
formátumba (kifájl).
.TP
\fB\-d\fP, \fB\-\-debug\fP
extra hibakeresési információkat jelenít meg és újabb beállításokat
engedélyez a parancssori módban (lásd a Wikit a http://www.wesnoth.org/
címen további információkért a parancssori módról).
.TP
\fB\-\-decompress\fP\fI\ <befájl>\fP\fB\ \fP\fI<kifájl>\fP
kitömörít egy bináris WML formátumú menetett állást (befájl) szöveges WML
formátumba (kifájl).
.TP
\fB\-f\fP, \fB\-\-fullscreen\fP
a játékot teljes képerny?s módban indítja el.
.TP
\fB\-\-fps\fP
a képerny? sarkában megjeleníti az aktuális fps\-t (frames per second\-ot,
azaz a képerny?frissítések másodpercenkénti számát).
.TP
\fB\-h\fP, \fB\-\-help\fP
megjeleníti a parancssori opciók rövid leírását és kilép.
.TP
\fB\-\-load\fP\fI\ <savegame>\fP
A mentett_állás néven elmentett játékot tölti be a mentéseket tároló
könyvtárból.
.TP
\fB\-\-log\-<level>="domain1,domain2,..."\fP
sets the severity level of the debug domains. "all" can be used to match any
debug domain. Available levels: error, warning, info, debug. By default the
error level is used.
.TP
\fB\-\-logdomains\fP
Kilistázza a naplófájlok helyét majd kilép.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
a másodpercenkénti képerny?frissítések (fps) száma, ennek értéke 1 és 1000
között kell legyen, alapértelmezetten 50
.TP
\fB\-\-multiplayer\fP
elindítja a játékot többjátékos üzemmódban. A \fB\-\-multiplayer\fP opcióval
használható egyéb opciókat b?vebben lásd lent.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
letiltja a játék gyorsítótárát (cache).
.TP
\fB\-\-nosound\fP
a játékot hangok és zene nélkül indítja el.
.TP
\fB\-\-path\fP
kiírja a játék adatkönyvtárának nevét és kilép.
.TP
\fB\-r\fP, \fB\-\-resolution\fP\ \fIXxY\fP
beállítja a képerny? felbontását. Példa: \-r 800x600
.TP
\fB\-t\fP, \fB\-\-test\fP
elindítja a játékot, és betölt egy kis teszt\-csatát.
.TP
\fB\-v\fP, \fB\-\-version\fP
kiírja a játék verziószámát és kilép.
.TP
\fB\-w\fP, \fB\-\-windowed\fP
a játékot ablakos módban indítja el.
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
a játékot minden grafikai késleltetés nélkül indítja el, tesztelési
célból. Ez önm?köd?en bekapcsolódik a \-\-nogui kapcsoló használatakor is.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
elindítja a játékot grafikus felhasználói interfész (GUI) nélkül. A
\fB\-\-multiplayer\fP opció el?tt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el.
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
a mérk?zés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen gy?zelmi vagy
vereséget jelz? üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását várná
el. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos.
.
.SH "Opciók \-\-multiplayer módban"
.
A csapat\-specifikus többjátékos opciókat <szám>mal jelöljük. Ahol
<szám> helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1 vagy 2,
de függ a kiválasztott pályán lév? lehetséges játékosok számától.
.TP
\fB\-\-algorithm<szám>=érték\fP
kiválaszt egy nem szabványos MI algoritmust a csapat
irányítására. Lehetséges értékek: "idle_ai" és "sample_ai".
.TP
\fB\-\-controller<szám>=érték\fP
megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: "human" (ember) és
"ai" (mesterséges intelligencia).
.TP
\fB\-\-era=érték\fP
ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani
az "Alapértelmezett" korszak helyett. A korszakot egy azonosíthatóval
adhatod meg. A korszakok a data/multiplayer.cfg fájlban vannak leírva.
.TP
\fB\-\-parm<szám>=név:érték\fP
további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a
\fB\-\-controller\fP és a \fB\-\-algorithm\fP kapcsolónak megadott értékekt?l. Ezt
általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejleszt?k
használják. (még nem készült hozzá dokumentáció)
.TP
\fB\-\-scenario=érték\fP
selects a multiplayer scenario. The default scenario is
"multiplayer_The_Freelands".
.TP
\fB\-\-side<szám>=érték\fP
az adott korszak megadott faját állítja be a csapatnak. A fajokat egy
azonosító jelöli. Ezek a data/multiplayer.cfg fájlban vannak leírva.
.TP
\fB\-\-turns=érték\fP
megadja a mérk?zésnek a maximális körök számát. Alapérttelmezetten "50".
.TP
Example to test your own AI against the default AI without starting the GUI:
wesnoth \-\-nogui \-\-multiplayer \-\-controller1=ai \-\-controller2=ai
\-\-algorithm2=python_ai \-\-parm2=python_script:py/my_own_python_ai.py
.
.SH SZERZ?
.
Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> és Soliton
<soliton@sonnenkinder.org>. Magyarra forította: Gilluin
<gilluin@citromail.hu> és Széll Tamás<tomi@digiflex.hu>.
.br
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org> írta.
.br
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar
közösségi portált: http://wesnoth.fw.hu/
.
.SH "SZERZ?I JOGOK"
.
A szerz?i jogok \(co 2003\-2006 David White\-ot
<davidnwhite@verizon.net> illetik meg
.br
Ez egy szabad szoftver; terjeszthet? illetve módosítható a GNU Általános
Közreadási Feltételek dokumentumában leírtak szerint \-\- 2. vagy későbbi
verzió \-\-, melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a
reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA
NÉLKÜL, az eladhatóságra vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való
származtatott garanciát is beleértve.
.
.SH "LÁSD MÉG"
.
\fBwesnoth_editor\fP(6), \fBwesnothd\fP(6)